《真三国无双》【情报】 三国无双8 情报集中区
2021-08-28 16:59:46来源:巴哈姆特发布:佚名
6/22 PV
发表 三8的直播
概念片
法米通先行访问
看直播/法米通找情报
1. 又是铃木P喔
2. 是开放世界游戏,铃木P说开放地图很大,将首度导入以单张三国时代地图来呈现的开放世界设计(嗯.....不要过份期待像上古5般大),而且并非讨鬼传那种开放世界
3. 地图是大,但战场地点是固定的
4. 重点战场如虎牢关将会更细緻 (换句话说........不重点的战场 )
5. 新角周仓 (会在无双☆群星大会串登场),更多新角会登场
6. 不会砍旧角 (但不代表不会变成 )
7. 地图中会有不同战斗同时进行,可任选一场战斗, 会自动进行
8. 有新动作系统
直播的情报图
新角周仓
概念图
赤壁
街亭
城镇
虎牢关
法米通编辑先行情报
关羽 的能 出一个势力了,组这幺大队围炉曹仁庞德于禁,救援担当的东尼您辛苦了。话说出了周仓,关平会不会更影薄?
千呼万唤始出来, 三八终于发表了
(竟然是索尼的头头出来宣布,该说受宠若惊吗 orz)
目前情报不多,不过法米这里有个访谈。
重点情报整理:
‧有流用讨鬼传2的技术
‧动作面也会更新(语气看来无双乱舞可能会更名?)
‧到 三七帝王传为止的83员角色会全部登场
‧新角色不会太多
周仓相关:
‧在群星登场是群星这边提出邀请的
‧着眼于周仓被赵云打爆的桥段来铺排关係
‧性格面上打算塑造成小丑役的类型(马岱表示:!?)
‧人设是 三跟群星的团队协力作出的。当初设计的太过头,
把帽子弄成大的不像话又大绿大黄的墨西哥帽,被铃木退件 XDDD
‧武器是大铡刀,结合周仓的骏足跟怪力,设计成有豪 动作的角色
关于群星无双的部分恕我略过了(喂)
不过话说回来周仓这个角色...印象中三国志...?还是只出现在演义内跑步冠军之类的...然而可能是我FF15完多的关係一度把周仓看成FF里面的肌肉大叔...
开放式系统还是非常期待的,觉得如果是 田丸升级版的话就很亮眼了( 田丸的城镇系统 是没话说),当然画面上的进步是一定要的,CG或演算动画时人物表情变化能够更加的生动别像个人偶似的(大小乔)
还记得十几年间网路上一片打着出 「三八」我就花钱 的人有本事履行诺言齁
四个国传都还有可补足的剧情:魏-曹丕和曹叡时期;蜀-姜维北伐;吴-后孙权时代;晋-司马炎时期
现在出周仓,而不是廖化或张翼这种活跃到蜀末的人,看来姜维北伐可能又不是重点了
姜维需要以蜀国重人情的理念来说明北伐是先人们的遗愿,所以不是他一个人说要放弃就能放弃
这一点正好可以和承袭自曹魏理性重于感性的司马家做对比
司马家的理念是量力而为,职责之内的事要做好,能力所及之外的事则不要白费力气
两者冲突在感性上明知不可为而为之及理性上知难而退
这才是帮姜维 的着眼点
而且那打击感还是6.7代的无脑割 .....
我只希望关卡深度跟小兵难度能回到2代或至少4代的水準就好了......
心希望这次晋不要再只是打完蜀国就旁白说一声三国被统一,
连魏国都还没篡掉改晋国就结局,重点人物的司马炎 的该出来了,
钟会之乱也只有曾在6的附加剧本出来而已,最后的五路大军伐吴战,
做出 正的三国统一战,战国都做到大阪夏 冬之阵象徵战国时代结束
的战斗,三国不做出来晋伐吴 的说不过去,如果嫌人物太少,
不然就把孙皓也做成新武将,把刘禅也叫去讨吴增加点戏份也不错。
开放世界这点倒是蛮吸引人的,周仓都出来了,那跟随刘备初期到
蜀灭亡的廖化也出来吧。
我觉得不太可能,应该有跟 公司合作
如果做成GTA5那幺棒就好........
确实很有乱入感
或许开放世界就是乱入的世界吧
只不过如果战场是同时在进行
难道加入的每场战役都不会成为关键战役?
到底要如何演绎这种战场过后的小变化?
街亭之战似乎又开始强调五代的地形高低差
而且差异更加大
或许可以让战场的道路变得更加关键?
赤壁看不出有何差异
如果这些船都不动只在晃
只有黄盖的船在动
就跟七代一样了
满期待城镇系统的
如果玩家在三国世界中是新年时
路上会有舞龙舞狮等应景的动态人物
或是端午节会在门上挂艾 等景物变化
路上甚至可以 些礼物自己用或送人
应该会想多待在里面
虎牢关让人想起长安夺还战前方多人打斗的开场
内有高墙有秘水道
多层次的战场
可惜在帝王传没有出现
满希望八代的战场都能多层次且细緻
就像街亭概念图一样
周仓还是因应大众喜好
不能变胖呢
感觉很像关平跟马岱生出来的
无双动作似乎简洁过头了
转一圈结束
的像在割 了
关于开放世界:
老实说铃木当初一说我第一反应就是「铃木你作死呀wwwwww」
不过现在想想铃木好像很久以前就一直有意无意的有说想做开放世界了。
以KT的话开放世界或类似开放世界的游戏有讨鬼传2、DQH2、 田丸无双,
讨鬼传没玩过先不论,DQH2算是半开放,
然后 田丸无双是拿以前的修罗模式或无限城之类的东西当作DQH2的原野探索部分,所以....
老实讲现阶段并不清楚铃木会怎幺作,我预计低标会是像 田丸无双那样吧。
关于周仓:
漆原大一直以来都会写无双登板角色的生平介绍,所以这边我就不掠人之美了 _A_
不过周仓以知名度以哏来说这次登板大概都不会让人觉得奇怪,甚至有一点晚了的感觉
唯一比较让人吃惊的是他们竟然是先出周仓而不是已经在Blast无双累积人气的夏侯氏吧
人设感觉略有一点无聊,这游戏实在是不缺帅哥了
多一点像韩当这样的角色比较能吸人眼珠(?)
关于 新角色:
先设几个前提吧
1.铃木说这次新角色不会太多:各势力追加新角大概会比照 三四的幅度,1~2人左右
2. 三七武将登场希望排名( 与法米联合製作):
1 陈宫 6 陆抗
2 荀彧 7 高顺
3 于禁 8 王平
4 朱然 9
5 程普 10 诸葛谨
其中1~4名跟 都已经顺利无双武将化了人数众多就不列了,请自行点进去看
前提列完后就分势力来预测讨论一下吧。
魏:
仗着人数众多的关係还是有一些知名度够哏也够的二线武将库存。
我猜应该会在魔性之城的满宠跟诸曹夏侯四天王的曹洪之间作抉择。
如果是要出女角的话,因为张春华、井伊直政、上杉景胜等人的出现已经破除了无双武将间不存在 关係的不成文硬 ,所以作为唯一配偶没有登场的三国君主曹 ,
卞皇后应该会是个合适然后哏也够的选择。
至于Blast票选第二名的文聘....我实在不看好,完全没有哏,人气也大概跟刑道荣差不多。
....不过就我个人的私心其实是希望他们出曹 、曹休、夏侯尚等曹军二代目的,
可以补完曹丕时代到诸葛北伐曹魏剧情的空缺,也可以稍微 一下他们的地位。
蜀:
除了在Blast意外累积大人气的夏侯氏,周仓出线之后,
剩下的 部分哏跟名气都差不多。除了还挂在排名榜上的王平之外,
马谡、严颜、廖化可能都有机会。不过既然周仓已经佔掉一个名额,
如果 要再出一个名额,我想女角机会高啦,夏侯氏应该是跑不掉。
就不知道这次女角会出哪个势力而已。
吴:
孙吴在上一次的排名榜上还有累积三个名单,
这其中诸葛瑾我是最不看好的,毕竟取他只是要凑诸葛 狗的哏而已
剩下的话陆抗就后期取向,程普就孙吴四天王补完取向,机会均等。
女角的话因为我不太认为KT会去弄二宫之变,所以我觉得还是袁术之女袁妃比较有可能:
反正二女不能同事一夫的不成文硬 也被茶茶打破了
晋:
两边人气排行都没有提到晋的人所以比较不好推测,
不过以哏跟知名度来看,也只剩羊 跟杜预了吧?
女角则可以出司马师的皇后羊徽瑜,她是羊 的姐姐,蔡文姬的姪女,
人际关係比较好安排。
他:
在 三个势力已经要从龙套里开始找人的情况下,
他势力算是未开发的 地,以吕布军的高顺为首,
董卓军的华雄、董白,袁绍军的颜良、文丑,袁术(跟 女儿), 军的花鬘,
仙人格的于吉,还有很多知名度跟哏都够的人可以出。
不过我想本传应该不会先加他势力的人,可能会等到猛将传出。
最后提一下,从人设图又拿回武器来看,
易武系统大概确定再见了。有点遗憾,毕竟还是看不到拿青釭的老赵啊。
1.地图上冒险,是否有载具可以渡河?
2.年代要以何时为準,地图上行走江湖是否会让时间轴前进?
3.虽说同时会有几场战役发生,但选了A战役之后想再玩B战役可以吗?
4. 周围的离岛能够去吗?例如海南岛、
5.因为是开放世界,如果能跟《魏志倭人传》有所牵扯,甚至登上邪马台国那就神了。
可能得等未来情报变多才能一一解答了
gt; 开放世界的无双除了期待之外,又冒出了一些问题
gt;
gt; 1.地图上冒险,是否有载具可以渡河?
gt; 2.年代要以何时为準,地图上行走江湖是否会让时间轴前进?
gt; 3.虽说同时会有几场战役发生,但选了A战役之后想再玩B战役可以吗?
gt; 4. 周围的离岛能够去吗?例如海南岛、
gt; 5.因为是开放世界,如果能跟《魏志倭人传》有所牵扯,甚至登上邪马台国那就神了。
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gt; 可能得等未来情报变多才能一一解答了
跟 邪马台(日本)
要是 能去就神了。。。。。。。。。
夷州之战 卑弥呼 之战 其实非常好安排。。。
只看光荣是否 的有心做开发世界了。。是否
这次无双终于可以玩到 啦~:-):-):-)
开放世界?这种话当闇荣宣传口号听听就好。
当初讨鬼传2也说要搞开放世界,
结果还不是区块和区块间移动要读取的那种「开放世界」?
日厂要搞GTA 5那种开放世界我看难度很高...
三8要改就几点:
1.战场做的 有趣一点。
譬如飞扬的沙尘、打飞小兵撞到树→树会倒、撞到石头→石头会裂开;
可以毁桥造桥的设计,不同地形有不同移动速度之类的。
还有像是做了好几代的赤壁,那个江面还是有如一滩死水,
能不能把波涛汹涌的感觉做出来啊?
2.该死的 任务不要搞一堆。
看似很自由可以到处杀,
偏偏很多关卡你没过完任务那个该死的城门就是死都不让你过。
搞到后来关卡攻略打法路线都被固定住了,玩多了很无言。
3.动作面系统要大改。
招式多参考一下 动作游戏来设计。
不要老是冲击波,横砍转一下收招,还好几个武将都这样,玩下来加快玩家腻的速度。
部分武将普通攻击和C技之间有的设计的也不流畅,动作很生硬。
(战国BASARA系列在「动作面」这点 的是完胜无双)
不过就以往 三系列的宣传来看,
闇荣每次都在宣传PV上下足功夫,实际玩画面都缩水很多...
还是先观望比较好。
今次是开放式世界,
我 的会期待的!
一定不能删角、耐玩度要够高、稳定60帧数等。
希望暗荣可以做回一次好戏!
我 的会期待的!
一定不能删角、耐玩度要够高、稳定60帧数等。
希望暗荣可以做回一次好戏!
PS. 好想新加既角色之中,有马谡、高顺、董白等。
周仓也顺利成为无双武将了!!
听说消息说新武将不会出太多
蜀:王平,廖化,张翼,严颜
吴:程普,蒋钦,徐盛,朱桓,朱治,诸葛谨
魏:曹洪,程昱,满宠,荀攸,曹彰,臧霸
晋:羊 ,杜预,王濬
他:高顺
希望以上武将能再多出个3~4只
不过新人物还是等着看吧
旧角的造型又会怎幺变化也是个期待点
张郃希望帅一点啊…
这次8代光消息就震撼四方
成败就看这“开放世界”能不能做好,毕竟主打的新东西,做坏了一定被骂翻
三国角色几乎有名的、该出的都出完了,剩下都是绿叶角,似乎之后会偏向中后期的武将来製作,现在呼声最高的可能就廖化,活到蜀国灭亡的男人
关卡设计我觉得城门可以设计得像5代那样能用打爆的,如果不照指示通关会触发不同剧情之类的。不过看这设计应该只会像6、7代那样吧?
最后还是衷心希望 田丸的城下町系统可以改良一下放到这里。
我没看错吧!
开 放 世 界
期待是美式的开放世界
千万不要是FFXV的掉漆版开放世界阿
有新武将耶 好期待喔 超期待耶
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