新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 战意 > 正文

《战意》【心得】新手教学 - 兵谱篇(黑暗~封建)

2021-08-25 11:32:25来源:巴哈姆特发布:佚名

d4992661 (三分热) #1 2019-07-28 06:23:06
前言:
  基于常有人发问,也常有人提到哪些兵种很没用,也不见有人发攻略文,还有因为跟随实况主玩的关係跑到了东边,充满 人的不祥之地( 容易被针对),所以笔者觉得该应该提供一点意见给新手有初步的了解,如果反应不错之后有机会再出战争篇来说说战术 阵行运用。

兵种相剋:
  首先我要给大家一些冷兵器时代的基础兵种相剋知识,在冷兵器时代,武器越长越有利,因为敌兵越难碰触到己方的身体造成伤害。
而游戏里则是用
穿刺破甲来减免防御,所以穿刺破甲越高的兵种对有格挡或重甲的兵种效果较明显

所以从上面可以知道顺序略为:

刀盾 lt;枪兵 lt;弓箭

大盾、骑兵、火枪、掷矛之所以没放进去是因为,这些兵有两种战术以上的用途(其实刀盾也是),也不适合放入这种循环性的顺序里,容易造成思考上的谬误,所以我会在下面每个兵种用途时再提。

东西分别:
  游戏把兵种分为东西方,笔者认为是有其意义的,从技能、阵型 得还有地形适应度来看,大致上可以分成。

西方兵种擅长城战,东方兵种
擅长原野战

这两种战争,最大的差别在于遮蔽物、视野、机动力的影响。

城战遮蔽物多巷弄也多,阵型相对要摆的小,视野受阻容易进身,因遮蔽物多弓箭若是不站高处能够发挥的效用就少很多。

原野因遮蔽物少、视野广泛所以更吃机动力(移动速度)来减少损害,而且易形成包围网,容易背腹受敌,所以需要能应对八方的阵型。


兵种介绍:
  老实说笔者没有很强的战果,也才刚玩一周很多兵笔者也没用过,所以就游戏给的介绍去推测用途,再加上因为身在东边,所以西方兵种(好贵)就不会去介绍,不过可以根据笔者系统性的方式推测用途。

因为图多,我也懒得通通缩小,所以我会打上完整的兵种名称方便大家搜寻。

砲灰系列:
  我就不附图了,用于战争第一线(推攻城兵器也是这些苦 QQ),团战时可以卡位,让敌方武将难以接近大盾和后方 阵型,可以让 兵种有时间能够摆阵型和使用技能。

长枪兵:
   于克制步兵、盾兵、骑兵,但是因为初期没有重甲容易死在弓手、武将上,须配合 进身兵种推进。


低地长枪兵:


作为玩家能带到的第一支枪兵,虽是万能但也不精,可以克制基本的步兵、骑兵,造成很大程度的伤害,但是没有拒马(不能挡冲锋)也没有防御阵型,推荐打低阶步兵 骑兵进身用。

青徐枪团:



开始有了能克制骑兵冲锋的能力,初始便有横列阵和拒 技能,能有效抵挡骑兵冲锋,推荐技能优先点上图拒马硬直。

刀盾:
  常驻冲锋的兵种,常用于推进战线,或是埋伏、偷袭(笔者时常带刀盾偷抓后排)


义乌团练:


虽同为砲灰,但初始便有急行军,在战争中便能直接担当游击队的能力,初期适合游走、支援、偷袭,但因为基底能力欠佳建议还是跟两三队一起走别单走,技能建议点出冲锋。

狼山所刀盾:


跟义乌团练差不多但是少了急行军,所以机动力相对较低,但是冲锋CD、距离短,偷袭或是在团战中,可以时常拉回来冲锋,建议点第一排发挥冲锋的效用。

戚家军陷阵队:



多了戚家刀法,能在短时间内造成大量伤害,笔者还没做出来,推测用于奇袭、偷袭,或是团战战况已经陷入胶着的局面,技能初估建议点第一排发挥戚家刀法的效力。

大盾:
  可以架盾镇守战线、据点,也可以平移推进战线,龟甲阵也能挡住出入口、街道,或是地形较小的地方。


归乡牌手:


作为游戏初期的唯一大盾,每个玩家建议带一队(也可以不带),守点、战线推进必不可少,建议技能先把平移点出来。


京畿铁卫营:


同上,但是格挡更高、阵型更多,有更多战术运用,曾见过家族内有人放龟型阵挡在攻城器的桥上,一次堵住一群兵,有够硬...。


掷茅兵:
  擅长短时间内破甲、破格挡,适合对付大盾或是重甲兵,西方 于掷矛,东方 于进身作战。


河湟乡军:



初期对付大盾的好手,能够在所有兵被大盾挡住时有效破盾冲破阵线,笔者曾经带一队掷茅兵轻鬆收掉一队京畿铁卫(后方没远程兵)。


弓手:
  能在后方做支援攻击,在对手没放大盾的情况下,能持续消耗对方的布阵。


滇西团练弓手:


相较于西方弓手準度较差,但是人数多,比较适合大混战或是原野战使用,能点出急行军,所以机动力也相对较高。


青藤射艺营:

比起滇西伤害多了一些,初始便有指定射击,能够跨过大盾造成伤害,也能点出火箭(着火使敌人恐慌)以及急行军还有漫天箭雨,因为笔者还没练出来,应该算是滇西的进阶版。


羽林右卫射声营:



射程变成80,準度也提升不少,还能边移动边射击,能放风筝的弓箭手,因为 数量和时间拉锯的问题,笔者更重视準度,所以技能建议是优先提升準度。


羽林左卫射声营:



射程同上,虽不能移动射击,但是射速更快,点满下排技能能使漫天箭雨CD减短,还能射出火箭。


火枪:
  威力巨大、杀伤力强,瞬间输出可观,但是準度很低,需要拉近距离才能发挥最大效用,笔者推荐放在大盾后方、埋伏,或是狭小的地形等敌人自己贴上,迎头痛击。


清远火铳营:


相较西方火枪,準度又更低,需要更近的距离,但是能提升射速,在短时间内造成更大量的伤害。


骑兵:
  机动力高、血量多不易死,除长枪、火枪要注意, 兵种几乎通吃,擅长游击,从侧翼冲破敌阵,也因为血量高不易死,所以运用的当的话可以时常拉回据点补血重新出发。

凉州骠骑:



相较于西方骑兵的高穿刺和初始就能用的冲锋来正面冲破敌阵,东方骑兵拥有更高的机动力和切割伤害,更适合在广大的地形中,于敌方军队内来回穿梭,给予敌人 扰、打击,让敌人阵型散乱、溃不成军。


高密弓马队:


作为游戏内唯一的马弓兵,有着最高机动力、最高血量的远距离攻击,需要一定程度的地形广度,运用得当可以让敌人碰不到分毫便全军覆没,适合原野战 扰、牵制敌军,连长枪都能不放在眼里,推荐技能优先点第一排增加移动射箭的效率。


  以上便是这次攻略的所有内容,通篇打下来与其说是教学文,笔者认为更像懒人包,希望这对游戏初期的玩家有所帮助,还有顺便替 增加实力不被欺负,祝大家游戏愉快!

看较旧的 22 则留言

冰棒_BoPo: 08-13 23:55

请问铁卫营 平推 之后为什幺不能维持阵形

hnoblek: 06-18 09:40

新角色可以用旧角色的兵种吗?

死当: 01-30 12:16

低地是摆阵完就自动放拒马,你会看到按f2.f3阵型低地会短暂出现拒马特效

kuso77511 (咪啦啾) #2 2020-05-04 11:49:21
藤甲兵有介绍吗?

看较旧的 2 则留言

咪啦啾: 05-04 15:18

我看藤甲很像很中二,自己还开一个分支,所以我就点了... 刚玩两天也不懂强不强

小范: 05-04 16:55

腾甲兵系要苦到快练满才会到好用的程度,不过腾甲兵系有雨天战神的封号,因为下雨天会压制他们天敌

小范: 05-04 17:04

至于腾甲兵好不好用?你也看见他们几星了别把他们跟主流兵团相题并论,他们只能换赢跟自己同星级跟 压农民而已

TAG: 封建   黑暗   心得
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版