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《战意》【情报】亚服(玩家 v.s 人员) – 问题Q amp; A之总整理65项

2021-08-25 11:36:56来源:巴哈姆特发布:佚名

jackray6 (浪人) #1 2019-11-22 17:02:29
11/20(三)与11/21(四)
各位好,这里是芬里尔 – 外交官兼任史官 – 天山童姥

正值S0赛季结束与等待S1赛季开始的空白时间,偕同众多家族长彙整大量Bug与意见回报,
连夜与不鸣 人员核对确认,才产出以下Q A的结果,提供给各位参考!

(对话内容为详实纪录,如有缺漏,还请看倌们多加提点)
(完整且确实的双向沟通,是为了使游戏能往更好的方向发展,而我们已尽力将诸位的问题上报给
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目录:
一、游戏内容
二、大地图
三、商城
四、兵团武将
五、势力战
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游戏内容

调整→繁体中文版本 胜利失败版本没有出现盾牌
可以、会去调查

调整→人物高矮胖瘦 (男角太丑)
拒绝、担心调整会影响 hitbox 战局

调整→亚服手札数量偏少问题 跟蓝图纸上线价
拒绝、担心增加获取途径与上限价,会因工作室问题而市场崩坏

调整→蓝 纸的获取途径 (ex:战火币 / 银币 购 角色绑定的)
可以、会再检查是否需要

调整→贸易所指导价格随市价变化
拒绝、因现有的工作室+脚本,将难变动

调整→统御值 是否能上调? 并 高星的数量
可以、5星一队 700上调850

调整→週六结算奖励
可以、天命军将有完全不同现在已知的势力战方式

调整→目前指挥官只有开战的家族可以督战,能扩张至同联盟的 家族吗
可以、之前有调整方式有结论,但是是否有确实执行,会再确认

调整→是否更改指挥官踢人要2分钟, 家族卡进攻战线,人为什幺还是能进来。
拒绝、目前是策画中最好的方式

新增→下季赛季的详细介绍(ex.玩法、地图、领土战)
拒绝、之后会公布

调整→开放世界频获代替方案让新手提问游戏问题跟揪团
可以、会尽快解决

询问→大世界的频道:打字输入问题 (是否敏感字可以用星星显示)
拒绝、腾讯资料库问题,难改变但仍可讨论

调整→是否会开放家族与王国 内部语音
可以、需要经由内部商议后,进行调整
调整→取消总计10万军功上限
不需要、最后一个由战功解锁的兵种后,战功将不再这幺重要

新增→公布所有军魂的内容物-
拒绝、不能透露

调整→恢复之前的前十场加成,对上班族获取资源友 些
可以、下赛季希望可回复

新增→主装备可以锁定,这样就不会不小心把自己的主装备给重铸跟分解了
可以、目前已列入排程中,未来将会推出

调整→匹配优化 攻城战中,双方等级差距缩小
拒绝、匹配池的人数数量越多,就能更準确 (玩的人越多,就能更準确的分配)

询问→赛季奖励何时会发
回答、没办法给準确的时间,业务量巨大,国服已发,但国服与亚服团队不同。

询问→以后若有跨服,国外时间跟我们怎搭配得上?
回答、玩家可自由配合

新增→自定义战场
可以、下赛季将会有

询问→若有跨服,那使用军魂问题?
回答、将以亚服玩家体验为主,不会刻意配合国服

询问→ 消息排程的公布在哪里?
回答、将会改 与玩家的沟通问题

询问→城市布告栏的排行榜上,是否有实质的奖励
拒绝、不会,这样对于新进玩家并不公平

新增→开放家族声望商店,家族贡献度应该能兑换更多物品
犹豫、可调整,但仍需内部讨论

调整→ 轮下压的讯息提示优化
可以、可调整

调整→UI优化(ex:好友名单增加备注功能 家族/联盟成员最后上线时间等等)
可以、下赛季会有
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大地图

新增→在大地图显示上增加显示「资源点刷新倒数时间」之类的开关
拒绝、试过,但显示效果不好

新增→在资原採集点,提供收银币 / 战火币,将资源送回营寨军资库的TAXI服务
拒绝、有考虑,担心对整体採集系统造成大影响

新增→物资仓库(资源 / 兵装)
可以、3百万 → 每100万($150) → 1千万

调整→据点任务额外奖励从家族改成联盟
犹豫、新赛季模式将有变动

调整→王国可以设定资源点的强制徵收
可以、新赛季将不同,会有新的方式

新增→新的仓库放置势力战中前线营地所建造的大型器械(ex:攻城塔、投石机)
可以、公会仓库

调整→大地图的特产轮替时间
可以、可调整

调整→世界地图资源点平衡化,有些地区很富饶而有些地区太过贫瘠
犹豫、目前无数据异常 回去再看

调整→大世界玩法(ex:移动速度、大地图Boss、 大奔袭 、粮食系统)
拒绝、不会调整,内 过,结果游戏体验不好

调整→土匪与联盟任务,是否还需要存在
可以、新赛季将会进行改

询问→城村的等级能够影响守城MPC的兵种跟人数
犹豫、有考虑过 但暂时不会有

询问→混乱之地没办法加工合围木,这是正常的吗?
可以、会去调查

调整→非领土战时,大地图走路速度加快
可以、可调整(意愿高)
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商城

新增→时装的上市时间
可以、一直都有在做,如:马尔他兵种,各服有不同的团队製作,需时间协调开放

新增→服装调色盘 + 时装上的斗篷 + 家族图腾-旗帜
犹豫、暂时没办法保证 得看排成

新增→宠物
可以、如果简单 会快速做出

新增→坐骑: 实性→ 依据地图有不同的加成特性
可以、已有计画做出更好的马

调整→洗战攻有没有机会降价
拒绝、最后一个由战功解锁的兵种后,战功将不再这幺重要

新增→拔军魂的什幺时候出
可以、现在是因为开发流程问题,之后一定会出

调整→时装无法分辨敌我,没有红蓝色的分别
可以、会优化时装
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兵团武将

调整→人物角色属性页 之前有提过会出 有具体时间吗?
可以、可调整(意愿高)

调整→武卫铁人队,可否新增 技能:【保护武将】
可以、可能增加技能、也可能修改 数值(ex:本身攻击慾望)

调整→丰富化武将技能,改 现在武将技能定型的问题
可以、会跟企划沟通

调整→远程武将的无限
可以、但需要更多的内部沟通,配套措施暂无法回覆

询问→公布兵团与个人的数据显示:攻速 命中率
犹豫、内部讨论

询问→传说兵种:背盾弩、神机营 的上线时间
回答、背盾弩回炉重作 神机会比较快

调整→弩骑AI变笨,抬手速度变慢导致射击变慢
可以、将会去调查

降低高阶兵种的经济消耗(或许可以同时弱化所有高阶兵种来取得平衡)
可以、有想过,但仍需内部开会

询问→可以buff太刀吗
回答、会!!

调整→死士投矛,于某次更新后无法破盾
可以、将会去调查
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势力战

调整→据点战时间太久了
可以、可调整,将会在内部讨论

调整→战线问题 2~3线太多
可以、下赛季会调整

调整→希望家族名望、宣战的使用能更平衡,宣战太没规则 还能随便宣
可以、可以考虑继续增加

新增→势力战能够转移领土,作为联盟或家族之间的外交手段
拒绝、因为有工作室因素 不太可能会有

调整→繁体的势力战状态显示异常,例如 : 贝尔福击退了混乱之地的进攻
可以、会去修正

调整→督战的TAB列表无法显示及更新武将兵种
可以、会去修正

调整→宣战时的预设宣战宣言是敏感字,使用预设宣言没办法宣
可以、会去调整

调整→势力战时 负责督战的指挥官等等没有领土战绩分
可以、可调整

调整→9:30以后无法督战
可以、会去修正

看较旧的 36 则留言

光与影的梦时代: 11-24 16:17

做宠物不如做副将

DDTR10: 11-25 08:44

https://media.tenor.com/images/ede5cd7ca58f52b21d307f9a573b113e/tenor.gif

a5775980: 11-26 00:13

副将?我要那个女骑士!

a19789999 (千之玥) #2 2019-11-23 15:03:01
能请问 弗朗机的枪声惊马甚幺时候实装吗?

所以现在就是完全体了吗?

希望能够知道答案thx

最后私心希望生活系统能更加完 ,增加奇珍的用处

九纹龙: 11-24 01:12

现在不是完全体窝, 有提到:弗朗机现在没有 quot;枪声惊马 quot;的效果,会再重新更正一次!

GN00734553 (快乐伙伴) #3 2019-11-23 16:23:28
想问
自己与友方的兵种太 近武将是不是能以半/全透明显示,现在马兵的时代,拉弓的时候常常被骑兵挡住视线,有时候还会造成视觉混乱
九纹龙: 11-24 01:14

若还有再一次的 对话机会,已列入提问中。

KaoMike: 11-24 08:05

[jackray6:浪人]请问下一次有说大约是何时吗?

九纹龙: 11-24 17:43 编辑

暂时没有消息

HE00264748 (光与影的梦时代) #4 2019-11-24 07:56:36

这篇文章让我满感动的

感觉 有在重视

虽然效率有待讨论....



既然提到能做宠物
为什幺不考虑做出副将跟随着玩家主将
这样除了兵魂 你们还能出个将魂再削一波

做宠物不如做副将
就是人型宠物的意思
更有战场的味道

还能 副将造型
再削一波



看较旧的 5 则留言

光与影的梦时代: 11-25 13:29

[jerome0604Ha:HA] 假 我对这个不太懂QQ 但希望有

光与影的梦时代: 11-25 13:29

[turoro07:祓月]了解

aidd7916 (枫月) #5 2019-11-25 01:02:30
可以剧透一下吗?新武器是?
1.远程还是近战?
2.切割?破甲?混伤?
3.轻甲?中甲?重甲?
4.如果是近战是单手?双手?

看较旧的 3 则留言

a5775980: 11-26 00:32

没详细说,我也只是口语相传是长枪

妃璆: 11-26 10:27

长枪吗......?之前有说长枪要打掉回炉重炼,所以应该不太可能这幺快。

枫月: 11-26 19:55

[eneg54194604:妃璆]喔!好吧!其实我在等日本武士进场亚洲人最精密机器就属日本人跟他们打比较有趣

mike199508 (龙♂) #6 2019-11-25 22:08:31
能否帮提议回放RP系统
一个好的游戏都会有RP系统,要提升玩家的技术水平,绝对是 RP来检讨改 玩家技术。
对于一般玩家有什幺好处呢,现在玩家所面临的是BUG或是内 等问题,能够 回放来检举或是回报给 能够加快玩家与 之间的讯息交换。

看较旧的 3 则留言

枫月: 11-26 19:51

[mike199508:龙♂]你说的排位是天梯?如果说是要拿来抓人RP确实是好东西至于提升水平算了吧LOL也有RP还不是一堆废,基本上看的懂得自己RP很少然后肯面对自己错误的人更少现在玩家不像以前了

枫月: 11-26 19:53

因为现在人千错万错都是别人的错,至于我不用看RP当下就知道那失误那要改进

KaoMike: 11-26 23:35

[aidd7916:枫月]既然你懂,那就不用再多说了,会变强的都是会看的。

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