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《战意》【心得】【得意兵法】兵法其二 - 步兵大系分析与实战演练

2021-08-25 11:14:34来源:巴哈姆特发布:佚名

daniel6505 () #1 2020-04-26 15:52:08
本篇需知 :
往后的兵种篇章会用给以下几个项目出评分,特此先详细说明 :
推荐度:根据当前版本的强度、统御、战场定位及跟同类兵种之间的排名来给分。
千万不要练尽量不要喜欢就练有时间一定要练不练不行
建议等级:兵团提升等级后,解锁某些重要的兵团训练会让兵团强度大大提升。
纵难度:对掌握自己兵团的弱点、攻守时机还有 控的难易度来给分。
手感:根据所拥有的阵型、移动速度及游戏内的AI表现来给分。
国战影响力:能否在势力战中出现,有没有足够的强度和技能对战场有所影响。

本篇章为兵法,主要着重在兵种、兵谱以及控兵的分析与实际演练,关于游戏内的 系统(大世界、据点任务之类的)不作说明,敬请见谅。

“控兵”是战意中细腻的一门技术,在低星等的混战中,只要兵团站在正确的位置就能发会很大的影响力;在高等级的碰撞中,你只要稍微 控一下或者和武将技能配合就能把稳输的局面逆转过来、一个走位慢半拍就可能让一半的兵团瞬间白给或者武将去世。本篇除了介绍兵种及分析以外,还会录製该兵种实际攻城匹配的影片,有些兵种没有影片或技能加点代表我没有解锁or我没练过,请见谅。
兵法其二为步兵大系,以下将步兵分为枪兵系、刀盾剑盾系、大盾系、掷矛系、特种兵及赛季兵团,星等由低至高依序介绍。


枪兵系




刀盾剑盾系

大盾系


掷矛系


特种兵


赛季步兵


以上连结就是自己对各兵种的私人见解,当然如果有意见或更好的想法欢迎在兵种下面留言讨论,感谢各位的支持!

推荐前往→兵法其始 - 新兵的未来规划
推荐前往→兵法其一 - 全赛季详解与赛季兵团分析与演练(施工中)
推荐前往→兵法其四 - 骑兵大系分析与实战演练(施工中)
推荐前往→兵法其五 - 武将兵团配合 作 #91;双刀、长弓篇 #93;(施工中)
推荐前往→兵法其六 - 器械在冷兵器战场中的影响力(施工中)
推荐前往→兵法其七 - 攻城匹配收益优先、还是胜负至上(施工中)
推荐前往→兵法其八 - 势力战演示:多线进攻与调兵遣将


首发在巴哈姆特战意哈拉区,日期 : 2020/4/26

看较旧的 5 则留言

随: 04-27 23:38

谢谢你得分享与打法,学 中 讚!!

daniel6505: 05-05 00:52

2020/5/5 兵法其三 更新。

Sake香喷喷希希: 07-23 20:11

好期待 篇阿大佬QQ

daniel6505 () #2 2020-04-26 15:53:08
壹、低地长枪兵
推荐度 。完全没有点出来的必要,除了在新手场, 时间完全没看过他出现。
建议等级 7 / 12。点出 横列阵 之后有些许的拒马效果,能够中断2.3星的骑兵冲锋。
纵难度 。没难度,用的在好也没甚幺功用的兵。
手感 横列阵 还要7等才点出来,刺猬阵的密度也不高。
国战影响力 千万别出现,你会被骂
殚岳吟骸: 04-26 18:03

弟弟长枪兵的横列阵可以挡匈牙利冲锋 不仅仅是2 3星

白小侠: 04-27 03:46

这兵团 的是烂,但你以他是2星兵的角度来说其实可以伤害不算低,可以放在队友大盾后面。

daniel6505: 04-27 04:13

[z0988000925:白小侠]他是1星兵,就算他是1星中伤害最高,也只戳的死远程而已,有 更好的选择可以放进大盾。简单讲就是把他带进匹配不知道能做甚幺,那就别带了吧

daniel6505 () #3 2020-04-26 15:54:13

贰、 #91;清徐 #93;兵团
推荐度 。满等能够点出2个最终训练,路上到处都可以看到 身影,出场率第一。
建议等级 14 / 14。点出 拒马硬直 拒马+1 之后,搭配 冲矢阵 可以造成成吨的伤害。
纵难度 。除了很怕远程和侧冲,正面基本上没甚幺敌人,列阵架好之后放着不管也很强。
手感 。少数拥有 冲矢阵 的枪兵,点出 冲矢阵 之后手感非常好。
国战影响力 。人数紧缺的情况下还是能带出场,有备战的情况下最好赶紧换兵或撤退。
兵团训练 : 中线加点。

看较旧的 2 则留言

daniel6505: 04-28 18:32

进去混战的话,让适合混战的人去就好了

小触尼: 04-28 20:49

[daniel6505:DANIEL6505]假如在近身战左侧受夹攻击还是向前架拒马吗?

daniel6505: 04-28 23:13

有两种情况,如果你刚向前架拒马,你的拒马会cd3秒,这个时候被左侧受敌,那就是敌人厉害。如果他还有一段距离,那你应该先处理在注意你的敌人比较好,转过去架她正面拒马。

daniel6505 () #4 2020-04-26 15:57:22

参、播州长枪营
推荐度 。没有特别突出的兵团,也很少在场上看到,不过普攻可以叠加中毒很烦。
建议等级 11 / 14。点出 叠加效果3次 后烦人度大幅提升。
纵难度 。很怕远程,自由攻击也能有不错的效果,而且藤甲系列移动速度快,机动性不错。
手感 。完全没有 阵型,跑速也只比平均跑速多一点,没甚幺差。
国战影响力 劝你不要会被骂
兵团训练:下线特殊技能加点。

daniel6505 () #5 2020-04-26 16:04:15

肆、 #91;瑞士 #93;长戟兵
推荐度 。4星的过渡兵种,有着不错的强度但缺点也很明显,小心 作还是能打出大量输出。
建议等级 11 / 18。点出 攻击数+1 后伤害大幅提升。
纵难度 。枪兵一贯的很怕远程,在 枪林 阵型时,单武将的破阵技能就能突破。
手感 #91;瑞士 #93;特有的阵型 枪林 非常有威力,还自带 冲锋 可以赶路或进攻,跑速也满快的。
国战影响力 。有 #91;光荣 #93;就带 #91;光荣 #93;,没有的话就尽量让别人上吧。
兵团训练:上线加点, #91;瑞士 #93; 枪林 的阵型下没办法用拒马,所以用拒 机会不多。
影片推荐前往→瑞士光荣长戟

看较旧的 3 则留言

daniel6505: 05-04 19:24

你这样讲我还 的没试过光荣上线,因为上线有两个冲锋节点(光荣冲锋大约等于送死),所以没尝试过

KaoMike: 05-06 14:02

[daniel6505:DANIEL6505]瑞士与光荣冲锋都是为了赶路或是 较软农民远程之类的,有可能 个上线光荣吗?这个版本中的瑞士与光荣主要还是针对步兵为主

铁花棉 。◕ˇ_ˇ◕。: 02-15 16:46

S5 有可以升阶 推荐星 是不是变多了

daniel6505 () #6 2020-04-26 16:05:35

伍、 #91;俞家 #93;枪兵
推荐度 。冲锋伤害极高,甚至能 作吃掉4.5星兵团,但也只有冲锋。不是传统的拒马枪兵。
建议等级 7 / 16。至少点出 冲矢阵 和冲锋伤害30%。
纵难度 。冲锋伤害虽然高,但是输出数量有限,正面绞肉没甚幺用,冲锋时机很难把握。
手感 。少数有 冲矢阵 的枪兵,虽然没有拒马,但是冲锋伤害高,作为游击兵种很适合。
国战影响力 。只能冲锋,冲完自己退了吧。
兵团训练 :

daniel6505 () #7 2020-04-26 16:06:36

陆、瑞士 #91;光荣 #93;长戟
推荐度 #91;瑞士 #93;的强化版,伤害非常高,而且统御比平均低,是很擅长阵地防守的兵种。
建议等级 15 / 20。要点出 攻击数+1 枪林硬直 输出才会明显提升。
纵难度 。穿刺防御提升不少,而且 枪林 不容易被单一武将兵团破阵击杀,生存率提高很多。
手感 #91;光荣 #93;特有的阵型 枪林 非常有威力,虽然是重甲但移动速度意外地还行。
国战影响力 。很适合防守的兵种,但如果你是进攻方,需要比较好的时机才能好好输出。
兵团训练 : 下线枪林加点,有特色的兵当然点有特色的线。

daniel6505 () #8 2020-04-26 16:07:56

柒、 #91;尽忠 #93;长枪营
推荐度 。专属技能 平推 可以持续击倒前方大範围的敌人,无法取代的团队定位。必开。
建议等级 1 / 18。只要能 平推 ,就强。
纵难度 。枪兵怕远程, 平推 时机把握好可以推完就跑,跑了又推,但时机是甚幺我不好说。
手感 #91;尽忠 #93;移速慢,加上阵型鬆散,很容易受到地形 平推 的发挥。
国战影响力 。唯一可以大範围控场的兵种,没有人可以取代。(有开就能进国战了)
兵团训练 : 上线 平推+1 防低控场强;下线 全防+20% 比较坦。但我喜欢把有特色的兵发挥到极致。

看较旧的 8 则留言

未尽的春雨: 11-03 14:33

不过影片1:08,上线巴勒莫能杀光戚家军,下线反而被戚家军打败

未尽的春雨: 11-04 13:08 编辑

尽忠平推对上几种骑兵的结果 https://www. .com/watch?v=zsl1WjjVUx0

daniel6505: 11-05 00:59

战场上看的是一瞬间的表现,就跟你说的一样,巴勒莫下线素质好但爆发不够,下线尽忠持久度高但遇到2队以上的兵力平推会被挤爆

daniel6505 () #9 2020-04-26 16:10:54

壹、义乌团练
推荐度 。只有在新手局见过,我一开始还以为这是潜力兵种,练满之后还是没什幺用,删了。
建议等级 4 / 12。点出 冲矢阵 冲锋 实用一些。
纵难度 。天生就有 疾行军 让 机动性很高, 冲矢阵 冲锋 用起来没难度。
手感 。阵型好、速度快,但就是伤害低、输出不够。
国战影响力 不要拜託

daniel6505 () #10 2020-04-26 16:12:25

贰、 #91;狼山 #93;所刀盾
推荐度 。和 #91;俞家 #93;一样以冲锋为主,伤害和同阶级的兵种比起来高很多,值得一试的低星兵团。
建议等级 8 / 15。 冲锋硬直 是冲锋结束后活命的关键,有点出来之后生存率会高很多。
纵难度 。没 冲锋 就跟 1星兵团一样烂,所以什幺时候能冲、冲了能不能拉回来很重要。
手感 。天生就有 冲矢阵 ,加上移速也不慢、攻击慾望适中,不会列阵列完就马上跑掉。
国战影响力 。战场上根本没甚幺机会让他发挥,肉搏也不强,请离开。
兵团训练 : 上线冲锋唯一解。
/影片/

daniel6505: 04-26 16:39

(影片施工中)

daniel6505 () #11 2020-04-26 16:13:33

参、虎卫藤甲队 #91;藤甲刀盾 #93;
推荐度 。跑速飞快的藤甲兵,作为高机动的低星绕后兵种非常适合。
建议等级 6 / 15。先在上线点出 冲矢阵 ,再往下线点会比较合适。
纵难度 。只怕火攻,但现今版本火攻兵团不常见,穿刺切割防偏高,不管到哪生存机率都很大。
手感 。 冲矢阵 加上高移速,控制起来完全跟地上武将的步调。
国战影响力 。防御高但伤害不足,但切后排已经够了,姑且能作为绕后兵种在战场上活下去。
兵团训练 : 下线。
daniel6505 () #12 2020-04-26 16:14:40

肆、 #91;戚家军 #93;陷阵队
推荐度 援护武将 攻击+1 让戚家军成为刀盾系第一首选,基本上人人都有,必开。
建议等级 18 / 18。点出 攻击+1 后伤害大幅提升,不论是绞肉还是抗远程表现都相当不错。
纵难度 援护武将 开着就好,没什幺问题,没有防火所以还是要小心点。
手感 援护武将 的AI表现非常聪明,攻击慾望极高,而且排列密集,没理由不给满分。
国战影响力 。不低的机动性、伤害及坦度让他成为一个优秀的登墙兵种。
兵团训练 : 中线, 攻击+1 唯一解。

solacens: 04-27 09:50

如果有 还要练吗?

daniel6505: 04-27 11:15 编辑

戚家军的阵痛期有点太长,如果你是新手的话建议等有一两队满等兵之后再回来练,经验全部罐在戚家军身上 练等速度快很多

daniel6505 () #13 2020-04-26 16:16:07

伍、武卫 #91;铁人 #93;队
推荐度 。刀盾最高阶兵种,虽然能点出 攻击+1 但攻击慾望低,爱砍不砍的,绞肉倒是挺行的。
建议等级 9 / 18。先点出 攻击+1 就比较能拿出来见人了。
纵难度 。够坦、防火、攻击技能也很棒,就是很笨,手动XV 作应该能弥补不少伤害。
手感 。刀盾跑速4.0、AI又笨,根本是刀盾之耻 密集方阵 根本就不密集,骗鬼。
国战影响力 。就是个铁肉块,机动性差AI又笨,国战哪那幺多心力控兵,点了吧没意思。

daniel6505 () #14 2020-04-26 16:17:32

壹、马尔他剑盾侍从
推荐度 。没有 攻击+1 ,冲锋阵型也没有 #91;狼山 #93;漂亮,定位有点模糊的冲锋后绞肉兵种。
建议等级 18 / 18。 冲锋 CD太长,优秀的训练加点在最后的 近战伤害-15% ,阵痛期很长。
纵难度 。作用就是冲锋后绞肉,没啥好 作的就是进去堆尸体。
手感 。虽然只有不密集的 密集方阵 ,但跑速有5.5高于平均,能弥补一点手感上的不足。
国战影响力 。国战都是 #91;尽忠 #93;跟大盾兵在前线绞肉,混进去也只有被平推的份。
技能加点 : 下线,最终加点 近战伤害-15% 。

daniel6505 () #15 2020-04-26 16:18:41

贰、 #91;马尔他步战 #93;骑士
推荐度 。战场表现和 #91;戚家军 #93;差不多的兵种,可是人家是3星呢?如果统御是220我会很推荐。
建议等级 6 / 20。 盾阵 攻击时格挡 生存力大幅上升。
纵难度 盾阵 能有效防御远程伤害,还有 援护武将 ,防守列盾阵、输出开援护,简单。
手感 盾阵 护卫武将 、跑速5.5,舒服。
国战影响力 盾阵 能有效防御远程伤害,跑速又快,还算堪用的游击兵种。
技能加点 : 红色必点。上线攻击特化;下线续战力、坦度特化。不过上线的技能机率感人,慎选。


看较旧的 4 则留言

盖特: 11-09 22:09

怎幺洗掉啊?

daniel6505: 11-10 01:37

[KKILER:盖特]洗掉技能要 商城道具,不过步战晋升之后会自动洗点喔

盖特: 11-10 09:39

晋升之后....? 谢谢~

daniel6505 () #16 2020-04-26 16:19:44

壹、 #91;归乡 #93;牌手
推荐度 。大盾的过度兵种,阵型也只有一种,做为大盾的灵活度很低,实在是没必要拿他出来用。
建议等级 13 / 14。先加4个人,再加4个人。
纵难度 。只能 横列阵 挡挡远程伤害,不太能应对 类型的攻击。
手感 。大盾系的技能跟阵型都需要加点,但捨弃人数+8才能获得这些有点不划算,体验差。
国战影响力 。木盾很显眼,可能不是只有被踢战线这幺简单,请不要挑战家族长的底线。
兵团训练 : 建议点上线+人数。

daniel6505 () #17 2020-04-26 16:20:48

贰、马尔他盾矛手
推荐度 。大盾系的阵型和技能该有都有,就是格挡值偏低,很容易被正面突破,过度兵种。
建议等级 6 / 15。人数+5。
纵难度 。格挡值偏低,但阵型不错,只要一起行动都能有不错的效果。
手感 。移速最快的大盾兵,阵型也够应付各种状况。
国战影响力 。有 #91;盾矛 #93;就上不了檯面,绝对轮不到你。
兵团训练 : 上线防御人数加点。输出怎幺点都不够,还是好好坦吧。
影片推荐前往→马尔他盾矛卫队(施工中)

a5775980: 04-26 20:22

打错了 影片推荐前往→马尔他盾矛卫队(施工中)

daniel6505 () #18 2020-04-26 16:22:02
参、京畿铁卫营
推荐度 。唯一没有 横列阵 的大盾兵,伤害非常低,就是个过度兵种。
建议等级 1 / 16。训练加点没有明显加成。
纵难度 。没有 横列阵 很难在前线战住脚,但是坦度还不错。
手感 。同上,加上大盾兵就是走比较慢,游戏体验有点卡卡的。
国战影响力 。不能站在前线你当甚幺大盾兵啦...
兵团训练 : 上线点到格挡值, 可以自由取捨。

daniel6505 () #19 2020-04-26 16:23:19

肆、马尔他 #91;盾矛 #93;卫队
推荐度 。跑速高的灵活大盾,列阵伤害高且训练技能有 兵团硬直 ,单 兵团很难被突破。
建议等级 10 / 18。点出 拒马兵团硬直 输出表现大幅提升。
纵难度 。只要跟着大部队向前列阵并小心 #91;尽忠 #93;的平推,伤害够但坦度欠佳。
手感 。虽然是大盾但移速快,可以灵活的转移阵线,最灵活的大盾兵种。
国战影响力 。能在前线扛伤害,也能快速转移,也完全不怕游走的骑兵队,很灵活的大盾。
兵团训练 : 下线唯一解。
/影片/

daniel6505 () #20 2020-04-26 16:24:28

伍、 #91;辽东 #93;重甲队
推荐度 免疫硬直 回血 盾击 盾击击倒 ,众多特殊技能让他成为前线的首选兵种。
建议等级 14 / 18。点出 盾击击倒 之后的输出和生存能力大幅提升。
纵难度 。在前线只要能避开 #91;尽忠 #93;的平推,完全不可能被突破。
手感 。全套大盾技能,也配有 援护武将 ,但是移动速度慢,游戏体验需要一点耐心。
国战影响力 。最好的前线大盾兵种,极不容易被突破,除了灵活性差没 缺点。
兵团训练 : 下线唯一解,一大堆的特殊技能。

a5775980: 04-26 20:24 编辑

但听说上线更硬

daniel6505: 04-26 20:28

是的,如果只是为了国战,上线更强格挡值更多,,甚至能撑过下线尽忠的平推,因为下面这些技能国战用不太到。

TAG: 兵法   大系   步兵
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