说到战意的骑兵,个人觉得有一句话可以代表,那便是『所到之处,寸 不生』
当然那是指 作好的朋友,像我这种 作不是很好的就先不提了……
这个赛季我们家族迎来了不少新血的加入,小弟我便开了一只新帐号陪着新人军训。
在历经一个月多的新手夏令营后,成功带领他们迈入了三、四星时代(洒花)
发现刚接触骑兵的新手朋友可能会有不少相同的问题,于是乎有了写这篇文章的想法
技巧分享
清除障碍
玩骑兵时会遇到的最大障碍莫过于枪兵的拒马了(尤其是转角死神),因此在每一波冲锋前最好养成 惯先用武将去探查地形(多用Tab看地图红点),利用武将技能或是队友的弓兵消耗掉拒马再找时机冲锋!(一般不清理拒马冲上去都会损失很多兵力,咱家的骑兵兵装可贵的~!)
补充:进攻方假如地形允许可以配合(G)键呼叫投石机帮忙製造机会
调整阵形
X、F1、F2一直是战意的一门控兵学问,尤其是玩骑兵时最重要的就是冲锋前的阵形,在 控骑兵时可以先调整好队伍阵形(在遇到障碍物时可以用贴墙调整位置避免卡兵),再来利用X键让队伍更加密集(也可以X键长按到冲锋的方向)。让冲锋时可以更有效的集中火力!
可以利用(A)、(D)键转向阵形做调整,在冲锋前利用(X)键选择远方集结点调整队伍密度很好用
藏兵
『看不见的敌人最为可怕。』
骑兵最可怕的地方就是一波摧毁对手的能力,因此藏兵造成的出奇不意也成为一个关键。
藏的好除了可以减少开战前的兵损以外,也可以避免被针对(尤其是打反手攻势时) 。
撤退路径
能不能有下一波的冲锋机会,在于撤退路径的选择。
因为战意的骑兵回头是有所谓的转向缓冲的(对,没错!就是马要转头),所以判断怎幺把冲出去的兵带回来也很重要!有时候直接顺着路走会比直接X键让兵回头好(可能会被卡住导致吃更多伤害,或是被武将绞肉)
个人觉得战局的理解以及兵种的熟悉程度是新手骑兵常常遇到的问题,这些还是得乖乖累积经验,当你领教过尽忠平推、超长枪拒 转角死神、被武将断冲锋后断片死一片,就会学乖下次不敢了(欢迎大家留言补充)
期待大家的骑兵都能成为战场上让敌方畏惧的杀神,感谢观看~