这边分享一下目前的 结果 ( 不想看详细内容的请跳到总结 )
我不喜欢因为兵团没有特别突出点,就否定整个兵团价值的分析方式(就像人生)
我会尽量以不同角度去确认这个军团的用途
(哪怕是长弓兵我都认为他有价值存在,只是很多人无法接受)
条件
开放当天就直接代劳解锁了
目前等级18,训练全点上线枪盾 (剑盾路线等到枪盾满等并 完再来 )
军魂: 上大盾的格挡+400、格挡+250且回复+200%、三防+100
剩下的装本家冲锋CD-5S、穿刺伤害
4/20为止 结果
枪状态平A基本上不到1000
枪盾架阵情况下可以A到1500左右
枪盾伤害过低难以对大多数玩家造成实质上威胁
中甲以上玩家发现打不死你还能跑,轻甲也不太会傻傻地贴着带盾的兵硬打
守护阵会固定在控制者本人旁边围一圈,
跑速非常快,武将不用冲刺不可能跑在女武神前面
剑状态平A大约2000上下、冲锋大约3000左右
剑盾具有一定的伤害但是不能带头冲最前面
冲锋比较适合队友进场后冲上去帮忙顺便上BUFF而不是带头去撞人堆
盾击虽然有爆发但是伤害没有亮眼到可以吓傻敌人的程度
不过针对低星、远程快速减少敌人数量还是能做到的
坦度足够枪盾直接上去撞拒马也几乎不太会瞬间死兵,
适合配合让狂战、 近战放心打爆发输出
但是单走伤害太低缺乏威胁性跟吓阻力 ( 等满等转剑盾再 看看 )
直接去撞一队秒杀(不到2秒)队友狂战士的威尼斯方阵
枪盾可以在顶着对方远程火力情况下阵亡半队的代价换死那队威尼斯方阵
偏低的伤害让这个兵团难以在攻城战拿到亮眼的成绩
但是作为机动扛伤害的角色颇为优秀,远高于重甲移动速度且可以装大盾军魂
战线快速变动情况下希格露恩可以比 大盾更快到达定位架阵掩护友军前进
PVE表现
由于联盟任务的强度不高这边先以劫掠据点这种每周五场敌人强度较高的关卡
配合玩家剑盾武器的回血能力希格露恩可以远比大盾兵团以外兵团更长时间的在最前线扛伤害
且护卫武将技能的高机动性也不会像 大盾一样要一直频繁的X、X、X
( 位子错误还会导致敌人混入阵型兵团战损 )
只要按2开护卫状态后就是带着趴趴走,补血CD好就上一下,队友伤害别太鸟一场劫掠据点也就5~10分钟的事情
评语:伤害太鸟还是硬伤 ( 影响评价 )
但是高坦度加上敌人智商不高情况下友军可以放心快速的推线不太需要换兵
蛮适合作为培育新手又不抢战绩的首选
总结:
高坦度、低伤害的典範,看到大多数敌人没队友就必须绕开
考量到机动力、坦度、BUFF情况下可运用的场合还是颇优秀
要说烂也没到不能用的地步,有爱再解吧,强度党先自行规避等到 上修吧
取得优先度:低
KD能力:低
战术运用範围:高
战绩效益:中下
战线维持能力:高
4/22 新 结果 (目前兵团等级25 依然走上线军魂不变 )
打联盟任务的时候不再是紧贴武将围一圈,而是会稍微离开公尺去打附近的敌人
攻击慾望提高也有缺点,不再紧密的阵型在攻城战会让敌人有更多机会直接射击武将
骑兵冲锋的不倒地我还没什幺机会 到,在 有的玩家确认看看
(我用的时候不是没遇到骑兵就是老远我看到就先避开冲锋路线了)