(一)状况
自从055改版以来常常发生船舰延迟出现的问题症状通常如下
感知亮了,却只有小地图显示敌方船舰,而看过去,敌舰没有显示,直到2秒至3秒后才现身
这对DD来说非常头疼,想想两只五技阳炎5.4KM亮灯看不到人
点亮时已经4.5KM&&&(我干WG)***
每天都亮5.8KM佛爷,然后5.4KM出现 (我干WG)***
害我被一堆砲DD打满头包,每场都玩不下去&&&(我干WG)***
(二)推测
经过有人说
1.曾经延迟到2.~KM才现身
2.WG的QA提到这是055后把船舰等大档案封包起来,游戏中解包顺序....ETC的问题
所以:当你发生延迟时-->看谁电脑好就先看到对面??
推测事玩家端电脑解包问题
(三)解决方法
不要让游戏中才开始解包,一开始就是解好包的状态
-->直接把船舰原始模组提出来,变成"取代"模组
这样游戏中就不用"解包"这个程序,优化延迟问题
所以舰娘痛船使用者这状况应该比较轻(其实应该说没有)
要把
content/gameplay/各国国名资料夹
放入
res_mod/现行版本号
注意这样档案会多3G左右
(四)试验结果
很遗憾的时间并不多样本也不够(并未摄影)
我测了3场/一甲斯拉夫/阳炎五技/阳炎五技
尤其阳炎5技有游戏最高隐蔽,测出来应该最準
结果确实看过去哪里该显示就显示,没有延迟状况发生
目前看来应该是成功的
证明:顺得要死爽歪歪(其实只是再晒战基)
阿阿~我事F3(8KM(=)鱼雷喔~很强八
但式样本还是不足,请大家有能力测的玩家一起帮忙检测
因为档案很大,伸手档就多等一会儿吧