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《战舰世界台服》【心得】听说是真正的九阶最强? - Dmitri Donskoi

2020-12-10 13:32:22来源:巴哈姆特发布:cyhscat (貓貓)

cyhscat (猫猫) #1 2016-06-14 19:13:04



前言

上一篇Roon的心得文时
有人说Roon到底是不是T9最强有待考证,因为有Dmitri Donskoi的存在
于是趁着Paypal和1:35的优惠我就转了些自由经验
跳过Shchors和Chapayev,直上Dmitri Donskoi
接下来就用我自己玩起来的感受来说说这两艘到底谁比较强吧



人权
同样的,小弟认为讲话要有所本
虽然一直打不太上手但也应该还算能看了(?)



性能诸元

1.关于存活性
升级到完全体的血量是43400,是T9巡洋中第二高
上次说Roon的装甲很软,而且没有穹甲保护是错的
因为玩过Dmitri Donskoi后我终于体认到真正的100mm装甲是怎幺回事
请让我写个惨字
这贫弱的装甲值让她只能看战舰的脸色做事情
万一顶阶战舰不做事,整场就只能在狭缝中求输出
顺便祈祷RNG大神保佑不会被一轮重创两轮带走 G_G
大口径的战舰主砲是你的神,德国的203 AP是你的爸爸,美国的203 AP是你的妈妈
就是对任何一点伤害都不能掉以轻心,要尽情输出就只能非常小心自己的走位
虽然Dmitri Donskoi的装甲很软,超软,非常软
但倒是具备了同阶中最棒的防雷甲,能减免18%的鱼雷伤害,这莫名其妙耶XD
*与Roon的比较:Roon胜

2.关于火炮
Dmitri Donskoi使用四座三连装180,With没那幺魔法的AP、令人烦躁的HE
AP:
基本上这口径的AP都是在大侧面才有机会输出稳定的伤害
砸战舰一轮有机会破9000,不过基本都是5000左右在跳
HE:
起火率13%,单发伤害2500
乍看之下素质很普通
但是搭配12.5秒的Relaod和极快的砲弹飞行速度,对战舰的骚扰能力是非常烦人的
副砲:
单边最多8门100mm砲,火力输出量算起来是比Roon低了一点
不过我个人是没有期待过巡洋舰的副砲啦.....
*与Roon的比较:Roon胜

3.关于鱼雷
嗯...射程8公里、时速55节...这素质有点熟悉啊!!!
这不就是Gremyashchy上的鱼雷吗XD
我的鱼雷命中率是完美的0,印象中就意思意思往烟里面塞一塞或封路而已
*与Roon的比较:基本相同,都没有实用意义
4.关于防空
由于舰长技能选择的关係,防空真的不算优良,不过拿来自保已经算是非常够用了
反正现在航母会优先丢巡洋的应该不是太多...吧?
*与Roon的比较:Dmitri Donskoi胜

5.关于机动性
T9最高的航速、第二小的迴转半径,不过转舵时间在T9中只胜过Roon
不差的机动性也为了这软软的装甲有了第二层的缓冲空间
*与Roon的比较:Dmitri Donskoi胜

6.关于隐蔽
基础隐蔽16公里,配上舰长技能以及升级品还有迷彩可以压到12.3
T9中最亮的巡洋,基本上就是跟兴登堡同等级的隐蔽,这点真的不太优
*与Roon的比较:Roon胜



技能及升级品

与Roon相同
我是建议巡洋舰的舰长要有了15点技能后再上到T9,比较能保证玩得开心

处境感知→专业神射手→监督者→拆除专家→隐蔽专家→基础射击训练

处境感知:各种状况下都十分好用,基本上是巡洋基本第一技了
专业神射手:让砲转加速,加快从转向状态恢复时的输出能力
监督者:多回一次血 ,很容易被一轮重创的船,多一次是一次XD
拆除专家:为了让输出能力最大化,只能选拆除专家了
隐蔽专家:保证生存能力的一大跃进,降低足足12%的隐蔽
基础射击训练:增加防空炮的秒伤,多一点是一点(?)
主砲修改型1:砲舰必上,降低殉爆机率
舰砲射控系统修改型1:增加準度,也增加更多输出伤害的机会
舰砲射控系统修改型2:我选把射程拉远,但是也有人选择推高ROF,个人喜好
损害控制系统修改型1:好像除了这个没什幺好装的
操舵装置修改型2:巡洋就降转舵时间吧
隐蔽系统修改型1:保证生存能力的重要配件,足足降了10%的隐蔽



个人玩法

Dmitri Donsko你没有装甲、但是机动还算可以,所以一样开场先看好队友动向
战舰愿意推就太棒了,跟在他们旁边提供强大的火力骚扰和防空支援
如果地形是多岛地形,那就可以用雷达的优势跟着驱逐进去点内玩XD
一样,越早把DD清理完对整体的战局越有利
中期如果DD差不多猎杀完了,那幺BB和CA就是主要目标了
烧吧烧吧烧吧,用HE的Dot伤害烧尽一切
而如果中期DD还没死光呢?那就烧的同时尽所能抓到驱逐的行蹤吧
一旦发现就灌给他死,那种鸡巴人不能让它活到残局
后期如果不幸DD还有剩余就要利用处境感知和配合队友努力搜出来了
主要输出目标还是CA和BB,但是发现DD就要马上转换目标
有雷达可用对DD来说就是一股威胁,优势就好好把握,别浪费了
而且如果己方DD还存活的话就要注意掩护她了
隐蔽越高的船在残局的影响力越可怕,不变的道理
还有如果面对已经烧烂的敌船,记得换AP出来抽才能提供更稳定的伤害喔
基本上这只是大概的玩法,要说明清楚真的很困难XD
还是有兴趣的舰长们来亲自玩玩看吧!



与Roon玩起来的差距

个人实际玩下来
Roon除了前一后二有时候有点痛苦之外,基本上还是优于Dmitri Donskoi的吧
血量比较多、装甲比较好、AP大胜、HE差距些微、鱼雷同样都没什幺用、AA略输、机动略输、隐蔽大胜
当然这也只是个人感觉,毕竟我就是偏爱Roon多一些
不过Dmitri Donskoi可能是真的比较好上手一点,毕竟HE打就对了XD?



一些战绩图,或许会有RP


开场因为战舰走向摇摆不定所以自己也无所适从从,只好晃来晃去等战舰
看到两艘战舰都往北走后也跟着往上走
对随便开轮的Dmitri Donskoi居然起了两火,虽然马上就R掉了XD
接着看到了起火马上缴R的Nagato,就给她多点热情吧
莫名其妙打HE的Tirpitz,发现打了几下好像打不出伤害
没想到换上AP后她就开始转向了,更打不出伤害XD
突然间能吸收伤害的North Carolina被一发入魂,眼神死
烧一下Colorado后,转换目标到北边的Mahan和Dmitri Donskoi
Mahan不知道为什幺要特地转大侧面过来吃一轮,直接带走
接着体会到Dmitri Donskoi真的很会烧,HE打在薄装甲上也是很痛的
Dmitri Donskoi还蛮常出现砲弹无伤但是却能起火Dot的状况
这边有一次的R用的不太好,造成又多损不少HP的状况
开始边撤退边往爆掉的下方支援
看到残血的New Orlean打个几下,结果没死
看到该死的航母就往死里打,结果被自家Nagato半血收头QQ
接着转换目标打Yorck,救一下Saipan...
接着对面的Dmitri Donskoi被我们家Saipan上了两火,直接烧毁~
看到刚刚蠢蠢只打HE的Tirpitz,露着多汁的大侧面,上AP开始抽
结果发现他这轮打出来的居然是AP,差点以为要这样就去惹
转换目标为残血的Baltimore,两轮先收掉,那AP在近距离太可怕了
铁必制沉了之后开始对Yorck做一些输出
看到残血New Orlean,就先收头,一火马上缴R之后就是下一轮被烧死的命运了
看小地图航母被追打的危机解除后
就想对Ataago再输出一些伤害,结果分数到了
结算伤害181706,白经验2263,成就有Confederate及High Caliber

*延伸阅读

看较旧的 22 则留言

玥炎之月: 06-19 23:17

这艘不能被人盯上 被集火撑不久 最好能找个仇恨值或是比较容易吸砲火的队友 ((但是知道你肉肉的人还是会打你就是了....

会飞的乌龟: 07-23 02:13

Dmitri Donskoi的射角好不好?

猫猫: 07-23 08:17

推进的时候射角不怎幺样,拖刀逃跑时射角会好一些

saiboss (sai) #2 2016-06-14 21:02:21
这台的精髓就是用岛屿掩护设计,烧别人满脸,正面对干绝对吃土,或是用高射程跟BB互鲁,他鲁你一轮你可以鲁他3轮,只要适时转好方向边跑边烧对面BB绝对想摔键盘!

看较旧的 2 则留言

猫猫: 06-15 18:11

德梅因强多了XD

猫猫: 06-15 18:12

鲁恩不只用AP卢半伤阿,她可以在18.5公里打穿爱荷华的装甲区啊XD

猫猫: 06-15 18:13

德米特里我只打穿过14公里白板天城的装甲区

bnm70304 (给我姐姐(ゝω・)) #3 2016-06-15 21:05:54
用心发文,推

上面的排版不错
怎幺最下面那边RP解说好像又有点怪怪的(´・ω・`)

顺便问一下
连续发两篇高阶巡洋的文章
你是专职的巡洋玩家吗?
我有考虑要练日巡要不要评价一下?

看较旧的 4 则留言

猫猫: 06-17 15:07

基本上藏王就是强,HE简简单单烧整场,AP也是做坏等级的

猫猫: 06-17 15:07

隐蔽好机动优秀,出场率最高的T10巡洋必定有他的优势

猫猫: 06-17 15:08

巴尔的摩...美巡没玩过不知道耶XD

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