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《洛汗R》【情报】甚么是洛汗R? 5/6下午5点开服延迟

2021-05-08 15:55:56来源:巴哈姆特发布: 0221 7989 (寂寞小處男)

0221 7989 (寂寞小 ) #1 2021-04-14 23:15:35

韩版实际游玩影片↑

在上一年 ROHAN 在 结束营运 过了约一年 又準备捲土重来

我是从2008封测就开始断断续续游玩的玩家

会尽可能提供的情报给各位台版玩家 也希望藉此交流各版本玩家


原则上 洛汗R其实就是洛汗 本身系统主体架构没有做太大的改变

可以看成是洛汗的威力加强版本 职业技能有稍作修改 我提供韩版看到的部份

大家可以参考 以便之后开放做好拓荒準备 少绕远路



画质翻新:


左边是旧版本 右边是新版本 帧数提高

颜色渲染提高

新的职业:


这新职业根据韩国 透漏是背叛『神』的种族 使用新式武器 目前情况不明



至于矮人的部分
早前韩国 有暗示玩家 其实矮人已经做好了
至于暗示多『明显』? 可以说是网站美工已经做好
但是还没上传给公众观看程度
似乎还是在做大量 (最主要是游戏平衡性)
建议大家有耐心在等待矮人 矮人的拖延似乎跟神魅开放有关联
主要原因是神魅早期开放过于强势 (我想老玩家知道我在说甚幺)
韩国 记取教训会在更谨慎地看待矮人



卡里斯提雅更新:

以上怪物等级 221~224





卡里斯提雅 新BOSS:


BOSS详细说明:
翻译:意思是说一定会掉落超越根源+10(超越系统使用) 祝福石 以及箱子 (三样无法 )

该BOSS会晕人 会施放毒技能 抗晕 抗反射 会施放沉默技能(禁止使用技能)

新装备:

骑士: 男 女

精灵: 男 女

黑暗精灵: 男 女

半精灵: 男 女

郸: 男 女

龙族: 男 女

巨人: 男 女

神魅:


头盔:+40%技能攻击力 套装效果3SET:攻击力+10%
盔甲:+40%PVE伤害力 全能力+700 技能防御+20%
护腿:+40%PVE防御力 5SET:减少伤害+5% 减少伤害穿透+10%
护手:+40%PVP伤害力
长靴:+40%PVP防御力
新武器可以额外再提供一种属性: 新防具各部位可以额外再提供一种属性:
PVP攻击力+1%~10% 全能力+50~500
PVP防御力+1%~10% 近距离攻击力+1000~8000
攻击无效率+1%~5% 魔法攻击力+1000~8000
技能防御+1%~10% 远距离攻击力+1000~8000
PVE攻击力+1%~10% 最大生命力+1%~3%
攻击速度+1%~10% 魔法防御力+2000~10000
移动速度+1%~10% 物理防御力+2000~10000


韩国推出团队护身符 类似伟特勋章 放在人物背包会有效果
例如:A队友有增加攻击力的护身符 那幺 队友都会有此效果

护身符+0~+6效果

目前情报以上


总结论:
1.希望台版ROHAN别再 东西了
我举个例子 公会技能 (很多玩家应该不知道) 其实这些公会技能
是韩国ROHAN游戏公司重要收入来源 以及游戏调节机制
每次施放公会技能都会需要用到公会技能石以及游戏币 韩国 是放在商城贩
游戏机制部分 如果通货膨胀严重 韩国 都会适量调高公会技能所需游戏币 藉此压制通货膨胀

但是台版ROHAN 设计根本错误 公会技能石头一样向韩国放在商城贩售
实际游玩 游戏币至少锁住50%掉落量 换句话说玩家根本不可能长期施放公会技能
而讽刺的是公会技能施放是同时需要使用公会技能石以及游戏币
而反效果可想而知 一定是商城收益降低 只能出 平衡装备平衡收益

ROHAN基础架构 在韩方的设计之下是有百分之15到25
以公会技能去轮动整个PVP PVE的行动
这也是很多台版玩家所不了解的

2.药水

原生洛汗只开放到补6400的HP药水 其实是本末倒置的
韩国本身是有开放超过10万补血量药水
早期就是因为不开放 才导致玩家不重视封锁药水
也因为不重视封锁药水 在台版黑暗精灵才没落的
不开放药水 导致玩家更容易採取秒人策略 游戏可玩性下滑


希望情报的流出 有助于玩家们更佳容易拓荒 谢谢各位



看较旧的 22 则留言

罗杰lee: 05-05 21:25

[kiss9259:星晴仔]现在SOSO

罗杰lee: 05-05 21:25

[poss0615:伟]起手 选 人类圣堂

蹦蹦: 前天 13:20

遥远的以前在网咖看到有人玩一个刺客类的职业,打架从头到尾两个人都在无限闪避,我当下觉得这游戏的数值策画也太鸟

0221 7989 (寂寞小 ) #2 2021-04-30 01:18:14
职业平衡 先说结论:
韩版至今还在 伺服器调整各职业强度 而且是比以往频繁

从封测时期的到洛汗收摊时期
第一时期:此时洛汗只有4个种族 物资匮乏 闪郸敏骑无双
第二时期:二转开放 闪郸敏骑持续无双 中期 鹰眼140倍追猎射击 射爆所有玩家(但嚣张没多久被砍)
随后龙族开放 闪郸敏骑无双有被打破 此时 顶端玩家已经慢慢知道祭司 神殿的强势
第三时期:天空之城完全开放 玩家普遍二转70等以上 饰品强度提升 神殿 祭司开始崭露头角
第三时期的尾声是黑暗精灵开放做收尾
第四时期:开放洛尼亚 生产工纺 洛汗变成免费商城游戏 玩家能力值开始呈现指数级成长 祭司独强 第四时期是巨人开放做收尾
第五时期:HERO改版下水道 卡里斯提亚开放 杖转修改 祭司冷宫
神殿 体龙 智龙 鹰眼 鬼 接替祭司位置
第六时期:洛汗改版新洛汗 110等以及三城开放 祭司 体龙重返荣耀 神殿鬼 持平
野蛮人独领 者吃遍所有状态 击倒各方强权 祭司 体龙位列第二 或是持平
第七时期:115等开放 野蛮人被砍 冲击风暴出现 体龙神殿被打爆
此时鬼 祭司地位对等
第八时期:神魅出现 由于 设计错误 神魅强势过头 物价 职业武器乏人问津
祭司深感威胁 物价多离谱? 玩家只要捡到不是神魅专用装备 一律视为 游戏设计错误

第九时期:又称收摊时期 因为超越系统的缘故 玩家完全可以无上限提升能力 除了巨人种族 所有职业各领 有人说因为无限成长所以个职业平衡
↑如果有少说麻烦 老手补充


回到职业平衡 我仅能尽可能透漏资讯 因为这跟台版怎幺开放还有得调整

大体方向可以说 人物成长曲线其实有调整过 说的比较拗口 举个例子

洛汗 1~99等封顶时期 (玩家多半练得要死要活 物资匮乏 要 谜样程式才能往上拓荒)
有老玩家统计 如果再运气非常好 无人杀戮的状态 至少谜样程式帮助下3~4个月99等封顶

洛汗R (原生1~115等) 我保守估计 2个月之内115等 (这主要是休闲新手玩家在玩的节奏 实际上可能比想像中快 资料显示一个礼拜95等应该是有可能的)
那关键在哪里? 在115等过后的超越等级 严格说起来 到后期 洛汗玩家的术语:115+50
意思就是115等过后 超越等级50 到这里才算封顶 这是超越1.0的顶端
所以3~4个月状况良好下 115+50可以达成 (如果没有被恶意杀戮的话)
以上是台版没有恶意调整的情况 (之前旧洛汗台版有控制游戏币掉落量跟装备数值)


我建议新玩家 跟旧玩家 最好用 半新半旧的角度来看待洛汗R

这次洛汗R是接替新洛汗出现的版本

origin版本基本上是 很严重的版本 先不提 (韩版也早就收掉了 台版玩家应该只有部分晓得)

只有等到5/6号当天开放 才有可能有详细的攻略
毕竟台版未知数太多

看较旧的 6 则留言

我也是笑笑而已: 05-03 16:39

看看隔壁,这款不用期待太多

是这样子唷: 05-04 07:41

[SiegFriend:斥翼 逤岚] 想知道

斥翼 逤岚: 05-05 21:13

我自己也不知道哪里有大的...

0221 7989 (寂寞小 ) #3 2021-05-04 17:16:00
开服职业建议:
开服在即
原则上开服建议先不要练 鬼 龙骑 狂战士 这三个职业
这三个职业没有群攻技能 很难在8小时副本讨到便宜 (依然可以玩)
元素地牢副本 则各职业相对持平
建议点法:依据技能提示配点即可 建议不要使用逆天练法

能力值说明:
人物能力值加给依然跟以前以样
其中最大差异是 没有灌水
早期的洛汗 祭司独强原因 是因为能力值灌水
所有职业当中 只有祭司的帐面伤害是实际反映数值上面


例如:玩家如果投资100点 点数到力量上面
帐面数值是 近距离攻击力+300 物理防御力+100
但是实际攻击力只有+100 而物理防御力只有+33.4左右
唯独祭司完全100% 实反映

洛汗R:所有帐面数值 完全反映实际伤害 不分任何职业
祭司不再独强

老玩家如果刚回来 如果发现伤害很高 不要太过于惊讶
这其实是韩国做出最大的平衡


以下是建议 开放道具

以下这是韩国商城最重要的收入来源



详细解说:
该物品称为 安全升级石 与一般的保存石不同
他可以用于 远古武器 防具 生产武器 防具 饰品 等等装备上面
该物品无法 只能由商城取得或是活动
主要作用是装备进行强化时 每次成功额外+1 (只会+1)
但是失败 装备不消失 也不会降阶级
早期远古武器 防具 设计的时候 最高强化值是+30
但是每次强化 都是不一定会成功 如果强化失败 装备消失
有使用保存石 可以保存装备 但是装备直接归+0
例如:武器+15 使用远古强化加上保存石 强化成功 会随机跳+1~+3
强化失败 由于有保存石保护 +15武器不会消失 但是直接变+0 (防具同一样)

生产武器 防具 饰品:
生产系列装备规则跟远古装备不同 其规则是强化的时候(最高强化上限也是+30)
要使用强化石 跟研磨剂(类似保存石) 而强化数值 取决于强化石的等级
失败也会扣除该次使用的强化数值
强化石有分6种 分别是+1~+6 以下是举例:

装备+12:使用+6强化石 强化饰品

结果: 强化成功:装备变+18 强化失败:饰品消失
强化失败(有用研磨剂):装备保留 但是扣除对等强化值
如果使用+6强化石 则扣除-6 装备变+6 如果使用+5强化石 则扣除-5 装备强化失败变成+7
而如果使用韩国商城的 安全升级石会变成:

每次强化只会+1 失败物品保留 而且不会扣除强化值 举例:某装备+15 使用安全升级石
成功:装备变+16 失败:装备保存 而且还是+15

同上 也是跟安全升级石一样的东西 只不过只能限定使用10次 活动开放限定




新属性道具:

效果解说:合成成功时 随机增加药水70%~100%效果
合成失败则属性石消失 (限定防具 盾牌)

效果解说:
组合道具时可随加增加1%~4%攻击无效率
合成失败则属性石消失(限定防具 盾牌)


效果说明:
合成装备成功时 随机增加7%~15%物理 魔法防御力
合成失败则属性石消失 (限定防具 盾牌)

以上属性石彻底颠覆早期血装 抗晕 二分天下的局面
彻底增强玩家的防御能力 在PVP行动会添加更多的变数
如第一篇文章所说 玩家将会更重视如何锁水
说明:超越礼盒 随机开出+5~+10的超越根源

超越2.0会使用的道具 玩家每到一定经验值 可以使用超越根源进行能力强化



详见一楼 quot;2019 quot;文章



可以直接提升 生产製作等级的道具 分别是武器 饰品 防具 等等 (图片是武器)



特殊服务:
角色转移 公会名称重新命名 改ID 改种族 贩 角色 韩国皆有开放

以上 韩国 会有不定期更新

我个人是建议台服 别在锁一些商城物品 因为这会影响到营收
影响到游戏营运寿命长短 大方开放或许才是最佳解答




看较旧的 6 则留言

午夜之山: 05-05 14:02 编辑

[andy520129:虎儿甜]这是人的问题 不是游戏问题QQ

香蕉: 昨天 00:01

[ 0221 7989:寂寞小 ]大大.. 我想问 郸 是点 闪还是力量.. 我484被骗了

BLACKROGER (新手玩家) #4 2021-05-07 01:59:30
大哥请问 小课有适合推荐的职业吗? 喜欢玩爽感的
TAG: 延迟   情报   下午
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