主要可参考的模式为征服/前线
人权
重点能力
1.坦克砲(狙击砲) 视熟练可提高远距离(300尺)的精準度 也就是狙击炮
打远部分主要是利用地行扩散伤害 远轰时靠爆破扩伤 调整部分基本上没差太大
2.散弹 近战输出 针对不好打时所使用武器 熟练他击杀数可大幅提高 输出点只有中心点
3.随身烟雾 可攻可守 使用时被敌人标记会消除 攻击部分是为了消除标技所使用但这部分比较少发生 防守部分在于撤退/停止修里 用的好可以保住一命
适合使用地图评分
亚眠5
法欧堡5
苏伊士5
流血宴厅5
帝国边缘4
西奈沙漠4
圣康坦的伤痕4
庞然闇影3
格拉巴山2
开场时优先进攻地图中心&&有中心点优势胜利机率则会提高 (苏伊士C点 格巴拉山C点 法欧堡C/D点 亚眠C/D点&&西奈D点 帝国C点 决裂B点桥) 然后分辨情势去选取在来要打的点
抢占点要压制步兵时需保持2个坦克长左右距离避免被爆跟给自己后路敌方人数在5人以内后才可直接压点&&&只要有6发子弹强压5人内的点基本上都能清掉
劣势时则考虑抢点/拆坦 优势时则直接压制步兵
移动时不管任何一张地图 经过敌人範围时都要注意地上的地雷
特别是在亚眠出现的机率更高 别傻傻成为的地雷牺牲品还不知道怎死的
另外在亚眠A/F做出生点要有瞬间被秒的心理準备
有些人很爱在亚眠出生点放地雷 特别是我
打叉处
另外还有一种就是看不见的雷 亚眠常发生 利用地形让你无法判断出下面有藏雷
卡点佔位部分 有玩过WOT的人就知道 利用地型能避免遭伤一部分的伤害
视情况打伸缩砲(开一砲即退)可以躲避一部分攻击
新手常常不用多久就死?
最常见就是冲过头或是单冲却没注意好单冲时应该做什幺
现在版本有被削弱不适合新手硬冲 因为不知道首先该打什幺跟该做什幺 经常突然被一堆炸裂物炸死
最好方式是跟战线走 先让队友去压然后跟着去推 不是队友在B点你在A点看人 而是保持2~5个车身左右
慢慢熟练之后学会怎判断让自己生存率提高
或是看其他坦克影片来做学习 最好百星部分比较有参考性
步兵战
优先打的部分为 突袭>支援>医疗>狙击
打的方式为扩散伤or直轰身体
扩散伤部分都是利用地形来做攻击 有时别人在房子上或是在奇怪地方 旁边刚好有地型建筑时就能利用
直轰身体主要是因为地型无法利用 基本上瞄準在射都是可以射到
&
坦克战
保证胜率的方法就是算血 重坦/巡航/攻击 6发 装甲/轻型 3发
重坦/攻击 取先手即胜 对打时要冷静去打非弹面即可
1打2部份不是不可能但是要有条件性就是对方不能2个都注意你
先偷拆一台坦 他砲口往你就开烟雾 对方无法看到你但你却有标记趁这时拆了他然后凑6发再把另一台拆了
巡航 基本上正面打不赢 除非坦猎外1人坦 跟这类坦克打就是避开正面做侧袭取先手 只要能先手战胜机率提高很多 但是毕竟被3砲连发就要直接撤 除非对方快死
&
装甲 防空/迫砲 直接碾 砲车部分对自己技术有信心就是用狙击砲直接远远把他打爆 要不然则需拉近距离在给他一次死 如果被压制则是直接判断优势地形后开砲 打中后对方有可能会害怕撤退 在看情况做选择
&
轻型 坦克砲/机枪砲 不疑有他直接辗过去 这2款是打A7V最弱势的坦克 注意弹面去打就会赢 机枪型如果后退则需要注意地雷
榴弹型部分则需先手 被打1次40还有高机率瘫痪 另外还有人打中一砲就会开烟雾 这种的则需拉开距离去打
坦克战不该继续打情况
对方有步兵帮忙且害你受伤导致算血部分你是输的部分
这时开烟雾后看情况
1.继续打 步兵还是能伤害你就是先打步兵在打坦克 开烟雾对方无法确定你行蹤但对方还是被你标技 这时反打有机会赢 我9成反胜原因都是基于这点
2.后撤 重整情势后在做决定
小重点
星数越高技术也就越熟练 特别是过百星的(龟出来的技术除外) 当你知道对方星数赢你时就不要打的太冲让对方抓你破绽 去找机会起先手然后拆了他或是击退
最让人忌讳的下车
1.修理部分附近绝对不人有步兵 距离敌方坦克一定距离 直接跑到另一面偷修敌方会有载具已经拆掉的错觉(一定时间打无人坦会没分数)
2.弃车 绝对要拿手榴弹把自己坦克炸了 远远被拆至少还人保住一定
如果是坦克战 只输队方一炮时 会算射出时间的间隔的话可以直接朝对方丢手雷 不懂这部分的话就是把自己坦拆了 趁这暴风让对方视线被遮蔽时绕过去拆对方坦克
最怕的部分
1.坦克猎手的巡航坦
2.坦克猎手的攻击机
3.反坦克型的轰炸机&&
会开且不让你射的下来的不多 短时间来回轰&&&躲是能但是却不能专注行动
4.一组绝对要你爆的小队
一定会有人偷躲在附近不打你给人重生 其他人一直冲去炸 子弹CD/血量修复 都会跟不上
专精的坦克需达成的程度
结语 (适用各载具)
载具的世界 没有狂只有更狂 对面杀的凶抢的猛 就杀的比他更凶抢更多 把他打到跳场不敢跟你打为止
观念上来后这成绩就有机会达成
庞然闇影1 坦克部分18分为止
庞然闇影2
帝国边境
苏伊士
亚眠