《战舰世界》【情报】WoWS Devblog:ST 0.9.7火箭攻击机变动
2020-11-08 13:19:43来源:巴哈姆特发布:Rhea (月光飛河)
底下是估狗翻译
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ST,改变攻击机
在不久的将来,将对攻击机的以下变更进行概念的封闭测试:
.攻击动画的长度增加了2.5-3倍:按下鼠标左键后,火箭会延迟发射;
.十字準线减小的速度增加了,而操纵减少的惩罚也减少了。
.添加显示每个火箭将命中的确切位置的标记。这些标记不仅显示给航空母舰玩家,还显示给被攻击的船只。
在0.9.7版更新中,攻击机十字準线的形状发生了变化,驱逐舰可以採用通用策略来避免火箭弹袭击。在测试过程中,舰船-尤其是驱逐舰-将有更多的时间做出反应,并且通过适当的机动,它们将更容易降低或完全逃避火箭的伤害,而十字準线的变化将使航空母舰更容易发动攻击。
请注意,如果在测试结束时结果是肯定的,则将遵循有关此概念将来使用的详细信息。开发博客中的所有信息均为初步信息,在测试过程中可能会发生更改。所有展示的功能都可能会或可能不会最终出现在主服务器上。最终信息将发布在我们游戏的网站上。
> .攻击动画的长度增加了2.5-3倍:按下鼠标左键后,火箭会延迟发射;
概念大概就类似没有这幺夸张的英航降落伞炸弹,给一小段延迟抛弹和慢落弹之类的,这样驱逐能透过那段时间进行加减速躲避,但是野都是在躲整个圈而已
> .十字準线减小的速度增加了,而操纵减少的惩罚也减少了。
即便之后空隐改动实装后,用这个方法预测位置后提早进入攻击状态然后再甩圈还是有点用的,是既存的用法但是会变得更方便有效
> .添加显示每个火箭将命中的确切位置的标记。这些标记不仅显示给航空母舰玩家,还显示给被攻击的船只。
> .添加显示每个火箭将命中的确切位置的标记。这些标记不仅显示给航空母舰玩家,还显示给被攻击的船只。
这个我就不确定是三小了,你即使给驱逐子弹时间但终究船身这幺大,最大战速和舵也就这样,除了大型弹躲的掉一颗两颗之外,像那种海量小型弹我真的觉得没什幺用,躲火箭是躲圈又没人再躲单颗的,对两边都没好处意义不明
感觉有点像舰收街机 当然实际上看到辅助圈出来不等于能闪掉 那是更前端的事情了
水面方至少能从框框的走向猜测航母要投谁 大致提早决定被夹击时自己的体位要怎样摆
依造官方的尿性 通常最远的时候就开始做规避动作可以取得最大的成效来看
火箭机的括圈惩罚应该不会降低多少 不然就是惩罚随时间越来越大
只要RNG加的够多 平衡就越简单(很WOWS)
攻击时间增加2.5~3倍时间应该有一段时间会吸烟(撞烟)把....
这根本改超大的 完全不知道要干嘛的程度啰&&等待下次更新来看看:)
吐槽一下
每年回坑战车世界的时候感觉游戏几乎没有什幺改变
可是每隔几个月回坑战舰世界感觉CV这边都是船新版本(反人类偷修)
当真开航母的玩家都是抖M吗
影片看前10秒就好了....
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