传送门
感觉这个好像被人忽略了
我只有玩DH 如果你玩DH的话
不用太期待..打手真的没啥改.. 换汤不换药..
但是魔体转化改为6秒 哀 改这个说强不强 说弱不弱的
再来是DD的打怒 打怒方式就很鸟就算了(还不改)
现在新增提高魔怒上限.. 打不快又没用..
(不管是打咬还是自动流)
这版DH新增的黑暗斩击 改为恶魔顺劈斩
好处是可以吃精通+新增剑舞伤害
9.0变成这样改就有矛盾..
1.这招还未改的黑暗斩击 查了一下 跟 魔体转化一样 位置没改 暂时性提高伤害的技能也一样
1.这招还未改的黑暗斩击 查了一下 跟 魔体转化一样 位置没改 暂时性提高伤害的技能也一样
2.黑暗斩击旁的第一滴血多好用 .. 玩DH就知道!!
3.还有DH眼泡后的变身8秒变成6秒 剑舞也只能打一次 崩溃阿!! 又消耗高- -
天赋第3排精通魔能:效果是增加冲刺伤害100% 鸟招还不改 稍微玩几天的新手都不会去点的..
(气势如虹如果改这里的话.. 3个就都超好用的 各种地方针对换!!)
DH为啥天赋简单的就用那几招用到版本末.. 不是没啥技能可选 而是我觉得当初七版拔得太夸张..
虽然拉 DH打的循环很短(跟其他职业相比) 但太多关键技能放在天赋上变得很不天赋- -
真心希望DH的坦跟打魔体转化能够改成在技能上的被动就好
(DD的眼炮 坦克9.0魔化破灭)
萨满应该是改动最大的吧
2个DD都移除元能.. (其实元素萨移除就可以了..)
不过增强的资源(元能) 收集方式能给DH就好了><
其他的就请自己看自己的职业啰
萨满应该是改动最大的吧
2个DD都移除元能.. (其实元素萨移除就可以了..)
不过增强的资源(元能) 收集方式能给DH就好了><
其他的就请自己看自己的职业啰