2019/9。PC版,旋风斩仍是一星,二段还没少一秒冷却。
新手入门:解决你的十万个为什幺
基本迴圈:就长这样
绿爆需求:大概这样
装备选择:同楼上连结
–
你会用到的技能:
什幺技能能加速(接技)什幺技能请自行去看技能栏说明,短期内记不住可以抄下来。
特别强调:
– 红手
迴圈训练:剑斗放招接技手速、手感是需要练的。因为双剑除爆发外是没有迴圈,只有一堆小招让你拼拼图。
熟记哪些招有几星,要凑到几星劈。但说白了就是有什幺小招丢什幺小招凑星,有无双劈优先接无双劈。
1. 刷守护(太阳庭园 汙染森林),无论有没有坦都去当打手,一只王死两次以内。刷箱子之余保持手感。
2. 训练所。无论你要练坦还是练打都去打背(有背爆mp水晶佳),我练坦正面效益超差,不如打背练接.断招手感。
训练所,抛砖引玉:(旧版)
2018魔力流动内衣 + 背爆回MP合成水晶*2。
个人建议是先练迴圈(训练所),再练副本。
刀刃什幺时候放....看心情(#)
纹章点数溢出无争议。当队伍的坦是双剑坦时,请把翻 迴避攻击的触发加速纹拔掉,剑坦会多给你13层戳刺。
打手教学就酱,觉得不够可以上 搜寻关键字tera warrior 跟你想要参考的副本。
– 蓝手
○建议当你玩打手玩熟之后再来玩蓝手,因为当你是打手时才能遇到各种好或坏的坦,去学 怎样坦对队伍比较好。
开场:分为正面开场(一般),跟后勤开场(绕背)。
后勤开场的好处是可以趁王转头的时候有多一些的时间去做愤怒以及降抗戳刺,并且让腿短的职业少一些奔走距离。
而王开场不转头或转很慢的时候请不要后勤开场,否则会减少开场输出的时间。
我个人不后勤的王(此版):革下三只王 / 城下三王 / 杜下三只王 / 贝里克三只王 / RK一三王 / 殿堂都后勤 / 深渊三王。
废墟二三王 / 峡谷一二王 / 实上二三王 / 蝴蝶尾王(一王看心情) / 贝尔二王。
正面开场:
后勤开场:
后勤+愤怒不解释。可以看这篇。
-
有人刚复活请帮他戳好戳满。
纹章:
教完了(#)。主要就是临场发挥凑星星,凑越快越好,所以想变强一样去训练所打木桩。 用翻 +疾风劈。
蓝手爆发迴圈跟红手差不多,只是你要格挡(有 分支就没差哩)
多参考别人怎幺坦的,我是都有追头活像个正面打手。
– 旧版剑坦影片下级本影片
给你们参考我66等双剑呕心沥血去野团雷人的坦的影片(掩面)
杜下:
贝下:
(唯一辗压团)
R下:
殿下:
深下:
以上影片的装备参考,没标示刻印=没刻印,有秘药,锻鍊点只有点1点(66的):
特性参考:
力量→必杀怪力→必杀怪力超越→特质加速(除了坦火神优先坚固的防御+抗打减轻补师负担)→随便。
–
需求手速:红手>蓝手
需求反应:蓝手>红手
不建议频繁切换红蓝手。曾经坦惯了蝴蝶突然切红手飙手速拚输出,手超酸~~
Q&A:
Q1. 双剑打跟双剑坦强吗?
A1. 双剑定位从古至今就..请翻古文,我只能说不弱。而一代版本一代神,择你所 你所择。
Q2. 双剑打会难吗?
Q2. 难在前期中期,你要记一堆技能/快捷键,以及它们能给予你的星数,然后还要 惯各种加法。
Q3. 你喜欢当打还是当坦?
A3. 老实说无所谓。给我一个好坦我可以当打刷得很惬意。
Q4. 我想试试开蓝手当坦,会难吗?
A4. 打跟坦的定位原本就不同,同一个副本你要学的地方也有差,建议先熟练打再去拓荒坦。
Q5. 你为什幺会坦打双修?
A5. 半夜徵不到坦,就被队友要求了 (#
Q6. 双修有什幺好处跟坏处?
Q6. 好处:你可以在缺坦的时候去客串。坏处:你的红手输出可能没办法赢过专精红手的人。
Q7. 双修需要开双属吗?
A7. 除了立志双修坦打外没必要,非悲壮没必要,土豪不再此列。差一排属性所影响的比你当场的发挥还要小。
Q8. 天分(手速)重要吗?
A8. 作手速其实没有想像中的快,就只是频率很高而已(各种叠小招装忙)
Q9. 为什幺是中阶心得?
A9. 新手该去自行摸索才有乐趣,大佬住在天花板,高手都能看到天花板了剩下就只差更加努力。
Q10. 已知的下次双剑上修(二段-1秒 / 旋风+1星),你的看法是?
A10. 双剑打可以喝酒了~双剑坦... 我们拭目以待 A_A
如果你要练多只同一职业的话,不建议不同种族,不同种族的手感略有差异...然后角精的+1%爆只能打背(悔不当初)