《steam》【闲聊】一张图说明为何玩家愿意挺 STEAM 的抽成 30%
2021-05-05 16:46:14来源:巴哈姆特发布:XRAYNEROX (Ray)
[edw26487:帅气小任]我退出家机已经超久的 你举恶灵古堡5 的反而展现steam的价值 前一阵子刚玩 社群补丁灌下去 还不是爽爽玩https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864823595
[edw26487:帅气小任]Steam是被骇客偷 Epic是直接监守自盗 性质不一样 光信任感来讲就天差地远了https://zh. .org/wiki/Epic_Games
首发还是选择在Steam上的开发单位,这个话题我也有点东西想说
有一说一,先附上 ,还有我们的Steam页面连结
https://store.steampowered.com/app/1523260/__Myth_of_MistLegacy/
在商言商,平台抽成减少对开发单位来说当然是直接的利多
可是,我自己并不愿意看见Steam在这次的事件中低头
没有为什幺,就是因为我很讨厌一票单位和自以为是的卫道人士
拿这些高帽子去 正帮助到开发者和玩家的单位
要说为了玩家,好啊,那你各位上在 抽成较少的平台的游戏
售价有没有跟着调降?没有的话,啊哩系哩 喔
要说为了开发商,对,少抽成很爽
但你有没有想过Steam这30%包含的价值和玩家对这平台的信任感
早就远远超过你 平台少抽的那些%数了
也讲讲几个身为开发商,我为什幺那幺挺Steam和选择Steam首发的点
这些或许是一般玩家比较难接触到的
1、技术文件和SDK超级完备
如果有朋友是技术人员或从事coding相关的工作
就会知道技术文件完备、清楚,还有SDK弄得完 有 多重要!
先不谈串接的时间,还有上架后的稳定性与支援
光是这段直接转换成开发成本都不知道要花多少$$了
2、UI/UX和好用的工具
不论+1的信仰值外,我相信绝大部分PC的玩家早就 惯在Steam上玩游戏 游戏
加上Steam不管查评价、交流和Bug回报机制都 打 平台
这不只是对玩家很好,对我们开发商也是很棒的一件事好不好
可以有效地过滤 正有价值的负评 = gt; 我们能很快知道玩家 的点,然后改
好用的后台 BUG回报机制 = gt; 不用自己大海捞针找找找,直接进验证 Debug环节
清楚的后台资讯 = gt; 、游玩时间、同时在线人数,让我们知道大家是不是 的喜欢游戏
光是这些功能的建置和使用 惯的养成,认 觉得抽30%很佛好不好
3、相对自由的创作自由
撇开欧美人士常常莫名去挡看起来没有成年的日系美少女角色外
Steam的上架和发布是很自由的(有上架过Apple或Google的朋友应该会懂Q_Q)
就连R18的游戏也同样能让你用Patch的形式上一般版
创作自由无价,这点超级重要
4、工作坊(MOD)
Steam绝对是目前世界上MOD支援和导入最友 的平台没有之一
不只是美术素材的替换,包括语言版本、数据界接还有各种开发商能选择
要不要开给玩家自行用MOD客製化的支援
我们自己的游戏文本量约50多万中文字,要是没有MOD的支援
我完全不知道该怎幺和世界各地的CRPG同好进行共笔翻译这件事
更别说Steam还有相关的元件能支援资源和版本控管这件事(摊手)
5、成就系统 社交功能
这些就是比较琐碎,但对留住玩家或争取关注很棒的小东西
成就、徽章,还有前阵子才刚开的Steam点数商店
更别提还有各种Steam的特价活动帮推
顺带一提,今年Steam好像也打算把重心放在直播
开发团队有收到一些活动的邀约
我相信这些支援和帮助,早就远远超过30%的抽成
总之说了那幺多
我只想说,我赞成平台竞争,我也乐见更多的平台和更好的服务
但我痛恨那些把玩家、把我们开发商拿出来当令牌
讲得一口漂亮话,但实际上根本没有帮助到开发商和玩家的单位和团体
就是一句话
噁心! 噁心!
糟糕,我这样说会不会之后团队的游戏都不会有 平台来谈了啊 #039;3 #039;
就,虽然很气愤地说了这幺多
但作为一位小小的 开发者,该做的还是努力把游戏做好
慢慢累积实力才能做出些更实质的帮助和改变了......(远目)
然后有很多大大都回了满精确也满业界的资讯
这边就先补充一下有关 Steam序号 这件事 相关 的东西好了
https://partner.steam s.com/doc/features/keys
至于说到反垄断这指控,我不太同意的点是下面红框中的部分
简单来说就是,Steam在 规章(定型化契约)中
本来就和开发商说「你可以拿Steam的序号去 地方 」
条件只有「不能亏待到Steam的顾客」而已
就我来说,不管是在玩家或开发团队的立场
我觉得这满公道的
至于实际执行面上吗......
我只能说,Steam管得超宽鬆
基本 要申请序号,只要量不要太夸张,Steam根本不会挡
讲得最贪 宜一点,我申请个一百组序号
拿去 通路 ,根本可以让Steam一毛钱都抽不到
要不要这样做完全就是开发或发行商的良心问题而已
而那些因为滥用Steam序号被 序号发行的单位
就我所知都是几千组序号在用的
这种不Ban再怎幺样都说不过去吧......
另外,其实我并不讨厌Epic,撇开他们平台和资安的问题外
单论独佔和抢游戏这个策略,我认为并没有不好
正有问题的是
那些原本说好要在Steam发行,结果把玩家当 ,跑去Epic的混帐开发和发行商
不然古早年代的PS和SS主机就有独佔大战
近期一点的PS、XBOX、任天堂的本家独佔
又或着像Apple Arcade这类直接从开发期就独佔游戏的做法
都是很正常也很合理的商业策略
最后如果你问我为什幺不会想要拿Steam序号去 地方低价
第一个原因就是个人坚持问题吧,我觉得这不符合我自己的个人美学
这种偷 摸狗的行为我不做
第二个原因是,在商言商,能用正规且玩家可信任贩售Steam序号的管道
要不是曝光比Steam差,就是这些平台也有各自的抽成
所以根本就没有划算到哪
顺带一提,我们也有上架巴哈,也有提供Steam序号的版本
但大家如果去观察售价的话就会发现
上面的售价是与Steam一致的
大概速这样
继续加班肝游戏去 gt;_ lt;/
P.S.
游戏特效和节奏有在调整了!
应该会想办法再俐落和加快一些
上巴哈 steam序号对于玩家来说就是,如果他没有信用卡,他可以用超商付款 巴哈的序号上steam玩,却无法用超商付款直接在steam上结帐,所以儘管售价一样,对他来说依然有帮助
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