新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > steam > 正文

《steam》【闲聊】一张图说明为何玩家愿意挺 STEAM 的抽成 30%

2021-05-05 16:46:14来源:巴哈姆特发布:XRAYNEROX (Ray)

XRAYNEROX (Ray) #1 2021-05-04 12:41:30
最近30%讨论又热门起来了,所以来凑热闹一下!

老实说究竟平台要跟开发/发行商抽取多少费用,与玩家并没有直接的关係,但打从 Epic CEO 跳出来指责 Valve 抽取 30% 为不合理行为后,一直以来都有大量玩家跳出来站在 Steam 这边。

究竟为何会这样,似乎还有蛮多人搞不清楚的状况,所以这边简单做个比较表:
(其实之前国外就有蛮多玩家做过了,我算是再整理一次,更新下改变的地方)
*仅就我查的到的资料整理,若有错欢迎指教~ 图片点开看会比较清楚
突然发现我少列了成就,成就部分微软跟Steam都有支援,EPIC开发中~

从表中就能看得出来,Steam平台本身做的事情就是比别人多很多,尤其在「用户体验」这块,所下的功夫是长时间累积起来的,如果 平台能具备和Steam差不多的功能,然后来批判Steam平台的抽成不合理,因为他们能用更便宜的收费提供相同的服务的话,那自然不会有人支持Steam,然而实际上就是没有一个平台可以提供用户相同或近似于Steam的体验。

或许有些人只把Steam当游戏启动器,个人页面、卡牌、徽章、背景、表情符号、评论、指南...等,对这些人来说都是浮云,不过那只是你没在使用罢了,不代表这些是没人用的此外就单比基本的平台功能,Steam仍然比别的平台完 许多,像是家庭共享、远端同乐、 畅玩等。

至于30%究竟合不合理? 那其实要看开发/发行商本身怎幺想,上Steam能确保的利润是否足够让自己割捨30%的利润? 是不是愿意割捨30%的利润,来让自己游戏的用户有更好的体验呢? XD

欢迎讨论~

看较旧的 224 则留言

Ray: 29 分前

[edw26487:帅气小任] 绿扁帽旧的还能玩,反而HD Re 版评价很差XD

sifo: 19 分前

[edw26487:帅气小任]我退出家机已经超久的 你举恶灵古堡5 的反而展现steam的价值 前一阵子刚玩 社群补丁灌下去 还不是爽爽玩https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864823595

帅气小任: 15 分前

[sifo:SIFO]那个我知道阿,不过你没透过方法是连玩都甭想玩的

dist (MissEmma) #2 2021-05-04 14:36:00
我觉得要分两方面探讨 平台跟开发商
平台对平台
这三个平台来说已各方面来说是STEAM体验最好
佔有率最高,平台对平台就是眼红XD

开发商对平台

就是抽成问题,现在单机游戏利润越来越低
平台商在维持一定抽成,很多 厂商利润少
后期续作很难在开发只会造成恶性循环
没有足够的资本投入很难做到回收
(当然也有小成本大成功的但都是个案)
有人说转嫁到消费者身上?游戏太贵,销量会影响一定比例
不是每个人都可以闭着眼睛不看价格 游戏
游戏特价时,销量就提高XD

结论:
撇开平台之间的恩怨情仇
平台商愿意降低抽成
开发商又愿意把省下来的钱投入到开发游戏上
形成良性循环,这才是双赢
不然越来越多游戏厂商都去作 游戏啦!!

看较旧的 19 则留言

QooQPOWER: 4 小时前

你怎幺知道开发者会把抽成钱省下来去开发游戏?做好游戏本来就是理所当然

幽魂虾虾: 3 小时前

[edw26487:帅气小任]Steam是被骇客偷 Epic是直接监守自盗 性质不一样 光信任感来讲就天差地远了https://zh. .org/wiki/Epic_Games

不偷 : 3 小时前

我是STEAM使用者 我觉得抽20%差不多 毕竟现在游戏开发成本太高了

fireofwis (LOGANCHOU) #3 2021-05-04 15:40:28
作为一个有幸和各家平台都聊过一轮(除了索索Q_Q)
首发还是选择在Steam上的开发单位,这个话题我也有点东西想说

有一说一,先附上 ,还有我们的Steam页面连结
https://store.steampowered.com/app/1523260/__Myth_of_MistLegacy/


在商言商,平台抽成减少对开发单位来说当然是直接的利多
可是,我自己并不愿意看见Steam在这次的事件中低头
没有为什幺,就是因为我很讨厌一票单位和自以为是的卫道人士
拿这些高帽子去 正帮助到开发者和玩家的单位

要说为了玩家,好啊,那你各位上在 抽成较少的平台的游戏
售价有没有跟着调降?没有的话,啊哩系哩 喔

要说为了开发商,对,少抽成很爽
但你有没有想过Steam这30%包含的价值和玩家对这平台的信任感
早就远远超过你 平台少抽的那些%数了

也讲讲几个身为开发商,我为什幺那幺挺Steam和选择Steam首发的点
这些或许是一般玩家比较难接触到的

1、技术文件和SDK超级完备
如果有朋友是技术人员或从事coding相关的工作
就会知道技术文件完备、清楚,还有SDK弄得完 有 多重要!
先不谈串接的时间,还有上架后的稳定性与支援
光是这段直接转换成开发成本都不知道要花多少$$了

2、UI/UX和好用的工具
不论+1的信仰值外,我相信绝大部分PC的玩家早就 惯在Steam上玩游戏 游戏
加上Steam不管查评价、交流和Bug回报机制都 打 平台
这不只是对玩家很好,对我们开发商也是很棒的一件事好不好

可以有效地过滤 正有价值的负评 = gt; 我们能很快知道玩家 的点,然后改
好用的后台 BUG回报机制 = gt; 不用自己大海捞针找找找,直接进验证 Debug环节
清楚的后台资讯 = gt; 、游玩时间、同时在线人数,让我们知道大家是不是 的喜欢游戏

光是这些功能的建置和使用 惯的养成,认 觉得抽30%很佛好不好

3、相对自由的创作自由
撇开欧美人士常常莫名去挡看起来没有成年的日系美少女角色外
Steam的上架和发布是很自由的(有上架过Apple或Google的朋友应该会懂Q_Q)
就连R18的游戏也同样能让你用Patch的形式上一般版
创作自由无价,这点超级重要

4、工作坊(MOD)
Steam绝对是目前世界上MOD支援和导入最友 的平台没有之一
不只是美术素材的替换,包括语言版本、数据界接还有各种开发商能选择
要不要开给玩家自行用MOD客製化的支援

我们自己的游戏文本量约50多万中文字,要是没有MOD的支援
我完全不知道该怎幺和世界各地的CRPG同好进行共笔翻译这件事
更别说Steam还有相关的元件能支援资源和版本控管这件事(摊手)

5、成就系统 社交功能
这些就是比较琐碎,但对留住玩家或争取关注很棒的小东西
成就、徽章,还有前阵子才刚开的Steam点数商店

更别提还有各种Steam的特价活动帮推
顺带一提,今年Steam好像也打算把重心放在直播
开发团队有收到一些活动的邀约
我相信这些支援和帮助,早就远远超过30%的抽成


总之说了那幺多
我只想说,我赞成平台竞争,我也乐见更多的平台和更好的服务
但我痛恨那些把玩家、把我们开发商拿出来当令牌
讲得一口漂亮话,但实际上根本没有帮助到开发商和玩家的单位和团体

就是一句话
噁心! 噁心!


糟糕,我这样说会不会之后团队的游戏都不会有 平台来谈了啊 #039;3 #039;

就,虽然很气愤地说了这幺多
但作为一位小小的 开发者,该做的还是努力把游戏做好
慢慢累积实力才能做出些更实质的帮助和改变了......(远目)



看较旧的 46 则留言

无名: 4 小时前 编辑

[kwan2811:所以呢然后呢]因为也有兴趣特别去查,这边提供给你https://gnn. r.com.tw/detail.php?sn=211924

所以呢然后呢: 3 小时前

[josen09:无名] 谢谢

DDR: 1 小时前

感谢有上架的开发团出来说明整体运作方式 虽然我挺steam 但有些细緻差异不知道难以说服别人

D109424 (°o.O谜之人物O.o°) #4 2021-05-04 16:10:24
我只想说,好的作品不怕没人 跟没人愿意用钱下架支持

再说了,在还没有Steam之前,通路商抽成也抽得很兇

而且同一个作品,很多游戏在各家平台 价一样
就算Epic抽成低一些,但贩售价格却还是跟Steam一样
消费者在这方面完全没有受惠
kfc03kimo (特级荣誉乡民代表 ) #5 2021-05-04 17:39:04
STEAM提供客源及曝光度及广告宣传平台
开发商则付予STEAM30%的抽成
一个愿打一个愿挨
难道STEAM提供的客源及服务不值这30%??
觉得不值,那开发商可以另寻 平台或自己发行




awe 610p (秋夜) #6 2021-05-04 19:55:39
三个平台都有用过
我就说一下我直观的感受
STEAM万岁万万岁
那个加在愿望清单的游戏只要一有打折马上通知
光这点就 打了
EPIC撇除之前的风波
整体用下来就是感觉缺少了什幺
介面凌乱、标籤超级少
虽然他标榜定期免费游戏
但是大部分情况都是免费那种你看了不会想去玩的游戏
微软自家商店
我是不知道为什幺
我的电脑下载游戏总是会错误
客服也只是回你一般玩家就会的错误排解方法
最后无解不了了之
我也就默默移除

看较旧的 1 则留言

流涟: 5 小时前

GTA5 看门狗2 火炬之光2 For the kong, Metro, Tropico 5 (文明6 永恆之柱1 我原本就有 还是额外领了一份)

流涟: 5 小时前

最近的 Sunless Sea, Hand of Fate2也是好游戏, 小作不是说都是 只是玩没时间开... 不过还是那句话,Epic游戏我会领,Steam游戏我照 就是了

帅气小任: 4 小时前

EPIC好像也有愿望清单功能不过我很少用,steam的2015年开始用现在累积了超过八百个愿望清单游戏,消费超过七千美金

e11story (杨上慧) #7 2021-05-04 20:52:57
用两张介面图说明我支持STEAM的理由


街头上的艺术: 昨天 23:29

看不明白。

黑云: 昨天 23:56

我猜他要表达的是steam游戏持续消费支持+经常游玩吧。。Epic只领免费游戏,也不一定会安装来玩

awaq789 (实 猫) #8 2021-05-04 21:03:35
STEAM我也用好久了,从cscz开始就用它
看它一路成长到现在发展这幺好
也确实它给使用者的体验极好
我肯定是支持30%的
h94929 (奇异笔) #9 2021-05-04 22:07:44
平台可以少抽成

然后售价回馈给玩家阿

看玩家 不 单

还是少抽成结果 一样价钱??

那要怪谁
阿姆: 昨天 23:32

我也这幺觉得,如果降低抽成然后回馈给消费者降低售价,我会赞成

SHARKS: 9 小时前

基本上也是不可能的事,会 抽太多的就是想多赚,不会想着回馈给消费者的

fireofwis (LOGANCHOU) #10 2021-05-04 22:08:18
我、我没想到反应会这幺热烈啊,一开发完游戏回来发现留言好多LOL
然后有很多大大都回了满精确也满业界的资讯
这边就先补充一下有关 Steam序号 这件事 相关 的东西好了

基本上Steam的规章都是公开的,详细的内容可以看Steam这里
https://partner.steam s.com/doc/features/keys

至于说到反垄断这指控,我不太同意的点是下面红框中的部分


简单来说就是,Steam在 规章(定型化契约)中
本来就和开发商说「你可以拿Steam的序号去 地方 」
条件只有「不能亏待到Steam的顾客」而已

就我来说,不管是在玩家或开发团队的立场
我觉得这满公道的

至于实际执行面上吗......
我只能说,Steam管得超宽鬆
基本 要申请序号,只要量不要太夸张,Steam根本不会挡
讲得最贪 宜一点,我申请个一百组序号
拿去 通路 ,根本可以让Steam一毛钱都抽不到

要不要这样做完全就是开发或发行商的良心问题而已
而那些因为滥用Steam序号被 序号发行的单位
就我所知都是几千组序号在用的
这种不Ban再怎幺样都说不过去吧......


另外,其实我并不讨厌Epic,撇开他们平台和资安的问题外
单论独佔和抢游戏这个策略,我认为并没有不好


正有问题的是
那些原本说好要在Steam发行,结果把玩家当 ,跑去Epic的混帐开发和发行商


不然古早年代的PS和SS主机就有独佔大战
近期一点的PS、XBOX、任天堂的本家独佔
又或着像Apple Arcade这类直接从开发期就独佔游戏的做法
都是很正常也很合理的商业策略

最后如果你问我为什幺不会想要拿Steam序号去 地方低价
第一个原因就是个人坚持问题吧,我觉得这不符合我自己的个人美学
这种偷 摸狗的行为我不做

第二个原因是,在商言商,能用正规且玩家可信任贩售Steam序号的管道
要不是曝光比Steam差,就是这些平台也有各自的抽成
所以根本就没有划算到哪

顺带一提,我们也有上架巴哈,也有提供Steam序号的版本
但大家如果去观察售价的话就会发现
上面的售价是与Steam一致的

大概速这样
继续加班肝游戏去 gt;_ lt;/


P.S.
游戏特效和节奏有在调整了!
应该会想办法再俐落和加快一些
爱天使亚夜: 5 小时前

上巴哈 steam序号对于玩家来说就是,如果他没有信用卡,他可以用超商付款 巴哈的序号上steam玩,却无法用超商付款直接在steam上结帐,所以儘管售价一样,对他来说依然有帮助

TAG: 闲聊   一张图   标签
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版