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《steam》【心得】《Potion Craft: Alchemist Simulator》药水调製模拟器的试玩心得 !

2021-04-27 09:54:19来源:巴哈姆特发布:sjyofinworld (樂天古早人)

sjyofinworld (乐天古早人) #1 2021-02-08 17:18:02





壹、Steam的介绍



名称: Potion Craft: Alchemist Simulator
类型: 製作, 模拟
开发人员: n play s
发行商: tinyBuild
发行日期: 2021. Wishlist and follow!
语言: 英文






贰、个人的介绍



一、本作是款调製并贩 药水的模拟器。



二、主角药水屋的各个环境介绍


(一) 寝室 - 让你结束一天的地方。


(二) 地下实验室 (目前尚未开放使用)


(三) 植物园 - 所有的药 都从这里採集。


(四) 药水调製室 - 就是调製药水的地方。


(五) 商品贩售处



三、调製药水




(一) 这游戏药水调製的概念很简单! 它不是要你记住材料,而是要你记住位置。你的所有药 都是一种路线,而不同的药水在炼金图上的不同位置,你要做的就是想办法让你的药水瓶移动到该位置,然后药水就可以做好了。


(二) 举例说明:如果我要做治疗药水的话,我需要往下走跟往右走,所以我的药 要使用能往下走跟能往右走的,这样子我才能完成该药水。


(三) 具体製药步骤:
1. 先研磨药 ,然后放入大锅内。
2. 使用大汤勺搅拌药水汤(一定要搅拌,药水瓶才会移动)。
3. 用鼓风点火来炖煮药水。
4. 完成药水,并记下配方。


(四) 事项说明:
1. 药水瓶每次都是从正中央出发。
2. 研磨钵可以让药 的效用变成两倍,也就是说可以走两倍长的路径。
3. 加水可以使药水瓶往回走。
4. 鼓风是炖煮药水,如果要加特性就是在不同种类的药水瓶上各煮一次。
5. 那些书本只是给你加经验值用的。
6. 骷髅头堆是失败区域,如果你碰到一点就还好,但如果碰到太多,药水就会失败。



四、升级项目
(一) 增加药水瓶的周遭视野範围,让你可以看得更远,更早发现 药水瓶的位置。
(二) 增加配方书的记载上限。(玩家从配方书製作药水,可以一键完成)
(三) 增加商品贩售的价格。
(四) 增加议价的获利能力。



五、贩售


(一) 每个客人会跟你讲 需求,你需要按照 需求来提供药水。如果你看不懂 需求,那你只好把药水一个个放到天平上去,再观察 表情,如果他很生气就代表不对,如果他很开心,就代表对了。


(二) 除了原价贩售以外,你也可以跟顾客讨价还价。方法是:在图中议价条下方的箭头指到条中的 方块,你按下确定,这样就可以提高你的商品售价。(但我不晓得那些图示有什幺差别)





参、个人的试玩心得



一、游戏纪录


要製作出混合多种效果的药水有点费时,我就没有去弄了,不过我有把基本的各种药水找齐。
有关正式版会包含哪些内容。



二、美术我觉得很棒,我很喜欢这种中世纪的风格。



三、调製药水的设计很创新,有某种程度的趣味性,只是有很多种不同的线条不知道是设计 嘛的。比方说都是向右的线条,有一个药 只是一条曲线,而另外一个药 却在中途转了好几个圈,我只是要向右,没必要搞那幺多花俏的走法。



四、药 採集可以再更加有趣一点,譬如说自己种或是去外面特定地方採集。现在只能在花园里採集随机药 ,以及跟随机商人购 药 ,感觉变化性有限。



五、议价功能我不晓得是不是没做好? 我连续点了好几个 方块,但是价格却越来越低,所以我后来都不议价了。
附注:
(一) 议价会随着时间让该物品越来越便宜。(所以不能拖太久)
(二) 方块上的图示有:书本、云和太阳、弓箭和心,我 的搞不懂有什幺差别。
(三) 议价要有利润一定要点议价能力提升,而且点一级绝对不够。





肆、结语



以模拟器类型的游戏来说,这款算是让玩家很快就能够直接玩到核心概念的游戏,但是除了美术以外的各方面都还需要打磨。如果你对调製药水有兴趣的话,那幺你可以把这款游戏加入愿望清单,或者是直接下载试玩版来玩看看。





谢谢阅读。






愚: 02-08 23:55

他这药 採集我反而可以接受,之前玩 自製的哥布林商店,所有材料都用打的,打到手软。到后面作者也是乾脆开马车功能,让佣兵自动去外面蒐集材料。

乐天古早人: 02-09 07:18

[tulip810018:愚] 主要是材料随机这点有些小麻烦,我想要可以自己决定要那些药 。剩下的就是一直在同一个地方採到药 会有点腻,想要换个场景而已。

K-G: 02-15 19:53

製药先生

Ahlan (阿难) #2 2021-02-08 21:42:45
小补充
药水瓶和瓶子图案大部分重叠的话,药水效力会提升,瓶子上显示II级
方法是让路径穿过图案中心,然后小心别搅过头
另外,加水是让药水瓶向地图中心直线移动,不是单纯的往回走
药材的怪异路线大概是让你迴避骷髅区用的
乐天古早人: 02-09 07:22

非常感谢你的补充!

阿呜阿呜: 02-09 20:39

目前尝试最高是完全重叠 效果3

ab200186 (AntiK) #3 2021-02-15 19:26:33
感谢分享,实际游玩发现除了玩法蛮创新的之外还有不少巧思在里面
除了可以小二病发作把药水跟研磨棒瞎 乱丢之外,客人的对话也大有玄机

有顾客说他邻居的动物都跑去偷吃他花园的植物,最简单的做法自然是给他毒药水,因为毒药很好做
虽然 了个好价钱,但声望居然大幅下降了,看来这游戏没那幺单纯

有另一位顾客表示他住在河边,每次要回家都要绕一大圈去过桥好麻烦
因此他想要能把河流冰冻起来的药水,方便快速通过
我想说要不要乾脆用跳的过去啊,随即放上弹跳药水,当然只是开玩笑的而已
没想到他觉得可以!! 的是超级意料之外

这款我已经加愿望清单了,我很期待未来能更丰富剧情上的回馈或后续发展的变化
有机会像Death and Taxes一样,活动範围不大,却创造出世界一点一滴地变化的体验
乐天古早人: 03-06 13:56

[ab200186:AntiK] 居然这幺有玄机,那等上市以后再来看看它还有哪些秘密。感谢你提供的情报!

rudy0487 (鲁迪) #4 2021-04-22 10:12:22
个人非常非常期待这款游戏,楼上也有人补充了一点东西,这里也来补充。

1. 对话跟声望有不少玄机,只要能达到客人的目标,给甚幺药水对方都会接受。
但如果会造成观感不佳的事情就会导致声望下降:像是 毒药等。
声望会直接影响你的药水价格,越高声望客人心情越好,价格也会越好。
有些客人跟你 药水是不怀好意,简单来说就是坏人,通常这类的客人会给比较好的价格,但你配合他则会降声望。

2. 调药水很容易,调一瓶好的药水很难。除了像楼上提到的,和地图图示重叠度越高,药水属性就越强以外,让药水跑远一点,还可以做出多重属性的药水。
例如:搅拌完调製了治疗药水,先不要装瓶,继续在地图上走到毒药区,在搅拌就能调出同时具有毒药和治疗效果的药水。(只是举例,这种药水我也不知道有啥用XD)
地下室的机器,每一格都有多种不同属性,就是要用这种方法调出多种成分的药水。
一瓶药水至多是「5格」属性,例如3等治疗+2等火焰即是上限。
注意:多属性的药水不会比较贵,甚至兜售给旅行的商人也只会有1块钱。

3. 药材的花俏走法比看起来得更深奥。最关键的点在于所有的药材你都可以磨、不磨、或是「磨一半」。
一些基础药材看似就是将原本有的路径走一倍,但后续的新药磨不磨会有很不一样的走法,每次在研磨时都会显示出地图上瓶子的「预设路径」,在药材实际丢入锅内之前这些都是还没确定的。
所以药材不一定要磨完,磨到你想要走的地方停下,直接丢入锅内,在游戏后期用来微调位置应该是很重要的玩法。同理,用加水来微调位置也会是很常用到的重要技巧。

小技巧-1:如果你药材磨过头,从碗里拿出来直接放回柜子里,再拿出来就跟新的一样,不用浪费了XD
小技巧-2:地图上的漩涡,如果你走到漩涡中加热,漩涡就会把你的瓶子捲入其中绕圈,目前除了微调位置以外不知道有甚幺用处。

4. 议价的技巧在于「短时间成功的选到 区块」,最好是一趟来回之内把 的都点到。
但个人也觉得现阶段议价的效益不是很好,价格太低或等级太低议价都没有太多意义。相对实用的就是跟旅行商人 一大堆材料,然后用议价砍价格。
至于黄格上的图示,议价(Haggle)本质上就是闲聊,图示就当作是闲聊的主题就好了,目前应该完全没有机制上的影响XD

正式版感觉又加入了好多内容,好希望赶快上架阿XDD
TAG: 心得   模拟器   药水
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