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《steam》【心得】《Bloons 6》我把这辈子射气球的份都给射完了 !

2021-04-12 16:53:50来源:巴哈姆特发布:sjyofinworld (樂天古早人)

sjyofinworld (乐天古早人) #1 2021-04-10 12:01:12





壹、Steam的介绍


名称: Bloons 6
类型: 策略
开发人员: Ninja Kiwi
发行商: Ninja Kiwi
系列作: Bloons
发行日期: 2018 年 12 月 18 日
语言: 繁体中文
售价: 186元,但是有许多内购商店的商品。






贰、个人的介绍



一、游戏概略 - 本作是一款塔防游戏,玩家要率领猴子大军防御地图上各种气球的入侵。



二、游戏大厅UI介绍




(一) 左上角是玩家的头像与等级,等级可以解锁新单位、功能、以及获得知识点。


(二) 左边那一排由上往下分别是:系统选项、成就系统、内购商店、奖杯商店。

1. 系统选项这个大家都很熟,我就不拍了。

2. 成就系统
每个成就解完以后会有不同的奖励,其奖励内容包含:猴币、道具、即时猴子单位、以及知识点数。

3. 内购商店
非常商业化的一个地方,里面有 猴币、即时猴子单位、以及知识点数。

4. 奖杯商店
用你获得的奖杯来购 该商店里的物品。


(三) 右边那一排由上至下分别是:猴币、远征模式、收集活动、竞速模式。


1. 每个关卡打完都会获得彩色蛋,当获得足量的彩色蛋就可以获得一份礼盒,玩家可以在此处开启来获得即时猴子单位。

2. 你一定要依序解锁完前面等级的礼盒,才能解锁后面等级的礼盒。

3. 右边那个精选秒杀王是可以改变礼盒开出的内容,你一次只能选其中一种,并且有次数 。例如:如果我选择超猴的话,那幺该礼盒开出来会全部都是超猴的即时猴子。



(四) 下面那一列分别是:猴子单位资讯、英雄单位资讯、开始游戏、组队模式、力量、以及知识。(这部分因为太多了,所以我每个提出来写)


(五) 猴子单位资讯

猴子分四大类:主战、军事、魔法、以及支援。

每个单位的游戏内升级需要先获得经验值来解锁各个升级项目,在游戏中才能花费任务金币(不是猴币)来升级。


(六) 英雄单位资讯

这游戏的英雄还不少,总共有12只。

每个英雄的等级上限都是20等,每个等级都有不同的能力加成。


(七) 开始游戏


1. 这游戏的地图区域分成四个难度,分别是:初学、中级、高级、以及专家。

2. 每个地图又有难度的细分,如下图:


(八) 组队模式 - 就是上网跟 人一起游玩。


(九) 力量(辅助道具)


1. 总共有14种,每一种都可以用猴币来购 。

2. 这些道具是用来辅助你通关游戏的。


(十) 知识


1. 猴子知识是类似天赋树的存在,提供一些被动能力的加成。

2. 如你所见,猴子知识分成6大类,分别是:主战、军事、魔法、支援、英雄、以及力量。

3. 猴子知识是从玩家等级30等以后开始解锁,我是不晓得为什幺总是少1点。像是我现在练到满等155等,但是猴子知识点数却只有124点,照理说应该要125点才对。

4. 猴子知识全部点满需要130点,因此,玩家必须去解成就来补足剩下的知识点数。



三、塔防地图的UI介绍




(一) 左上角的爱心是你的生命值,归零游戏就结束。


(二) 爱心旁边是你的任务金币,用来购 猴子单位以及其升级。


(三) 右边那一栏是你的猴子单位,其下方的绿色箭头是开始回合的按钮。


(四) 右下方的 闪电是使用力量和即时猴子的地方。


(五) 图中,绿色箭头是代表气球进来的地方,而红色箭头则代表气球要离开的地方,我们的目标是在气球离开之前击破它们。


(六) 猴子单位不能摆放在道路以及障碍物上面,其只能在平坦以及足够大的地方摆放。



四、敌人气球介绍


(一) 气球主要分两大类,一般气球跟飞船气球,一般气球的每一层都是一打就破,而飞船气球就不是这样,它们的一层是有厚厚的生命值。


(二) 气球有分一般气球跟特殊气球,特殊气球包含:

1. 迷彩气球(需有看破伪装的技能才打得到)。

2. 铅气球(一般飞镖无效,需要有 之类的攻击才能击破)。

3. 陶瓷气球(有着较高生命值的气球)。

4. 重生气球(会在短时间恢复外层的气球)。





参、个人的心得



一、游戏纪录





二、美术与音乐


(一) 美术的部分还可以接受,然后不同升级的猴子有不少都只是换个颜色而已,感觉有点偷懒。

(二) 音乐还不错,很活泼轻快。



三、关于游戏内各种设计的看法


(一) 游戏中有22种单位,每种单位各有15项升级,这个听起来好像很不错,但是实际游玩中会遇到一些问题,其中我认为最大的问题是升级解锁的设计。


1. 每个单位的第4个和第5个升级所需的经验值非常高,玩家需要花上一段不短的时间才能将其解锁。

2. 猴村的升级速度非常的慢。

3. 那幺这有什幺问题呢? 就是你在享受到单位的变化性之前,你得 受长期的没变化性,而当你好不容易解锁以后,却因为在游戏中的升级金币需求太高而很难升级,变成即便你解锁了该升级,在游戏中你也是很难玩到该升级,就会产生痛苦与报酬不成正比的现象。


(二) 敌人重複性太高,第一章图可以遇到的敌人跟最后一张图一模一样,连出兵的顺序也都几乎一模一样(差别在出兵的路线不同)。


(三) 整个游戏手游化非常明显,因为它把整个游戏的流程拉的非常长,又设计每日任务希望你天天玩,每个地方都像在挤牙膏一样,我个人非常不喜欢这种设计,玩起来非常的压抑与难受。



四、Bug与翻译问题


(一) 击落强化黑暗巨人一直没有被记数。(留言有玩家告知,这是要用臼炮去解,所以没有记数是正常的)
我不知道这个是单纯击落就好,还是有什幺特殊 ,目前我从文字说明上看不出来,所以暂且将它归类为Bug。


(二) 英雄升级的翻译问题 - 在游戏中,英雄可以用任务金币来升级,但是它的翻译却会写成 quot;解锁关卡X quot;(X表示数字)。好笑的是,在英雄20等的时候,游戏又会写说英雄已达最高级别。我就问一句:在同一栏位的翻译可以错得这幺离谱吗?





肆、结语


我会玩这个游戏是看人家说这个好玩才去玩的! 原本对这个游戏也是兴趣缺缺,但是想说有1万多则的压倒性好评,也许这游戏有什幺过人之处,所以我就玩了这个游戏,结果我玩到第三场就开始腻了! 当时很犹豫要不要继续玩,后来想说可能是玩得不够久,也许我把它里面的东西全部解锁以后,游戏就会变得有趣了,所以我就勉强我自己继续玩下去。

那幺我现在已经全部都解锁完毕,我对游戏的看法又有什幺改变呢? 我觉得这游戏前面玩家等级30等之前可能还算有趣,因为这游戏的奖励节点,前期还满紧凑的,所以可以让你比较有动力玩下去。而30等到80等之间,如果你有把握到农EXP的方法,那幺你在这段期间可以农得很顺利,并且可以尝试搭配不同猴子知识的效果来获得乐趣。至于80等以后就是喜欢挑战的玩家会继续玩下去吧!(挑战更难的地图难度与提升玩家等级)

总的来说,这是一款在某方面很突出的游戏,我指的是成就系统方面。里面的成就有的要玩家招唤25万颗死灵气球、或是造成10亿点伤害、不然就是击破1亿颗气球等挑战,这部分着实令我印象深刻, 部份我就不与置评。

如果你喜欢这种游戏模式的话,可以考虑入手这款游戏,包準你可以玩非常、非常地久。





谢谢阅读。







看较旧的 11 则留言

学海无涯: 2 小时前

然后由于骇客英雄太好用 英雄就几乎没用了0.0

乐天古早人: 2 小时前

[s12s12345678:学海无涯] 好捏,只花10几块就 到了。

Jack8845 (jack8845) #2 2021-04-10 13:43:04
如果在半小时内通关最高难度 极难的话可以获得黑金框
黑框是打猩猩难度无RNG 金框是有



看较旧的 13 则留言

期待: 昨天 22:42

[w1lj6h532:呜嘎绅士]在YOUTUBE上搜索bloons td 6会有不少影片可以看,包含每日都会有人会上传

呜嘎绅士: 昨天 23:07

[waitsee:期待] 感谢您 gt; lt;

Raines: 10 小时前

前面几代都是网页游戏

lamnlamn (Yu) #3 2021-04-11 10:55:08
这款不错玩 很多人都表示 刚看到这款觉得很瞎 但是玩起来就会沉迷
Twitch之前有红 很多实况主都玩过一段时间

GODJJ 小熊 齐力断金 小舞 Mao0305 吉祥 狮子丸 vivi Hui 薛喜 胜败难免 Rex 大楷

比较多打猴子的大概是 齐力断金玩的蛮认 的 小舞则都会找够4人玩 GODJJ玩的超娱乐 狮子丸常常玩
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