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《steam》【心得】《Iconoclasts》这是一个关于金髮板手女与 白色原料的故事 !

2021-04-12 16:26:05来源:巴哈姆特发布:sjyofinworld (樂天古早人)

sjyofinworld (乐天古早人) #1 2021-04-10 18:30:06





壹、Steam的介绍



名称: Iconoclasts
类型: 动作, 冒险, 製作
开发人员: Joakim Sandberg
发行商: Bifrost Entertainment, DANGEN Entertainment, Gamera Game, INTRAGAMES CO., L .
发行日期: 2018 年 1 月 23 日
语言: 繁体中文
售价: 399元






贰、个人的介绍



一、游戏概略


本作是款2D像素风格的动作平台游戏,玩家扮演的是一个叫做Robin的女孩,我们需要协助她用板手修复整个世界。



二、选单UI介绍


(一) 地图 - 跟一般类银河战士恶魔城的游戏设计得差不多。
中间的文字是说明不同颜色的点所代表的功能,分别是:
1. 红色是存档。
2. 蓝色是製作物品。
3. 是有可以拿的道具。
4. 黑色是出口。
5. 绿色是传送(应该是吧)。


(二) 工具
随着剧情的推进,玩家会拿到可以打破不同障碍物的枪,我印象中至少有三把枪。


(三) 收集品
游戏中有四种资源可以蒐集,这些资源可以在工作檯那边做成强化配件。



三、一般画面的UI介绍




(一) 左上角是主角的生命值,归零就会 。此外,本作补血的方法有三种,一种是吃敌人掉落的爱心,另一种是去存档点,最后一种是去床上睡觉。


(二) 生命值右边的 图示是主角目前所拥有的工具,玩家可以随时切换适当的工具来战斗。


(三) 这是存档点的样子,但不是每个地方的雕像都长得一模一样。



四、主角的动作介绍


(一) 主角会使用的动作有:一般射击、集气射击、蹲下、蹲伏前进、一段跳跃、使用板手近身攻击、用板手将某些攻击抛射物反弹回去、用板手挂在特殊节点上、用板手启动机关、向下攻击、挂在墙缘、以及游泳(有氧气 )。


(二) 主角不会用的动作:冲刺。


(三) 有时候需要切换队伍成员来进行游戏。





参、个人的心得



一、其实这款游戏的心得我一直很犹豫要不要写,不写觉得不吐不 觉很烦,写了又怕让某些读者反感。我原本想说看板上有人写的话,我就不用写了,就像CrossCode那款一样。但是因为都没有人写,所以我只好自己来写了。这次跟以往不同的是,这款游戏有比较多我想得到可以正面描述的优点。



二、美术与音乐


(一) 美术大致上很不错,绝大部分的场景和物件都很明亮,只有少部分很黑暗的东西我不喜欢。


(二) 音乐是好听的,大部分是轻快的节奏音乐。



三、Boss设计


本作的Boss数量满多的,有25个,每个的打法也都不一样,算是本作的亮点之一。



四、关卡设计


本作的流程是把战斗安 在解谜之中,意思就是你主要是要解谜来前往下一个区域,只是找钥匙的途中会有怪物来攻击你。而谜题本身设计得还算可以,只是有一些问题存在,像是你需要跨多数地图来解谜的设计就不少,这时候考验玩家对于地图机关的记忆能力,才能记得到底是开了什幺,也才能去做对应的动作。另外,有些谜题比较难像是用磁力引导装置去刺死敌人那边就满不简单的,我试了好几遍才通过。



五、剧情部分


在Steam的游戏介绍有写到:叛逆机械师是 开发者Joakim Sandberg用七年时间打造的杰作。它给玩家带来华丽的动作要素,以及热血而又有深度的剧情体验

我揉揉眼睛发现自己没看错,Steam的介绍的确是这样写的,但是这跟我实际玩的感受有天差地远之别。剧情部分是整个游戏最劝退我的地方,我不敢相信这是花了7年做出来的作品。

我很讲究剧情上逻辑的合理性,如果你的剧情方面有许多不合逻辑的地方,那幺我就会给予负评。游戏中有不少逻辑不合理的地方,我这边只举几个来做说明 !


(一) 黑白探员来家里突袭检查的桥段。 (5:11 ~ 6:29)
我就不懂,明明女主角什幺都没说,但是白探员却一直说她是骗子。如果说Robin之前有递交什幺资料,那就还说得过去。而让我更不懂的是最后白探员说Robin是 quot; quot;是什幺意思? 白探员你有病吗? 女主角做的事情跟行为完全跟 没有关係,你东扯西扯什幺呢?


(二) 船员把主角捞起来,船长又把主角丢回海里的桥段。(25:48 ~ 26:28)
我看完这一段剧情直接爆气,这是什幺鬼剧情!? 我建议大家都看看这一段,这样就知道我为什幺会这幺愤怒。

这段剧情在演什幺? 就是一艘船经过,船员发现主角就把她跟她的同伴打捞上船,并且带给船长看。船长也没等她们两个醒来,直接在那裏自言自语,说了以下的话:
不幸的灵魂,在夜里毫无生气的漂流!
你的命运究竟遭遇了什幺可怕的事情?
是年轻,可能是遇到了海难,等着被微生物吞噬。
一想到她们的使命尚未完成...我就无法 受!
好吧,那就把她们扔回海里。

我 的搞不懂作者在想什幺! 你到底是要救主角还是不要? 让船员把主角捞上来又丢下去有什幺意义吗? 照理说你安排有船打捞,应该是要救主角并且送她们到下一站才对,结果作者居然是安排原地丢回海里。有这个必要吗? 这一段我觉得很多余!


(三) 女主角漂到岸边的桥段。 (26:30 ~ 26:58 )
这里的槽点太多了!

1. 那个明明是两个人一起漂流,不晓得为什幺只剩下主角一个人。

2. 明明只剩主角一个人,但是科米克公司员工却说 quot;你们 quot;。(到底是有几个人啊?)

3. 科米克公司员工讲的话都是一堆莫名其妙的内容,根本就搞不懂他在讲什幺。

4. 明明中间有地形挡住,女主角与她的同伴是怎幺穿过地形并且漂流到岸边的?

5. 我不懂为什幺女主角的同伴不叫醒女主角,而是选择自己先走。女主角与其同伴在被打捞上船之前,是女主角在同伴的前面,即便是被丢回海里的时候位置也一样,那幺理论上是女主角会些漂到岸边。但不管谁先上岸,重点是女主的同伴是海盗会游泳,她如果在岸上没看到人,她可以游回头去找人啊。所以我不知道这里女主角跟她的海盗同伴到底是怎幺分开的。



(四) 你以为只有这些吗? 不,还多着呢 ! 不过就请你们自己去玩,自己去看吧 !





肆、结语


这款游戏我当初看预告片觉得满酷的,感觉好像很棒的样子,所以对它满期待的,结果实际玩以后才知道剧情的逻辑这幺地不合理,害我非常的失望。

我尝试发掘这游戏有趣的一面,我试着要觉得这游戏的最终Boss战的演出很有趣 ! 最终Boss战的演出是这样的:当你以为打败巨大白头鸟接着就迎来胜利的时候,结果巨大白头鸟的头部突然开启,里面走出一只比 两倍的人型蓝鸟,让你要再打一次Boss。而当我们打完人形蓝鸟的血条以后,接着演出的是女主角累得喘气以及人形蓝鸟在那边一直叫叫的动画,让你以为还要再打一次Boss,结果并没有。最后人形蓝鸟被巨大白头鸟给一巴掌打死,然后巨大白头鸟体内的 白色原料液体就喷的到处都是,彷彿喷向了全世界。该 白色原料液体所喷洒的地方就迅速的冒出大树,好像是指该原料液体具有强大的生命力一样。女主角在 白色液体原料喷发完毕之后就回家,一回到家也不理她哥哥跟她讲话,女主角倒头就睡,就这样子迎来了结局。姆~有趣吗? 我:勉勉强强啦 !

总的来说,这款游戏还是有很多亮点的,只要你可以接受它的剧情部分,那幺就没有太大的问题。如果你喜欢2D像素风格的动作平台游戏,也喜欢打很多Boss战,并且不排斥有许多解谜关卡的话,那幺你可以考虑入手这款作品。





谢谢阅读。







看较旧的 5 则留言

天马行凶: 2 小时前

我觉得crosscode很好玩啦

乐天古早人: 2 小时前

[keung2007:天马行凶] 整体来说游戏性可以,谜题够多也有难度,Boss战够多也有变化,就是剧情不OK而已。

乐天古早人: 2 小时前

[keung2007:天马行凶] 我举Crosscode只是要说明我希望有 人写心得然后我就不用写的情况,并不是说它不好玩喔。

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