近来空闲时花了时间研究了用3ds max物理化装备和转换xps模型到上古使用遇到了一些瓶颈
由于我不太会使用3ds max去绘製身体的权重
所以常常用OutfitStudio来刷身体上的 spine 0 1 2 和Pelvis的权重
但每当刷完都会让模型造成这样子的透视:
而且透过替换BSLightingShader已经确认过不是贴图问题
由于我不太会使用3ds max去绘製身体的权重
所以常常用OutfitStudio来刷身体上的 spine 0 1 2 和Pelvis的权重
但每当刷完都会让模型造成这样子的透视:
而且透过替换BSLightingShader已经确认过不是贴图问题
正常前: