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《上古卷轴5老滚5》【情报】捏衣服的新时代 BodySlide 2 and Outfit Studio

2021-02-22 16:44:50来源:巴哈姆特发布:jacoblyl2003 (朧兎™ 春宵苦短)

jacoblyl2003 (胧兎™ 春宵苦短) #1
CC
2013-12-24 18:29:23
在N网上架没几天 点阅超过10万人次的神奇模组工具


我试做的改版Fox31
* 我家妹子不是什幺真实风格的 请勿见怪




这个神奇的模组工具除了之前的基本BodySlide的自订盔甲/身型调整之外
还能替任何服装/盔甲进行加工 非常方便使用 & 操作简单的工具

基本上有三大功能 (转载于作者页面)
a.BodySlide
的基本BodySlide的自订盔甲/身型调整 这要有支援BS的盔甲才能使用

b.OutfitStudio
这是我要简单介绍的部分,可以任意修改服装的外型。
甚至还能替服装製作成BS版本,并且可以转换服装的身形。

这边是传送门 & 指引

c.CalienteBody Advanced
没研究

作者製作的 OutfitStudio 示範影片


OutfitStudio
的简单客製化流程 这是我自己尝试后有效的方法

1. 用NMM安装下载的档案 BodySlide 2 and Outfit Studio
之后再资料夹
X:Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data\CalienteTools\Bodyslide
底下找到 BodySlide.exe 打开 (如果你是XP使用者 请用 BodySlideWXP.exe)

2. 打开后出现的BS的基本选单 这之前有玩过的应该很眼熟 这我就不介绍请自行爬文
请按右下角的按钮 (如图)


3. 我修改的是 fox31 armor 这个UNP服装 把它的上半身进行加工

我先在常用的资料夹中把Fox31解压缩 这样比较好找到他的nif档案
如果是游戏资料夹下的安装路径则是 \data\Meshes\armor\fox6000\fox03\cuirass_1.nif
按照图中的指示 打开cuirass_1.nif 这是服装的最大身型


4. 基本的工具按钮解说


  • 1 移动物件的相对位置 这并不会引响服装本身 只是方便视野操作
  • 2 固定服装该区域 不会被其他的工具修改到
  • 3 让指定的服装区域变大 也就是 嗯 看你想把哪边加大就用这个狂点那区域
  • 4 让指定的服装区域变小 上面的相反 大过头的时候用的
  • 5 移动指定的服装区域 (好用的功能 例如你可以把服装製作成半脱衣的状态)
  • 6 平滑化 用滑鼠捏的服装会有点凹凸不平 用这个可以把这难看的缺点消掉 好用!

5. 修改指定的服装物件
正常来说应该出现一个可爱的金色马甲了 视窗右边有个Meshes
下面有一些物件的分层
如果你选 Body 再进行上面的工具按钮操作 就是捏人物的身体
选 Obhect001 则是对马甲进行加工

* fox31的作者命名非常偷懒 完全意义不明啊



6. 把修改完的nif档案 丢回去游戏资料夹中取代
用fox31当例子就是取代&&\data\Meshes\armor\fox6000\fox03\cuirass_1.nif



7. 进游戏查看


以下是我自己调整过的版本 欢迎试用
 → 半成品 只有最大身型

体重变化如果要非常完美
除了 cuirass_1.nif (最大体重) 之外 cuirass_0.nif (最小体重) 也要製作
(想偷懒就改其中一个就好)








常见问题:
Q:BodySlide.exe 打不开
A:常见元件安装教学 基本上我都是把问题视窗丢google 然后把该装的装一装就好了

Q:大大某某服装很不错 有空把它改良嘛!
A:我不太可能为了大大这两个字拍马屁 就花30分钟当好心工具人

Q:OutfitStudio 有身型转换/服装BBP化的功能 怎幺没教学
A:有个人的简单介绍


  
Q:我改成功了 内心好鸡冻 怎幺办?!
A:你可以在板上分享製作出来的作品互相交流这样 xD

Q:BS什幺的太麻烦了,有现成改好的爆乳服装之类的嘛?
A:L网的7B身型系列 (UNP体型兼容) 一些基本的需求模组请自己google翻译/找查
  几乎都是单件下载 (我比较喜欢这种方式)
  另外3DM那边也有 桃花铁匠 & 茶皮 的懒人包
  懒人包还蛮容易出问题的,所以如果装下去出现跳出问题。
  我不是作者所以无法给予帮助 Sorry!&&

以上就是简单的服装修改介绍,外加懒人包偷渡。

基本上光是修改nif这种方式应该就可以玩出很多花样了。
这模组工具算是相当简单好用,比起专业的3D绘图软体 (Blender、3dmax) 来说算是相当好上手。
对于服装身型非常执着的懒人,我想这工具算是一道福音啊!


希望大家会喜欢这篇文章,也祝大家新年快乐,万事如意。



板友自製的转製分享

#7 Leather Bear Skirt 7B BBP
CBBE服装转7B BBP

#8 TERA Armors - 1.75 TBBP Meshes

N网高人气的TERA AEMORS 全服装添加 BBP

看较旧的 63 则留言

皆本如来藏妙真如性: 05-16 11:46

OmniversepartofdreamOMTRUM(partofthedream)(Om bhrum bhrum bhrum bhrum bhrum bhrum bhrum...)

阿忠的日常: 02-01 12:31

把胸部拉大后,胸部的盔甲有需要一起拉大吗?

kahasana (真他NB的神) #2 2013-12-24 18:32:29
前几天下载了,但完全搞不懂outfit studio怎幺用

这篇帮我解惑了
漾♂之本命: 12-24 19:02

你的先古神洲做的怎样啦

Felicitas: 12-24 19:14

可能...有一堆身穿爆乳装的亚龙女僕吧

none: 12-25 08:14

少女卷轴5 绅士神州

CHRICFORD (张辽文远) #3 2013-12-24 22:42:51
感谢兎大提供解说 勉强让人物可以穿上去 不过还是有点破图~"~


Windkenlu: 12-25 01:20

有巨乳版蜜拉·乔娃薇琪的感觉,好适合去演恶灵古堡

mystiera (おっぱい星人) #4 2013-12-25 11:51:03
局部运动改造其实就是塞进几个对应支架的节点就可以了
bbp只有两个(左右的breast)
tppb有六个(breast, breast01, butt 左右各自)
简单的c/p大法就可以,不要大改shape的话其实可以整套bones都拷过去移植
胧兎™ 春宵苦短: 12-25 11:53

啊阿 这蛮简单的我有弄出来 晚上我会在发文 :D

おっぱい星人: 12-25 13:10

先专注于HDTPE的调校 衣服那是另外~

jacoblyl2003 (胧兎™ 春宵苦短) #5
CC
2013-12-25 18:06:56

快速添加BBP效果

参考文章:OS Tutorial: Copying (T)BBP or similiar
(内有详细教学影片 & 步骤)

以下是我自己弄成功的经验分享

1. 载入带BBP的身形
如果你没有把 femalebody_1.nif 另外放到桌面/其他资料夹
就必须要到 Data\meshes\actors\character\character assets 里面去找


2. 载入服装的nif
以fox31当例子就是\data\Meshes\armor\fox6000\fox03\cuirass_1.nif


3. 在要BBP的位置上选用 "Copy Bone Weights"
以FOX31当例子它的身体 & 马甲 都需要用这功能添加BBP骨骼


4. 汇出nif


5. 这样就完成了 进游戏测试 这边有我改版过的 FOX31 - BBP 欢迎试用


※这是搭配HDT的应用 详细参考这篇


以上,还蛮简单的。 XD






看较旧的 27 则留言

阿忠的日常: 02-03 17:20

请问 您框起来的那个地方是要同时选取后 右键点选bone weight吗

shiyou0931 (Herro) #6 2013-12-26 14:41:50

此文章已由原作者(shiyou0931)删除

jacoblyl2003 (胧兎™ 春宵苦短) #7
CC
2013-12-26 18:01:14

服装身形转製


参考文章:
OS Tutorial: "Anything to CBBE" or "CBBE to anything"
OS Tutorial: "Anything to Anything" conversion


基本的概念 假设想把A服装转换成B身型
  • a.首先把 A服装的身形砍掉
  • b.把B身型的身体塞进去
  • c.调整服装外观配合B身型 这样就是完成服装转製了
以下是我自己成功的经验分享
1. 先载入你要的B身形 以我的例子就是7B的裸体最大体型


2. 载入你要转製的服装


3. 移除原始服装的体型 (这套服装是CBBE的 所以我把CBBE的身形砍掉)


4. 点选你载入的体型 然后建立到服装里
(这边图中有错误 应该是选Duolicate Shape...)


5. 设定身型的材质 基本上这直接套用内建的路径即可


6. 汇出nif档


7. 把Outfit Studio整个关掉再打开


7. 就能看见原始服装有新体型在里面


接下来在应用1楼的捏衣服方法调整服装即可
以下是我弄成功的服装转製 欢迎试用


Leather Bear Skirt ++ by JackGa
先到工坊订阅JackGa的这套作品 (没用过? 看这篇)
这套是CBBE无BBP最小身型


先抓这个本体 用NMM安装
Leather Bear Skirt ++ by JackGa
http://goo.gl/m8RDzz


Leather Bear Skirt 7B BBP
再安装这个我製作的转换
会把服装变换成7B体型并附带BBP

* 只有最大身型
* 只有转换以下的服装

追求完美的人请别下载又跟我抱怨这样 ==


鞋子意外的难搞


那个黑桃有点变形了 XD


oky ... 结果Outfit Studio的完整介绍还是在週末之前就整个弄完了
还有一些建立BS服装选单的功能 不过这部分应该是懒的动了

一件完整的服装 基本上要製作最大身型 & 最小身型
所以其实一套服装其实是两套...花两倍时间弄==

对于国外L网的绅士真是相当认真在製作转製这部分 最大最小几乎都有製作 相当完美
(虽然个人都只用最大体重啦 XD)


期待板上出现更多其他的服装转製/分享这样

接着我要去解一下炉石的每日了 XD




看较旧的 17 则留言

小白: 08-19 17:10

可是好像跟新版的设定都不一样了

怪物: 03-27 18:34

我用新版的改衣服,不管怎幺弄,穿上改过的衣服都会ctd

shiyou0931 (Herro) #8 2013-12-26 20:38:58

此文章已由原作者(shiyou0931)删除

zosadragon (疯小狼) #9 2013-12-28 20:51:44
关于体型的部分,我是直接把BaseShap输出成物件档
1.开启档案后,点选BaseShap,再按选单栏的Shap,有个Export开头的,就可以把体型档拉出作物件档了
2.再点选衣服的身体选项,然后一样是选单栏的Shap,有个Import开头的,点下去后再选刚刚的体型物件档,程式会问你要不要把身体选项进行更换,选是的话就会直接覆盖替换,选NO会增加一个身体选项
弄好后可以省下捏身体的步骤,衣服还好,身体用那个搓圆选项常常会变得很奇怪...

另外衣服定位不对的话,就要靠Shap选单下的Move Vertices进行衣服定位,不过比较难调整,因为是移动定位,没玩到原点定位的选项
如果衣服捏到感觉很奇怪,想重捏但是已超过Undo的记忆,可以用Offset Shap,直接还原到最原始的状态重捏

不过这程式还蛮好用的,用来删衣服物品或追加物品都不错,记得以前的Remodeled armor有配件版的,还有留着的应该就可以把那些配件档拿来输出成物品档,自己组装衣服来用,不过好像还是固定体型,没办法像作者那样会衣服配合体型更换

看较旧的 4 则留言

北投包子: 12-29 13:31

我是有像影片那样可以弄出来,也能用他提供的TBBP身形如法炮製,结果现在苦于找不到TBBP材质QHQ

疯小狼: 12-30 18:22

= =昏倒,想要自己组一件好看的来用,预览没问题,进游戏CTD,看来这程式还是没法完全转换

baitoubaozou (突破天际的QOO) #10
CC
2013-12-29 19:46:10
好像没什幺人讨论滑块的样子

所以我像影片一样搞出来了


原本的影片只有介绍原版长袍转CBBE

不确定大家都全懂了

这次我将MOD服装转成TBBP

但先说在前面,并不是所有的服装都可以转,有些会出现错误,或是扭曲的破图,推测可能是骨架的节点不同所造成的,这我无法解决030

以下是教学


输出后最大最小身形再修一下,把原档案置换,然后进游戏查看


\成功了/
而且最小体重也没有问题
若还是有破图就再修就好了
不会做GIF所以看不到屁股摇晃的说030
不过确实是有效果的

老实说为什幺要做这个

很明显的这样可以省去转製最大和最小体重的一些时间

若都只用最大身形,同伴脖子一定会有接缝

最后我还是要强调

并不是所有的衣服都能转製成功

解决办法我还不知道,希望另有高人030

看较旧的 1 则留言

疯小狼: 12-29 20:00

到了V4,虽然有支援BBP,但是翠琉璃和精灵装甲又改过,多了碍眼的裙子,而且玻璃甲的裙子超难看,像鱼鳞黏在屁屁上- -

卍爻乂Jred乂爻卍: 08-13 20:22

为何我都用好了 但游戏里的衣服还是老样子没变

TAG: 新时代   情报   衣服

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