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《三国志》【情报】三国志14 STEAM页面已开放(2楼新增官网提供的战斗情报)

2021-02-22 17:27:32来源:巴哈姆特发布:h1236660 (X GOD 艾克軋德)

h1236660 (X GOD 艾克轧德) #1 2019-08-01 21:41:39


介面确定会有繁中
作业系统需64位元,其余需求未知


关于此游戏
夺取土地、丧失土地、收复失地。得「土地」者得天下!

- 在一张地图上所展开跨越国境的领土之争。将我军的色彩涂遍全境!
本作将一张大地图细分成为数块土地,每个土地则视为「战略单位」,
作为收入基盘或补给线,并以土地的争夺=「战线」的构筑与破坏为战略关键。
同时土地的争夺以互相涂上己方颜色呈现,让乍看複杂的战略要素简单直观!

- 统一天下背后少不了武将的活跃。善用英雄豪杰们的「个性」扭转战局吧!
每个武将独特的「个性」与存在感也会让战况产生变化。
玩家需管理这些富有个性的武将们,
拟定策略,适才适所将他们配置到恰当的位置。

- 千变万化的玩法。成为一国之君,谋划自己独有的战略!
每个势力都会设定决定势力方向的行政组织「施政」。
「施政」以「组织图」呈现,在「组织图」设立武将时,
势力将可获得独自的效果或指令。
即使是同势力,若玩家「施政」方式不同,能採取的策略也会有所变化。
灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
大你比较懒: 08-01 21:47

已经到单机游戏就要64位元的年代了吗?

X GOD 艾克轧德: 08-01 21:50

[jason511616:大你比较懒]32位元最多仅支援到4GB记忆体,肯定越来越难满足现在的游戏需求

そうすけ: 08-02 04:12

互相涂上己方颜色呈现.....感觉行销要再加强

h1236660 (X GOD 艾克轧德) #2 2019-08-29 17:31:27

战线扩大

各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。
基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。
此外,部队一次可佔领的土地範围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。
一定地区的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理着土地。
佔领管理地区的「府」即可获得该地区的支配权,
从而获得该地区给予的收入来支援出征中的部队。
要进攻哪块土地、要压制哪个地区进军……
根据自身描绘的战线方略,战局将发生大幅改变。


1.刘备向许昌进军

2.进攻敌方的土地,延伸战线

3.逐步佔领各地的「府」,延伸战线

4.将许昌周围地区压制,封锁敌方都市



兵站断绝

出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,
就能维持拥有「兵站」(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。
因此,部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,
该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。
与敌人部队的交战当中,可边以一支部队阻止敌人,
边以具机动力的部队绕至敌人后方阻断补给线等,以多角度享受围绕兵站的攻防乐趣。


1.使用关羽和张飞的部队将敌方部队引出

2.指挥刘备部队绕到敌方部队的后方

3.夺取敌方部队与出征地 宛 之间的土地,断绝敌方兵站


角色介绍


总数多达1000 名的英雄豪杰。
善用个性丰富的武将,奔驰乱世当中!



东京电玩展2019
参展提供试玩
特设网站(日文)



9/12将更新内政系统
bgking23 (中古人妻) #3 2019-08-29 18:08:50
我觉得战略上 三国志目前没甚幺长进.....

不过对于养成武将类 我还是有期待的
TAG: 情报   官网   新增

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