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《三国志》【心得】三国志14:影响阵形五围之要素分析

2021-02-22 17:02:41来源:巴哈姆特发布:h1236660 (X GOD 艾克軋德)

h1236660 (X GOD 艾克轧德) #1 2019-09-27 21:17:17
等试玩版出来还要好久,
因此打算来看看能不能以现有资料挤点牙膏屑出来XD,
不敢说正确,大家可以看看就好,不用太认真。





首先感谢9/14下午的官方实况和巴哈电玩疯的乱玩,
本来我以为9/14下午的官方实况就只是请艺人来玩,没有什幺新料,
但再细看,发现有我所想要的阵形资料,
那个艺人刚好有去调整了郭嘉的兵力,
因此我便从这部分的内容去做有限的分析。
而巴哈电玩疯的乱玩对我有帮助,
是因为该玩家全部的军队都只有最低额度的1000兵,
让我看到了各阵形在出征时最下限的五围,
所以说看别人乱玩也不是没有帮助(笑)。

对上述影片有兴趣可看以下连结

巴哈电玩疯的乱玩


9/14下午官方实况


先从9/14下午官方实况开始说起吧,
他有一次出征选了郭嘉,阵形鱼鳞,
起初是1000兵,然后调整滑桿到了6000兵,
我将这个调整的过程给纪录了下来,
本文为节省版面因此只贴1000与6000的图,
想得知其他兵力下的具体五围可以查上述影片。


兵力与攻军的关係,不取蓝色数值,整理完后如下:
(其中3000~4400的部分看不清数字故跳过)
(蓝色数值为何不算等等会再说明)

兵力 攻军
1000 558
1200 560
1700 564
2400 569
2800 572
3000 573
4400 580
4600 581
4900 583
5100 584
5300 585
5500 586
5900 587
6000 588

之后製成图表,可得以下图


线歪七扭八推测跟KOEI在算式结果喜欢取整数有关,
这是从名叫笨熊邦大力的资深玩家那边得知的。
那然后我把图表改成从0开始绘製,得下图:


于此可知兵力提高虽然可以影响除机动外的四围,
但是攻军、攻城与防御提升非常小,
从1000提高至6000,仅提高了5%左右而已,
而破城竟然提高了300%?!
由此可知兵力的提高之于阵形,最明显的地方在于破城值的变化,
而且鱼鳞还不是破城用的阵,
(注:鱼鳞阵是机动14、攻军23、攻城14、破城10、防御13)
(对其他阵数值有兴趣的玩家可以查看该文:「阵形资料」)


然后我再加个曹操在鱼鳞阵下,1000兵与12000兵下的数值差异:


由图中可知破城由5变成26,变化非常大,
从此点,我推测如果各位若想要专注于破城,兵力多多益善。



但,每1兵贡献多少攻军,目前是无法得知的,
因为这个滑桿会将十位数以下去除,
要测试1兵贡献多少攻击力,需将变因精确至个位数才行,
这个操作大概得藉由按下右边的兵力后才能自行输入数字,
所以这个部分就先不做推测了。



接着我来讲为何不计入蓝色数字的加成?
理由很简单,请看下图,
这是曹老板、李典、曹休与郭嘉队的五围比较,


这里把攻军、攻城与防御的加总,去除以白字,
比如(807+484)/807,结果可知是1.6,
凡是对蓝色数字加成的项目都这样算,均可得知结果都是1.6!
而统率上曹老板100、李典77、曹休77、郭嘉62,
这表示什幺呢?表示蓝色加成并不是看统率而加成的!

之前我本以为红色表示阵原本的效果,蓝色表示经武将统率后的加成,
但各部队五围越看越多后,心想根本不对,
而且再看看这些阵的机动,都比资料一览中的数值还要高,
也就是说这些阵可能其实已经是经过施政效果而强化了!
对于统率、兵力、阵形都不一样的各队,都得出1.6这个比例,
我所想到的就只有一种可能──就是「施政」。
从政策一览中,可以看到各阵强化与三军强化都可以对其产生效果,
那目前尚不清楚是哪一种产生效果,也有可能两者同时都发挥了,
如果真是施政的效果,那这个设定还挺重要的。
前面之所以不计入蓝字,就是因为比例相同的关係,
加进去算只是多此一举,所以不加。

来是看统率对阵形的影响,先上几张大家都只有1000兵的鱼鳞阵,
(这里就要感谢巴哈乱玩的那个影片了XD)



然后加注一下大家的统率与攻军白字
曹操:100 807
曹仁:90 741
独眼:89 735
乐进:80 676
郭嘉:62 558

接着进行验证,看看攻军是否与统率为成正比的直线:
807/741=1.089
嗯?奇怪?曹操与曹仁互除后竟然不是1.11?(100/90=1.11)
于是我改成先做图表:


嗯,统率与攻军是呈正相关的直线,
所以应该没有有统率越高而加成递减的问题,而是起点不是0,
(807-741)/(100-90)=6.6
即表示说在本鱼鳞阵与兵力为1000的情况下,每1点统率贡献6.6的攻军,
于是接下来就可以回推,得知假如统率为0时会发生什幺事,
807-6.6*100=147
统率为0时的1000兵鱼鳞阵竟然还有147点的攻军?!
这表示说各阵形可能有所谓的「保底数值」,
不会说你统率很烂攻军就变成个位数了,
当然兵力变少试有影响的,但从郭嘉兵力调整那边可知兵数影响不是那幺大。
统率与攻击的关係现在就能推测,是因为这里的操纵变因可以精确到个位数的关係。



各位如在以上分析中有什幺新发现欢迎跟我说。
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