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《三国志》RE:【问题】请问敌人兵力是我方3~4倍该怎么守?

2021-02-22 17:15:34来源:巴哈姆特发布:colenken ()

colenken () #1 2012-07-25 05:00:52
※ 引述《jasonhsu (jasonhsu)》之铭言
> 小弟刚接触这游戏..电脑每次发到绝道,我都不能派援军..
> 这时敌人兵力是我方3~4倍该怎幺守城呢?
> 谢谢!!
问题没头没尾的, 实在很难回答...
首先讲解观念

战前配将
重点:挑剋制对方的部队和计谋:例如对方弓手多, 我方则出骑兵, 带猛射封印, 其余同理
队伍最好有下列几种
1.负责输出的高统高武武将, 若自带强力单人BUFF更优, 带愈多兵愈好, 负责打人和被打
2.我方群buff或敌群debuff高智军师, 兵不足的情况下1~2千兵不会被瞬秒的数量就好, 反正统武不高打人也不会痛, 站后面点保平安
3.游击队, 负责佔点和卡位, 攻城时一起攻击或站路当眼, 条件不拘, 兵适量就好
4.特殊功能队, a.AOE部队: 敌兵少且队伍多时好用, 技能最主要是看兵数, 能力其次, 兵愈多愈好;
b.攻城武将:冲车破门当盾或投石车敲门逼野战, 兵适量就好, 毕竟不是主力(没爆击)

假设你观念良好, 守城已做好万全準备
选项1&&据城硬守
这适用于弓兵多且城防充足的状况
弓兵上城墙优先射击枪兵
我方骑兵和枪兵至城门口分别"集中"攻击能爆击的部队或打冲车使其不打城门打部队
枪兵可以上城墙打人但不会爆击且攻击力打7折, 建议兵少才这样做
有弓系技能和破坏力下降的武将优先选用
选项2 野外决战
弓兵少且城防不值得依靠
但有较优武将or连环,伏兵之计or适合卡点地形(ex:栈道)
除非你武将真的优秀很多或者有栈道(攻防半减外加不可爆击)可以卡
不然非常难打
能克制对方的武将优先选
选项3 强袭本阵
城防OK且地形有利直冲本队(单向道或关卡)
相对于前2项这个最适合对付3~4倍大军
举个例, 云南的地型没城墙, 但是攻方要绕路而守方可以单向直通
可派1队守住桥头,敌大军上桥后另一队走单向道堵住后路, 其余部队冲本阵
计谋是加机动力的或减敌机动力, 挑衅(拉开本阵守军), 铁壁(挡路口)为佳
选项4 改日再战
适用于之前不注意电脑动态的被打个措手不及之后上网PO文又不清不楚的玩家
电脑开发绝道都有提示, 而且时间要4~5回合, 够你做战前準备了
你可以外交停战, 增兵吓阻, 封印之策或直接弃守
如果都没做, 那就类似选项1的出兵方示, 带满兵高站城墙然后儘量杀敌兵
等城破后总撤退
有出战的兵是会保留并退至邻城的, 只是会损粮食
没出战的兵会直接被吸收
之后再趁城防未满时快点打回来就好
至于掉城后武将被抓或被隔敌而造成的损兵就自行承担吧
TAG: 兵力   我方   该怎幺

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