- 盾兵:受到来自弓弩兵、大型车械的伤害减轻。
- 投石车系列、弩车系列、冲车系列:体积的碰撞判定调小,现在很容易自己卡成一团进退两难。
- 镜头捲动:速度加快。
- 敌人军团出征:敌人行军路线,有时把大地图拉远会看不到行军的红色虚线。通常发生在电脑绕远路来攻打的时候。
- 山贼来袭:希望新增来袭的文字提示,在下认识一些朋友是听障人士,耳朵听不见,他们完全无法在第一时间得知山贼来袭。
- 赏赐武将:新增类似「将忠诚度赏满」或是按一次就可以「连续丰赏」的选项。
- 希望增加「攻击城门」的 控选项。现在把小兵拉向敌人城门,小兵会直接在原地发呆。
- 小兵或武将时常已经在城门下打对方城门了,却会突然回头跑去打后面的拒马或是箭塔。
- 单挑胜场:可以提升武将的武力,胜场数愈多提升愈多。
- 以下特殊兵种攻击时的音效明显特别大声,有点吵,希望能检查下是哪边可以再做调整,因为我把音效音量调成1,其它音效都变很小声唯独这些音效仍然超大声。其它武将技能3召唤出的特殊兵种可能也有相似的问题:
- 周瑜:技能3,蛟鳄军施展的旋风攻击。
- 徐晃:技能3,分身施展的特殊攻击。
- 孟获:技能3,虎王的特殊攻击。