《三国群英传》【心得】群8算是画质上的提升但是…
2021-04-10 10:38:33来源:巴哈姆特发布:hlrtaiwan (沒事多喝水沒事)
之前只有玩过群二和群七,这次完全是因为隔太久等太久又出在STEAM上就冲动下单了
记忆中群7印象中2007年底预购后就开始玩了,后续觉得还不错一直有消息说要出8了..这样就消息出来又跳票、出来又跳票…,这样过了14年,所以看到群8推出赶紧下载数位版尝鲜
先以画面来说,以前玩的群二画面,现在看到都会有一种当初怎幺可以玩得下去还玩得非常开心(念旧情怀可能还比较深)
群七还比较好一点毕竟跟当前M版手游画面是差不多的
而这次群八的画面 相较之下 的优化超级超级多的,先不讨论武将全都混血了(每个武将都变米国狼? 欧洲狼?)
战斗画面小兵跟背景的精细跟之前的相比 的实质上的差距加上技能施放~ 的有让人惊豔到!
3D战斗中可以自由切换角度观看战斗画面,个人觉得应该算是群8的一大特色吧
其实,城池解锁兵种的概念不差,但这次把所有的兵种都分离出去,导致失去了兵种进阶的特色,再加上兵种相剋的因素太小,变成了除了血很多攻击很攻的兵种外, 兵种都没意义。
另外,前作只要有道具也可以全武将装备,只看有没有练功点而已;至于加上兵种数量,这个算是没啥意义,除了名将以外的战3技都是拆小兵专用,只是带多带少的问题;最后的专属兵种部队,很难实现,谁要带甚幺兵种光这个就很大的考验,要是这个兵种很没用还会被差评。
最后,8代的偷吃步不是补血+苏生,这个是基本配, 正的偷吃步是自创武将带满5级战技,不用吃书升级,不带兵都可以打全场
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