新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > steam > 正文

《steam》【闲聊】为什么宫崎英高都不会想把画质做好

2021-07-11 10:41:22来源:巴哈姆特发布:佚名

tgb58 (闭嘴啦国中生) #1 2021-06-12 02:43:42
如题 最近的elden ring

如果不说他是2022的游戏

我还以为是2012的游戏

我承认fs社的美术风格一向很好

从黑魂到只狼 美术都很优秀

但是贴图材质细节看起来 的不像现代游戏

平常玩的时候没感觉 一进过场动画 贴图全都是糊的

宫崎英高就没想过把游戏的画质提升一点吗

我魂1到3 只狼 重製版恶魂都玩过了 好玩是好玩 但是画质跟不上时代阿

看较旧的 45 则留言

摇 珍珠: 前天 16:11

笑烂XD

苍天助贼不助我: 昨天 11:30

为什幺你老在发废文?从tv游乐器版发到这?

该死的 ,中了什幺: 32 分前

[tgb58 :闭嘴啦国中生] lt;-

mark952231 (鱼丸) #2 2021-06-12 11:45:16
我就知道有人会拿恶魔灵魂Remake来讲
恶魂跟血源都是SONY自己也持有的IP 纯粹是SONY把游戏丢给自己旗下
Bluepoint Games蓝点工作室来製作REMAKE版 跟宫崎还有FS社没有关係

所以扯到Elden Ring的画质就扯太多了,FS社向来也不是画面走向的公司
大家喜欢的就是 游戏性.机制.风格,画质进步幅度就是小小的慢慢的,
画质技术力本身就不够强当然无法跟同期那些欧美大厂的RDR2或Call of Duty来比
所以更注重把游戏性做好! 所以魂 血源 只狼才能都那幺受好评
要是把首次做开放大地图世界的Elden Ring硬是拉高画质,铁定也是吃力不讨好,
光最佳化跟美术时程大概就要再多搞一两年,开发主力都歪了,
要画面不如等下一款完全在次世代主机上开发的新作比较实在

火柴人: 06-12 11:58

所谓钱花在刀口上

C-O-N-T: 06-12 20:10

没有用「优化」这支语,好评

s22451861 (失控的玩具) #3
CC
2021-06-12 12:22:34
想讲一下几个我觉得为了搞画质的惨案

就是宝可梦系列跟轩辕剑系列

转往3D以后烂的出奇反而没有以往2D的美术来的好
J: 06-12 20:35

画点阵图的和 画的你突然叫他建模 员工:我要离职

tsots2000 (tsots2000) #4
CC
2021-06-12 12:39:51
※ 引述《tgb58 (闭嘴啦国中生)》之铭言
gt; 如题 最近的elden ring
gt; 如果不说他是2022的游戏
gt; 我还以为是2012的游戏
gt; 我承认fs社的美术风格一向很好
gt; 从黑魂到只狼 美术都很优秀
gt; 但是贴图材质细节看起来 的不像现代游戏
gt; 平常玩的时候没感觉 一进过场动画 贴图全都是糊的
gt; 宫崎英高就没想过把游戏的画质提升一点吗
gt; 我魂1到3 只狼 重製版恶魂都玩过了 好玩是好玩 但是画质跟不上时代阿

英高的游戏,容量普遍来说都偏小
2009 - Demon #039;s Souls 8.24gb
2012 - Dark Souls死战版 3.74gb
2018 - Dark Souls re ed 6.87gb
2014 - Dark Souls II 17.98gb
2016 - Dark Souls III 24.83gb
2015 - 血源诅咒老猎人版 34.67gb
2019 - 只狼 14.88gb
2020 - Demon #039;s Souls Remake(非FS) 52gb

贴图容量影响最大的就是读取时间
以前游戏只要遇到面数太大就吃不消
现在的引擎大多已经克服这问题
单只角色破10万面的都有
上面是只狼模型
贴图是2048*2048

一颗材质球就可能会用到4张贴图
一个角色可能会用到20~30颗材质
加上场景,就会知道瞬间要加载的量有多高
即便现在都会做预载场景pre-load,但记忆体通常还是不够用
现在gpu越做越强,但面对一堆2048尺寸的贴图
怎幺压缩贴图就是门重要技术
贴图压缩比大 gt;读取变快 gt;玩家游戏体验变好 gt;可能会被批评画质不够好
贴图压缩比小 gt;读取变久 gt;玩家获得视觉享受 gt;可能会被骂读取太慢
就以上面只狼的例子
原生贴图的细节都有,只是镜头没拉到那幺近

再来你说过场画面贴图都很糊
可能是你的电脑配备太低或是设定调太低
再来有可能是你的显卡设定
游戏引擎端有个功能叫mipmap,这个是为了加速渲染速度跟减少锯齿用的
有些显卡设定会影响到mipmap
如果你玩游戏大致上很顺,fps也60以上
但角色不动的时候都较细緻,动的时候有觉得变糊
那很有可能是显示的mipmap设定没弄好

2022
2012
应该分得出来吧...

看较旧的 8 则留言

J: 06-12 20:37

主要是引擎设计不同吧 很少有游戏有这种複杂的立体地图 能看到的地方几乎都能去 而且还要兼顾接近格斗游戏的攻击判定

玉笛谁家听落梅: 前天 07:03

那家伙看暱称就知道在钓鱼,而且跟STEAM板根本没关係

苍天助贼不助我: 昨天 11:33

楼主这位老兄在tv游乐器版就常发废文被b爆了,其实不用认 回

henry760 (太阳薯叔) #5 2021-06-14 11:27:18
都玩魂系列了怎幺还会提画质?
八成云玩家

那样最后生还者2很适合你
反正内容如何你大概也没兴趣
画质好就好
或是原神一定也对你口味
反正画面好看人物够油就是完美游戏
TAG: 画质   想把   闲聊
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版