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《ps5》【心得】鬼灭之刃 火之神血风谭 游戏心得

2021-11-14 16:57:57来源:巴哈姆特发布:佚名

a22329721 (哈咧趴碰) #1
CC
2021-10-14 12:15:23
这类游戏基本上就是剧情驱动,战斗系统前期后期不会有太大变化,简单写些心得提供参考。
我火影终极风暴1~4 包含GENERATION和慕留人全都玩完了,
而且火影2和3曾 雏田打上亚洲排行榜前100,简单评评。

跟鬼灭做比较的话,坦白说以游戏角度而言火影的确是比较优秀,
如法米通评分,火影9分和鬼灭8分的差距我觉得是有的,
这次法米通整体评分说明和给分都蛮合理且有说到重点。
鬼灭比起火影,更加增强了对原作粉丝的服务。
也就是若火影是以战斗为主,用剧情去衔接完整游戏的话,
鬼灭就是以剧情为主,用战斗去衔接游戏的设计方式,是完全以剧情驱动的作品。

当初火影终极风暴2的跑图设计,很有ARPG的感觉,当半个RPG玩没什幺问题,
而且有一个火影村做为据点,除了主线推进外,还能接各种支线打杂等等,
当成RPG来玩没有太大违和感,所以火影村可以毫无顾忌地做大做完整。
虽然蛮多人抱怨不想跑图只想看剧情,导致后面3,4代取消了跑图形式变成线性任务制。

一方面鬼灭的场景是不断前进的,并没有一个明确的主城,增加了跑图没错,
但是没有太多的探索与归属感,就是每个岔路都走去找找解锁点数或是回忆碎片这种,
跑图设计本身的动机有点弱。

剧情方面,主体上也只呈现原作的大纲而已,细节有些跳跃。
而且地图规模比火影2小很多,基本上就是为了蒐集要素而岔路的感觉,
且移动速度过慢,想要扫全收集的人可能会感到不耐烦。
但是也不是没有好的地方,跑图内容增加不少原作没有的对话,
而且实际踏上原作可能简单带过的场景描述,可以看到一个完整场景,融入感还是不同。
像入队试炼中,原作就是跟几个 讲完话就打手鬼,
游戏增加了在探索途中会遇到 逸、香奈呼等人稍微展现出个人特色的新增片段,
这对于原作粉丝来说,应该是非常吸引人的要素。

接着讲讲战斗系统,必须说看起来虽然很像火影,但玩起来跟火影差非常非常多。
基本上非常讲究立回,也就是不贪刀、适度拉开距离躲开攻击后再次进攻的时机掌握。
可以连段的时间有被 住,适度连段后以剑术收尾拉开距离闪躲后再度进攻的感觉,
另外鬼灭无法使用替身术,所以必须掌握格档以及精準格档的时机,
对战格斗部分尚未尝试,所以无法确定跟人对战时的爽 和流畅度如何,
可是剧情模式的战斗 的蛮好玩的。

跟火影的对手就是同个角色套用格斗模式的敌人AI不同,
鬼的攻击方式很像是火影混FF14的感觉,
普通攻击就是火影的概念,技能像FF14地板会有警示,闪危险区域找空隙反击的玩法,
成功精準格档时或是连续进攻时甚至可以直接斩杀敌人。

原本会觉得战斗打起来会被要求连段时间跟格档需求等,节奏有点慢,
但是当解放共斗伙伴系统后战斗节奏一口气轻快起来,
而且敌方也开始有多敌人或是特殊行为模式的变化,还蛮有趣的,
另外关键战斗一样会有火影那种QTE斩杀,成功达成门槛额外增加回忆演出的部分。
战斗部分有和火影不同的乐趣,但是线上战斗的感受尚无法评价。

在主线剧情外,也增加了原作所没有的战斗当作支线剧情设计,
地图上物品基本上就是两种、游戏内货币 与 回忆碎片 。
游戏货币可以用来提前解锁可用角色,或是台词、经典画面等收集要素,
这点必须说比起火影的跑图融入感是逊色了些。

然后回忆碎片就是各种广播剧与补完剧情的演出,
这对于原作粉丝应该也是非常兴奋的一项内容,
但是对分不出主线与补完内容的一般玩家来看感受会弱不少。

若说火影是即使完全没接触过漫画的人都能有相当程度的单机乐趣,
鬼灭就是十足服务粉丝的作品,单机要素全都是服务粉丝为导向,难度设计也较低,
可能就有考虑到广大年龄层来做设计吧,且只有单一难度,有好有坏。
当然战斗系统本身还是有相当程度可玩性,只是比起火影的查克拉控管,
鬼灭也有稍作简化不管技能或是迴避等都看统一计量条,
弱化了高手新手技巧差异所造成的连段压迫感,用连段时间 简化了思考要素,
鼓励防御;若达成精準防御更可造成敌人破绽强势反击。
对高手来说可能会少了些钻研要素,但是让技巧差异悬殊的玩家也能稍微打出乐趣。

线上对战竞争要素是否充足需要放长时间观察,
不过几个朋友一起当派对游戏打欢乐的我觉得绝对没有问题。
比起火影利用技巧或机体的强势压迫感在鬼灭减轻很多,我觉得非常有欢乐空间。

最后不得不说画面 的比起火影进步非常非常多,城镇背景等光影都非常棒,
更有实际在游玩2D动画的视觉感受。贴图细节都很棒,
对粉丝来说可以看到3D化自由行走且十足漂亮的世界,肯定会很感动。
(即使地图小了些,且没什幺有趣的探索要素XD)

战斗特效等也还原的非常棒,很讶异在3D空间中可以实现这种类浮世绘的平面风格,
搭档双人对战时整个画面炫丽却有维持非常好的视认性,这点很值得称讚。

我目前只小玩到第3章,但是依此推算全部剧情一轮跑完大概6~8小时上下吧。
再来就是去收看回忆碎片,打完所有追加战斗,再来就是去把收集要素补到100%而已,
不打对战、只想当成纯单机剧情游戏的话,我觉得还是可 ,但建议等特价。
但想打对战的人,战斗部分乐趣足够、早 其实也没怎幺亏,连线人数会比较多。
当成几个朋友一起边玩边聊的类别难易度适中,蛮适合同乐。
以上是我初步的感想,提供参考。

看较旧的 25 则留言

r red: 10-18 14:39

我玩连线对战会一直lag 有人会吗

ADAM2030: 10-18 15:51

看到这篇图然发现终极风暴三部曲刚好在特价

TAKEY: 10-18 20:43

实体脱手要快,价钱越来越低.....

aszx004744 (aszx31611) #2 2021-10-14 13:18:20
请问ps4版跟ps5版有什幺差距吗?
哈咧趴碰: 10-14 13:21

读取时间 听说PS4要读很久 PS5每个读取大概3秒上下

呜呼哀哉喵: 10-18 13:55

所以 PS4版本然后用PS5玩 读取时间跟用PS4来玩一样???

cheukcheuk (卓卓) #3 2021-10-14 13:35:44
请问完全没有看过鬼灭之刃的玩家可以完整了解剧情吗?

看较旧的 8 则留言

mib218: 10-14 19:07

[ggs:ATCG]火影我也是先玩游戏,当年NGC的火影因为可以4人乱斗就 了,觉的超好玩,才开始追漫画⋯

哈哈虫虫: 10-14 20:12

如果不嫌贵的话可以,但都没看过还是建议先看动画吧,以免不喜欢花了冤枉钱

不知火彼得: 10-16 18:01

不如说没看过的人干嘛 XD

A568942109 (哈哈虫虫) #4 2021-10-14 19:16:03
比起火影会更粉丝向不适合入坑也不难理解
因为鬼灭的原作动画只有26集、漫画的篇幅也比火影少很多,入坑的门槛小不少
有完整追完鬼灭的人数很可能也比火影还多

火影的故事则是篇幅太大!
我疾风传前面故事还有看动画,后面完全是 终极风暴3跟4补完的!
很佩服CC2能删改原作过多的回忆和原创,让整个故事更流畅!也降低了入坑的门槛,难怪以前终极风暴被封为火影本体

看较旧的 8 则留言

KaDaJo: 10-16 14:36

同一间公司出品的游戏又属于同类型的动画改编作品当然会被拿来比较,你两款都玩过就知道为什幺火影远大于鬼灭了,鬼灭看来就是一个半成品 1790 的好意思

哈哈虫虫: 10-16 22:03

演出一样一流水準,但游戏性跟内容 的输给终极风暴4,希望后续DLC或续作能慢慢补回来

笙: 10-17 23:45

演出是 的 流水準!当做是重新温 次前面的故事啰!期待后续更新吧!至少有6名角色免费,如果之后有新章DLC就更好了

apaul1980 (Tequila) #5 2021-10-15 17:21:18
还好,玩得蛮快就白金了,如果不看剧情能更快,但这片剧情刻画的不错,游戏度比较流畅画面也比火影漂亮,Qte也少了不少,但白金难度偏低,粉丝向游戏,对战招式有些少能玩的技术不多,我给7.5分吧


看较旧的 1 则留言

月亮精华: 10-17 10:46

请问第七章 稍微报点恩 我只找到三个惊叹号欸 可是显示有四个

宅 阿褔: 10-17 11:52

[tf00535809:月亮精华] 房子里有另一间房间

冰x红茶o: 10-17 19:59

最后一个惊叹号在恢复训练那里。

s5323146 (古巴大雪茄) #6 2021-10-16 17:27:55
有人试过PS4版的实体片放到PS5会跑甚幺版本吗?
恋爱: 10-16 17:50

就免费升级5版啊这样4.5版就有两套可以玩...

古巴大雪茄: 10-16 18:38

了解,感谢解答

sproteus (Proteus) #7 2021-10-17 00:27:34
了限定版和火影合辑实体版的简单心得,实际上就是半成品的火影换皮版
角色太少、伙伴只有一位、没有道具、没有合体技、没有尾兽战斗,这些都让游戏可玩性少太多,大地图全程走路不能跑步明显拖时数,剧情模式维持一定水準
结论粉丝可 ,非粉等半价,免费追加大概加六个角色,还是太少建议等下一代
a8956324 (神野) #8 2021-10-17 19:34:45
我 PS4实体豪华版的
可以免费下载PS5数位版
奖杯分开

所以应该是可以拿两次
加上这片的白金不难拿
对鬼灭有兴趣又是白金控的可以考虑 PS4版的实体光碟
b122095943 (mib218) #9 2021-10-18 21:55:51
才4天就白金

喜欢
1. 作简单,格斗苦手的我也能轻鬆连段!
2.增加动画没有的剧情,好奇最后炎柱送炭治郎的东西是什幺?
3.搞笑的 逸,尤其是战术指导模式, 对话 的都超爆笑,千万别错过!
4.很好白金,对战奖杯我是打线上解的,要不然玩离线更快⋯

可惜
1.没收录「红莲华」片头曲
2.剧情模式太单调,没有任何重玩的新要素,也无法换服装玩
3.剧情的演出不完整,比如 逸第一次睡着那段,竟然没砍鬼的舌头⋯
4.终结奥义的「终幕 入画面」没变化,一直看同一张图跟台词容易腻!


虽然白金了,但还是期待后续更新,鬼灭学院的富冈跟 逸,打鬼的奥义演出不知会变如何XD

看较旧的 2 则留言

凰呀: 10-19 09:05

炎柱大哥最后显灵给炭製治郎的是他那把刀的火燄形刀锷

冰x红茶o: 10-23 15:43

不知道有没有办法能重新听 逸训练指导(抱怨)对话(?

mib218: 10-23 16:49

[tonypaul318:冰x红茶o]我也找不到重听的方法,错过好像就没了⋯

ayayanoya (推しは推せる时に推せ) #10 2021-10-18 23:17:44
今天才收到
我知道日版预购有送卡贴
但莫名其妙多了个资料夹, 有点小开心



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