《幕府将军》【讨论】凡界的典狱长也太难玩了吧
2021-02-22 17:03:01来源:巴哈姆特发布:mabinogi6357 (FunGMoK)
漩涡的太易闷到困
尝试跟他的模式 即是一边在外打线皮 一边在顾家
但前期根本顾不了 只好选一边顾
顾家的话 将军在外 回来费时 家中军队质素普通 经济不容许扩充军队的情况下 但难打第二城 家中绿皮养兵很快 泰哥又会来抢城 内政发展不佳
打绿皮的话 就是深入敌阵自讨若吃 行动不如绿皮敏捷 因为可以走地下通道 而且难以守城 打完第一个绿皮派系 附近所有的绿皮都跟你宣战 每队都是满的 前期军力根本不充足跟他们打
精灵都是发展内政的 以战养兵的效率不如暗精绿皮
大家都是甚幺走向的?
不是什幺标準破局。
这个方式,有可能见不到大肚葛罗姆,若鼠人熊熊猛起来,等你破局他也死了。
双极难,凡界帝国战役。70回合前,完全无模组,原版打到破局稳固。
第70回合之后,有使用领地交易模组,来保住吸血鬼和绿皮不被灭族,以利进行镜像技能强度实测。
艾萨里昂 开局粗略分析:
优势:
1. 高精拥有高素质远程步兵。
2. 派系特有仪式,有利防守奥苏安。
3. 监牢机制搭配目前版本,在30回合前,能累积足够第一次合邦用的影响力。
4. 同种族传奇领主,泰哥、女王、影王,对派系Buff不错,值得合邦。
&&(泰弟nerf了对派系法师魔耗的部分)
&&其他就不逐一列举了。
劣势:
1. 开局分两端,力量分散。
2. 绿皮早期兵种强度、搭配waagh,相对而言,比较硬。
3. 雾行者兵种,老实说除了狮鹫,其他马马虎虎。新兵种能量产的部分,银甲还行。
3. 若以高精的强项,远程配兵为主,镜像Waagh(不论大小),助益有限,不是必备。
小结:
摆在我面前两个选项,
&&&&1. 老家和旧大陆同时发展: 资源两头烧,有足够的敌人能练级,但早期经济绝对会落后。
&&&&2. 集中一地区发展:奥苏安 或 旧大陆。
实际操作(开局至破局,后面不赘述):
关键字:
处决囚犯;15回前点闪电战开打;宫廷诡计降至负数即可;留小农场刷经验、钱、外交。
01. 开局艾萨里昂拿一胜,升级点 +10%地图移动,解散除凤凰以外的兵,巨人塔造城墙,
&&&&直接回老家。巨人塔用守军能撑多久算多久,掉了就算了。
02. 奥苏安这边开局就常规打,照麦田的暗影法操作即可。但每一个抓到的将领尽量都处决,累积影响力,影响力先别花掉。也能同时帮坐船中的艾萨里昂升级。
03. 第8回合,艾萨里昂没意外就可以接替原本老家的部队,此时法师部队已剩一城统一行省。
04. 艾萨里昂利用剩余的绿皮一城当农场刷到8级,闪电战点后,马上抓一家非传奇高精开战。
05. 我这局10多回合左右,选 萨佩里 开战,用宫廷诡计,让女王和泰哥"对萨"的好感度降至负数即可。
06. 在此期间,必须非常注意泰哥和女王的动向,尽量用手段侷限他俩的发展。不要签同盟,会拖慢合邦速度。不签军通,为的是逼迫他们只能往西边&北边发展。
07. 先留萨佩里一城,刷女王和泰哥外交友好度,低保70,理想100+,準备合邦。
08. 28回,合邦女王,此时 伊利莱恩 占了阿苏焉神龛(城),灭萨佩里,与伊利莱恩开战反覆刷阿苏焉神龛(城)。
&&&&(重複之前的宫廷诡计手法,刷泰哥关係至120+)
09. 40回,合邦伊泰尼。此时莫大妈已蚕食外环西半边、两门、内环两城。
10.48还是49回合,合邦影王。泰弟和伊姆瑞克,没来的及救,就死绝了。
回老家其实也有些变数,我开过五次局,都打到20回左右评估状况。
第五次萨佩里较强势,压制女王开局,所以后面我比较好接手做合邦。
直播录像 (目前打到172回合,拉着矮子和哥隆尼,与卡皇全面开战)
(part 09~part 17由于设定错误,顾着打进度没发现,导致没有游戏声音)
阿比:
06-04 21:17
[mabinogi6357:FunGMoK] 你针对目标厌恶的派系,执行军事或事务官敌对行为,会涨外交关係。我上个Ikit档,光用这招就能刷到和矮人1200+关係。难点在农场的选择和保护。
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