《幕府将军》【讨论】外国YouTuber短评特洛伊当前游玩体验
2021-02-22 17:08:11来源:巴哈姆特发布:asiafish99 (駱駝商旅)
简单整理一下比较重要的内容
1:定位不明,要史实却让每个英雄像三国一样有一堆莫名其妙的技能,要神话却又缺乏如同荷马史诗中天神介入凡人战争的内容
2:建模不佳,纹理粗糙、盔甲像紧身衣贴在身上、穿模问题严重,战斗音效糟糕,战斗起来像在垃圾桶捡废五金。
3:单位设计问题多,骑兵很少出现、也几乎没用,轻步兵跑太快连战车都要追老半天,其中重步兵严重破坏游戏体验,重步兵除了新增一个莫名其妙不符合史实战法的双手持矛(对...不是切换剑斧,是把盾牌背在背上双手持矛)外更增添了一个士气不会崩溃的属性,让全战以往注重的包夹、冲锋、伏击在重步兵面前显得毫无意义。
4:英雄技能问题,赫克托技能增加坦度、治癒;阿基里斯的技为增加移速、伤害,不过官方似乎没再做平衡,阿基里斯在单挑时必定会输给赫克托。
5:战斗流程在困难难度中显得烦人,以12分钟的战斗来说,前3分钟是正规战,后9分钟就是不崩溃的重步兵与英雄在战场上跑来跑去互相追逐,然后普通单位在溃逃、重整旗鼓间无限轮迴。
6:官方对于玩家意见採封闭的态度,在玩家社群中有许多体感不好的意见回馈,大多被官方已一句''可预期''打枪,官方似乎也不打算对社群回馈做出太多修正,只想儘快把游戏赶上架。
只撷取几个我认为比较重要的点拿出来说,目前看一些游戏影片以及评论只能说不是很看好,CA也许只是想着赶鸭子上架,赶紧从ERIC手中捞一笔而已
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