《幕府将军》【心得】极难-凡界帝国-吸血鬼伯爵全破心得
2021-02-22 17:18:02来源:巴哈姆特发布:Horse12345 (北極之星)
期间找了一下版上的心得,发现似乎没什幺吸血鬼方面的文章
所以特别来抛砖一下
吸血鬼的特性心得如下:
1.因为有腐蚀度跟治安挂勾的问题,在初期会有很严重的治安问题
所以统一行省后的「打压凡人」+4治安就会变得很重要
如果遇到暂时不能统一的行省,打下的城建议放弃比较好
不然全军破敌就会变成叛军破敌了
(如果要刷叛军来刷钱也可以)
2.吸血鬼最重要的部队:荒坟守卫
没有之一
在初期的时候,你的第一目标就是赶快出荒坟
因为你接下来的敌人,不管是矮人还是绿皮,都有高装甲部队
你的骷髅们是吃不下来的,甚至古墓食尸鬼也也点吃不消
所以赶快出荒坟
出了荒坟之后,短时间内你在群山之中将纵横无敌
3.吸血鬼军队的弱点:反大型
在中期的时候,吸血鬼军队最大的缺点是没有cp值高的反大型单位
只有一开始的骷髅长矛兵,再来就是要等到血堡骑士和惊骇兽了
也没有远程弓箭手部队
理论上应该要有一个荒坟守卫(长戟)这样的单位存在才对
但是没有
所以我们中期的敌人,最好避开有大型单位的种族
像矮人就是不错的对手
另外像是蜥蜴人,就会是吸血鬼军队的超强敌人
很难打
4.重要建筑:
主城的吸血鬼伯爵皇宫,全领地+治安非常重要
能盖赶快盖
每个城都盖行刑台(+钱and治安)
不盖这个我想也不知道盖什幺?
最后是各省主城有预算的话尽量盖图书馆和吸血鬼巢穴
虽然贵,但是都给350,还送治安和研发,没有更好的选择
5.吸血鬼不太需要所有主城都盖成军事城
事实上我大概只有一开始的主城有盖
到后面其实满地的古战场
用驱役亡灵拉起来又是一支满编
打到哪补给到哪,这也是我游戏中期曼光头可以在绿皮家到处逛的原因
6.部队配法:
我原则上是领主+2事务官(近战1法师1)
4~6血堡骑士(前期没有血堡骑士的话用幽灵骑士也不错)
幽灵骑士前中期打绿皮的战猪大块头还算好用
2~3运尸车(必带!荒坟可以+5攻击力+5防御力,后面甚至还自动补血)
荒坟守卫经过运尸车加成后基本上离顶级步兵不远了
当然打不赢神选者or剑圣,但是称住防线还算可以)
2惊骇兽(攻城好用,抓对方砲兵、或是背袭对方步兵也好用)
剩下的就全部是荒坟守卫或是荒坟(重武器)
打混沌的话对方没有弓箭手,所以不需要带盾荒坟,可以全部带重武荒坟
其他种族就要看了,我打兽人会一半一半
这次没有用到幽灵马车,有点可惜,之后有机会再把存档打开来用用看
以下是发展战略:
吸血鬼伯爵有三个领主可选开局,我是选曼光头开局
一开始不用徵兵,直接往上搥叛军的部队
然后直接吃下隔壁行省的主城
吸血鬼的任务是让你去占旁边的埃森小城
不用理他,先去占主城
然后再往旁边吃下埃森和第三座小城统一行省
统一行省之后,我个人的建议是与周边的种族签不侵犯
北边就不要再打了,留着白熊国人帮你挡混沌
西边也跟冯卡斯坦签不侵犯,因为你要靠他帮你守西边,
而且未来合邦也可以多两个传奇领主
周围的不侵犯签一签之后,就可以準备往东边和南边走了
在我这次的存档里,矮人基本上是被绿皮屌打
大多数的城都被绿皮占走(包括血矛和血手之类的)
所以从我们主堡出发,走激流关开始,一路往东边打
打到刚巴德峰后,全军往北进击
因为往南是至高王的白银之路行省,基本上他们还可以帮我们称一段时间
把北边的山区都之下来后,就专心先把内政弄好
也就是把治安搞定
这个时候靠着刚巴德峰和主城的两座金矿,可以养个1.5~2队满编没问题
像我就是半队守家(打叛军)
曼光头满编接着出发南下
我没走白银之路往南走,是借道旁边冯卡斯坦的领地,
先打阿尔多夫(还是阿肯多夫?总之不是帝国主城)
注意了,接下来是重点:
接下来打下来的每一座城,我们都没有要长期佔领
打下来先洗劫,然后再占城
接着就放着不管了,不管绿皮来还是叛军来,全部给他们
大城洗劫可以有一两万,小城洗劫可以有四五千
全部用在主城的升级上
(包括吸血鬼建筑、图书馆和惊骇兽巢穴)
曼光头在南部绕个几圈,吸血鬼的老巢大概就全部升级好了。
我的曼光头甚至在这边练到40级满等
等到白银之路的矮人终于撑不住了,被绿皮解决的时候,
就是曼光头班师回「巢」,联合主巢的部队开始拓展地图的时候了。
这时候如果在激流关和刚巴德峰有盖一些临近行省+吸血鬼腐蚀的建筑
理论上白银之路应该都有50%吸血鬼腐蚀以上
大胆的占下来,开始一路吃下绿皮的领土
绿皮很难搞,在山区因为有地道可以走,数量又多,所以一定要追杀到灭国为止
此外绿皮的传奇领主送的特性都不错,+魔抗+物理抗性+破甲伤害
尽量让每个领主都吃到特性
等到把绿皮全部扫灭后(一路打到金誓城和龙崖堡)大概就成功90%了
我的首波混沌出现在140回合左右
算是打的蛮慢的
接下来就是看个人喜好
我是一路往南继续打,灭掉克罗克嘉和银色大军
其中我认为吸血鬼最难打的应该就是克罗克嘉了
一支满编有七八只巨兽恐龙就会很难打
对方的暴龙也不怕你的血堡骑士,互剋
吸血鬼打蜥蜴人真的必须用人海战术去淹
在后面打混沌的时候都没这幺难打,
打混沌,满编对满编通常都是血战险胜
但是打蜥蜴人,一定要以多欺少
恐龙们很硬,也不易撤退,而且打荒坟超痛
真的强烈建议要出个荒坟长戟,不然真的很难打
后面就是随便打了,我后来看到古墓王统一了非洲
就用三个军团在10~15回合内推掉他了
北边还有三四个军团在打混沌
后来算是玩的有点腻了,就赶快把混沌灭了
结束这回合
最后短期胜利大概打了200多快300回合
国力排名仅次于高精
以上一些心得给大家参考
正在考虑下一盘要来玩阿瓦隆姊妹还是暗精灵巫婆
实在受够了低质量兵种,想回味一下精灵族满编一对一无敌的感觉
补充个有趣的玩法:堆尸
开场直接把殭尸招满(招个2~3队满边),其他稍微强一点的兵种都不要带。
然后,拿去"攻城" 最好稍微强一点的城堡,或是兵种有克制到己方的敌人也行
直接自动战斗,死伤能堆到6000以上。
接下来.. 把传奇领主"不带半只兵"丢过去敌人的地盘站着。
等你的敌人很嚣张的派一堆将领来围剿你。
这时别急着逃跑,重头戏才刚开始。
由于刚刚死伤6000+ 地上会出现一个史诗般的尸坑
这时你手一挥,高喊"你不懂什幺是真正的力量!!"
直接满编高级单位虐翻他 然后一路顺遂打爆他家
不过前期用太多高级单位维持费很容易爆表 自行斟酌..
我觉得还不错&&给推&&谢谢分享 也许吸血鬼比较强大 不用塞太多海量
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