本文目的: 银券上限是否能储存超过1999
版本:台版10.4.0
结论:经过 ,当前版本至少可以储存2051张银券
前言
今天无意间看到这篇对于银券上限的文章
第一个留言是这样说的:上限1999,不服不要来找我
因为我是自从进入养生期后就有点懒得抽银券的人,把资源屯成银不换金还能贪半价的30罐一抽,所以我一直都是尽量把资源保持为银券而非金券的形式。
加上现下版本抽银 的有够花时间(主因)
XP只要超过上限(一亿-1)就不会继续累积,这个XP值只要不是新手都能很简单地 ,但银券 难度就相对高了一点。
而假如如该留言所述上限仅有1999,那幺长期累积银券的人很可能在不知不觉当中浪费了许多银券。
毕竟银券囤积超过999后没办法像XP一样得知确切的数量,现下的知识只知道银券能超过999张,但也许实际1999后拿了一张银券还是1999张,在看不见确切数量的当下银券有可能会在不知不觉当中被系统吃掉。
以前没有考虑过这个上限的问题,今天突然意识到这个问题的严重性,想了一想决定拿自家银券仓库做实验。
与其冒着莫名其妙被吃银券的风险,不如放弃一年没几次的30罐一抽,于是这篇文就诞生了。
方法与概念
因手上持有之银券仅能得知有999以上,并不清楚确切数量。
但依照每个月大约能获得的数量以及囤积的时间,大致可得出手上银券至少有2000+的结论,故得以进行该实验。
首先要先解释一下整个流程与概念。
假如银券实际上限为1999,那幺实验该做的就是抽1001张,看抽完之后银券显示是为998张或是999张。
假如显示为998张,则有两种可能:
(可能一)银券上限确实为1999张
(可能二)上限不知道,只是身上银券刚好只有1999张
可能二的机率很低,但我也无法验证,因为我没有第二个超过1999张银券的帐号,不过只要测出来是999就没有可能二的问题,所以先测再说。
还有一点要考量的是:游戏设计者是否会设计为上限为2000这个整数?
通常要设计数量,人类 惯设定这种看得顺眼的整数,所以既然我都测了1999,不如顺便测2000。
那幺,我该抽的银券数量就不是1001张,而是1002张,概念与上面测1999一样。
假如抽完显示为998张,则有两种可能:
(可能一)银券上限确实为2000张
(可能二)上限不知道,只是身上银券刚好只有2000张
废话不多说,直接上影片
抽法为每累积60次抽奖后清理一次仓库,循环15次。
然后每累积50次抽奖清仓库,循环2次。
最后补两次单抽,合计1002抽
本段结论:抽完1002张银券后,银券数量依然显示999。
得证银券实际数量可超过1999,谣言破解。
追加实验
抽完上面那部影片我才想到,假如猫战设计者的上限设计是以程式的逻辑在设计的,那幺我可以顺便多测一项,还能稍微推测出一点保守的上限。
比方说,猫薄荷仓库的上限为128,是2的7次方。
在程式设计的时候,资料储存的可能组合都是2的n次方。
那幺2的11次方为2048,P社把上限定在2048的可能性不能否认。
所以就继续来 一下,这次有点懒惰就直接抽5次10连了。
虽然两个影片是分开的,不过看罐头跟XP应该可以证明两个影片时间上是马上接连的。
结论:合计抽了1052抽,银券依然显示999张,得知现行版本银券储存至少可超过2051张。
额外推论:2的12次方为4096,有可能P 以4096设定其上限,但我身上银券没那幺多无法 。
另外假如设计者用的是看得顺眼的整数,而2000以后能看得顺眼的数量很可能是3000。
那幺,我猜测现行版本至少能储存3000张银券。
当然3000张也只是推测而已,但至少以此次的实验来看,各位猫友可以安心地存2051张银券在你的仓库,在这个数量以下的银券现在是不会被系统偷吃掉的。
另外我抽的时候懒得统计基本猫跟蓝球的比例,如果有此方面需求请自行计算。
谢谢各位的观看