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《猫咪大战争》【问题】请问具有反击特性的猫有哪些?

2021-03-01 15:38:51来源:巴哈姆特发布:hallosean (啪啪啪啪)

hallosean (啪啪啪啪) #1 2019-01-19 01:21:44
自己知道的部分有3只
姆特猫3阶
真田幸村
猫特急

记得好像有人讨论过,但找不到文章
请问还有哪些猫(不是脑冲猫喔)
本篇可以顺便作个纪录
感谢

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补充
谢谢汁男提供的资料
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击退反击,是立刻回到前线"攻击"(谢谢所有人的补充指正)
将所谓反击施展的最经典的只有巴哈了,退一次就是马上8万加倍奉还
那种一发逆转战况的狂
真田幸村 和 猫特急 虽不像巴哈夸张,但也是一级战力了
跑速快、出手快、攻击高
KB算是锦上添花,越多越好

我自己有一组固定队伍
上排--攻击力联组中、HP联组小
下排--大狂墙、大狂狮、猫特急、真田幸村、3阶巴哈猫
很多关卡都能快速扫过,打土豪猫、狙击手猫也很方便
相信大家也都有类似快速通关组合
最近想把大狂墙和大狂狮换更强的击退反击猫
但猫咪研究很有限,所以才来这问问大家
这边先感谢各位巴友提供的资料和意见了

看较旧的 46 则留言

芒果: 01-21 12:32

电脑学园的卡莉法和双掌星都有击退反击

迷之夜: 01-21 20:47

小地藏好像也有

终夜一梦: 01-21 20:49

小地藏间隔不是0,所以没有击退反击

meow11238 (猫猫咪喵呜) #2 2019-01-19 11:29:06
大概三个月前有在聊天室讨论过了

有击退反击的猫,从字面上来看就是:只要一退后(KB、击退、震波都算),就会切换到可攻击的状态,此时射程内有敌人就直接攻击,射程内没敌人就往前走到有敌人后攻击。

与之相对的就是没有击退反击的猫,攻击跟休息的时间是固定的,不管有没有被击退,只要还在他的休息时间,射程内有敌人就原地休息,射程内没敌人就往前走到有敌人后停下来休息。

另外,击退反击的猫还有一个优点:不会随时等着要脑冲。因为他们往前移动的时候一遇到敌人就会攻击,等同于他们在不能攻击的时候就不会往前移动(逻辑问题:若P则Q,若非Q则非P)。
这在敌方前线敌人被KB的时候特别明显,此时击退反击猫(如真田、卡莉法)如果还不能攻击就会停在原地,但是普通猫(如二阶巴哈)会以为没敌人了就开始往前走,等敌人落地后才又发现敌人,就在会被打到的敌方停下来原地休息。

注:游戏设定,被KB的角色在场上是没有实体的,要等到落地后才会恢复实体



题外话:击退反击=攻击间隔为零,原本是想避开一般人看不见的游戏设定,只从动画部分来碎碎唸一下,既然留言的大佬觉得很重要,那就补得清楚一点吧QQ (我不想要底下留言都是在说这个)

猫的攻击动作可以看成是出招-击中-收招-休息(就是一般说的攻击间隔)这样一个循环,但是击退反击猫从攻击动画来看又有分成两种,其中一种是收招后立刻再出招,如三阶巴哈,他们的休息时间很明显,确实是零。另一种则是收招动画结束后会在原地停一阵子,如真田、卡莉法,但实际上他们并不是在休息,这些休息动画也被P社设定成收招的一部分了,应该是为了写程式方便吧,却也足够让玩家混乱了(你又不是我,怎幺知道我是不是在休息呢?),想知道猫咪们停下来是不是真的在休息,就去查资料吧~



最后,个人记得是击退反击的大型猫(超绝把攻击间隔拿掉了,所以只能凭印象):

没有休息动画:巴哈、喷喷、猫仙人、乌拉拉、鬼神、双掌星、白杰、黑杰、宫本、圣会长、露露子(?

假的休息动画:真田、卡莉法、海神、古龙、无重力、白无垢、黑无垢

看较旧的 44 则留言

醉恶: 01-22 22:38

大家都忘了时空基地,不过他的出招时间远大于收招所以反击的时间反而比正常慢…

great: 01-23 21:00

露露子是?

终夜一梦: 01-23 21:20

8.2版的新传说稀有

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