看完楼主的文章,以及部份的留言讨论。我也想要稍微分享一下我的想法。开始讨论之前,我先给一个小结论:我「个人」不太认同楼主的评分方式。
首先,先来针对楼的文章内容开始讨论一下吧:
※ 引述《jaygo5566 (杰哥)》之铭言
> 最近在重破传说关卡二星以上的难度
> 发现每次只要玩到有鸵鸟的关卡
> 几乎都会苦战一番............
> 以下先附上精华区鸵鸟的资讯:
> =======================================================================
> ダチョウ同好会 (鸵鸟)
> 在新视窗开启图片
>
体力/HB |
340,000/5 |
攻击力/射程 |
7,300(群体)/260 |
移速 |
18 |
攻发时间(f) |
0.13秒(4) |
攻速 |
约0.6秒/下 |
金钱 |
1,080 |
特殊能力 |
击中时10%机率发动2倍伤害的暴击 |
> 解说:目前在"传说关卡"中会暴击的两只中的一只(另一只是水豚),中射程、不低的血量、攻击完的动作不多能马上往前推进,暴击没发生时是个卡战线的单位,暴击频频发生则是一个推线速度超快的危险单位,不过打他的方法还是一样的老方法,就是用射程更远的猫来削他血啰。
> 定位:
> 中距离输出、推线型、BOSS级单位
> 血量:A
> 攻击:S
> 射程:B
> 跑速:B-
> 综合危险度:A+&&
>> =======================================================================
> 虽然该篇精华区文章的大大认为鸵鸟的危险度只有A+
> 但我认为危险度绝对是SS级!!
> 以下是我认为鸵鸟危险度为SS级的理由:
> 1. 白敌属性:很少有针对白属性的角色(蓝眼睛除外),比较熟知的大概就狼妹、骇客猫可以对付,癒术士因为手短根本派不上用场
首先呢,「白敌」在猫战之中一直都是很特殊的属性。在此之中,鸵鸟并不是特别强大的一名。举凡各大狂乱猫,甚至部分的3阶EX开眼猫,都比鸵鸟难处理。但狂乱猫也不是每个都被评选为SS吧?
此外,你有提到狼妹能够处理鸵鸟。但狼妹是随着游戏进程必定获得的猫,讲难听点就是送的猫。能够用「送的猫」进行「控场」的敌人。而且只要战线维持得好,基本是无风险的。那这样单一只鸵鸟能称为SS级吗?
(小抱怨下:虽然疗癒士其实已经很OP了,只是不适合鸵鸟而已)
> 2. 很尴尬的射程(260):只能派射程350~450的远攻猫,超过450的多半为远方範围攻击,容易被鸵鸟进入无风带打爆,但射程介于350~450之间的猫又不多,除了美模猫跟双人组为範围攻击外,其他多半是单体攻击,容易被小怪干扰,而美模猫跟双人组的射程仅为350与355,如果不幸(机率很高)被鸵鸟推到后排输出,美模猫跟双人组绝对是第一线牺牲的砲灰...........
这段叙述整个很奇怪!!你派远方攻击的猫,能被钻进射程260,其实你的战线已经跟被推崩差不多了吧...一般的大后排被推到这里,大概也要被KB了吧?
当然,像皇兽、宙斯...等攻频较高的大型后排,会因为高攻频的关係比较容易避免被钻线。但说实话这跟远方攻击无关吧。英杰也是远方攻击,但他的攻频高,就不容易被钻线。(不过偶尔会冲出去自杀拉...)
还有,一般来说「射程介于大后排、敌方推线单位」的猫,本来就承担着半肉盾的角色。(比较经典的就是龙猫)
你的美模会被击退,表示你后面的超激后排也快被打到了。是对方推线速度你无法阻止而已,并不是他的射程特别尴尬。
> 3. 超快的攻速:我算过鸵鸟攻击7次的话,时间为7*0.6=4.2秒,暴击率为1-0.9^7≒52%。换句话说,鸵鸟大概每四秒就有高达50%的暴击率,只要砲灰一不小心没叠,很容易就突然被团灭、推线。(PS:要是我方的猫暴击率有这幺高,钢铁关根本屌虐ZZZ)
一般关卡设计本来就需要敌方机体强于我方啊...
你要这样说爆击率的话,我也来造样造句一下:「我方的龙捲风猫能跟 (白/红/黑) 涡有一样的伤害,所有关卡都根本屌虐ZZZ」
这样楼主能体会这句话有多幺没意义吗?
> 4. KB数高达5次:生存能力强,难以快速歼灭,要是中途有其他机歪的敌人乱入,要把鸵鸟完全干掉就更加困难.........(Ex:传说关卡41-1,第二只鸵鸟如果不尽快歼灭,等第三只鸵鸟过来就準备吃土吧)
单论生存能力跟叠加性,确实鸵鸟很优秀。但真也不算顶尖阿...麋鹿叠加性、手长、伤害、攻频也都跟鸵鸟互有高低吧?
> 5. 金钱稀少:当你好不容易干掉它时,得到的金钱会让你觉得与付出不成比例。
这没甚幺好说的,金钱控制会随关卡、队伍配置...等,有所不同。严格说起来,控经济本来就是猫战的技巧之一。
> 6. 堆叠2只以上,就是上述5点危险因素的2倍以上,如果后排不够强,99%等着被推爆吧.........
叠加性质跟第四点提到的麋鹿一样。
还有,「后排不够强,99%等着被推爆吧」这句话可以套用到任何一个敌人跟关卡
> 对付鸵鸟的方法,大概只能用「叠砲灰+远攻」的方法慢慢磨死它,但叠砲灰的容错率极低,只要不小心手残没叠好,就準备被推爆吧!根本就是对手残党而言最兇最恶的敌人!!> 什幺?你说开猫电脑就能解决手残问题?在携带美模猫的情况下,开猫电脑只会让钱瞬间喷光,而且猫电脑很容易卡某只想出的猫,而不会自动帮你叠砲灰,所以只能手动出砲灰.........
其实开电脑本来就是一种战术跟技巧。
此外,叠砲灰的容错率低,所以才会需要半肉盾啊!!龙猫、美模...等猫不只是为了输出而存在,在一、两次手残的时候可以承担肉盾的身分。如果这样不够,要嘛就是战术有问题,要不就是等级真得不到门槛。
> (人家喷喷老师手短、攻速是鸵鸟的一半,叠砲灰容错率较高,而且每只都自带浮敌属性,根本就是出来被霸凌用的,完全不懂喷喷老师的危险度怎幺会高于鸵鸟呢?!)
> 综上所述,小弟认为鸵鸟的危险度应该是SS级才对!!
> 不知各位大大们,是否也认为鸵鸟是众多敌人中,数一数二机车的呢??
接下来,我再来讨论几个点吧。
首先,那些被评为SS的敌人中,多数都是主观评价,没有所谓对错。
但基本上,那些被评价为SS的敌人多半都具备以下数种特点的其中一个:
1.本身单独就具备强大的推线能力(高攻速、高跑速)
2.对后排的威胁力(低攻频、高伤害&射程、以或是直接对后排的控场)
3.不能控死该敌人,就只能等死(涡)
而反观一只鸵鸟真的很危险吗?一只鸵鸟就能影响到战线吗?答案是否定的。
如果没有小人钻线,肉盾不用接得很密,也不会被推爆。
如果后面没有般若或是狼女、树懒..等定期清掉你战线的大型怪,鸵鸟也不容易威胁到你的战线。
确实,凡是鸵鸟出现的关卡,都很棘手。但如果仔细去看敌人配置,鸵鸟都是跟特定敌人搭配,才这幺棘手。单看射程光是龙猫就能处理;讨论伤害部分,高等的墙猫也能坦几下,也没有附带奇怪的特殊能力。
楼主在留言中有说:
「下个小结:如果可以使用超激、激稀有猫,那难度或许可以降到A级;但如果四星限定或是鸵鸟叠两只以上(无黑兽超激),个人认为仍然有SS级的危险度」
我完全不能认同,鸵鸟没BOSS的体质,也没有特别麻烦的能力。光是慢慢叠后排,稍微磨一下就能处理掉的敌人。(说真的,不用黑兽打鸵鸟,真的没特别麻烦)
此外,我还想反问一个问题:「如果能使用适合超激、激稀,请问猫战里有哪的敌人是很难处理的?」
黑兽打鸵鸟很强,但没有黑兽也没有说打得特别辛苦。