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《猫咪大战争》【讨论】我觉得鸵鸟的综合危险度应该是SS吧

2021-03-01 15:52:28来源:巴哈姆特发布:jaygo5566 (杰哥)

jaygo5566 (杰哥) #1 2019-03-15 01:41:40
最近在重破传说关卡二星以上的难度
发现每次只要玩到有鸵鸟的关卡
几乎都会苦战一番............
以下先附上精华区鸵鸟的资讯:
=======================================================================
ダチョウ同好会 (鸵鸟)

体力/HB 340,000/5 攻击力/射程 7,300(群体)/260
移速 18 攻发时间(f) 0.13秒(4) 攻速 约0.6秒/下 金钱 1,080
特殊能力 击中时10%机率发动2倍伤害的暴击

解说:目前在"传说关卡"中会暴击的两只中的一只(另一只是水豚),中射程、不低的血量、攻击完的动作不多能马上往前推进,暴击没发生时是个卡战线的单位暴击频频发生则是一个推线速度超快的危险单位,不过打他的方法还是一样的老方法,就是用射程更远的猫来削他血啰。

定位:
中距离输出、推线型、BOSS级单位

血量:A
攻击:S
射程:B
跑速:B-

综合危险度:A+

=======================================================================
虽然该篇精华区文章的大大认为鸵鸟的危险度只有A+
但我认为危险度绝对是SS级!!
以下是我认为鸵鸟危险度为SS级的理由:
1. 白敌属性:很少有针对白属性的角色(蓝眼睛除外),比较熟知的大概就狼妹、骇客猫可以对付,癒术士因为手短根本派不上用场
2. 很尴尬的射程(260):只能派射程350~450的远攻猫,超过450的多半为远方範围攻击,容易被鸵鸟进入无风带打爆,但射程介于350~450之间的猫又不多,除了美模猫跟双人组为範围攻击外,其他多半是单体攻击,容易被小怪干扰,而美模猫跟双人组的射程仅为350与355,如果不幸(机率很高)被鸵鸟推到后排输出,美模猫跟双人组绝对是第一线牺牲的砲灰...........
3. 超快的攻速:我算过鸵鸟攻击7次的话,时间为7*0.6=4.2秒,暴击率为1-0.9^7≒52%。换句话说,鸵鸟大概每四秒就有高达50%的暴击率,只要砲灰一不小心没叠,很容易就突然被团灭、推线。(PS:要是我方的猫暴击率有这幺高,钢铁关根本屌虐ZZZ)
4. KB数高达5次:生存能力强,难以快速歼灭,要是中途有其他机歪的敌人乱入,要把鸵鸟完全干掉就更加困难.........(Ex:传说关卡41-1,第二只鸵鸟如果不尽快歼灭,等第三只鸵鸟过来就準备吃土吧)
5. 金钱稀少:当你好不容易干掉它时,得到的金钱会让你觉得与付出不成比例。
6. 堆叠2只以上,就是上述5点危险因素的2倍以上,如果后排不够强,99%等着被推爆吧.........

对付鸵鸟的方法,大概只能用「叠砲灰+远攻」的方法慢慢磨死它,但叠砲灰的容错率极低,只要不小心手残没叠好,就準备被推爆吧!根本就是对手残党而言最兇最恶的敌人!!
什幺?你说开猫电脑就能解决手残问题?在携带美模猫的情况下,开猫电脑只会让钱瞬间喷光,而且猫电脑很容易卡某只想出的猫,而不会自动帮你叠砲灰,所以只能手动出砲灰.........
(人家喷喷老师手短、攻速是鸵鸟的一半,叠砲灰容错率较高,而且每只都自带浮敌属性,根本就是出来被霸凌用的,完全不懂喷喷老师的危险度怎幺会高于鸵鸟呢?!)
综上所述,小弟认为鸵鸟的危险度应该是SS级才对!!
不知各位大大们,是否也认为鸵鸟是众多敌人中,数一数二机车的呢??

看较旧的 72 则留言

终夜一梦: 03-18 19:56

宇宙3没刷宝难度变6倍,前2章没刷更噁心。

绯雪: 03-19 21:20

个人习惯 打过一关 原地刷满宝 在接下一关

鱼: 03-19 21:55

什幺 !? 我都直接开雷达了

andrew0421 (复兴桐人你我有责) #2 2019-03-15 14:36:47
> 以下是我认为鸵鸟危险度为SS级的理由:
> 1. 白敌属性:很少有针对白属性的角色(蓝眼睛除外),比较熟知的大概就狼妹、骇客猫可以对付,癒术士因为手短根本派不上用场
如果你是在两年前说这句话,那你是对的。
可是! 现在已经是2019了
各种对白敌单位已陆续出现,带子,玻璃猫,土龙钻部队的钻头还有猫咪大魔王甚至是本能加成后的骇客。鸵鸟的威胁程度早已大不如前。更何况我们现在也有黑字头的超激把白敌打成智障。
> 2. 很尴尬的射程(260):只能派射程350~450的远攻猫
你忽略了猫咪大魔王,漂流,举牌(建议开放本能)以及剑道猫。他们都是相当优秀的中距输出
超过450的多半为远方範围攻击
超过450的远方攻击后排而且无风带大于260的只有5只,射程超过450而且有输出能力的有20几只
容易被鸵鸟进入无风带打爆,但射程介于350~450之间的猫又不多,除了美模猫跟双人组为範围攻击外,其他多半是单体攻击,容易被小怪干扰,而美模猫跟双人组的射程仅为350与355,如果不幸(机率很高)被鸵鸟推到后排输出,美模猫跟双人组绝对是第一线牺牲的砲灰...........
这边我没有太多意见,不过我们已经有很多对白单位能够减少被推的情况

> 3. 超快的攻速:我算过鸵鸟攻击7次的话,时间为7*0.6=4.2秒,暴击率为1-0.9^7≒52%。换句话说,鸵鸟大概每四秒就有高达50%的暴击率,只要砲灰一不小心没叠,很容易就突然被团灭、推线。(PS:要是我方的猫暴击率有这幺高,钢铁关根本屌虐ZZZ)
很快的攻速我没意见。因此对付鸵鸟时都会专注在输出而非防守。鸵鸟的硬度不算太高。
> 4. KB数高达5次:生存能力强,难以快速歼灭,要是中途有其他机歪的敌人乱入,要把鸵鸟完全干掉就更加困难.........(Ex:传说关卡41-1,第二只鸵鸟如果不尽快歼灭,等第三只鸵鸟过来就準备吃土吧)
KB5这点是双面刃我没意见
> 5. 金钱稀少:当你好不容易干掉它时,得到的金钱会让你觉得与付出不成比例。
看你怎幺使用你的钱,你全放美模没钱正常
> 6. 堆叠2只以上,就是上述5点危险因素的2倍以上,如果后排不够强,99%等着被推爆吧.........
没太多意见。这时候就是吃你的后排强度

总之,鸵鸟会吃你的等级,但是善用猫咪便能大大降低威胁。危险度A我觉得很合理
危险度SS应该给那种狗屁不通的敌人像是胡桃钳魔女或是第十使徒之类的

看较旧的 13 则留言

终夜一梦: 03-15 23:47

四星还有美模、小小腿、小小龙、狼女等EX大猫、带子、玻璃、大魔王等等,这样看下来资源也不算少。

终夜一梦: 03-15 23:50

打不过就是等级不够,后期关卡本来就多少会有门槛。

穹天: 03-17 12:50

尤其是fate活动刚过 一堆射程400以上高输出超激可以打鸵鸟(低于400那只更是随便打

jason840112 (鬼城) #3 2019-03-15 21:51:29
看完楼主的文章,以及部份的留言讨论。我也想要稍微分享一下我的想法。
开始讨论之前,我先给一个小结论:我「个人」不太认同楼主的评分方式。
首先,先来针对楼的文章内容开始讨论一下吧:


※ 引述《jaygo5566 (杰哥)》之铭言
> 最近在重破传说关卡二星以上的难度
> 发现每次只要玩到有鸵鸟的关卡
> 几乎都会苦战一番............
> 以下先附上精华区鸵鸟的资讯:
> =======================================================================
> ダチョウ同好会 (鸵鸟)
> 在新视窗开启图片
>
体力/HB 340,000/5 攻击力/射程 7,300(群体)/260
移速 18 攻发时间(f) 0.13秒(4) 攻速 约0.6秒/下 金钱 1,080
特殊能力 击中时10%机率发动2倍伤害的暴击

> 解说:目前在"传说关卡"中会暴击的两只中的一只(另一只是水豚),中射程、不低的血量、攻击完的动作不多能马上往前推进,暴击没发生时是个卡战线的单位暴击频频发生则是一个推线速度超快的危险单位,不过打他的方法还是一样的老方法,就是用射程更远的猫来削他血啰。
> 定位:
> 中距离输出、推线型、BOSS级单位
> 血量:A
> 攻击:S
> 射程:B
> 跑速:B-
> 综合危险度:A+&&
>> =======================================================================
> 虽然该篇精华区文章的大大认为鸵鸟的危险度只有A+
> 但我认为危险度绝对是SS级!!
> 以下是我认为鸵鸟危险度为SS级的理由:
> 1. 白敌属性:很少有针对白属性的角色(蓝眼睛除外),比较熟知的大概就狼妹、骇客猫可以对付,癒术士因为手短根本派不上用场
首先呢,「白敌」在猫战之中一直都是很特殊的属性。在此之中,鸵鸟并不是特别强大的一名。举凡各大狂乱猫,甚至部分的3阶EX开眼猫,都比鸵鸟难处理。但狂乱猫也不是每个都被评选为SS吧?
此外,你有提到狼妹能够处理鸵鸟。但狼妹是随着游戏进程必定获得的猫,讲难听点就是送的猫。能够用「送的猫」进行「控场」的敌人。而且只要战线维持得好,基本是无风险的。那这样单一只鸵鸟能称为SS级吗?
(小抱怨下:虽然疗癒士其实已经很OP了,只是不适合鸵鸟而已)
> 2. 很尴尬的射程(260):只能派射程350~450的远攻猫,超过450的多半为远方範围攻击,容易被鸵鸟进入无风带打爆,但射程介于350~450之间的猫又不多,除了美模猫跟双人组为範围攻击外,其他多半是单体攻击,容易被小怪干扰,而美模猫跟双人组的射程仅为350与355,如果不幸(机率很高)被鸵鸟推到后排输出,美模猫跟双人组绝对是第一线牺牲的砲灰...........
这段叙述整个很奇怪!!你派远方攻击的猫,能被钻进射程260,其实你的战线已经跟被推崩差不多了吧...一般的大后排被推到这里,大概也要被KB了吧?

当然,像皇兽、宙斯...等攻频较高的大型后排,会因为高攻频的关係比较容易避免被钻线。但说实话这跟远方攻击无关吧。英杰也是远方攻击,但他的攻频高,就不容易被钻线。(不过偶尔会冲出去自杀拉...)

还有,一般来说「射程介于大后排、敌方推线单位」的猫,本来就承担着半肉盾的角色。(比较经典的就是龙猫)

你的美模会被击退,表示你后面的超激后排也快被打到了。是对方推线速度你无法阻止而已,并不是他的射程特别尴尬。
> 3. 超快的攻速:我算过鸵鸟攻击7次的话,时间为7*0.6=4.2秒,暴击率为1-0.9^7≒52%。换句话说,鸵鸟大概每四秒就有高达50%的暴击率,只要砲灰一不小心没叠,很容易就突然被团灭、推线。(PS:要是我方的猫暴击率有这幺高,钢铁关根本屌虐ZZZ)

一般关卡设计本来就需要敌方机体强于我方啊...
你要这样说爆击率的话,我也来造样造句一下:「我方的龙捲风猫能跟 (白/红/黑) 涡有一样的伤害,所有关卡都根本屌虐ZZZ
这样楼主能体会这句话有多幺没意义吗?
> 4. KB数高达5次:生存能力强,难以快速歼灭,要是中途有其他机歪的敌人乱入,要把鸵鸟完全干掉就更加困难.........(Ex:传说关卡41-1,第二只鸵鸟如果不尽快歼灭,等第三只鸵鸟过来就準备吃土吧)
单论生存能力跟叠加性,确实鸵鸟很优秀。但真也不算顶尖阿...麋鹿叠加性、手长、伤害、攻频也都跟鸵鸟互有高低吧?
> 5. 金钱稀少:当你好不容易干掉它时,得到的金钱会让你觉得与付出不成比例。
这没甚幺好说的,金钱控制会随关卡、队伍配置...等,有所不同。严格说起来,控经济本来就是猫战的技巧之一。
> 6. 堆叠2只以上,就是上述5点危险因素的2倍以上,如果后排不够强,99%等着被推爆吧.........
叠加性质跟第四点提到的麋鹿一样。
还有,「后排不够强,99%等着被推爆吧」这句话可以套用到任何一个敌人跟关卡
> 对付鸵鸟的方法,大概只能用「叠砲灰+远攻」的方法慢慢磨死它,但叠砲灰的容错率极低,只要不小心手残没叠好,就準备被推爆吧!根本就是对手残党而言最兇最恶的敌人!!> 什幺?你说开猫电脑就能解决手残问题?在携带美模猫的情况下,开猫电脑只会让钱瞬间喷光,而且猫电脑很容易卡某只想出的猫,而不会自动帮你叠砲灰,所以只能手动出砲灰.........
其实开电脑本来就是一种战术跟技巧。
此外,叠砲灰的容错率低,所以才会需要半肉盾啊!!龙猫、美模...等猫不只是为了输出而存在,在一、两次手残的时候可以承担肉盾的身分。如果这样不够,要嘛就是战术有问题,要不就是等级真得不到门槛。

> (人家喷喷老师手短、攻速是鸵鸟的一半,叠砲灰容错率较高,而且每只都自带浮敌属性,根本就是出来被霸凌用的,完全不懂喷喷老师的危险度怎幺会高于鸵鸟呢?!)
> 综上所述,小弟认为鸵鸟的危险度应该是SS级才对!!
> 不知各位大大们,是否也认为鸵鸟是众多敌人中,数一数二机车的呢??

接下来,我再来讨论几个点吧。

首先,那些被评为SS的敌人中,多数都是主观评价,没有所谓对错。
但基本上,那些被评价为SS的敌人多半都具备以下数种特点的其中一个:
1.本身单独就具备强大的推线能力(高攻速、高跑速)
2.对后排的威胁力(低攻频、高伤害&射程、以或是直接对后排的控场)
3.不能控死该敌人,就只能等死(涡)

而反观一只鸵鸟真的很危险吗?一只鸵鸟就能影响到战线吗?答案是否定的。
如果没有小人钻线,肉盾不用接得很密,也不会被推爆。
如果后面没有般若或是狼女、树懒..等定期清掉你战线的大型怪,鸵鸟也不容易威胁到你的战线。

确实,凡是鸵鸟出现的关卡,都很棘手。但如果仔细去看敌人配置,鸵鸟都是跟特定敌人搭配,才这幺棘手。单看射程光是龙猫就能处理;讨论伤害部分,高等的墙猫也能坦几下,也没有附带奇怪的特殊能力。

楼主在留言中有说:
「下个小结:如果可以使用超激、激稀有猫,那难度或许可以降到A级;但如果四星限定或是鸵鸟叠两只以上(无黑兽超激),个人认为仍然有SS级的危险度」
我完全不能认同,鸵鸟没BOSS的体质,也没有特别麻烦的能力。光是慢慢叠后排,稍微磨一下就能处理掉的敌人。(说真的,不用黑兽打鸵鸟,真的没特别麻烦)

此外,我还想反问一个问题:「如果能使用适合超激、激稀,请问猫战里有哪的敌人是很难处理的?

黑兽打鸵鸟很强,但没有黑兽也没有说打得特别辛苦。

看较旧的 31 则留言

蜜糖情人: 03-20 01:45

[eugene0118:芒果] 跟大狂鸟原理一样@@ https://youtu.be/lGLEIpeJZoo

芒果: 03-20 02:54

[toutzn:蜜糖情人] ...突然怀疑自己磨了20分钟在干嘛

jerrylin: 03-21 12:54

真心觉得鸵鸟在非boss的敌人来说算非常棘手的,尤其在新手时期盾和后排都不太充足的时候,遇到鸵鸟就要卡好久的关QQ

sh10123ssuun (ㅤ) #4 2019-03-15 22:33:16
笑死
以前的鸵鸟倍率低
打起来当然没现在可怕
会被评为A+也是理所当然

然而现在的关卡倍率越来越高
你却拿几年前的分析文出来嘴??
qetuo787 (我是谁我在哪) #5 2019-03-15 22:34:20
鸵鸟硬度实在不高, 260的射程要碰到大家几乎都有的美模更要越过90射程的阻碍, 而在这之前会遇到小猫/墙猫/肉盾的阻挡, 在这之前多半会被KB.

即使限定4星, 鸵鸟也不见得困难, 本身硬度不高的问题使其容易被用火力打退, 如鞠躬大游行四星--
这关有大量的鸵鸟, 玻璃猫和带子猫一次只能应对一只, 看起来似乎是派不上用场对吧?

然而并不是, 即使遇上超过两只的鸵鸟, 玻璃猫和带子猫仍可以起到有效阻挡的作用, 而狼女/宫木/小红帽/美模联手打出的伤害则可以稳定将鸵鸟KB, 我的美模等级也不高, 三阶LV50+10而已, 仍能起到辗压的效果.

看较旧的 20 则留言

鬼城: 03-16 06:18

楼上这样想就这样吧。反正这层楼主确实给了一个「有效、门槛普通」的处理方法。没必要一直强调硬不硬了

我的心为你而蕉躁: 03-16 13:19

如果要用一堆低于平均水準的烂猫硬上然后嫌骆驼硬, 那你开心就好; 除了狼女拥有出色的DPS, 宫木和小红帽的DPS都没有很高, 重点完全不在EX大猫围殴上面

我的心为你而蕉躁: 03-16 13:21

就跟查攻略的目的一样, 你查攻略是想查到可行且有很大可能的实行方式, 而不是想要看到运气极佳且技术200分...零容错率的影片

b8563947 (LC) #6 2019-03-16 15:23:18
许久没看到针对特定敌人的讨论了,我也来分享个人的看法。
鸵鸟是需要等级的敌人,所以对新手而言他真的是道高墙,其他关卡的头目或多或少有属性、射程之类的弱点,只要抽到适性高的超激是可以一路跳级打传说的,但鸵鸟刚好就很剋制这类的飙车萌新(例如说我自己)。
对付鸵鸟CP值最高的武器是中等级双腿+双龙,这也是新手最缺乏的,中高等腿龙的高CP值是超激很难弥补的,导致面对【浴室】或【地狱门】这类只有有限资金和变相时间限制的关卡容易陷入苦战。
(先不谈极难关卡地狱门,下图为22-2浴室出场敌人与机制,可以看到开场13秒出鸵鸟与过一段时间重複出现的特性,无法以一定速度和一定成本击杀会陷入苦战。)
> 1. 白敌属性:很少有针对白属性的角色(蓝眼睛除外),比较熟知的大概就狼妹、骇客猫可以对付,癒术士因为手短根本派不上用场
这点没甚幺错误,除非有黑皇,否则没办法像对付其他颜色的敌人一样控死/秒杀。
> 2. 很尴尬的射程(260):只能派射程350~450的远攻猫,超过450的多半为远方範围攻击,容易被鸵鸟进入无风带打爆,但射程介于350~450之间的猫又不多,除了美模猫跟双人组为範围攻击外,其他多半是单体攻击,容易被小怪干扰,而美模猫跟双人组的射程仅为350与355,如果不幸(机率很高)被鸵鸟推到后排输出,美模猫跟双人组绝对是第一线牺牲的砲灰...........
这点我认为就是新手+值不高出现的问题表现,美模和冰刀虽可以在特定场合取代双腿龙,但是效果和抗压性都有所不及,举个数据以证。
30等冰刀二阶,30等美模三阶,20+30等基本腿猫
HP---10455、9865、21600
DPS---1885、1295、1296
价格---1155、900、600
冷却---7.53S,2.53S、7.87S
可以看到基本腿有着强力的优势,冰刀:腿猫的DPS强度跟价格不成比例,美模的快速冷却也容易造成金钱大伤,很难说是优势
(+30虽比较标誌性,但其实+31优势会明显更多,因为鸵鸟攻击为7200,如果20+31的话就会变成冰刀美模只够挨两级,腿猫却可以挨三、四下)
> 3. 超快的攻速:我算过鸵鸟攻击7次的话,时间为7*0.6=4.2秒,暴击率为1-0.9^7≒52%。换句话说,鸵鸟大概每四秒就有高达50%的暴击率,只要砲灰一不小心没叠,很容易就突然被团灭、推线。(PS:要是我方的猫暴击率有这幺高,钢铁关根本屌虐ZZZ)
这是鸵鸟本身的强大,我就不多评论。
> 4. KB数高达5次:生存能力强,难以快速歼灭,要是中途有其他机歪的敌人乱入,要把鸵鸟完全干掉就更加困难.........(Ex:传说关卡41-1,第二只鸵鸟如果不尽快歼灭,等第三只鸵鸟过来就準备吃土吧)
KB数五次在鸵鸟搭配其他敌人时确实很棘手,但是与他正面怼的时候这是我们生存的希望,如果不是KB五次...要怎幺让他后退呢。
另外问个问题,41-1的关卡机制如下,是碰塔前50秒出1只鸵鸟,剩下的是碰塔后的机制。
开塔出的跟之前的那只大概不太算连贯?听你这样说有种三连的感觉www

> 5. 金钱稀少:当你好不容易干掉它时,得到的金钱会让你觉得与付出不成比例。
这就是使用美模、冰刀CP值不足产生的弊病,否则鸵鸟本身给的钱不算少呢。
> 6. 堆叠2只以上,就是上述5点危险因素的2倍以上,如果后排不够强,99%等着被推爆吧.........
这点我必须要反驳一下,如果堆叠的是41-1这样的200%鸵鸟还成立,但是众所周知最难缠也是唯一的多鸵鸟关卡--鞠躬大游行中,都只有100%而已,我们把34W的血量跟KB数拆开,只要6.8W的伤害就可以KB一次,在现在后排超激DPS膨胀的年代,这已经不算难了。
下为38-4鞠躬大游行的数据,开场20秒、50秒、90秒出的鸵鸟对来到这里的玩家应该已经不难,可以有充足的资金面对开塔后的阵势。
现在要找到5000DPS甚至以上的超激非常容易,只要放两只就可以平均每6.8秒KB一次鸵鸟,放三只更可以在5秒以内,两只以上两倍难度的说法完全不成立,况且多只鸵鸟还会降低金钱负担,只要撑过第一波,就可以让没钱的状况消失,出更多的大型单位反辗。
(也会让楼主提到的冰刀、美模劣势消失,反而是减轻新手低+值负担的关卡配置。)
(我个人当时在这关也困扰许久,但发现雪女这类的超激反而比攻略里正常鸵鸟战的腿龙效益来的大,就成功突破了)

> 对付鸵鸟的方法,大概只能用「叠砲灰+远攻」的方法慢慢磨死它,但叠砲灰的容错率极低,只要不小心手残没叠好,就準备被推爆吧!根本就是对手残党而言最兇最恶的敌人!!
嗯,我觉得这跟手残关係倒不大,跟等级关係倒很大,高等墙腿龙就可以以简便操作把鸵鸟送回老家。
> 什幺?你说开猫电脑就能解决手残问题?在携带美模猫的情况下,开猫电脑只会让钱瞬间喷光,而且猫电脑很容易卡某只想出的猫,而不会自动帮你叠砲灰,所以只能手动出砲灰.........
那就不要带美模和大型单位吧,电脑的行动模式是停止出小型单位出大型单位,用电脑本身就要确定战场金钱无虞,不然就是要看战场情况随时开关。
> (人家喷喷老师手短、攻速是鸵鸟的一半,叠砲灰容错率较高,而且每只都自带浮敌属性,根本就是出来被霸凌用的,完全不懂喷喷老师的危险度怎幺会高于鸵鸟呢?!)
嗯...你知道喷喷很杀吗,攻击、血量都在鸵鸟之上,以41大关的喷喷倍率和鸵鸟倍率血攻做比较。
41-4喷喷&41-1鸵鸟
倍率---1500%:200%
血量---150W:68W
攻击---33750:14400
速度---23:16
而且喷喷让200以内寸草不生之外,还有收招快容易推进的特性,38-4的阵容如果换成同样数量的喷喷,除非有剋死浮敌的阵容,否则大概不会比较好打www。
这些甚至都是古人思维,没有带子、玻璃,只有正常的输出与大家都有的输出型超激作为前提。
懒人包:鸵鸟是低+值新手杀手,鸵鸟很爱等级歧视,鸵鸟的钱其实不少->鸵鸟出很多只会沦为钱包。

以上为个人看法,欢迎提出指正或一齐讨论。


看较旧的 18 则留言

改错字: 03-17 01:36

原来仅是中距离输出的猫也有这样不同的特性 用各种超激打到真传的我表示惭愧...

LC: 03-17 12:01

回[tim81311:早起の笨蛋⑨]:我站在飙车萌新的立场回一下,不是不愿意,是银券週期真的跟不上进度QAQ

LC: 03-17 12:02

回[tomyanxd:改错字]:如果有心的话可以封印超激回去打一轮二星啊,相信你会有非常深刻的理解www

pochiu (阿Q吧) #7 2019-03-16 18:57:10
※ 引述《jaygo5566 (杰哥)》之铭言
> 最近在重破传说关卡二星以上的难度
> 发现每次只要玩到有鸵鸟的关卡
> 几乎都会苦战一番............
> 以下先附上精华区鸵鸟的资讯:
> =======================================================================
> ダチョウ同好会 (鸵鸟)
> 在新视窗开启图片
>
体力/HB 340,000/5 攻击力/射程 7,300(群体)/260
移速 18 攻发时间(f) 0.13秒(4) 攻速 约0.6秒/下 金钱 1,080
特殊能力 击中时10%机率发动2倍伤害的暴击

> 解说:目前在"传说关卡"中会暴击的两只中的一只(另一只是水豚),中射程、不低的血量、攻击完的动作不多能马上往前推进,暴击没发生时是个卡战线的单位暴击频频发生则是一个推线速度超快的危险单位,不过打他的方法还是一样的老方法,就是用射程更远的猫来削他血啰。
> 定位:
> 中距离输出、推线型、BOSS级单位
> 血量:A
> 攻击:S
> 射程:B
> 跑速:B-
> 综合危险度:A+
>
>

> =======================================================================
> 虽然该篇精华区文章的大大认为鸵鸟的危险度只有A+
> 但我认为危险度绝对是SS级!!
> 以下是我认为鸵鸟危险度为SS级的理由:
> 1. 白敌属性:很少有针对白属性的角色(蓝眼睛除外),比较熟知的大概就狼妹、骇客猫可以对付,癒术士因为手短根本派不上用场
白敌有天生优势,强敌也不少,就算有带子玻璃,比起其他敌人控场较少,这我没意见
> 2. 很尴尬的射程(260):只能派射程350~450的远攻猫,超过450的多半为远方範围攻击,容易被鸵鸟进入无风带打爆,但射程介于350~450之间的猫又不多,除了美模猫跟双人组为範围攻击外,其他多半是单体攻击,容易被小怪干扰,而美模猫跟双人组的射程仅为350与355,如果不幸(机率很高)被鸵鸟推到后排输出,美模猫跟双人组绝对是第一线牺牲的砲灰...........
260只是封锁天城系列和康康,让你不会叠一堆大狂鸟辗压,射程比他长的都能用,320的地藏不就发挥得很好?
远範会被进无风带?,无风带要>300比较可能,要是<300还被进,一般后排也会直接挨打,看看常驻超激有几只无风带>300的,美女神、时空神......没了,几乎所有后排面对鸵鸟都能输出,射程>400都算稳定了
美模、调戏是第一线牺牲的砲灰很正常啊,连最前线都清不掉还打甚幺,先把你后排杀光光更难搞好吗
输出最好找就是无课双龙双腿,你说单体攻击?,一般小怪狼女电一电就好,清怪王大狂腿更优秀,硬小怪就用美模对付,反正打死有钱,还帮你叠好美模
> 3. 超快的攻速:我算过鸵鸟攻击7次的话,时间为7*0.6=4.2秒,暴击率为1-0.9^7≒52%。换句话说,鸵鸟大概每四秒就有高达50%的暴击率,只要砲灰一不小心没叠,很容易就突然被团灭、推线。(PS:要是我方的猫暴击率有这幺高,钢铁关根本屌虐ZZZ)
爆击、攻速是鸵鸟最大的特点,让他能造成威胁,这没问题,少了这点,鸵鸟就只是卡线怪
> 4. KB数高达5次:生存能力强,难以快速歼灭,要是中途有其他机歪的敌人乱入,要把鸵鸟完全干掉就更加困难.........(Ex:传说关卡41-1,第二只鸵鸟如果不尽快歼灭,等第三只鸵鸟过来就準备吃土吧)
实际上,KB5是他最大弱点,遇到鸵鸟,战线不免被侵蚀,后排无法持续堆叠必死无疑,唯有KB争取战线才有机会堆叠,这也是对付鸵鸟时不带过多肉盾,以输出为重的原因
老实说KB5算少了,生存力强、会让人被后排阴的KB几乎都有10以上,5没到很难处理
> 5. 金钱稀少:当你好不容易干掉它时,得到的金钱会让你觉得与付出不成比例。
这倒是,来一只耗一次钱,不过只要敌方没大后排输出也会叠很多
> 6. 堆叠2只以上,就是上述5点危险因素的2倍以上,如果后排不够强,99%等着被推爆吧.........
鸵鸟要是叠到2只,确实会被推爆,相当麻烦,只能尽量加强输出
> 对付鸵鸟的方法,大概只能用「叠砲灰+远攻」的方法慢慢磨死它,但叠砲灰的容错率极低,只要不小心手残没叠好,就準备被推爆吧!根本就是对手残党而言最兇最恶的敌人!!
砲灰容错率不算低吧,少点一只不会怎样,40楼或古薄红关那种不能失误的更机车,连这都没办法还是回去多练练吧
> 什幺?你说开猫电脑就能解决手残问题?在携带美模猫的情况下,开猫电脑只会让钱瞬间喷光,而且猫电脑很容易卡某只想出的猫,而不会自动帮你叠砲灰,所以只能手动出砲灰.........
开电脑本来就要调整队伍,大单位减少,钱没爆多别带美模,电脑只出猫,不会调队伍的
> (人家喷喷老师手短、攻速是鸵鸟的一半,叠砲灰容错率较高,而且每只都自带浮敌属性,根本就是出来被霸凌用的,完全不懂喷喷老师的危险度怎幺会高于鸵鸟呢?!)
喷喷浮敌天生吃亏,不过那评价是2年前的,当时没那幺多抗浮猫,浮敌没被霸凌成这样,白敌优势没那幺显着
另外喷喷攻击力爆痛,后排常连KB机会都没有就死亡;鸵鸟打一下通常也只是KB而已,甚至地域门都能用大狂岛挡住
> 综上所述,小弟认为鸵鸟的危险度应该是SS级才对!!
> 不知各位大大们,是否也认为鸵鸟是众多敌人中,数一数二机车的呢??
鸵鸟要发挥很吃关卡配置,没有卡线怪被带子玻璃打成智障,没后排火力叠起来也没用,低等级倒是有点难度,鸵鸟主要靠火力压制,较不吃猫种(蓝黑配例外)、技术,不过我的低等小日帐到小帝王都没卡关,或许也还好(?

培根蛋塔佐卡士达酱: 03-22 13:30 编辑

5.话说小宇宙的无风带是多少来着的(?

jaygo5566 (杰哥) #8 2019-03-17 00:51:13
(没想到这篇居然会得到如此热烈的回覆,真的始料未及=口=)
看了各位大大的回覆
才发现原来鸵鸟并没有想像中那幺危险
不过若要稳定地对付鸵鸟
还是需要一定的等级门槛才可以压制
会发这篇文章的理由
是因为在下第一次遇到瓶颈的关卡
就是传说关卡22-2浴室
当时刚加入猫战不到两个月
第一週快速破完世界篇三章
在两週内则利用宝物嘉年华的机会把世界篇金宝全刷完
接着就开始冲传说关卡
一开始都顺顺地过
也以为照着网路上的影片攻略
就100%可以通关
直到传说22-2时
才真正遇到大瓶颈..........
当时虽然也是照着网路影片出猫
但影片的大大过得很顺利
我试了好几次总是被推爆
之后就进入了将近2週的瓶颈(养生?)期
直到等级再高一点时
开了土豪猫+狙击手才顺利破完22-2
但破完真心觉得之后的关卡不要再遇到鸵鸟了!!(←结果坏蛋的密林这关,马上又被打脸)
总而言之,在下认为鸵鸟虽然危险度或许不算太高
但对于新手来说,鸵鸟作为一名新人杀手应该不为过吧!?
我想鸵鸟应该就是猫战里的东巴吧!?

看较旧的 2 则留言

Isa525: 03-17 01:26

这个比喻我笑了XD

BjerFans: 03-17 11:01

一时飙车一时爽 一直飙车一直爽

芭乐: 03-21 19:35

整串看完让我想起魔物猎人的时候,只要有人说某种武器不好,马上就有很多人跳出来这怎幺用怎幺用俨然可以出攻略本了,只是最后都要加一句X!只是你不会用而已!

DevilB (DevilB) #9 2019-03-17 01:15:56
  其实一开始看到楼主的文章没有引起太大的异样感,因为对于新手来说鸵鸟确实是相当难处理的敌人,晚上回来看竟然有那幺多大佬争执这件事,才仔细看看楼主的原文,确实是有一点点的问题。楼上的讨论已经很多了,所以仅在此借题发挥,来讨论对鸵鸟的战术、队伍配置吧。
  鸵鸟的射程260,不带有远方範围攻击、不发射波动,算是极典型的传统敌人,所以在队伍配置上可以直观的选用传统队形,也就是【前排-中射程输出-长射程输出】的配置。(详参前作新手向的基础战术类型介绍与组队建议)以下分别就前排、中射程输出、长射程输出的选猫给予建议。
一、前排猫咪
  前排猫咪在传统战术的定位是保护后排不直接受到敌人直接性攻击,是防御面的讨论,而主要应考量面向为生产速率、金额、双方跑速、敌人攻频、射程、攻血比(详参前作关于砲灰、肉盾的粗浅分析)。
  首先,鸵鸟的高攻频、高爆击率、高DPS、贫乏的掉落金钱,使的场上几乎不可能使用高生产金额、再生产性差的大型肉盾支撑,除非必要,不会使用巨人系列、岛猫阻挡。所以主流仍倾向于使用150元以下的小猫系列、AMIGO猫系列、墙猫系列或是必定死后复生的殭尸跳跳猫。
  再来,鸵鸟的跑速超级高,且攻击周期极短、攻频超高、还会发出爆击,如果场面上仅存在高跑速的前排,将会因为猫咪间距过大,变成双方共同抢线的局面,大幅丧失射程利益,所以应该尽可能使用低跑速前排,进一步筛选的结果就是AMIGO猫系列、基本小猫、基本墙猫、殭尸跳跳猫,不过具体情况,仍然应该以个人猫棚为断。(计算繁複,可以直接看粗体字结论)
  具体的计算,举例而言,30等基本墙猫血量10200,而无强化鸵鸟攻击是7300,换句话说,鸵鸟只需要0.6秒就可以用两击毁灭一只墙猫,但在不考虑产素联组的前提下,墙猫的再生产为2秒,远远跟不上消耗速度,而且鸵鸟会因为跑速较高的关係,能够抢下:墙猫跑速为8,乘以再生产时间2秒,两猫间距为16,鸵鸟花0.6秒歼灭第一只墙猫,于此期间第二只墙猫向前走了4.8,剩下11.2的距离由墙猫与鸵鸟瓜分,因为两者的速度比为18:8=9:4,墙猫仅可再向前约3.44,而鸵鸟已经入侵了战线7.75。
  若以20等大狂乱墙为计算标準,跑速20、再生产2秒,两猫之间距离40,而血量15720,可以支持鸵鸟两击不死,耗时1.2秒,于此期间内第二只大狂墙前进24,而剩下的16由双方抢线,两者跑速比为18:20=9:10,鸵鸟可以入侵战线7.57。
  由此可以得到结论,30等基本墙猫的鸵鸟防卫效果低于20等狂乱墙。但要注意的是,这只是一个举例,具体情况仍然应该以个人猫咪等级为断,当基本墙猫等级来到45等时,血量14700,可以挨鸵鸟两击不死(不考虑其他敌人),防卫效果又会来的比20等狂乱墙好。
  另外,若想要单纯仅以墙猫面对无强化鸵鸟,第二只墙猫必须至少能在第一只墙猫阵亡时顺利补位,换而言之,第一只墙猫必须能够支撑至少两秒、鸵鸟的三下攻击不死,血量至少要达到21900 (7300*3),基本墙猫必须要达到78等才能解所成就,而大狂乱墙则须达39等
  最后,因为鸵鸟掉落金钱极少,所以必须详细追究攻血比与场上效能。举例而言,30等殭尸跳跳猫血量6800,面对无强化鸵鸟会被一击杀,虽然死后复生,但中间因为会发生被击退的情形,所以相对于在场上可以撑两下鸵鸟攻击,中间不KB的墙猫效能为差,且跳跳殭尸猫的造价为240元,高于墙猫的150元,并不合算。
  说了那幺多,对鸵鸟的最佳前排是什幺?首先,从上述计算可以得知单靠一两只猫若不搭配其他妨碍系猫咪,恐怕是不足以有效阻挡鸵鸟的,所以必须携带大量前排;再来,因为携带大量前排,所以猫咪製造成本必须尽可能地压低;不过都仅携带75元的猫咪因为会立刻升天或是被KB,战线仍然会不断后退,所以必须採取混合前排战术,堆叠密集砲灰与肉盾给予鸵鸟最大程度推线阻碍。结论:AMIGO猫、基本小猫(或小小猫)、单 ∕ 双墙猫可能为最佳解。(当然,这还是随战场变化而定)
二、中距离输出
  若单纯只以防止鸵鸟的角度观察,其中一个可以考虑的方式就是快速的KB牠:虽然血量有340000,但搭配5KB,意味着只要累积製造出68000的伤害就可以让牠远离后排。这也是为什幺楼上许多大佬不同意鸵鸟危险程度不到S的原因,这边继续进行数据的推算。以30等三阶美模猫为例,攻击力5440,累计13下就可以成功击退一次,以美模猫2.53秒一只的超级高再生产性,33秒内就足以製造出13只美模猫。但是,美模猫的另一个缺点就是单只900元的过高造价(之后有没有可能解放本能,开放降低造价呢~),就算开土豪猫也不足以应付狂点砲灰跟美模猫的庞大军费。
  所以,叠海量中距离猫咪确实是存在疑虑的,如果可以的话,大可寻求其他的大型猫咪进行支援、替换,最近越出越多的优秀半特攻猫就是火力输出好帮手,例如小小瓦、Saber、初音系列、双掌星、黑杰。(当然啦,也会有人主张可以用巴哈三阶进行纯正特攻)
三、长射程后排
  长射程后排对鸵鸟的可应用战术可以分成两大区块:(未必单发低攻击力而)高攻频或(未必低攻频而)高攻击力。
  选用高攻频(但通常单发低攻击力)的猫咪就是要继续贯彻前揭KB流,这时候高攻频(追求随时都有机会造成KB)、高DPS、长射程(加强自保能力)的猫咪就可以拿出来支援火力,简单的来说,这就是这些日子一直被嫌「过时」、「能力优秀但不至于极端特别」的通才猫登板时间,例如狼女、宙斯、龙骑士、Lancer(射程达480,且白板数值DPS破5000的最便宜角色(?))等。
  另外一种想法则是在混合关卡中,鸵鸟可能搭配其他长射程敌人,例如般若我王、树懒,如果继续贯彻快速KB流,就会导致我方猫咪抢着进入敌方集火区,如果想要贯彻传统战术,其中一个可以採的手法就是在先对短的时间内解决这种会让战线大幅度前后漂移的敌人,尽可能在一两击内消灭鸵鸟
,之后再专心对付长射程敌人,所以就可以选择单下攻击超痛的增攻刺刺、手甩猫在短时间製造爆量输出。应该要注意的是重攻击猫通常攻发长、攻频低,如果场上还同时存在高攻频猫咪、击退猫种都有很大的机会导致挥空,于组队时应该特别注意不要让队友间互相妨碍。
四、控场流
  鸵鸟作为无属性敌人,确实是比较少有专职控场猫,不过近年来猫战不断改版,现在再抱怨没办法以控场猫降低关卡难度恐怕真的是有欠公允了。三阶骇客猫必定缓速敌人,时间覆盖率有四分之一,如果缓速本能全点开会变成二分之一,只要技术操作得当,只要两只就可以玩永冻;地壳钻必定降攻敌人攻击力至百分之十,时间覆盖率约二分之一;即便无课,也有狼女高攻频20%击退率;玻璃猫必定缓速约超过8秒;带子猫攻略门槛低,必定击退、暂停,本身并自带对无属敌人耐打,射程300也超过鸵鸟。除此之外,也还有狙击手学徒、猫咪大魔王等等,就算不列入超激,也仍然是几乎可以列出一只完整队伍了,重点还是在于个人猫棚状况如何与操作手感。
五、总结
  一不小心又打了太多,所以就在结尾来个简单的鸵鸟攻克懒人包做为总结。
前排:森巴猫、基本小猫、双墙猫(混合性前排)
中距离:美模猫、小地藏(可大量堆叠)、小小瓦、Saber、双掌星、初音(高输出、相对低造价)
控场:三阶骇客、地壳钻、狙击手学徒(不可搭配重攻猫)
后排大猫:狼女、宙斯、龙骑士、Lancer(高攻频);增攻后刺刺、手甩猫(重攻击)
建议辅助道具:土豪猫、狙击手(除非关卡掉落金钱极多,不建议携带猫型电脑)
  

看较旧的 20 则留言

LC: 03-17 16:27

抱歉,忍不住(跪

jerrylin: 03-21 13:03

推楼主,鸵鸟对新手真的是很不友善

勇者威能: 03-22 22:01

现在进化成更可怕的古代鸵鸟了 真传说的某关双古鸵鸟压力超大

darknesssoul (中二的巴哈user) #10 2019-03-17 08:39:51
其实我想原本的评价并没有错
这是「角色定位」的问题
因为将鸵鸟定位在BOSS角色,所以A+其实已经算蛮高了。
毕竟论单体威胁,不说大狂乱小猫那些,鸵鸟甚至可能不如喷喷老师。
在后期鸵鸟依然可怕,但这是因为它作为屠杀我方前排的角色,并搭配了其他棘手的敌人。
举个例子来说,在修罗道关卡中,若是把鸵鸟也改成出红山猪,那关卡难度确实会下降不少,所以鸵鸟确实很大程度上影响关卡难度,不过不是作为BOSS。

再举个例子-食蚁兽,食蚁兽也是前期难缠的BOSS,在中后期的无法在上路那关同样也是让人抓狂,但这不表示后期的食蚁兽单体就能造成多大威胁,若是那关拿掉海豚或麋鹿,那恐怕完全没有难度。

所以总而言之,
鸵鸟是不是强敌?
绝对是(有蓝眼又是另外一回事啦)
但作为单体BOSS强吗?
答案却是否定的

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