《猫咪大战争》【问题】某些情况下,某些特性是否发动
2021-03-01 15:51:30来源:巴哈姆特发布:kugwa (闇黑聖飢魔)
激稀的章鱼壶,特性是消波
但是他被打死的那一下,消波就不会发动
也就是他被打死的那一下不但发挥不了消波,反而引起了波动
而我想问的是另一个情况
敌人是倍率100%的古代蛾 https://battlecats-db.com/enemy/416.html
属性是浮+古,单发攻击力11111,攻频2.93秒一下,特性是100%机率古代之诅咒持续2秒
拿30等的蛋黄哥当肉盾 https://battlecats-db.com/unit/349.html
血量10200,KB 1,特性是受浮敌伤害减至1/4
蛋黄哥被古代蛾打的时候,如果减伤发动,可以被打第4下才死
但考虑到被打的一瞬间会承受古代之诅咒,如果减伤被无效化,就会被一发毙命
所以问题就是
到底是减伤先发动,扣完血之后才受到古代之诅咒
还是古代之诅咒先发动,直接取消减伤
就你所说没有矛盾。
我的理解是,波动攻击如同古代诅咒是「先攻击才发动效果」。
古代诅咒是先发动攻击(被减伤害)才有上debuff。波动是先攻击,判断该下攻击有无击中猫咪,有击中才有发动波动,如果前方有止波猫就停止,但止波猫被KB(或死亡当下),就会穿透。
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