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《猫咪大战争》【闲聊】传说29~37大关(1☆难度) 个人打法分享(低等级)

2021-02-26 14:42:08来源:巴哈姆特发布:FMVU2717827 (終夜一夢)

FMVU2717827 (终夜一梦) #1
CC
2018-01-02 07:34:07
几个月前重玩台版,当时就打算来尝试刻意压低这个帐号猫咪等级来自我挑战后期关卡的低等打法。之前很顺利地成功无超激通关风云塔31~39楼(21~30楼与40楼表示...),这次就来尝试挑战传说29~37大关(1难度)的无超激打法,顺便取得今后台版可以合理使用宫木武藏的权利XD

P.S.1.偶尔遇到我觉得很难的关卡也可能动用到超激,不过基本上都会有无超激打法的影片。

P.S.2.传说前28大关在版上已经有Evan c(XD)大大的这篇【攻略】传说关卡一星攻略总集 28章完结 (1F传送门)了,另外XD大的台版YouTube频道(Evan.C tw)也已经开始製作29大关之后的影片,也可以去看他的打法。



先在此简单讲一下我台版的猫咪等级给各位参考,基本猫20+10等、狂乱猫20等、EX猫大都30等、转蛋猫大概都30等左右,其他猫大致上也都是30等上下

P.S.科技除了猫砲攻击力6+10等以外都是20+10等,所以我的猫砲冷却速度会比攻击力满等的快,在某些关卡可能有差。世界篇、未来篇全金宝,宇宙篇目前没有发动任何一个会影响传说29~37大关难度的宝物。

另外我会尽量不用大狂乱或极难关卡掉落猫,一半原因是因为这些关卡有一定难度,另一半是出于自我挑战。除非遇到个人觉得很棘手的关卡才可能动用到牠们(或者我同一关拍2部以上的影片时,可能会分不用这些猫跟有用这些猫的)。



因为传说后期关卡难度偏高,所以以我这种等级打有不少关卡都可能需要一些技术或运气成分,因此我的影片对于操作苦手或非洲人而言参考价值恐怕不高,关于这点我也只能说声抱歉。如果无法再现我的打法的话就只能看看其他大大有没有更好的打法,或是提高等级、加上其他超激之类的强大战力来降低难度了。

还有某些关卡我可能会在队伍放水,比如队伍没放满10只猫或尽量减少转蛋猫的使用数量,大致上原因不是关卡太简单、自我挑战就是嫌麻烦(有时队伍放太多猫我反而会困扰于该先出哪只XD),或者也可能是该关钱不多的缘故。再者有些关卡我自认也没研究得很透彻,因此我的队伍大都不是无超激打法的最佳解,应该会有不少改良空间可以将其修改减低关卡难度,不执着于无超激的猫友自然也可带上在该关比较强势的超激去虐杀。



目前我影片中会动用到的大狂乱/极难关卡掉落猫大概只有下面这些猫:

大狂乱-小猫、墙猫、腿猫、牛猫、鸟猫、岛猫、龙猫

极难关卡掉落猫-无人机、猫特急、棒球猫、扫除机

P.S.用到这些猫的关卡我大都有拍其他没用牠们的影片,所以有几只非必要,只有大狂乱小猫、墙猫、牛猫这3只比较必需。

基本上这些关卡以我的等级都有办法无超激通关,下面附上影片。

1.大狂乱小猫降临-死亡摩希根 极难

2.大狂乱坦克猫降临-橡胶要塞 极难

3.大狂乱战斗猫降临-最兇战士 极难

4.大狂乱噁心猫降临-神威凛凛 极难

5.大狂乱牛猫降临-狮群累累 极难

6.大狂乱鸟猫降临-叠!猪鹿鸟 极难

7.大狂乱鱼猫降临-鬼岛EX 极难

8.大狂乱蜥蜴猫降临-狂龙? 极难
影片2(正攻,使用地藏)这部影片是之前帮某位有地藏的猫友拍的,顺便放到这里刷存在感

9.大狂乱巨神猫降临-猫咪大冒险 极难
影片待补

10.断罪天使降临-猫咪补完计画 极难

11.地狱门-修罗道 极难

12.女帝飞来-美人计 极难

13.亡者肥普降临-死者的游行 极难

上面影片大都是参考Evan c(XD)大大的这些文章与影片作为队伍与打法的原型:

队伍和流程大概都不会差太多,只是我可能有做少许修改(但不确定这样改会不会比XD大的好)。

另外版上的段小光大大对于这些关卡也有开发些跟我与XD大不同的打法,下面附上给各位一些其他的参考方向,几乎都是低门槛且有些还有附详细解说喔~

最后补充一点,波动关包含上面的大狂腿,我几乎都是用贞子走捷径过关的XD。目前没打算研究无贞子的打法,因为以我的等级来说要硬打这些波动难关应该很容易碰壁,所以在此先对没贞子的人说声抱歉了。




注:以下影片连结有「★」记号的代表有用到大狂乱或极难关卡掉落猫。

传说29大关 被引导的猫咪们 导かれしネコ达

29-1 新的战役 新たなる戦い

29-2 麦田圈 ミステリーサークル

29-3 野鸟观察 野鸟観察

29-4 语中带刺 言叶の端のトゲ

29-5 黑色波浪 ブラックウェーブ



传说30大关 黑暗的国际城市 暗黒コスモポリス

30-1 饥饿森林 ハングリーフォレスト

30-2 自不量力者的巢穴 身の程知らずの巣

30-3 通勤尖峰 通勤ラッシュ

30-4 集体大灭绝 ドッキングジェノサイダー

30-5 来自地底帝国的刺客 地下帝国からの刺客

30-6 无法地带支配者 暗黒街の支配者



传说31大关 加拉・巴・哥

31-1 DNA与DHA DNAとDHA

31-2 夕阳盗猎者 夕焼けの密猟者

31-3 遇难者们 遭难者の群れ

31-4 异星生态调查团 异星生态调査団

31-5 乐园生物 楽园のいきもの达

31-6 环境保护团体 环境保护団体



传说32大关 岩海苔半岛 岩海苔半岛

32-1 凛凛防风林 りんりん防风林

32-2 伊比利亚平野 イベリコ平野

32-3 哭砂海岸 泣き砂海岸

32-4 黄金街 ゴールデン街

32-5 超级慢车道 钝足ドライブウェイ

32-6 武家大院家族内斗 武家屋敷お家騒动



传说33大关 恶罗斯联邦 恐ろし连邦

33-1 绯红广场 クリムゾン広场

33-2 知识阶级 インテリゲンチャ

33-3 霸道领土 ポッポー领土

33-4 决战霸王海 バトル海の决戦

33-5 宇宙开发局 宇宙开発局

33-6 间谍之恋 スパイより爱を込めて



传说34大关 亡者聚集之地 亡者の住まう地

34-1 亡魂鬼屋 死霊の馆

34-2 活祭品沼泽 いけにえ沼

34-3 半夜鬼上床 ムール街の悪梦

34-4 骚灵街 ポルターガイストリート

34-5 白光之夜 ホワイト・ライト・ナイト

34-6 沉默的小猫 猫たちの沈黙



传说35大关 孤岛大瘟疫 絶岛パンデミック

35-1 感染者偷渡 感染者密航

35-2 高科技採海带法 ハイテク昆布渔

35-3 祖先大游行 先祖の行进

35-4 反脱逃部队 脱出を阻む者

35-5 愤怒鲔鱼战线 怒りのマグロ戦线

35-6 受感染的岛主 感染、岛の主



传说36大关 迪死你乐园 ふくろのねずみランド

36-1 入场大门 お出迎え入场门

36-2 慢吞吞飞车 无気力コースター

36-3 真实VR地狱 リアルVR地狱

36-4 50度乐园 プラス50度の世界

36-5 提鸡神殿 诱惑のチキンルーム

36-6 骨灰公寓 ボーンデッドアパートメント



传说37大关 豪来坞帝国 ハリーウッド帝国

37-1 狗仔狂热潮 パパラッチフィーバー

37-2 姻缘绯闻明星 因縁ゴシップスター

37-3 飞越泡沫期 バブリーヒルズ白书

37-4 童星出身 子役上がり

37-5 花边丑闻 セクシースキャンダル

37-6 大胆换囚影城 ウニバーサンスタジオ



传说38大关以后的影片待补

传说38大关 小跟班海岸 こしぎんちゃくの浜辺

38-1 呆瓜游泳大会 よたもの游泳大会

38-2 海风美容院 ヘアーサロン潮风

38-3 深海敢死队 ディープシー决死队

38-4 鞠躬大游行 ぺこぺこパレード

38-5 影艺重镇博览会 大御所大博覧会

38-6 无法再上陆 もう陆には帰れない



传说39大关 云泥温泉乡 云泥温泉郷

39-1 自家製电疗浴缸 自家製电気风吕

39-2 热水澡忍耐大赛 热汤风吕我慢大会

39-3 化学奇蹟长寿汤 ケミカル长寿の汤

39-4 汙垢敌人黑色汗 垢い敌、黒い汗

39-5 温泉源头潜伏者 源泉に潜む者达

39-6 氤氲乡极乐地狱 汤けむり极楽地狱



传说40大关 浓浓春色岛 风待ちアイランド

40-1 丰腴无人码头 むっちり隠れ港

40-2 浪漫高速公路 ロマンスグレーハイウェイ

40-3 烂醉的按摩师 泥酔マッサージャー

40-4 看守所大热恋 豚箱恋爱沼

40-5 费洛蒙的大门 フェロモン门

40-6 春风云雨之馆 天空秘宝の馆



传说41大关 IT地下墓穴 ITカタコンベ

41-1 头香警卫队 キリバンの番人

41-2 拨接式迴廊 ダイヤルアップ回廊

41-3 吃到饱基座 テレホー台座

41-4 Mrs.DOS之墓 Mrs.ドスの墓

41-5 恶意网站遗址 圣人ブラクラの遗骨

41-6 神像耦合器 怨叫カプラ



传说42大关 怪展会之画 変覧会の絵

42-1 艺术立体派 ヘタうまキュビズム

42-2 疗癒地狱绘 癒し系地狱絵図

42-3 色和尚水墨 和尚のスケベな水墨画

42-4 一划三亿五 一笔三亿五千万円

42-5 不良宗教画 ヤンキー宗教画

42-6 馆长自画像 馆长の自画像



传说43大关 22区 エリア22

43-1 罗斯威尔路事件 ローズウェイ事件

43-2 大规模屠猫奇案 キャットミューティレーション

43-3 亚当斯基型飞盘 マダムスキー型UFO

43-4 遇见吸吸小山羊 チュパチュパカブラ遭遇

43-5 古斯通通大爆炸 グースカツンツン大爆発

43-6 亲爱的你累了吗 あなた疲れてるのよ



之后有空会再发新楼详细讲解我影片中的打法,大概会一大关发一楼。不过因为关卡很多,所以这次我可能只会简单讲讲,关卡资讯的部分应该也会省略。

如果有任何建议或疑问都欢迎提出,谢谢各位。

看较旧的 7 则留言

终夜一梦: 05-28 23:00

是的,打赢传说49-1一星开放

shine鱼: 05-28 23:18

好的 谢谢你

中二大学长nm: 01-14 17:21

可以问一下35-6的剑道猫是什幺定位吗

qqpp30126520 (Dearlove) #2 2018-01-02 12:22:47
讚讚讚
感谢大大细心的解说
对于新手会有很大的帮助
终夜一梦: 01-03 07:11

不好意思昨天忘了回应,谢谢你的肯定:)

scorpio1116 (火星人) #3 2018-01-03 14:16:02
非常感谢!
是说33章绯红广场的连结好像贴错了
终夜一梦: 01-03 15:39

感谢提醒,刚刚检查一下发现连结一大堆都弄错了orz 现在大多数都已修正。

FMVU2717827 (终夜一梦) #4
CC
2018-01-06 08:46:36
传说29大关 被引导的猫咪们 导かれしネコ达



使用猫咪等级:

基本猫
全20+10等

EX猫
巴哈30等
狼女30等
小红帽29等

稀有猫
法师猫25+5等
超能力猫30等
猫咪大魔王30等
雕像猫30等(纯开联组用)
跳绳猫30等(纯开联组用)
喵亚少校30等(纯开联组用)
人型师猫30等(纯开联组用)
呼拉圈猫30等(纯开联组用)

激稀有猫
狂乱猫全20等,没有使用大狂乱
飓风猫29等
章鱼壶猫30等



29-1 新的战役 新たなる戦い

影片

这关敌人是以9颗高倍率红头作为推线主力,辅以小怪天使小人、小人增强推进力,后方还有1颗366射程的外星头守后门。

队伍

使用狂小猫、双墙与狂鱼4只肉盾,对付红头以可量产的对浮範围缓速法猫猫控场,狂UFO是对付红头与天使小人的主要火力,狂腿拿来清躲在红头后面的天使小人与小人,双龙和巴哈是后排输出,主要拿来对付外星头,对红头也能帮忙输出。

P.S.巴哈也可以用三阶帮忙清红头,请随个人喜好选择。

一开始敌人会先出3只天使小人,我先让他们碰塔对齐再用狂UFO一口气2下清掉。之后就开始出肉盾并先出狂腿(清小人)和法师猫(控红头),等狂腿扫掉小人后应该就会开始有钱,尽速升钱包并陆续出其他输出。

注意红头出来后不久外星头就会伴随震波出来,这里为了以防被跑速快的红头摸到塔,所以前面要尽量多抢一些战线(也为了之后的战斗留一些缓冲空间预防被推线的风险),并先用法师猫缓住红头以避免被直接咬到塔。

之后随着小人被清,钱应该会越来越多不会缺,很快就能升满钱包。有钱后猫咪能出就出,只要运气不要太差应该就可以撑过全部9只红头,之后再磨死外星头就能获胜了。

另外因为敌方后面有外星头在,所以理想情况是前方要一直有红头在卡线就可以让法师猫和狂UFO免于外星头的威胁,如果前方没红头挡着就会让法师猫和狂UFO被外星头一次全灭,接着红头就可以趁此机会推线。我的影片中有发生这种事(2:16~2:20的部分,巴哈看你干的好事),好在之后新生的法师猫很快就又发动缓速了。

由于上述原因,所以我个人是建议火力不要开太大以增加这种事发生的机率,反正只要有多只法师猫在场上控场红头基本上就没办法推线,不用急着开大火力迅速杀死(不过会不会发生这种事其实也要看运气(深入点说是各红头的受伤分布状况),运气不要太差的话火力开大点也不一定会发生这种事)。除此之外也尽量别用击退控场。



29-2 麦田圈 ミステリーサークル

影片

这关敌人在碰塔前会出外星贵宾狗和外星蛾各2只来给我们热身,碰塔后则是前排外星犀牛、钢铁狗+中排外星熊、猫头鹰+后排外星鱿鱼的组合,个人觉得比较麻烦的是外星熊。

队伍

使用4肉盾,以狂腿、小红帽、巴哈来对付敌方的外星熊、猫头鹰与外星鱿鱼,超能力拿来缓速外星犀牛减慢其推线速度,龙捲风猫拿来处理钢铁狗,基本腿辅助输出兼当肉盾。

一开始先出1~2只基本腿去解决那2只外星贵宾狗,之后让他们被外星蛾打死。然后先只出巴哈+肉盾挡着,利用外星蛾拖时间让第2只巴哈可以在碰塔前后就叫出来(同时在这阶段记得慢慢升钱包+存钱),这时请善用击退型猫砲让巴哈打空以让外星蛾可以活久一点

P.S.请让2只外星蛾不同位置但攻击尽量同步,会比较有利这个阶段。外星蛾同位置会被巴哈一起打死,不同位置才能1只1只死拖比较多时间让第2只巴哈早点出来。外星蛾攻击不同步会比较容易推线,攻击同步的话会比较容易挡住(配合牠们的攻频1次出1只快盾即可)。

另外我的猫砲是6+10等,冷却时间比满等的快,正常来说好好利用这点的话可以让外星蛾拖更久的时间。不过我这部影片有考量到满等的情况,发猫砲的频率有尽量控制在不会比满等更快,因此我个人觉得这点应该不会差太多。还有你也可以开狙击手道具,并利用狙击手10秒打一次的特性操作开关,做得好的话可以让外星蛾撑更久,叠3只以上的巴哈都有可能(不过会很麻烦很费时间)。

巴哈大概2~3下攻击杀死1只外星蛾(外星蛾血量177770,巴哈攻击力85000,如果前面外星蛾受到其他单位7770以上的伤害的话吃巴哈2下就会死,没有就能吃3下),等到巴哈大概要杀死最后只外星蛾时就準备开始全军出动,去碰塔和这关真正棘手的敌人开战。

碰塔后唯一要注意的是必须让敌方前排要随时都有至少1只外星犀牛卡在最前线,因为敌方有外星犀牛在最前线时反而会推比较慢(外星犀牛被超能力缓速的状态下),没外星犀牛时会推比较快。而且有外星犀牛卡线狂腿才能安全对外星熊输出。

由于上述原因,对外星犀牛要注意控火,主要是基本腿不要出太多只,大概1次出1~3只对付1只外星犀牛就行,除非下1只也到了可以再考虑出1~2只。龙捲风猫DPS也不低,所以在处理完所有钢铁狗后也可以考虑不出,其他猫就尽量出没关係。

注意我的等级偏低,如果你的等级比我更高的话要更注意控火,尤其是基本腿。或者你也可以增加更多波动/远方攻击单位增加对敌方后排的输出效率,就能间接降低对外星犀牛的控火难度(敌方后排存活时间减少,外星犀牛自然也可以死更快)。不然也可以放弃这种隔山打牛的战术,改为以多只长射程后排硬拼火力就不用顾虑外星犀牛,只是这种打法门槛应该比较高。

只要能撑到打死所有外星熊,就差不多赢了。除了掌控好上述重点以外,大概也需要点运气,比如龙捲风的爆击要是都没发动的话可能会被钢铁狗造成太多损失,另外巴哈要打到外星熊需要依赖射程溢出,不然对外星熊输出只靠狂腿和小红帽通常是不够的。只是巴哈射程溢出不够就还是打不到,溢出太多巴哈就等着被KB或升天,这点就只能看运气了。



29-3 野鸟观察 野鸟観察

影片

这关敌人是鸭子和鸵鸟各6只,出敌上限4。一开始会先出4只鸭子卡上限,鸭子死掉后才换打桩机鸵鸟登场。

队伍

这关主要敌人是鸵鸟,所以队伍配置的重点是足够的肉盾与中长射程火力。我使用4肉盾,输出以无课队的双腿双龙与巴哈、狼女为主。

一开始的4只鸭子只要持续出狂墙就可以挡住,同时慢慢升钱包+存钱。钱存满后就可以先利用这些鸭子堆叠双腿双龙,鸭子开始出现死亡者后就可以出巴哈狼女。

接着鸵鸟很快就到,这里就是双方火力硬拼了。肉盾与输出能出就出,撑过全部6只鸵鸟就能赢。

我这个等级打起来的状况稍微有点吃力,如果运气不好的话有可能输。需要运气的部分大概就是鸵鸟的推线速度快慢、爆击率和我方的伤亡程度、狼女的击退率、巴哈的8万5大砲打空率这些等等了。其他就是手速问题,对手速没自信的人可以开电脑,不过可能有没钱需要手控的时候。



29-4 语中带刺 言叶の端のトゲ
P.S.这关超绝资讯中有个小错误,开场400F出的那只天使小人应该是黑海马才对,这关实际上完全没有天使小人。

影片

这关敌人是前排卡线墙狗、推线外星海豹+中排海马远方攻击+后排外星骆驼的组合,因为敌方组合死角不多所以正攻有点麻烦,建议以速攻为主。

队伍

使用体力(中)联组,巴哈主要输出,狂乱墙卡线,狂乱牛抢线兼辅助输出,狂乱鱼、狂乱巨人为坦攻猫输出。

这关正攻有点麻烦,所以我的影片就以速攻为主。不过要只靠20等狂乱与巴哈过关的话有点勉强,需要巴哈对敌塔造成一定伤害才有机会。

影片中有一定流程,这里详细说一下:

1.一开始马上出1只狂墙去让敌方一开始出的4只墙狗对齐。

2.钱到3600左右时出1只狂牛。

3.狂牛和墙狗群接触后出1只狂墙(大概钱到3300的时候)。

4.钱到4500马上出巴哈。

5.没意外的话巴哈第1下就能秒掉第一批4只墙狗,墙狗群死掉后就有钱了,狂墙、狂牛、狂鱼、狂巨人开始不停出。

6.接着顺利的话巴哈第2、3下会打死黑海马,从第4下开始拆塔。

7.最好的情况是巴哈可以如影片一样打6下塔,能办到这点的话基本上就是稳赢。运气不好的话巴哈即使只打5下就死,应该还是可以靠狂牛、狂鱼和狂巨人打掉剩下的塔血。4下以下就难了,这队如果猫咪等级不高一点或换强一点的特攻/坦攻队友的话很容易输。

当然以上流程只是我个人的习惯出法,不一定要模仿,也不一定是最好,只是给个参考。队伍或许也有修改空间。

至于正攻,不是需要很高的等级门槛就是要特定猫种,无超激打法比较常见的是使用棒球猫配合这关的出敌上限来先慢慢处理掉麻烦的黑海马,就可以在不受远方攻击威胁的情况下对付外星海豹与外星骆驼。



29-5 黑色波浪 ブラックウェーブ

影片

这关敌人是以波动怪杜宾狗、大嘴鸟、红无尾熊为主,搭配一些非波动黑猩猩、白海獭、天使小人以及松黑藏来捣乱。在贞子尚未三阶之前算是无超激难度较高的一关,不过现在有贞子后就变得简单很多了。

队伍


使用体力(中)联组主要目的是加成贞子的血量,狂墙前面拿来拖时间挡黑猩猩,后面则是拿来挡大嘴鸟的单体攻击。贞子消波块,狂UFO、巴哈为主要输出,猫咪大魔王拿来降攻杜宾狗让真子存活时间增加可以撑到下1只到来才死。

P.S.联组也可以改用研究力联组加快贞子产速。

一开始可以先升1等钱包,然后先出狂墙挡黑猩猩。等黑猩猩3只都到齐后出巴哈一次解决,再来开始出第二排其他成员。让巴哈、狂UFO在狂墙、贞子与大魔王的庇护下迅速解决杜宾和第1只大嘴鸟,接着就能直接爆塔啰。

P.S.因为大魔王的攻发时间偏长(3.1秒),所以第1只大魔王降攻杜宾需要点时间,间接造成第1只贞子需要承受未降攻杜宾的伤害。因此如果贞子等级不高的话,第1只贞子可能撑不到第2只贞子到位就挂了,要是杜宾这时发波动的话我方后排输出与大魔王就还是会遭殃,影片中有发生这种状况,还好大魔王在杜宾发波动前瞬间就降攻了。由于上述原因,所以前面可以先让杜宾走进一点,这样后面才能让大魔王早点到前线赶紧降攻,巴哈打死黑猩猩后也要尽快叫出第1只大魔王。

如果要不用贞子的话,通常需要高一点的猫咪等级或抗波猫种才会比较好打,同时也可能需要点运气与操作。比如可以参考Evan c(XD)(YouTube的Evan.C tw)的这部影片。



文末小废话:我有时候可能会再去研究随机某关的其他队伍或打法,所以1楼的影片随时都可能会再增加。
米开罗基佬: 01-06 10:48

这关主要敌人是陀

终夜一梦: 01-06 14:29

感谢米开罗大抓错,已改。

FMVU2717827 (终夜一梦) #5
CC
2018-01-06 20:57:13
传说30大关 黑暗的国际城市 暗黒コスモポリス



使用猫咪等级:

基本猫
全20+10等

EX猫
骷髅猫30等(纯开联组用)
Hyper Mr.30等(纯开联组用)
炸弹猫20等
女武神30等
巴哈30等
狼女30等

稀有猫
海盗猫25+5等
萨满猫25+5等
摄影师猫28+2等
拉麵王猫30等
猫咪大魔王30等

激稀有猫
狂乱猫全20等,没有使用大狂乱
章鱼壶猫30等
浴缸猫30等
iCat30等



30-1 饥饿森林 ハングリーフォレスト

影片

这关敌人组合是多只高KB麋鹿、鸵鸟和长射程外星树懒的组合,外加小怪白猩猩、小人。因为敌人组合有点难缠,所以个人比较推荐速攻法。

队伍

使用三阶巴哈速杀开头的3只麋鹿与外星树懒,队友则是3只肉盾和中长射程输出双腿双龙、女武神、狼女帮忙对付剩下的麋鹿、鸵鸟和拆塔。

从一开始就要不停出狂小猫去挡麋鹿,同时可以先升钱包到Lv4。等到外星树懒出来后3只麋鹿应该也已经到齐了,这时就暂时不出狂小猫(从一开始大概出到第23只狂小猫就停),让牠们碰塔对齐,再抓好其攻击空档放巴哈攻击。

P.S.如果麋鹿攻击过于分散的话巴哈可能很难抓到空隙出,这里就看运气和自己抓时机抓得準不準了。反正巴哈死掉或我方塔先被麋鹿打爆就是输。

接着就是要抓好时机出狂小猫,在巴哈每一次攻击KB麋鹿时出1只去挡住麋鹿保护集气中的巴哈。狂小猫出的时机我不知道该怎幺说明,大概就是要控制在刚好在巴哈KB麋鹿后到前线就行。个人是觉得不会太难,练习一下应该就能学会。

P.S.巴哈虐待麋鹿的过程中,可以升钱包Lv4→Lv5。

巴哈4下打死麋鹿,然后外星树懒应该很快就到。这时狂小猫应该会先触发外星树懒的第一发头槌,再来就开始出双墙和双腿双龙,双墙挡住白猩猩别让牠妨碍巴哈,双腿双龙帮忙输出。

打死外星树懒后就可以直接攻塔,这时巴哈大概会被碰塔出的麋鹿打死,所以接着就只能靠其他中长射程输出来拆塔了。

P.S.如果能在巴哈打塔前抓好时机放猫砲击退碰塔后的麋鹿,就可以让麋鹿打不到巴哈。不过前提是巴哈前面要随时都有肉盾挡着,不然一让麋鹿前进一点点巴哈就还是会被打。后来我又试了几场,有一场有成功办到这件事(影片连结),不过后面因为肉盾没挡好的关係,巴哈打塔几下后还是被麋鹿撞死了。不过不管有没有做到这件事都能赢,只是有做到会比较有某种成就感而已。

后续补充:
感谢复兴桐人你我有责大在留言中的分享,碰塔出的那只麋鹿其实在一开始就可以先用狂牛、猫特急这类快攻单位叫出来,让牠与其他3只麋鹿一起被打死,就可以让巴哈安心拆塔啰!

附上採用这方法的影片
队伍使用狂乱猫联组+狂鱼+巴哈,和影片1的流程差异大概有下列几点:
1.一开始除了要马上出狂小猫以外,还要马上出1只狂牛去碰塔。
2.出巴哈前狂小猫出22只就好,出第23只会被震飞。
其他就是除了巴哈以外的输出改成用狂腿和短射程的狂鱼、狂牛了(狂斧也可用),因为这打法会打更快,顺利的话是不会拖到鸵鸟出来的。

另外正攻法可以参考Evan c(XD)(YouTube的Evan.C tw)的这部影片,正攻法问题在于外星树懒会定时清除我方的输出,所以重点在于要随时调整好战线,金钱也要控制好不能花太快。射程比外星树懒短的输出都是消耗品,一次出足够的量就好,出太多一次被全灭也只是浪费钱。



30-2 自不量力者的巢穴 身の程知らずの巣

这关碰塔前会先出3只猫头鹰,碰塔后则是随着敌塔血量减至不同值分别出3批敌人,详细如下
1.敌塔血量低于98%(980,000)时,出红噗噗+10只白猩猩
2.敌塔血量低于97%(970,000)时,出外星头+4只天使猩猩
3.敌塔血量低于96%(960,000)时,出2只天使小鸡+6只黑海獭+多只黑狗
P.S.直接把很久以前30大关那篇的内容複製过来030

影片1

队伍

使用4肉盾,输出採用狂腿和双龙,以及EX大猫女武神、巴哈和狼女。

这关重点就是要控塔,尽量一次只叫出一波敌人。一般来说最保险的打法就是打碰塔前的3只猫头鹰与的一波敌人都要拉到塔前打并在打死牠们前控好火力,以保证叫第一波和第二波敌人时不会连下一波都一起叫出来。等到打第二波时因为再来就只剩一波了,这时才可以不再需要控火全军出动。

不过我的情况因为第二波的天使猩猩打起来就有点吃力,再加上懒得一直控火让输出全灭重新堆叠,更重要的是第二波和第三波分开打与一起打的难度我个人经验觉得很奇妙地都差不多,所以从第一波红噗噗开始我就会开始堆叠输出直接推过去了。

P.S.或者你也可以在叫第一波敌人出来时就把塔血直接减到频临第二波出来的值(970,000),打死第一波后就可以靠跑得快的狂小猫先去叫出第二波,这样打第一波时就不用控火。不然用输出足够且跑速足够的输出也可能可以,我放女武神也有一部分原因是为了这点,不过打死红噗噗后她还是直接戳塔2下一次把第二波和第三波叫出来了,如果天使猩猩给力点的话或许可以晚点叫出第三波,不过都差不多就是了。

详细流程方面,一开始我是先用狂小猫挡猫头鹰,出2只狂腿对牠们输出。打死猫头鹰后让狂腿碰塔叫出第一波,再来就拉塔开始火力全开慢慢推过去。接着就是应对第二波和第三波,这里需要点运气,通常前2只女武神和第一批巴哈狼女是必死无疑的,应该是可以撑到第二批巴哈狼女出来,不过如果第二批也被全灭而黑海獭血还剩很多时就很难赢了,要看之前死掉的猫咪们有没有削掉牠们足够的血量。

只要能撑到打死所有黑海獭大概就能赢了,再来就是慢慢磨死天使小鸡与外星头就可啰。

影片2

队伍

和队伍1只差在女武神换成了炸弹猫,对第三波的黑敌有着更好的控场能力,但对其他敌人完全没用,而且因为第三波敌人还混有天使小鸡的关係也没办法完剋或好好堆叠。

这部影片有使用上面说的「在叫第一波敌人出来时就把塔血直接减到频临第二波出来的值」这技巧,影片中靠着2只狂腿和5只狂小猫的输出,把塔血减到970995,距离第二波出来只剩995塔血。不过这方法除了要测试要如何出猫来办到之外,还有风险是万一多打几下就可能直接叫出第二波,所以使用请小心。

P.S.初次碰塔前的出猫法我已经差不多全忘了,大概就是等猫头鹰到距塔前不远处叠2只狂腿,再加上5只狂小猫去碰塔吧,应该是没有太细的操作(吧)。

其他流程大抵上都跟影片1差不多,一样从第一波拉塔后就开始全力战斗,再来撑过第二波和第三波就赢了。另外这队因为有炸弹猫的关係,所以打第三波大概会轻鬆一点,其他波难度不变。



30-3 通勤尖峰 通勤ラッシュ

这关是限时关卡,必须尽快打死前面的3只红水豚与翻车鱼的组合并赶紧爆塔,否则一拖到后面大量的红水豚与翻车鱼出来,除非有非常强力的对红/天使超激与超长射程单位,不然很难赢。

前面的3只红水豚是单体中射程(335)超高伤单位,后面的翻车鱼则是锁住战线、定时清除射程内砲灰与输出的定位。另外敌方还会定时出红海豹来妨碍一下+送钱。

影片1

队伍

使用4只便宜砲灰,以400射程的浴缸和狂龙对付红水豚,狂牛、狂鱼、狂巨人和巴哈拿来处理翻车鱼。

一开始先出几只狂小猫去拖延翻车鱼,然后等第1只红水豚和翻车鱼拉长够多距离后就开始出砲灰和后排输出(浴缸、狂龙)。

接着重点在于要让战线固定住,让敌方推线我方输出必定受损,让我方推线则会被翻车鱼清扫,因此得藉由控制好出砲灰的数量来让战线维持在定点。

通常只要4砲灰齐出就能不被推线,所以敌方推线的问题不大,比较重要的是我方推线的问题。在初期3只红水豚尚未全部到齐时与红水豚被KB时要减少出砲灰的数量,让3只红水豚都尽量处在最前线,才能不让我方后排受到翻车鱼的干扰。这里可能需要点练习,因为肉盾数量控制减少太多就可能让我方被推线(特别是浴缸只要被红水豚咬死1只就很亏),减少太少就可能还是让我方成功推线被翻车鱼婊,必须控制在让损失在一定值以下,损失太多打死红水豚所需的时间就得增加,要在限制时间内获胜的机率就会下降。

初期水豚尚未到齐时,看最前线有几只水豚,就出几只或几+1只肉盾(比如2只水豚就出2盾或3盾),3只水豚都到齐后就以4盾为主。

当有红水豚被KB时,就把4盾暂时改3盾(个人优先排除掉补位速度快的快盾狂小猫)出个1、2轮再回归4盾,如果那只被KB的红水豚还没回到最前线就再1轮1轮试直到3只红水豚都处于最前线再改回4盾。如此才能保证在某只红水豚被KB时,还有其他红水豚卡在前线,不让我方输出推进走到翻车鱼的攻击範围内。

不过红海豹出现时,因为其为範围攻击,清砲灰能力强,所以这时即使3只水豚还未全部就位,也还是要4盾齐出,等到海豹死后再去控盾比较保险。

只要上述控盾操作做好,打死红水豚的这部分应该就可以不用花太多时间完成,剩下的时间就要拿来处理翻车鱼了,抓好时机出巴哈,配合其他输出尽快杀死(过程请配合击退型猫砲断招翻车鱼增加巴哈输出机会),再来就赶紧拆塔吧。

P.S.1.打红水豚的时候,尽量不要让浴缸死亡超过2只以上。打翻车鱼的时候,尽量要能让巴哈活着KB翻车鱼3次才能死(最好还是能活着打死翻车鱼),否则这队以我的等级来说只要没做到上述任何一点就很容易拖到第2只翻车鱼出来。或者你也可以藉由提高猫咪等级或加上其他更强力的输出猫加快打红水豚或翻车鱼的效率,就可以使难度下降。

P.S.2.因为翻车鱼有30%缓速能力,所以打翻车鱼时可能需要点运气,要是牠一直发动缓速的话打死牠所需的时间势必会增加。

影片2

队伍

使用4盾(3便宜砲灰+狂墙),对红水豚输出为狂腿+双龙,对翻车鱼则是用狂鱼、狂巨人和巴哈。

这影片只是怕有人没浴缸,所以来试试没浴缸的打法。对红水豚输出改为以双龙为主加上狂腿帮忙,同时基本龙转为二阶加快产速,不过因为双龙耗钱量大所以这次我得开土豪。

P.S.除了双龙以外,其他350+且输出能力有一定程度的后排都可以拿来打红水豚,不过个人是建议射程400以上容错率比较高,有对红增伤能力自然更好。

另外这次砲灰我把森巴猫改成了狂墙。双墙在这关基本上对攻击力超高的红水豚来说依然是砲灰,不过对翻车鱼与红海豹的防御能力就有差,但缺点是价格为75元砲灰的2倍。

P.S.控盾的时候我会优先排除较贵的狂墙,接着才是狂小猫。

流程跟影片1差不多,都是前面控盾固定战线让双龙叠起来尽快杀死红水豚,再用巴哈处理翻车鱼。不过因为少了浴缸加上我双龙等级不高的关係,这队难度比影片1高一点,不能容许打红水豚时后排有过大的损失,后面杀翻车鱼也不能太慢,否则很难赢(个人试了好几场,只有影片这场在第2只翻车鱼出来前爆塔,其他场虽然也有成功的但都是拖到第2只翻车鱼出来后才惊险获胜,实际上在红水豚出来前都还有机会)。

影片1和影片2都是以中长射程后排作为主输出搭配控盾技巧处理红水豚的打法,除此之外你也可以考虑用双鱼、双剑这类短射程对红高伤单位对红水豚输出,不过这种打法个人觉得等级门槛比较高,而且需要月份猫的善于攻击联组。



30-4 集体大灭绝 ドッキングジェノサイダー

这关敌人主要是波动敌外星噗噗与红无尾熊的组合,外加倍率高的黑狗定时出场干扰+送钱。

影片1

队伍

使用2个研究力(小)联组主要加成贞子的产速,以贞子消波为核心,双墙帮忙挡着黑狗的单体攻击(不用比较便宜的砲灰是因为砲灰容易死+射程比贞子长,保护贞子的效果较差),狂UFO和巴哈为输出,大魔王拿来降攻红无尾熊让贞子存活时间增加,炸弹猫拿来牵制黑狗减少其妨碍。

一开始先适时收放火力,以双墙、狂UFO和炸弹猫和黑狗慢慢玩存钱。钱存满后就开始火力全开(除了巴哈暂时不出)去碰塔,巴哈碰塔后自己挑个时机放呗。

碰塔后顺利的话应该就是贞子持续稳定消波,然后输出就能持续轰炸,只要红无尾熊死掉就必胜了。

影片2

队伍

使用2个研究力(小)联组加成各单位产速(主要是加成摄影师和海盗)、击退(小)联组加成海盗的击退距离,摄影师为肉盾兼主要输出,双小猫碰塔前挡黑狗用,海盗猫击退红无尾熊,大魔王帮忙降攻外星噗噗或红无尾熊增加各单位存活率,联组中的双腿也可拿来辅助输出、萨满也能控场外星噗噗。

这打法主要是在碰塔后完全不出射程比红无尾熊(160)短的肉盾,只以射程比红无尾熊长90的摄影师为肉盾,再用海盗击退牠,就可以有效减少红无尾熊的威胁。刚好摄影师的产速(研究力联组加成时)、生存能力与输出能力也都很优秀,在这关可以同时担任肉盾兼输出。

除了摄影师和海盗以外,自然也可搭配其他射程够长的中长射程输出或控场帮忙,影片中帮忙的输出有双腿、控场有大魔王和萨满,其他像魔女、漂流这类猫也可以考虑,当然你还是可以带贞子消波,只是贞子不太适合这打法。

一开始一样先适时收放线存钱,钱存满后就开始输出与控场不停出开始推进去碰塔(前面存钱时与刚开始推进时可以出双小猫帮忙挡黑狗,等到快要碰塔时就不要再出了)。

碰塔后只要输出和控场都有好好运作,应该就可以磨过外星噗噗与红无尾熊。影片中是很顺利地在敌塔前就靠萨满把外星噗噗定死,没多久就送牠升天了。不过后面不知道是不是海盗太雷的缘故,一直让红无尾熊成功发波动导致一直被清扫全灭+被推线,后面没钱时我还真的以为可能会输掉=3=,还好在被推到自家塔前时红无尾熊终于挂掉了。

另外只要运气不要太差的话,也可以像XD大的这部影片一样,只用5只猫就足以过这关。



30-5 来自地底帝国的刺客 地下帝国からの刺客

影片

这关敌人主要是波动鸽子+强力推线单位燕子搭配远方攻击单位土拨鼠与黑海马的组合。主要就是那2只鸟在推线,只要能打死所有鸽子与燕子就行了。

队伍

一样是消波块贞子搭配双研究力(小)联组,加上狂墙多1个肉盾、也能帮忙抢线。其他大概都是输出(狂UFO、狂鱼、狂腿、女武神、三阶巴哈)。

一开始先出1只贞子慢慢挡鸽子存钱,贞子死后就用狂墙挡着,如果判断剩余鸽子血量不多了的话就可以用猫砲直接清掉,就能安心不出猫存钱存到满。

P.S.贞子等级较高的话可能会直接杀掉所有鸽子去碰塔,对此你可以先等所有鸽子到前线再出贞子,这样贞子要活到打死所有鸽子会更难。如果这样都没办法的话,那你只能在贞子打死所有鸽子后就直接碰塔开战或是改用其他没那幺坦的肉盾挡着了。

钱存满后,就开始火力全开去碰塔(除了跑速偏快的女武神和巴哈晚点再出)。碰塔前最好抓好时机放猫砲防止碰塔瞬间出的燕子乱戳+切战线。

P.S.要防止碰塔瞬间出的燕子乱搞的话,比起击退型猫砲,用铁壁砲效果会更好。

碰塔后随便抓个时机出巴哈,然后除了联组的猫都持续出跟对方硬拼,只要撑到打死所有鸽子和燕子,敌方就没甚幺推进力了,这时就差不多获胜啰。

另外无贞子的打法可以参考Evan c(XD)(YouTube的Evan.C tw)的这部影片,大致上就是开体力联组,用双鱼、双巨人、女武神这类坦攻猫去硬打,并在适当时机放巴哈清掉大批鸽子和燕子。



30-6 无法地带支配者 暗黒街の支配者

影片

这关在碰塔前会先出1只红山猪和其他一些小怪(白河马、三小人、白小狗),碰塔后是天使山猪的初次登场,搭配其他天使怪队友(天使狗、天使河马、天使小人、天使马)。

队伍

使用双研究力(小)联组主要加成拉麵、icat与狂UFO的产速,对天使神坦拉麵当肉盾,icat处理红山猪,狂UFO当主要输出,大魔王降攻天使山猪让拉麵维持战线更加容易,双龙拿来对付天使马。

开场没多久后红山猪就会出来,对付牠只要让2只icat分开攻击就能永久暂停,接着就能利用牠慢慢存钱并先推叠一些输出,注意这时拉麵先尽量不要出以免让红山猪死太快。

红山猪死后,就开始持续出拉麵、狂UFO和大魔王去碰塔开战,有多余的钱再出双龙,至于icat在红山猪死后就没甚幺用了。

只要大魔王有持续对天使山猪降攻,在拉麵的对天使高坦力与狂UFO和双龙的输出下,应该可以稳定维持战线,顺利处理掉这些天使怪啰。
复兴桐人你我有责: 01-06 21:27

其实30-1可以先派狂牛把碰塔后的麋鹿叫出来,然后再跟其他麋鹿一起打死,这样巴哈就能安心拆塔

终夜一梦: 01-06 21:51

感谢复兴桐人大的分享,没想到有这招,这样总算能让巴哈活到拆塔了~

sherry: 04-15 21:45

感谢攻略!!我过了通勤那关!!!卡超久的 QQQ

FMVU2717827 (终夜一梦) #6
CC
2018-01-07 06:49:23
传说31大关 加拉・巴・哥

使用猫咪等级:

基本猫
全20+10等

EX猫
骷髅猫30等(纯开联组用)
Hyper Mr.30等(纯开联组用)
炸弹猫20等
女武神30等
巴哈30等
狼女30等
小帝王29等
小红帽29等

稀有猫
萨满猫25+5等(纯开联组用)
拉麵王猫30等
猫咪大魔王30等
囚犯猫30等
呼拉圈猫30等
举牌猫30等

激稀有猫
狂乱猫全20等,部分关卡使用大狂乱小猫与墙猫
康康舞猫28+2等
骇客猫29等
章鱼壶猫30等
举重猫25+5等
漂流猫30等
撑竿跳猫25+3等
飓风猫29等
猫咪超特急30等

超激稀有猫
美女神30+3等



31-1 DNA与DHA DNAとDHA

影片

这关敌人主要是以黑敌为主,前排是攻速快伤害高的黑噗噗搭配波动大嘴鸟,后排是远方攻击的黑海马和高血高伤害的松黑藏。

队伍

以贞子的消波与炸弹猫的100%暂停为核心,输出採用对黑超伤的举重猫、单体高攻击力的康康舞猫和巴哈,一样使用2个研究力(小)联组加成各单位产速(只要有动用到贞子或拉麵的场合我常常都会用到这个联组)。

一开始敌方会先出2只大嘴鸟,这里就用炸弹猫暂停牠们慢慢存钱。

等到钱存满后,就可以打死那2只大嘴鸟,第二排猫咪与康康舞猫开始不停出去碰塔开战。

藉由贞子的消波与炸弹猫的强力控场,应该是可以轻鬆打过这关,另外巴哈就在黑噗噗死后放吧。

另外无贞子打法可以参考Evan c(XD)(YouTube的Evan.C tw)的这部影片,打法参考自国外大大Kaxzer the 1337的这部影片(连结),大致上是开攻击力(中)联组强化输出能力,以鱼猫和猫饭糰作为肉盾(Kaxzer大用基本岛,XD大用大狂岛),用巴哈、举重猫和双腿双龙来输出(Kaxzer大用基本腿+双龙,XD大用双腿+二阶基本龙),只要能撑到打死黑噗噗就大概能赢了(当然前提是还没被黑海马爆塔)。



31-2 夕阳盗猎者 夕焼けの密猟者

影片

这关敌人只有2种,1只波动杜宾狗搭配定时出的黑熊干扰。

队伍

一样用双研究力(小)联组与消波块贞子的搭配,加上狂墙肉盾(主要不是坦杜宾而是挡黑熊用),对杜宾狗输出为狂UFO和三阶巴哈,大魔王降攻杜宾让贞子存活时间增长,骇客猫对付黑熊用。

一开始先存钱不出猫让杜宾慢慢走过来,过程中先把钱包升到Lv3。

等到杜宾离塔够近后就可以开始放猫,贞子坦着消波,大魔王降攻(大魔王因为100%降攻的关係出1只就够了),狂UFO和巴哈输出(建议先出大魔王再出贞子,因为大魔王攻发长跑速慢,要发动降攻需要点时间,贞子太早出会被还没被降攻的杜宾重伤)。

另外这时第1只黑熊应该也差不多出来了。第1只黑熊的出击时间是开场50秒后,刚好等同猫砲攻击力20+10等的冷却时间,所以满等且没开任何猫砲联组的人只要在猫砲一冷却好就可以开砲了。我的情况是6+10等所以得自己抓时机出,大概在大魔王、贞子、狂UFO各出1只后钱到5800时开砲。

另外只是坦杜宾的话只要出贞子就好,狂墙在有黑熊的时后再出。大概等杜宾KB后不久第2只黑熊就会到,所以在杜宾KB后就可以开始出狂墙。

输出效率够的话,应该是可以在第2只黑熊出来时间点左右干掉杜宾。干掉杜宾后就出骇客解决黑熊。注意杜宾死后贞子和狂墙还是要不停出才能挡住黑熊给骇客时间干掉牠。

只要能保护好骇客猫,黑熊就没啥好怕了,剩下就是拆塔啰。

另外无贞子打法可以参考Evan c(XD)(YouTube的Evan.C tw)的这部影片。主要就是使用体力联组以坦攻法跟杜宾慢慢磨。不用贞子的话大概得花比较久的时间才能打死杜宾,因此要有能稳定处理黑熊的办法,XD大採用的是让黑熊在大狂岛被KB时脑冲冲到大狂岛身上使大狂岛咬死牠。这方法第一要注意的是要抓好时机在黑熊出来时让场上只有大狂岛在,如此黑熊才比较有机会脑冲,大致上可能需要练几场才比较容易抓到手感(这里给个数据参考,黑熊每23.3秒~26.7秒出1只,大狂岛产速8.53秒,基本巨人产速22.53秒,所以理论上你大概出个2~3只大狂岛与1只基本巨人就会出1只黑熊)。另外如果杜宾离塔太近的话也没办法让黑熊脑冲,因此基本巨人能否好好击退杜宾也是重点。

最后做个补充,整理一下个人目前所知对付这关黑熊的方法有哪些:

1.击退型猫砲
参考数据:
(1)黑熊每23.3秒~26.7秒出1只
(2)在世界篇与未来篇全金宝且科技猫砲冷却时间等级20+10等时,猫砲冷却时间=50x猫砲攻击力等级(单位为F),最短是19等以下的最低限制31.67秒(950F),最长是30等的50秒。
(3)猫砲速度联组(小)的效果为缩减猫砲冷却时间10秒,(中)是缩减15秒,最多只能捡到最低限制31.67秒(只有初期猫砲联组可以无视这限制)。
P.S.超绝关于这联组的效果数据是错误的,10秒和15秒是我用20+10等的猫砲测的,不过也可能是按%数算,如果是那样的话是20%/30%。

2.骇客猫
射程压制BJ4,不过前提是肉盾要挡好,还有前面有杜宾挡路时用攻击範围较远的一阶(一阶1100~1500单体,二、三阶800~1200範围)会比较容易摸到躲在杜宾后面的黑熊。

3.双鱼藉由黑熊适度脑冲咬死
大致上就像上面说的那样,这方法需要一些条件:
(1)黑熊出来时要让场上只剩鱼猫
(2)杜宾离塔太近时无法使用
(3)鱼猫硬度要有一定程度,不然可能还没出手就又被KB了。
(4)在战线离我方塔很远时,可能需要在黑熊脑冲时再出只肉盾使牠停下,否则有可能让牠直接穿过鱼猫。
另外这方法除了双鱼以外或许也有其他单位能办到,不过我不知道哪些猫可以。

4.大狂腿的波动
跟骇客猫有点类似,不过用大狂腿需要杜宾好好卡线+肉盾要挡好才能打黑熊。

5.猫特急
猫特急跑速够快,硬度也够高,加上出手超级快这3点,让猫特急可以直接冲到黑熊面前秒掉牠,使用条件当然是要等到黑熊冲到杜宾前面才能出,所以如果杜宾离塔距离低于800也不能用这招。

其他大概就是用高等巨人或类似猫特急的特攻猫/坦攻猫去打了,用狙击手道具也可,但前提是杜宾已死或牠在黑熊后面才能用。



31-3 遇难者们 遭难者の群れ

这关主要敌人是大量的红蛇与燕子推线(其他还有红兔、小人等等小怪,另外燕子数量有限),加上长射程的食蚁兽与骆驼的组合。

影片1

队伍

使用3肉盾(跳跳+双墙),摄影师、漂流猫、撑竿跳拿来对付燕子,康康舞猫在后面与食蚁兽和骆驼的消磨战中拿来秒杀烦人的红蛇,巴哈、小帝王和骇客猫则是这队唯3能摸到食蚁兽与骆驼的特攻猫与长射程单位。

碰塔前可以先利用小怪堆叠骇客猫,碰塔后就可以先给食蚁兽和骆驼一点伤害(不过大概不多)。

碰塔前的小怪(白蛇、三小人)数量有限,等到他们全死光后就要準备去碰塔。碰塔后首先要对付的是推线的大量燕子群,这里就要持续出肉盾和输出慢慢把燕子一批一批燕子清掉,必须在被推到塔前清掉所有燕子。

与燕子的战斗只是前半段,后半段还要慢慢磨死食蚁兽与骆驼,在此时还要注意敌方会定时出红兔与红蛇来妨碍+推线。主要以康康和漂流清掉红蛇/红兔(康康伤害高但是单体,漂流伤害较低但是範围,各有优缺点),然后用巴哈、小帝王和骇客猫慢慢磨死那2只机车后排吧。

另外注意这队以我的等级来说胜率极低,实际上这场也是我目前不用任何大狂乱/极难关卡掉落猫唯一一次打赢的一场。光是前半段要撑过燕子就不是必胜,后半段更是艰辛,由于双墙等级过低的原因很难不被推线,有仔细看影片也看得出来我赢得很惊险,有一段差一点就被食蚁兽爆塔了,还好人品爆发小帝王在那之前就干掉食蚁兽了(4:33~4:40的部分)。

影片2(使用大狂乱、极难关卡掉落猫、月份猫)

队伍

使用4肉盾,对付燕子以摄影师、狂UFO、漂流为主,处理食蚁兽和骆驼则是靠囚犯猫、猫特急和三阶巴哈。

上一部影片我被虐得很惨,所以这里就再拍个使用大狂乱+极难关卡掉落猫+月份猫的打法吧。门槛相对影片1高了不少,但胜率稳定多了。

一开始一样可以利用小怪堆叠远方攻击单位囚犯猫,这样可以在碰塔后前半战就先偷偷重创食蚁兽(大概也有可能能伤到骆驼一些),影片中靠着这堆囚犯猫,在与燕子对峙的过程中就先KB了食蚁兽2次。

P.S.堆叠远方攻击单位的一个小知识:当白蛇与三小人摸到你的塔、你才出大狂墙的话,他们还是摸得到你的塔(攻击会随机打在塔或大狂墙身上),但是用一、二阶狂墙就可以完全吸收这2只小怪的攻击,完美保护好塔,但一、二阶狂墙在后面的激战防守力自然较三阶弱。考量效益的话狂墙应该还是用三阶比较好,但最好要能让大狂墙卡线在自家塔前才能保护好塔,不小心让小怪走太近就一定会被摸塔的。

其他部分基本上和影片1差不多,前半战以摄影师、狂UFO、漂流猫为主清除掉所有燕子,后半战用三阶巴哈、猫特急与囚犯猫进攻食蚁兽和骆驼,清红蛇/红兔的工作交给漂流。

影片3

队伍

跟影片1一用双墙和跳跳当肉盾,对付燕子、红蛇这些推线怪的输出有摄影师、漂流猫、狂UFO,再加上贞子与鲑鱼卵当硬盾强化防御,巴哈与骇客拿来在后期打打食蚁兽与骆驼,骇客三阶在前期也能有效减轻燕子的威胁。

前2部影片都是在骇客猫三阶出现前拍的。6.8版更新这只新的三阶战力,拥有更高的输出与100%的缓速能力,不仅可以对骆驼和食蚁兽有更良好的输出效率,缓速能力也能有效帮忙牵制所有敌人,进而让这关难度下降,影片3的队伍就我个人经验来说胜率应该颇高,而且门槛也跟影片1差不多

另外跟前2部影片对比除了使用骇客三阶以外,还多用了贞子猫和炸虾三阶(鲑鱼卵)当肉盾。贞子猫拥有对浮超减伤的能力,应该可以多少减慢燕子的推线速度,不过对其他敌人就很软;鲑鱼卵则是有对红减伤的能力,可以有效挡住红蛇,而且本身破6万的高血量对其他敌人也有一定程度的防御力。加入牠们2个,我觉得应该可以让防御力增加一些。

一开始一样利用小怪叠骇客三阶,比较硬的小怪三小人有5只,如果最后1只有成功躲开骇客猫的攻击到塔前卡线的话,应该可以让我们有比较多时间去叠骇客。在最后1只三小人到塔前后也要尽量维持场上同时间只有1只狂墙挡着以让三小人活久点。

如果以上2点都有做到,大概就可以像我的影片一样叠约4只骇客。如果用攻速极慢的扫除机去挡的话或许可以叠更多。

碰塔后就可以开电脑,不过要注意这队因为不少单位耗钱量都不低,虽然这关钱算多但还是不太够用,所以没钱时还是要手控一下。

顺利的话,应该就可以如影片一样,几乎不会被燕子推多少线就把燕子全清了,之后再靠巴哈与骇客慢慢磨死对方那2名手长后排就好了(贞子和鲑鱼卵或许也摸得到牠们,不过应该有等级门槛)。

影片4(使用超激)

队伍

使用4肉盾,对燕子输出採用跟影片1一样的配置(摄影师、漂流猫、撑竿跳),超激使用美女神对付食蚁兽和骆驼。

因为这关是我31大关当中被虐最惨的,所以特别再用超激来虐一次发下怨气030

这关个人觉得像神、美女神这类远方攻击特性的超激比较吃香,因为可以在前半战就直接隔山打牛重伤食蚁兽和骆驼,运气好的话也能顺便灭掉还没冲到无风带内的燕子和红蛇。

前面一样可以先拉塔让小怪进无风带来堆叠美女神,这样后面可以更容易迅速打死食蚁兽和骆驼,直接在前半战解决一切,消除后半战。

碰塔后一样火力全开,顺利的话应该就像影片一样,食蚁兽和骆驼在燕子出完前就被美女神们轰死了,再来只要撑过剩下的燕子就能获胜啰。



31-4 异星生态调查团 异星生态调査団

这关敌人主要是前排紫电河马(还有钢铁河马、外星鳄鱼等小怪)+中排外星熊+后排外星帝王的组合,跟29-2有点类似。

影片1(速攻)

队伍

使用5狂乱猫1000元联组,狂小猫和狂墙卡线,巴哈拆塔。

一开始马上出狂小猫和狂墙去抢线卡在敌塔,然后存钱并适时补狂墙维持战线,等钱够就可以直接出巴哈,出巴哈后要继续出狂墙挡住钢铁河马,有多余的钱也可出狂牛帮忙,顺利的话就可以直接在外星帝王出来前爆塔收工。

P.S.如果用大狂乱的话,一开始只要出大狂墙就行了。

另外你也可以先用龙捲风猫爆掉那2只钢铁河马再出巴哈去拆塔,我是连那2只钢铁河马都懒得管,一开始马上抢线到敌塔。

影片2(正攻)

队伍

使用4肉盾,以狂腿和小红帽隔山打牛和狼女射程溢出来偷打外星熊和外星帝王(不过能无伤摸到外星帝王的只有狂腿),呼拉圈猫和举牌猫用来控场紫电河马减慢其推线速度,龙捲风爆击猫解决紫电河马用。

一开始先出狂墙去抢线,并适时补充肉盾维持战线,并开始出狂腿与其他输出,过程中也可并升1、2等钱包。

P.S.因为这关钱不多,所以在初期敌方推线能力还很弱时出盾频率可以放慢点以省钱,大概每几秒~十几秒才出1只墙猫,之后再慢慢加快出盾频率与增加出盾数量。

对钢铁控场猫呼拉圈与举牌大概等外星帝王出来后才开始出,或者你等到紫电出来再开始出应该也行。龙捲风猫这时绝不要出,因为我们要让紫电好好卡线,乱KB牠等于让我方去找外星熊自杀。

之后就是消耗战线慢慢跟外星熊磨。外星熊共2只,只要撑到打死这2只熊就大概赢了90%,之后只要再撑到狂腿磨死外星帝王就稳赢了,这时再出龙捲风解决掉紫电河马就行了。

P.S.狂腿建议用三阶,血量提高生存能力较强,波动射程增加也比较容易摸到外星帝王。



31-5 乐园生物 楽园のいきもの达

影片

这关碰塔前会先出2只黑狗、2只天使狗和3只猫头鹰当前菜,碰塔后主要是2只推土机天使山猪(第2只要隔一段时间才出来)+超长射程高伤害的黑王的组合,还有双狗串场妨碍。

队伍

以2个研究力(小)联组主要加成拉麵产速,搭配多1只肉盾狂墙和大魔王降攻,狂鸟对天使山猪与双狗主力输出,狂腿只是拿来处理碰塔前的猫头鹰,巴哈和炸弹猫拿来打黑王。

一开始先适时出狂鸟打死一时间出的2只黑狗与2只天使狗(注意狂鸟会被猫头鹰清掉,所以一次出1只就好,否则可能会没钱),同时慢慢升钱包存钱。4只狗狗死光后就定时出肉盾挡那3只猫头鹰继续存钱(如果猫头鹰同步率太低的话会比较容易被推线,请适时发击退型猫砲使其同步),并出狂腿慢慢清猫头鹰(怕清太快就等钱快存满时再出)。

清掉猫头鹰后狂腿就会去碰塔叫出主菜天使山猪,这里先放线拉塔让跑速快的天使山猪先过来,就可以暂时不受乌龟黑王妨碍。再来就是持续出肉盾拉麵坦着(在有黑狗时可以连狂墙都出,以避免拉麵被没有减伤的高伤害黑狗咬死让天使山猪有机会推线),搭配大魔王降攻应该就可挡住天使山猪,可以让狂鸟安全堆叠持续轰炸。除此之外在这时也可以先堆叠一些炸弹猫,準备在打死第1只天使山猪后看看能不能直接进攻黑王。

天使山猪死后,视情况可以考虑直接出巴哈搭配前面堆叠的炸弹猫与狂鸟进攻黑王,同时请善用击退型猫砲断招黑王增加打死黑王的成功率。影片中成功在第2只天使山猪到位前就先宰了黑王,再来对付第2只天使山猪应该也不会有问题,打死牠后就能直接爆塔啰(也可能是敌塔先爆炸)。

不过打黑王时因为容易被会一直马上出来补出敌上限的狗狗妨碍挡路的关係,所以失败机率不低,需要点运气才能成功。下面附个进攻黑王失败的版本。

黑王没死的话,后面即使再度放线让第2只天使山猪先过来,后面黑王也迟早会到前线。因此在敌方有黑王守住后方的状态下,天使山猪每被KB一次我方输出就得被黑王全部清扫,所以这时请注意好金钱控制,一次出足够量的狂鸟与大魔王就可以停止生产,随时留一笔钱在黑王清扫完后可以马上再生新部队,就这样撑到天使山猪5KB死亡再来料理黑王就行了。



31-6 环境保护团体 环境保护団体

这关是远方攻击暂停妨碍灯笼鱼的初登场,帮忙推线的队友则是各2种红敌(红蛇、红水豚)与黑敌(黑猩猩、黑海獭为主)。

影片

队伍

使用4盾,使用炸弹猫帮忙控场黑敌,以中射程的狂UFO、双腿、女武神和巴哈当输出,女武神也能顺便帮忙控场。

开场一段时间后敌方会依时间陆续出2只红水豚和5只红蛇,先出只狂UFO去清掉那5只红蛇,接着就让狂UFO被红水豚咬死,然后暂时只出肉盾挡红水豚存钱。

钱存满后就可以先利用红水豚堆叠一些输出,之后碰塔就可以先给第一批黑敌一些伤害。

碰塔前面堆叠的部队全灭后就把战线拉到自家塔前以让灯笼鱼的攻击打到塔后,让我方比较不会受到暂停光线的干扰,也比较容易抓时机出输出。刚好灯笼鱼的攻击力也很低,敌方要只靠牠爆塔需要很长很长的时间。

拉塔确立站线后就正式开战,注意输出尽量在灯笼鱼攻击后出才不会被定住,然后就慢慢磨吧,这关推线敌除了红蛇以外数量都有限,只要能把他们全灭就赢了。

P.S.巴哈自己随便找个时机出吧,反正除非运气好不然牠通常活不了多久。
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