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《猫咪大战争》【讨论】猫战S级神角点评 - 基于同一编成、定位角度

2021-02-28 15:51:16来源:巴哈姆特发布:cfu84rt (冰壺秋水)

cfu84rt (冰壶秋水) #1 2020-05-10 19:49:05

前言
之前写的点评猫战S级别神角评价是个初稿,问题是如果角色间做比较,无法找出一个好的标準。让我不甚满意。下面这篇文章,还是以点评为主,要评价详细,建议去看版上针对专角写的专业文章。

角色评价
融合初稿中概念,加上角色定位概念,终于完成此篇评价(连结是个人小屋角色评价文章)
警告:内容角色各种重课、超稀有角色,有兴趣再点。

角色评价内容
只收集S级别角色(我认为的、个人体验),部分角色没上榜,原因是我忘记(猫战角色太多了),或是我不熟悉,如果你觉得很强可以在下面留言告诉我你使用的经验,以及你发现的优点或缺点: 打甚幺敌人、关卡好用;打甚幺敌人弱势,不要只给强或烂这种答案。

角色内容不包含: 癒术师等 需要藉助联组发挥的神角,内容以传稀、超激为主。

评价困难
最大问题就是评价受角色等级、关卡倍率影响巨大,怎幺说? 假设有一关骆驼关卡,极高倍率的骆驼Boss,让我方近战角: 假设是鬼神,完全无法靠近,这时美女神显然是个超神角色,反之,如果骆驼Boss倍率不够,那我只要使用鬼神坦攻就可以轻鬆解决,这样美女神的用途大大降低,评价自然受影响,常见于宙斯、皇兽这种角色评价,每个人的猫棚经验往往会影响这点判断,而基于队伍编成概念的评价方式,我们把目光专注在角色独特能力与关键难关的发挥上。

至于标準、传统评价方式,主要是这只角色能够做哪些事情,我个人觉得这种评价方式是最好的。版上文章相当多可以参考,我也没必要再写类似的。

最后一点困难之处是,评价本来就是透过作者使用经验+数据去评,肯定是主观,因此我觉得评价就是去看别人注重的点、看别人的见解,融合自己的游戏哲学让自己玩起来更多乐趣。至于争论谁最强最烂,虽然每个人都可以当相对主义者跳出来说无聊,但我觉得很好,这也是游玩的趣味所在。同样地,我发这篇文章目的也是看看,有甚幺不同意见留言让我挖掘更多角色乐趣。

最后我想说,不管如何,自己手上有的、用的习惯的角色才是真正最强的角色。


看较旧的 74 则留言

我不是怪: 05-20 10:33

我是不会派出来手太短,基本没什幺用处,他就是拿来打钢铁敌⋯

冰壶秋水: 05-22 00:51 编辑

[m1a1r1k1mark:随风飘摇]除遇到钢铁敌外,6成以上机率不会派,会派的情况是在一些控线操作下,才有可能派它来做

哈哈是我啦: 12-01 17:52

用心推

cfu84rt (冰壶秋水) #2 2020-05-17 06:17:44
于楼上大大的一些疑问,我在这里做一个回覆
Q1: 此篇是写给有玩同一编成的玩家?
A1: 我说基于,意思是这个想法、概念来自于同一编成,但是此篇不是要推坑同一编成玩法,此篇单纯只是个评价文而已。

Q2: 基于同一编成的概念写出来的评价,可是我没玩这种玩法,会不会不适用?
A2: 这个评价内容其实是在挖掘角色潜在特长等等,适合哪种玩法是玩家决定,此篇不考虑。

Q3: 那为何要基于这个概念,不去写一般常见的评法,这个概念评价有甚幺好处?
我想这个是最多人问我的问题,我下面做个例子:
假设一个玩家他的猫棚有这些角色:
Q3.1:今天有一关以浮敌为主的关卡,这个玩家会想怎幺组队伍去打?
A3.1:我可能会想要找一能控场浮属性的角色,因此我有三个选择(通灵猫、米希、圣龙、狼女不考虑),我可以都带; 我也可以只带其中一只。
Case1: 都带
角色表现互相影响,难以判断特色差异性,都带那也没啥好评比较的吧? 黑杰与黑兽选哪个? 我都要,就没问题了。
Case2: 只带其中一只
谁好用谁不好用,可以判断

专攻特性
通灵猫可以轻鬆解决此关浮敌我会用它-> 通灵猫对浮10分
圣龙可以控浮,可是金额高,还会脑冲不小心死掉,塔被推爆-> 圣龙对浮8分
米希控场强,金额相对低,有善攻-> 米希对浮10分

泛用性
现在有一关红属性为主关卡,因为我没有特别针对红的角色,三只中只带其中一只
通灵猫没有特别发挥-> 通灵猫2分
圣龙有一定水準的输出,对红仍然有用-> 8分
米希普通,但是对红发挥比通灵猫好-> 6分

匹配性
现在有一关白属性为主关卡
通灵猫输出不够,因此打这关时,输出主要要依赖狼女与姆特,而通灵猫无法帮到或是强化狼女、姆特,与其他角色的匹配性较低 ->2分
圣龙有一定水準的输出,波动还能清小怪,可以减轻狼女输出负担、让狼女更高机会打中Boss敌人,匹配性较高 ->8分
米希普通 -> 6分

整体操作性
通灵猫-> 6分
圣龙->4分 (脑冲易死、再生产慢,操作性、上手度较低)
米希->6分

综合起来
通灵猫-> 20分
圣龙->28分
米希->28分
-> 从控场定位角这个位子来看: 评价: 圣龙A&&米希A 通灵猫B
个人喜好-> 米希A+ 圣龙A 通灵猫B-

衍生问题
打红敌我不会想用圣龙(假设人人都有苹果猫),我会用苹果猫 -> 代表你是用角色专攻特性来决定今天要不要用它来打关卡
评价项目只剩下专攻特性、上手性操作性
通灵猫-> 16分
圣龙->12分
米希->16分
常见超激评价rank排名: 米希A 圣龙B
对浮: 通灵猫S 圣龙B
从上面来看,很明显我突显了通灵猫、米希在浮属性应用的强大,圣龙因为操作性较低(操作技术要高一点),加上对浮强度上也输给通灵猫、米希-> 超激评价rank排名: 米希>圣龙

回答Q3,考量一个角色完整特性,只用单一打XX关好用会带、不好用不带,往往把角色其他特性给忽视。 楼上有位大大讲得很好,有些角色以专精为特长,这样会产生不公平性(不客观)? 这个例子在通灵猫上很明显,但是同样的也有角色是以中上的特长+高泛用性去设计的,当你只考量专精性,也会牺牲以泛用性为特长角色。 那这样基于同一、角色定位会不会牺牲专精为特长角? 我上面举的例子就是把各种可能特性都考虑了(专攻特性、泛用性、匹配性、整体操作性)

Q4: 如何考虑完整?
A4: 不存在完美方法,但是当你把队伍限制拉高时,一个角色的各方面特性EX: 专攻特性、泛用性、匹配性、整体操作性,就会被突显出来(类似讯号: 滤波)

衍生回答A4
所以我说,虽然我打同一编成,并没有说一定要上得了一队的名单,但是我评价是从高往低写,自然就要先用最严苛的限制(同一编成)下去比较出来,排较低的就没写了,猫战角色太多。同理,我这边打同一编成,你可以把範围缩小为整个传奇关卡,而我是排除四星、出击限制关卡去写,範围超大。

衍生问题Q4.1: 排除四星、道场 会不客观
A4.1: 四星、道场、爆塔流、癒术师暂停流等等,我归类为特殊玩法,我想特殊玩法与一般玩法分开评价比较好,另外,对我个人来说特殊玩法不存在评价不评价,因为都已经是特殊玩法了,就是专门针对该角开发出来的玩法,没什幺好评价,要评的是玩法操作本身。

Q5: 可是我看你评价圣龙比米希高(实际上我没有),可是我觉得米希比较好用阿我只会带她,虽然我也有圣龙
A5: 问题上面提过了,因为你只专注在一两个关卡上,泛用性较高的圣龙自然心中地位低很多。

Q6: 我不玩一个角色打多个关卡的玩法,那评价无用?
A6: 对我来说评价归类评价,为了接近客观不考虑玩家喜好打法,因为每个人肯定大不相同,如果因为喜好打法来评,就像我说的 皇兽能用但没必要派出场,因为他在各个属性表现上都不是最好,有抗波,但是我有章鱼壶消波,所以皇兽评价: Nothing ? 这样是不是反而不客观了?

Q7: 虽然你这样说,但是我觉得你也评的不客观阿
A7: 我也没说我评的就比较好或是客观,甚至我也觉得我很主观,但是甚幺叫做主观、客观,本来就没什幺好争论的,主要是去看别人的心得,就好比你看完一部好看的电影,你可能会想知道别人的看法是甚幺? 所以你去看影评,喔,原来这个场景、对话还可以这样解释,所以我认为评价,本身只是一种欣赏的表达而已。


看较旧的 48 则留言

猫猫咪喵呜: 05-24 16:15 编辑

[m1a1r1k1mark:随风飘摇]其实我说的是差不多的意思啊 脱离新手期就不会把泛用性看得那幺重要 所以把泛用分数打个折再加总 "或许"就能贴近一般玩家了 (但相对的会远离一队编成的玩家)

猫猫咪喵呜: 05-24 16:16 编辑

不过这篇剔除了一些专精远大于泛用的偏食猫 如果要把评价转化成符合自己的情况 其实会遇到蛮多问题 包括泛用猫掉出界外 以及整幅拼图少了一部分要补齐之类的

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