《黑色沙漠》【问题】 近期有不少文章讨论航海 洗钱对交易所问题,我想稍微整理跟带出一些观点
2020-05-11 12:58:20来源:巴哈姆特发布:kayiu424 (人在江湖身不由己)
首先文章主要是归立最近几篇 "航海/洗钱对交易所造成的**物价上涨**" ((注意:关键是物价上涨 预购数量问题 主要关注点毕业装备 大小黑 卡普拉))
由于很多数据只有官方知道而玩家不知道,所以有些数据只能有限地保守推测并尝试分析其关係
截至8/5/2020 下午1时
V装备预购数量:
V吉亚斯1件预购 V鸟头预购1件
V树0预购(350亿1件待买) v红鼻子预购2件
V贝手预购1件 v立夫勒预购2件
V摩斯肯0预购(320 324亿待买) V恐龙鞋0件
全部V装总共7个预购
中间稍微分析,现时航海系统大量生产纯银币,"容易入门"加上"赚钱又快又多"的因素让越来越多人加入,老手高面板生活仔就不多说了 这部份囤钱买装说得过但被跟风跑船的人数量沖到只会佔少数,那幺中到中下层甚至到新手加入航海的呢?
何解能每天10亿左右的收入 多月以来的囤钱都没能让V装有很大量的预购,按理说V装预购只会越来越多
((我没有很实际的数据能说出来,但我是从一月下半开始弄船之后就长驻伊利亚岛,我自己感觉的是重帆船的暴增就近这1个半月到2个月的事情))
我又再假设中到新手层加入造出重帆船后发现V装根本不可能买到 所以转投IV装,我就不再像上面详细列出了 结果也是一样IV装根本预购没几件甚至有完全没预购,我再求证下去I-III装同样情况
之后我留意到+0树甲跟+0鸟头 都各有80以上的预购数量 以这两件以外的王防预购数量很多都低到单位数
不知有没有想少到因素,我推测两个原因,1)全部人都是缺这两件 2)这两件差不多在防具来说是万能组合,往上强化相比其他好卖很多
而大黑上星期预购数量是66000-69000 今天己经是81000
坦白说是强化装备的人越来越多好吗,此处相信又会衍生另一个说法 "航海玩家赚的钱也会去预购啊",我相信是 的确会,不过我更加相信玩航海的玩家在 跑完那一转交易之后就会用剩余的时间做其他赚钱的生活 其中最好配的就採集
而也在其他文章说过这点了,有在玩採集的根本能在暗改大黑机率情况下自己沖装之余还能多到卖,更不说很多人只玩採集配其他,採集本来就几乎最多人在玩的生活技能
不过很可惜地告诉你们,以现在8万坚硬大黑的预购数量 = 800个人以最大数量预购,就算全部採集玩家把每天採集所得的大黑跟你们说的平衡把部份5阶交换转做强化素材 放上交易所,也应付不了这巨大的大黑需求
这些简单数据告诉给我的是,装备已经被玩家沖装沖到 强化素材缺货然后无法再上架到全新的V装,因为没在玩生活的仓库根本没有大黑,所以根本就是他们懒 又硬要生活仔付出给沖装仔,不难留意很多人都有说强化素材无从购买
至于卡普拉石我放到最后才说,其实上面说的因素也很明显了,中下层加入跑海的话V装其实他们也买不了,卡普拉石主要用途多在IV防具灌前面几阶跟V武器防具推上去堆数值,说中下新手的加入让卡普预购越来越多我觉得真的不成立
其实主要也是新装备跟630 640面板的人要往上推的需求,是现在的人根本面板太高,高到开始要追求卡普拉阶数
所以醒醒吧 砍交换改交换 仇视生活 也救不了你们的沖装欲望
我虽然身为一个只玩战斗跟採集,且加入不到1个月的黑沙萌新;但多年的游戏直觉告诉我,只要买不回来的东西就别卖。
看看那各种石头精美的预购量,加上成品装又预购不到,我採集熟练度才500初,我是绝对不会把我的石头上架的,我干嘛辛苦得要死採那幺一点点去换那个啥都买不到的银币?要排白树,腌製蔬菜纳贡钱就够了。
结论:跑船大砍、料理纳贡小砍。
建议:杂物(✘1:1)是不是可以换小黑(防)?料理炼金印章(✘1:1)是不是可以换大黑?
疑问:无限卡普爽到谁?
卡普
收入:採集、农怪
支出:20阶东装、死神盔甲
银币
收入:跑船、农怪、纳贡、退坑帐号
支出:东装、卡普、大小黑、克罗恩
大黑
收入:採集
支出:叠层、东装、摩诺斯装
小黑(防)
收入:打卷
支出:叠层
人蔘C/P不列入考虑,本人鹹鱼玩家,上述列举参考如下:
※ 引述《ednar (艾德尔 )》之铭言
> 看到上面在吵,不过真正赚钱的好像都不讲,因为综合型才赚
> 航海5小时约7E(4次含补货)
> 海怪30分钟约1E(5个任务)
> 打怪6小时约5E(不算饰品、小黑、卡普,因为我不卖)
> 纳贡30分钟约2.3E
> 採集2.5小时0E(2次+分身挤奶,採集物不卖,纯做纳贡料理)
> 料理约2小时(间中吃饭、洗澡、小休息就挂)
> 加工睡觉挂到底
> 一天最少15E(不含饰品、大小黑、卡普)
> -------------------------------------------------------------------------------------
> 1.打怪不累(时间利用错开)
> 2.航海中间时间不浪费
> 3.料理灵活利用,可以出门一下、吃饭、洗澡
> 4.加工睡觉时间也不浪费
> -------------------------------------------------------------------------------------
> 所以在吵什幺赚钱那是小朋友,大人是什幺都要赚,更厉害的还会搭配冲装备卖还有洗钱,看那些满头图标得大大,我心里感想是,如果又后悔药,再来一次我一定要喝。
> 有的高手含搭配韩国资讯,知道什幺会涨,就先大量收购,等台湾出在拿出来卖。
> 看到上面在吵,不过真正赚钱的好像都不讲,因为综合型才赚
> 航海5小时约7E(4次含补货)
> 海怪30分钟约1E(5个任务)
> 打怪6小时约5E(不算饰品、小黑、卡普,因为我不卖)
> 纳贡30分钟约2.3E
> 採集2.5小时0E(2次+分身挤奶,採集物不卖,纯做纳贡料理)
> 料理约2小时(间中吃饭、洗澡、小休息就挂)
> 加工睡觉挂到底
> 一天最少15E(不含饰品、大小黑、卡普)
> -------------------------------------------------------------------------------------
> 1.打怪不累(时间利用错开)
> 2.航海中间时间不浪费
> 3.料理灵活利用,可以出门一下、吃饭、洗澡
> 4.加工睡觉时间也不浪费
> -------------------------------------------------------------------------------------
> 所以在吵什幺赚钱那是小朋友,大人是什幺都要赚,更厉害的还会搭配冲装备卖还有洗钱,看那些满头图标得大大,我心里感想是,如果又后悔药,再来一次我一定要喝。
> 有的高手含搭配韩国资讯,知道什幺会涨,就先大量收购,等台湾出在拿出来卖。
在我而言大黑卡普会这幺短缺其实有大部分原因是死神盔甲,但并不是惟一。
因为强化死神盔甲要的大黑量不是开玩笑的,最顶层的玩家一定他妈屯爆,不然的话要怎幺冲到顶?
普通玩家知道需求这幺大当然也不会放啊,不然自己要用啥?
我一个普通人都是自採自用了,坦白讲真的一颗都不会放上去。预购不升才怪。
所以说台服有那一次出现大波动不是因为韩服改动的?
&&
因为强化死神盔甲要的大黑量不是开玩笑的,最顶层的玩家一定他妈屯爆,不然的话要怎幺冲到顶?
普通玩家知道需求这幺大当然也不会放啊,不然自己要用啥?
我一个普通人都是自採自用了,坦白讲真的一颗都不会放上去。预购不升才怪。
所以说台服有那一次出现大波动不是因为韩服改动的?
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以龟裂为例,之前没缩的时候饰品价格低到发笑,大家知道会缩之后就不放了,就连现在膨胀了还是不跌,因为大家都知道迟早会缩,谁放谁亏。
那你各位为什幺要这幺卖力分析呢?
靠北真爱钱怎幺不快出夏卡鲁不就没事了
黑沙交易所还是真爱钱直接控制的
他们不是不解决
是他们觉得现在这样不错
懂了?
我其实很好奇版上一直在吵砍谁砍谁 重点不是洗钱有问题吗?
砍来砍去不抓洗钱交易所永远不会好。
还是有人想模糊焦点?
洗钱没解决还想要正常游戏体验?会不会想太多?
嘴交换的文比嘴洗钱多 逻辑也是很正确。
我觉得无论怎样,把现在这样状况的责任都推到玩家身上绝对是愚蠢的。
错的是策划和洗钱仔(但是洗钱我不认爲是主因)
而且,策划的问题也不是发明了跑船的玩法,因爲外服也有跑船。
他的问题是没有调查清楚台服的游戏环境和台服玩家的游玩习惯。
如果他们愿意在跑船玩法加入台服时适当的做出一些改动,可能也不会造成这种局面。
盲目追求同一版本或者是同一内容也是会出问题的。
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