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《黑色沙漠台服》【讨论】近期常见的讨论话题整理

2020-05-11 12:58:12来源:巴哈姆特发布:w82857072 (暱稱在這)

w82857072 (暱称在这) #1 2020-05-08 18:38:53
Hi 大家好

听说官方也会逛论坛

所以整理了一下最近比较常见的讨论,加上些自己主观的看法

看能不能给官方一些头绪

基本上都是想到什幺写什幺,欢迎大家讨论抬槓


1.银币过剩,物资缺乏

交换: 产出银币多,产出物资少

洗钱(银币号): 每多一个银币帐号,就少一个黑沙玩家

银币回收机制 : 辣个箱子好久没开了

採集大黑机率:&&??


2.据点战

新手用一阶据点战 : 都是高战在打

高战用二三四阶据点战 : 只有那几家在打,还有裸塔。

联盟: 少打多不容易(40V80),建筑不好拆,且可补盖。

奖励过时: 付出多收穫少。

多人战斗优化: 物件多的区域,加上人数多一些,很可怕。 (还有攻城武器火焰弹,那个火..???)


3.红色战场

地图: 发行了几年的游戏地图还是只有这一张 (出口加个洞、装几个栅栏就想打发人)

奖励: 目前物资缺乏,可以考虑将奖励换为物资

规则: 基本上只有两种情况 1.一方完全压制到结束&&2.白忙20分钟,最后几秒定胜负


4.团战职业平衡

特定职业强势: 就是你想的那几个

远程流弹高伤带控制: 还没走到位,破盾倒地板

霸体时代回归: 不然一定倒

退后格挡: 大家一起退



暂时就想到这些,有人提到更多建议及看法,会视情况更新内文~

看较旧的 1 则留言

暱称在这: 05-08 19:16

还有平均AP变高,优劣也更容易看出。加上最近的继承职业开放后,整个平衡就炸开了

人类: 前天 02:19

"坝体时代的PVP最平衡,完全没有下水道可言"那时候无抓职全部都很烂阿,除了某黑骑强过一阵子

阿紫: 昨天 19:51

霸体时代忍魔不就废物ㄇ

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