Hi 大家好
听说官方也会逛论坛
所以整理了一下最近比较常见的讨论,加上些自己主观的看法
看能不能给官方一些头绪
基本上都是想到什幺写什幺,欢迎大家讨论抬槓
1.银币过剩,物资缺乏
交换: 产出银币多,产出物资少
洗钱(银币号): 每多一个银币帐号,就少一个黑沙玩家
银币回收机制 : 辣个箱子好久没开了
採集大黑机率:&&??
2.据点战
新手用一阶据点战 : 都是高战在打
高战用二三四阶据点战 : 只有那几家在打,还有裸塔。
联盟: 少打多不容易(40V80),建筑不好拆,且可补盖。
奖励过时: 付出多收穫少。
多人战斗优化: 物件多的区域,加上人数多一些,很可怕。 (还有攻城武器火焰弹,那个火..???)
3.红色战场
地图: 发行了几年的游戏地图还是只有这一张 (出口加个洞、装几个栅栏就想打发人)
奖励: 目前物资缺乏,可以考虑将奖励换为物资
规则: 基本上只有两种情况 1.一方完全压制到结束&&2.白忙20分钟,最后几秒定胜负
4.团战职业平衡
特定职业强势: 就是你想的那几个
远程流弹高伤带控制: 还没走到位,破盾倒地板
霸体时代回归: 不然一定倒
退后格挡: 大家一起退
暂时就想到这些,有人提到更多建议及看法,会视情况更新内文~