肯定会有人质疑我的数据来源, 还有人说玩家又观察不到交易所数据. 我教你一个最简单但很没效率的方法 : 每天固定时间记录一下那样物品的累积成交量, 再把两天的成交量相减不就能得出每天的交易量吗?
生活好赚
条件 :
1. 你首先要把生产据点跟劳工都做好, 其中要花的时间和心力谁做谁知道
2. 要先投资一套熟练度装备, 一套III橘饰物和IV衣服工具, 成本看看交易所就知道了
3. 花费大量时间去练生活等级 (你有喝某种饮料当我没说)
4. 花费大量时间去解知识和刷高贡献
要满足这几点生活才会好赚, 你以为这些都是能大风刮来的吗? 假设你料理每天缴200箱, 这样你就需要400贡献, 还有做套餐的材料例如 : 如果肉是自己採的, 那样所谓採集的时薪是不是又要再扣了?
买不到卡普
先上交易所数据 (最右边的是交易量):
卡普拉斯的石头 |
2020-05-08 |
25230 |
卡普拉斯的石头 |
2020-05-07 |
27922 |
卡普拉斯的石头 |
2020-05-06 |
32673 |
卡普拉斯的石头 |
2020-05-05 |
30771 |
卡普拉斯的石头 |
2020-05-04 |
33522 |
卡普拉斯的石头 |
2020-05-03 |
49223 |
卡普拉斯的石头 |
2020-05-02 |
36042 |
从上表可见, 卡普每天平均都有30000左右的交易量, 你买不到不是因为生活仔没有上架, 而是因为需求真的比供应大很多.
买不到强化素材
交易所数据
锋利的黑结晶碎片 |
2020-05-08 |
3567 |
锋利的黑结晶碎片 |
2020-05-07 |
3150 |
锋利的黑结晶碎片 |
2020-05-06 |
2314 |
锋利的黑结晶碎片 |
2020-05-05 |
3079 |
锋利的黑结晶碎片 |
2020-05-04 |
4212 |
锋利的黑结晶碎片 |
2020-05-03 |
5658 |
锋利的黑结晶碎片 |
2020-05-02 |
5578 |
坚硬的黑结晶碎片 |
2020-05-08 |
4411 |
坚硬的黑结晶碎片 |
2020-05-07 |
4535 |
坚硬的黑结晶碎片 |
2020-05-06 |
3502 |
坚硬的黑结晶碎片 |
2020-05-05 |
5340 |
坚硬的黑结晶碎片 |
2020-05-04 |
6322 |
坚硬的黑结晶碎片 |
2020-05-03 |
7717 |
坚硬的黑结晶碎片 |
2020-05-02 |
8861 |
凝聚魔力的黑石(武器) |
2020-05-08 |
705 |
凝聚魔力的黑石(武器) |
2020-05-07 |
1221 |
凝聚魔力的黑石(武器) |
2020-05-06 |
1163 |
凝聚魔力的黑石(武器) |
2020-05-05 |
1003 |
凝聚魔力的黑石(武器) |
2020-05-04 |
833 |
凝聚魔力的黑石(武器) |
2020-05-03 |
2120 |
凝聚魔力的黑石(武器) |
2020-05-02 |
1523 |
凝聚魔力的黑石(防具) |
2020-05-08 |
1088 |
凝聚魔力的黑石(防具) |
2020-05-07 |
894 |
凝聚魔力的黑石(防具) |
2020-05-06 |
2001 |
凝聚魔力的黑石(防具) |
2020-05-05 |
1222 |
凝聚魔力的黑石(防具) |
2020-05-04 |
2137 |
凝聚魔力的黑石(防具) |
2020-05-03 |
2897 |
凝聚魔力的黑石(防具) |
2020-05-02 |
1675 |
每天都有几千的交易量, 其实已经够战斗仔的冲装需求了吧? 生活仔还要留一些给自己点摩诺斯用, 你预购不到也不能怪生活仔啊, 熟练度不冲上去, 哪里有那幺多强化素材冲装?
个人意见
现在的问题根本不是生活仔不上架物资, 而是需求远远大于供应, 尤其是很多人"穷得只剩下钱了". 空有银币缺买不到物资, 那我还要那幺多钱干嘛?
造成这个现象个人认为是现在太多"纯航海仔"了. 为免造成误会, 我先解释一下"纯航海仔"跟航海仔有甚幺区别.
|
纯航海仔 |
航海仔 |
1. 游戏循环 |
交易所拉材料 => 跑船 |
跑船 => 能量满了採集 => 跑完了就準备一下0阶材料 |
2. 交易所贡献 |
买0阶材料 |
买0阶材料, 卖採集产物(强化素材, 木肉血) |
3. 成本 |
较少时间和成本 |
大量时间和成本 |
可能有人会说 : 新手哪有钱弄船 ?
这些人人都能拿到钱的近期活动, 还没有算上之前的送王装活动, 这些起步基金和时间够新手做一艘贸易船了吧?
可是问题就来了, 新手靠这样确实能快速赚到银币, 但是却对游戏没有任何的贡献啊. "跑交换既轻鬆又很赚, 那我为甚幺还要刷怪和採集?" (当然, 肝帝全都要)
1. 对游戏公司而言, 不用氪金买白树, 残月, 背包格子, 负重, 宠物. 顶多就氪满某几个地方的仓库格子. (现在还可以开绿洲箱子 拿哨子换格子)
2. 对其他玩家而言, 你没有像其他玩家那样产出各种物资, 只是不停地买买买, 造成不健康的经济状况.(冲装仔起码能供应冲好的装备给非洲玩家买)
解决方法
由此可见, "纯航海仔" 才是现在的毒瘤. 当然, 官方也要负上很大的责任.
解决方法其实很简单 : 就是大幅减少航海的银币收入, 增加乌鸦硬币给的数量, 降低换取物资所需要的乌鸦硬币 . 让"纯航海仔"跟其他类型的玩家一样, 通过物资换钱. 透过交易所扣税的形式减少流通的银币数量, 这样官方开心, 玩家也开心, 何乐而不为呢?