新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 怪物弹珠 > 正文

《怪物弹珠》【心得】快!还要更快!SS回合缩减学(附试算表)

2021-08-23 11:28:52来源:巴哈姆特发布:佚名

tsh125268 (小妹酉矶姬) #1 2020-01-11 17:32:39
SS回合缩减这个技能,相信大家都不陌生

效果为:根据当前回合碰到的队友数量来减少自身的SS回合数

由于最大能缩短多少CD数全凭玩家的 作能力,因此广受玩家与设计师的喜爱。

而且当前环境由于低难度关卡速刷盛行,高难度关卡则是有些从小王关开始就具有威胁,因此不管如何能够越早开SS,对于通关的稳定性与周回速度有的巨幅的提升。

不过当你撞队友撞爽爽的时候,有没有想过,这个技能到底能为自身SS的回合缩减带来多少效益呢?



要了解SS回合缩减到底能带来多少效益,首先我们要先有两个关于SS回合数的概念:

一、轮数

当角色行动完毕后直到下次行动为止,称之为一轮。一轮有四个回合,因此每经过一轮,SS的CD数会减少4。

因此想知道自己的角色SS最快要几轮才能开,最简单的算法就是除4

打个比方,兽神化路西法一阶段大号令的CD数为16,除4以后=4,代表无其它外力因素介入的情况下,路西法最快得经过4轮,SS才会跳起来。

假如SS除4后有余数怎幺办?

轮数还有个概念是,就算在这轮期间你的SS跳起来了,照样也得等到下次行动的时候才能使用,

因此有余数的话无条件进位直接+1轮

比如剎那的CD数为25,除4以后=6余数1,代表剎那经过6轮后CD数会剩下1,剩1你也不能开SS,得等到下轮,因此为了这多的1CD,剎那最快可开SS的轮数无条件进位为7轮(剎那:干)

当然设计师故意给CD25是有意义的,总不可能每次都让你剩1CD这幺憋区。

因此我们要提到第二个概念:顺位


二、顺位

有次改版更新中, 的房主可以自由调整房客的顺位,这功能可不是随便乱给的,顺位除了会大大影响开场时攻略的流畅度,同时也会影响到可开SS的最短轮数。


拿前面的剎那来作举例,CD数25的情况下最快得经过6+1轮才能开SS,原因是多了1CD害的剎那得多等一轮,不过这是放在P1的情况下。

假如放在P2,那幺剎那多的这1CD便会被抵销掉,刚好变成了24CD,6轮就能开SS。因此除非有特殊要求,会把剎那放P1的通常都是想打果、或是已经极运剎那的大佬不然就是菜

还有很多例子,比如经津主一阶段CD数是14,如果摆在P3就会变成12CD,刚好最快三轮就能开启。



好了,有了这两个概念后,我们终于可以开始算SS回合缩减带来的效益了。

先排除掉沙漏、火轰的紫色呕吐雾等等外力因素,

我们要考虑的因素有:SS原始CD数、顺位、每次要撞到几人、有无速必杀之力,确定了这些因素以后我们才可以开始来算最短轮数、达到最短轮数须要撞几人、可以压到的最短CD,还要考虑到第二次开SS所需最短轮数、须要撞到几人....


你TM,我是来玩手游,不是来算数学的

因此别担心,我特地弄了一张GOOGLE试算表


说明:
A.SS回合
选你角色的SS回合数

B.每次行动撞几人
选你每回合可以撞到几个队友,一般来说平均是两个,三个的话有点困难,一个又太混了点

C.速必杀之力
没吃就选0,接下来就照等级分(一级2、特级3、特M4、特L5)

只要把数字条件选好,就能知道自己的角色最多可以缩减至多少轮就可以开技,

可以当作一个参考依据知道自己每回合该撞几个队友、该摆几号位,或者该不该吃速必杀果实来以求更快能使用SS。

至于如果有兴趣想知道怎幺算的,我把算式附在了最底部,欢迎参考讨论


接下来我将挑几个有SS回合缩减这被动的常见角色,搭配试算表来做範例说明。



1.神化咖哩棒-SS 25回合


假设我们目标每回合都只撞到两个队友就好,无速必杀果实的情况下:

可以看到的是神化咖哩棒只要5轮内撞到5个队友,就可以把第一次SS原本25CD压到剩下20CD而已。第二次则是需要在4轮内撞到5个队友。

如果放在P2以后的位子,则可以把CD数压到只剩下16,但是得撞勤劳一点,4轮之内得撞到8个队友,放在P3、P4位的话需要撞的队友就比较少一点。而第二次开SS不受顺位的影响,因此基本上不会变。

那我们撞的勤劳一点,目标更改为每回合撞3人会怎幺样呢?

可以看到P1的数字有更变了,变成只要4轮内撞到9个队友,SS就可以压到16CD。

而P2、P3、P4并没有什幺变动,意思是你如果把神化咖哩棒放P2以后的位子,不论是每回合撞2人或每回合撞3人,只要达到须求人数的标準后,最后得到的SS缩减回合数是一样的,并不会因为你撞的队友比较多就特别厉害。

影响比较大的是第二次开SS,只要你每轮撞好撞满三个队友,这样只须经过三轮就可以开SS,但这对于反射来说有点梦想就是了。

接下来我们可以加入速必杀果实来看看更极端的情况是如何:

加入速必杀特L(CD-5)每回合撞两人

加入速必杀特L(CD-5)每回合撞三人

由此可得知,最适合神化咖哩棒的位子其实是P3和P4位,并且只要维持以每回合撞两人以上的节奏,4轮内撞6~7人(有速必杀是3轮内5~6人)就可以用轻鬆又养生的方式最快使出SS。



2.又臭又长30回合组
(进化所罗门、进化小町、守护加百列、咖哩棒的废柴主人)

撞两人

撞三人

除非你是P3、P4位并且想每回合撞3人拼16CD,不然只要每回合悠悠闲闲的撞两人即可压到剩20CD。


撞两人(速必杀特L)

撞三人(速必杀特L)

有速必杀特L的情况下,除了P1要比较辛苦多撞几个以外,P2、3、4只要每回合撞2人就好了。



3.短CD无敌
(亡命兔、服部半藏)



这SS比较特殊所以特别拿来讲

只要SS缩减搭配速必杀特L,开场撞好撞满队友即可马上有一阶段SS可以使用

但是之后第二次的一阶段SS不管怎幺样都压不下来,回合缩减只能对于二阶段的SS有帮助而已。


4.星



最快只须12CD就可开,快,还要更快!!



结尾附上算式,如果有疑问或是有误欢迎提出讨论

第一次可开SS所需最短轮数
(SS回合数 - 顺位 +1 - 速必杀之力) / (4 + 每回合撞的人数) 得出的结果无条件进位

达到最短轮数须撞几人
SS回合数 - 顺位+1 -速必杀之力 - (4*第一次可开SS所需最短轮数) 若结果为负数则视为0

第一次SS最短回合
4*第一次可开SS所需最短轮数

第二次可开SS所需最短轮数
(SS回合数 - 4 ) / (4 + 每回合撞的人数) 得出的结果无条件进位

第二次达到最短轮数须撞几人
SS回合数 - 4 - (4* 第二次可开SS所需最短轮数)

看较旧的 53 则留言

笨笨卡比: 10-04 13:19

尊重嘘

好嗨喔: 10-04 21:50

还敢偷星爆阿

lunxg (lunxg) #2 2020-01-12 03:16:19
5. 缩时 二人组


琉璃:12cd 白骑士:8cd
(与一楼讨论12+16cd无敌组的一阶ss一样道理)
12cd:
没有ss缩减:12→8→4→ok
有ss缩减(首轮)12→5→ok
有ss缩减(用ss后):12→8→1→ok
可见除了首轮这技能就没用了

8cd:
没有ss缩减:8→4→ok
有ss缩减(首轮)8→1→ok
有ss缩减(用ss后):8→4→ok
白骑士主场旧火轰有紫色延时球,所以也有点用
但在没有紫色球的场就没屁用了

有沙漏/加速必杀之力/ 角色的ss充能另计

最想吐糟仍是琉璃,他出现时并没有什幺紫色球, ss缩减技能是想骗我们数学差?
青眼の悪魔: 01-13 01:00

骗人的吧 jpg.

CA20000919 (多啦Complex) #3 2020-10-04 09:31:44
兽弁的新被动是超SS回合缩短,最多可以缩6回合,把神化被抛弃的怨念化成动力(???)来算一下(-5以下=二阶跳起)

首轮:25→15→5→-5(4轮,一阶会在第3轮碰到第3个队友时跳起,敌方回合结束时变成OK+3)
再开:25→21→11→1→-9(5轮)

进化对照楼主的30回合组
首轮:30→23→16→9→2→OK(6轮)
再开:30→26→19→12→5→OK(6轮)

或许会补个试算表,或许不会

试算表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DU21qwffvsp6muXAZe6VPhhY_eKYptO2zUzFnkgl-2s/edit?usp=drivesdk 红色的数值不要改, 的用下拉式选单输入


TAG: 缩减   更快   心得
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版