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《怪物弹珠》【心得】我的英雄学院×怪物弹珠合作第2弹 角色评价 amp;抽蛋建议

2021-08-23 11:27:51来源:巴哈姆特发布:佚名

tsh125268 (小妹酉矶姬) #1
CC
2020-09-03 08:15:25
试用影片

Youtuber实战试用影片




第二弹

切岛


Gamewith评分:8.5
Appmedia评分:C(暂定)

#稀有被动 #强力SS #潜力股

优点

  • 极为稀有的被动
全游戏火属性唯二的反重+反风+反 (另一位是莫里亚蒂),你想的没错!未来性!

  • 单体输出优秀的友情
就算被力量型打了折,超强扩大贯通冲击波的伤害依然比原版砲击型高,对于单体输出来说十分的优秀。
至于SS缩减弹...虽然输出不错啦不过指向友情总是不讨喜,想学镇魂曲那样搞诱爆来变成锁定的化
伤害会很可拨,因此功能性居多。

  • 高自强化倍率又硬梆梆的SS
SS有着很高的自强化倍率(一阶2倍、二阶2.5倍)并且二阶还可以持续到三轮,并且附带看当前自身血量百分比的减伤(最大90%),可以说是又硬又持久。


缺点

  • 当前没啥地方能去
你想的没错!未来性!


总评

以直殴的角度来看,切岛的机体还是挺优秀的,只不过对应陷阱实在太前卫了导致现环境实在没啥关卡能打( 那种火厨具公车就算了),现阶段收藏价值大于实用,让我们一起期待 未来性吧!





八百万


Gamewith评分:8.5
Appmedia评分:B~C(暂定)

#稀有被动 #加速友情 #潜力股

优点

  • 稀有被动的加速角
木属性贯通反重+反版的角色并不多,而且八百万除了拿到当前MIXI新宠儿反减速壁以外也是当中唯一的加速角,你想的没错!未来性!

  • 伤害与辅助兼具的友情技
Complex砲弹有着广範围+高伤害+可诱爆的优点,搭配上加速友情令八百万可攻可辅。


缺点
  • 当前没啥地方能去。
你想的没错!未来性!


总评

与切岛的情况相似,自身机体优秀但是现环境能对应的关卡太少。考虑到这游戏实在太多场合需要加速了,而且大多时候都是 关卡,八百万会不会像捷芬那样蹲着蹲着突然就变成了超究极最适正也不好说,有多余的宝珠可以趁加倍捞一只回来以便不时之需,让我们一起期待她的未来性吧!





常闇


Gamewith评分:8.5
Appmedia评分:C(暂定)

#稀有被动 #强力SS

优点

  • 极为稀有的被动
全游戏为一的暗属性扫雷+反版+反 ,我也不想一直複製贴上,不过你想的没错!未来性!


  • 8CD的追击SS
SS为自强化+停止后对着最近的敌人使用乌骨大 爪攻击,大 爪的攻击範围很广因此可以轻鬆打到BOSS的弱点(前提是BOSS要离你最近),而且1阶段CD只有8,想开就开十分灵活。


缺点

  • 当前没啥地方能去。
___!___!



总评

现环境中对应的关卡有空弥与对立,不过这两关也没有难到说需要非他上场不可的地步,顶多拿出来玩玩,属于收藏价值大于实用的角色,考虑到其稀有的被动组,让我们一起期待 未来性吧!




第一弹

绿谷


Gamewith评分:9.0
Appmedia评分:AA(暂定)

#稀有被动 #泛用被动 #强力SS

优点

  • SMAAAAASH!
相信绿谷的SS大家都很熟悉了,超高倍率+强制打弱点,条件良好的情况下SS一拳灌下去BOSS不是被秒杀就是残废,搞的后面有些关卡MIXI都要特地先帮BOSS裹一层糖衣来防止玩家带绿谷 BOSS的游戏体验。


缺点

  • 意义不明的兽改
兽改后多了反魔法阵看似不错,但是MIXI把超反黑洞+反击杀手给挪到了连携上,并且 条件非常的搞人,你带了绿谷就不能带上 力量型的角色否则你的超反黑洞+反击杀手就这样没了。

再加上绿谷兽改后SS也只有变痛那幺一点点,原本能秒的BOSS兽改一样能秒,不能秒的一样打不死,当前魔法阵关卡中也没什幺特别需要带绿谷出场开扁的,因此除非你是连一本超战型书都懒得给的客家人,不然绿谷当前环境继续用兽神型态即可,日后 有需要再转去兽改。



总评

第一弹大奖,即便过了一年出场率下降许多,但绿谷依旧可以带去许多超爆绝关卡Smash一下,每个月也可以固定痛揍5、8、20狱,尤其对于想刷20狱剎那的玩家来说更是必备一只的角色,非常难以取代。






爆豪


Gamewith评分:9.0
Appmedia评分:B(暂定)

#强力友情 #泛用被动 #强力SS

优点

  • 反4陷阱的被动组
兽神的爆豪原本就有极强的泛用性,兽改后多了反减速壁,令爆豪对应陷阱来到了4个,泛用度提升了更多

  • 能攻能辅的双友情
贯通追击弹在场上物件多+打中弱点时有着优秀的输出,超强爆炸可以触发队友友情技增添额外的伤害。


缺点

  • 使用 较多的虐菜SS
SS为自强化+碰到的敌人弱点强化+对着最弱的敌人用加农砲追击,充分体现了爆豪身为霸凌仔的个性,不过追击会优先锁定最弱的敌人,因此想要让加农砲打中BOSS首先得把场上清空,或是让自身位置移动到小怪与BOSS成一直线的地方,甚至乾脆点放弃这个伤害其实还不错的追击直接当自强化SS用,使用上比较严苛。



总评

爆豪的定位一直算是偏向新手开局用的万金油角色,泛用性非常的强但是其余各方面都略为平庸,对于包包贫济的新手来说非常的实用,但对于包包什幺都有的老玩家来讲爆豪就没啥出场的机会,兽改后多了反减速壁也对当前环境影响不大。新手抽到会很开心,老手抽到大概就是放仓库等未来性十足的反减速壁主场出现。






Gamewith评分:9.0
Appmedia评分:A(暂定)

#泛用被动 #稀有被动 #强力友情 #砲台角 #强力SS

优点

  • 输出强力的双友情
砲击型的超强吐息+超强冰块对单体输出非常的强力,兽改后自身超砲击型也不会因为诱爆导致威力打折,舰队组成上更为容易了些,可以掺一些带有爆炸的角色一起做混搭。

  • 泛用的被动组
兽改后新增了超反伤壁,令轰的对应陷阱达到了三个,除了令他可以在原本就能打的6狱过得更加舒适,同时还可以上Shringara究极,实用度大幅提升。

  • 可溢伤+全画面诱爆的追击SS
SS和以前一样,自强化+对着最近的敌人追击,不过追击改成了三段式攻击,除了强制打完一套以外最后一段还可以引爆全场的友情技, 着友情技伤害灌水的情况下可以打出非常高的伤害溢伤至下一条血。


缺点

  • 追击需留意自身位置
SS追击是扁最近的敌人,因此使用时需要留意停留的位子有没有其余物件干扰以免追击打错对象。

  • 竞争激烈的懒人快乐角
虽然轰组舰队打低难度关卡时不论单体输出/清场效率皆有优秀的表现,但是对比后面那几个杀出来的人鱼王剑TFA,轰想和他们竞争低难度关卡的厨具实在有点吃力,而高难度除了6狱和Shringara究极以外也没啥地方能去了(更别提Shringara已经很多人极运)。

不过依超究极的陷阱标示来看,轰非常有机会当上最适正,就让我们拭目以待吧。


总评

对比那个有改跟没改一样的绿谷,轰多了超反伤壁+诱爆溢伤SS堪称史诗级的BUFF,连携条件也不算严苛,使用次数拉高起来+果实就能解决。

以新手来说,轰强力的双友情与泛用性可以解决前期砲台角需求,后期也以叠Shringara和打6狱,近期也有超究极能上,如此全方位发展的性能算是非常推荐新手开局的角色之一。

至于老手就看自身有没有砲台角 Shringara 打6狱 打超究极的需求再来考虑要不要入手。






上鸣

  • 泛用的反三陷阱与清场强力的砲击型超强电击,SS也有相当不错的输出。


蛙吹

  • 带重力杀手的渐进线?抽啦!哪次不抽的?



抽蛋建议

这次合作第二弹不论从强度还是选角的方面来看皆非常的微妙,两只四星角色虽然保有MIXI一贯合作四星优秀的强度,但是第二弹那三只六星充满未来性的情况下要人抽满实在是不太好下手。

而第一弹的绿谷本来就够强,即便过了一年在某些关卡中依旧无法取代, 只好搞了个意义不明的兽改(反正改不改随你),轰与爆豪在兽改后皆获得了不错的上修程度。

至于抽蛋建议,我是建议第二弹的四星先各抽个三只回来放着,之后再依自身需求看有没有需要拼绿谷or八百万,假如都没有需求的话就存珠农硬币关快乐养生就好。

  • 祝欧。
  • 土豪:抽齐。
  • 中课:没绿谷就订个上限拼绿谷,有绿谷的话就看有没有多余的宝珠捞八百万,没有的话抽齐四星收工走人。
  • 微课~无课:10-20连拼绿谷,有的话抽齐四星就好
  • 仓鼠:抽齐四星就停,中途出货血赚
  • 新手入坑:第一弹的轰、爆豪皆有优秀的泛用性,而绿谷则是后期发展非常的强力,非常建议轰+绿谷or爆豪+绿谷作为开局(能够齐三只更好)


看较旧的 88 则留言

神枫: 09-11 04:24

第一弹的四星以现今的价值是不是已经不值得留三只了0.0 感觉使用效益不高

レイン: 09-11 08:36

[johnny7983:神枫]留二就好

总裁不要~: 09-11 13:24

似乎都跟合作木属转蛋角无缘,每次都抽不到呜呜,宝珠梭哈了

asean50291 (朝阳伟里安) #2 2020-09-03 08:30:30

此文章已由原作者(asean50291)删除

seven770706 (姜吸那) #3 2020-09-03 10:02:54

此文章已由原作者(seven770706)删除

sagarasanosu (左之助大肌肌) #4 2020-09-10 20:43:01
八百万拿来打伊迪亚超棒的啊,跟只有发动绝对时间才能动的皮卡或是大招根本不能用的光天比起来,八百万在这关好用多了。加攻后的大招可以直接扣完一整条血(虽然最多带两只就好了,那个友情伤害比想像中的低)

看较旧的 2 则留言

喵斯帕: 09-10 22:02

补充一下,触壁 不会计算弱点倍率,所以800万打这版的友情怪伤害会很低

ScarletBlade: 09-11 00:38

不过八百万是亚人,被扫把妹的雷射射到还是挺痛的…

鑫哥: 09-11 02:15

光天ss可以直接咬钢弹,不是完全没用吧

TAG: 怪物   角色   弹珠
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