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《怪物弹珠》【闲聊】怪物弹珠新手入门<一拉一放,爽感爆表!>

2021-08-23 11:27:25来源:巴哈姆特发布:佚名

xMapleMoon (寂枫) #1 2017-12-28 00:52:42

一拉一放,爽感爆表!

实在不知道怎幺起头,就放这个经典中二广告台词吧。最近朋友们开始玩弹珠,我们两三位玩比较久的想说帮忙整理出一些新手遇到的问题。因此这篇基本上会以朋友遇到问题的顺序来撰写。第一次尝试创作,排版与格式可能不尽完美,还请各位不吝指教! (2020/3:又有朋友因为合作入坑,因此翻修补充)


目录

[第一话]什幺是怪物弹珠-1F
[第二话]先搞定首抽-2F
播*聚能解说、属性相剋-2F
[第三话]合成怎幺合-3F
[第四话]合成素材收集管道-4F
[第五话]关卡种类-5F
[第六话]关卡陷阱与基本知识-7F
(首次发文)2017/12/28
(翻修与补充)2020/3/29

[第一话]什幺是怪物弹珠

一、简介

怪物弹珠是一款可以1(边缘人也可以玩)到4人游玩的手游。和队友同心协力,用各自的怪物击倒敌人!简单来说,就是享受跟朋友一起享受突破难关的 、抽到强角的爽感,然后叠运叠上瘾!(或叠到崩溃弃坑)

二、怎幺玩?

的不唬烂,就是一拉一放!往「想移动的方向的反方向拉,然后放开,来弹射出怪物。撞击敌人可以直接造成伤害,撞击队友可以触发「友情技」来造成伤害。

➤不一定要把手指放在怪物的上方!整个地图範围内都可以拉出箭头。
拉的箭头比较大,并不会弹比较大力,只是比较好瞄準。弹多远是看怪物自身的速度。
新手期,撞队友触发「友情技」造成的伤害会比较可观。找出能碰到全部队友的路径吧!

看较旧的 12 则留言

冲击的海洋: 03-29 06:31

新手时期, 的是以为拉越长越好,每次在地图边界都会头很痛....然后现在想起来,头更痛(›´ω`‹ )

卡吃噗: 03-29 10:11

推楼主有心,谢谢你。

拿着塔盾星爆: 03-29 10:43

用心帮推

xMapleMoon (寂枫) #2 2017-12-28 01:00:50

[第二话]先搞定首抽!

一、为什幺要有好的首抽?

好的首抽可以让你在前期玩得轻鬆许多,因为前期的关卡相对简单,如果有强力的友情技,就能轻鬆辗压!

二、刷首抽的方法

这里列两种常见的作法:
第一种(推荐!):利用初次会面奖励累积到50颗宝珠,抽一次10连抽,看有没有中大奖。
➤初次会面对象︰可以跟朋友连线、跟附近的人连线、加入赖群(版上很多群在招人的),或是使用丢饭手册App(推荐!)

第二种:领完教学模式跟下载游戏送的10颗=2抽,看有没有中大奖。

标準流程就是(没中奖→删掉游戏重新下载)循环!模拟器的刷法就不在这里讨论了。

三、这只好不好?

这时候有朋友(or赖群)就赚到了,有经验的玩家能告诉你适不适合开局。另外也可以参考GW的排行榜,或是来首抽健检串发问。依目前环境而言(2020/3月版),个人认为狙击月底的超兽神祭-王者之剑为最推荐的选择。若首抽刷到心很累,先抽到几只合作六星开局后,把剩下的宝珠留到月底拚王者之剑,也不失为一个方法。

四、赶快先备份起来!

首抽完成后,到下排主选的「 」,滑到最下面「关于备份游戏纪录」,赶紧办一个xFlag帐号,绑定自己的帐号吧

五、了解一下自己的第一只强力角色


➤长按可以检视角色、设定为我的最爱或是锁定,可以自己去摸索喔!

这是以路西法为首抽当作例子,已经是「神化」之后的型态啰!
从下排选单>「怪物」>「怪物箱.育成」,长按怪物来了解他一下!
  1. 名称与编号(查图鉴用!)
  2. 等级与运气值(彩色的「极」字代表强化到了极限值!)
  3. 攻击力、速度、HP,所谓的三围(符号「+」后面的数值代表吃了多少塔斯)
  4. 属性(有火水木光暗)、头像、击种(即攻击方式,分为贯通反射
  5. 陷阱对应(能力)与聚能(有些能力聚能才会发动)
  6. 运气技能、Strike Shot、友情技(比较进阶的东西,现在还不用知道)
➤头像长按有小彩蛋哦~


★聚能的概念

聚能条指的就是游戏中在拉箭头的时候,上方会跑出的那条彩色的东东。聚能条有三条分隔线,以让聚能条max为目标吧!显示Fantastic时,攻击力变为1.2倍,还会发动能力!多聚几次就能掌握节奏了。

★属性的概念

属性相剋示意图。不同关卡的属性倍率不同!
水剋火、火剋木、木剋水、光暗互剋
举例:水属角色 vs. 火属敌人
我打敌人比较痛、敌人打我比较不痛
光属角色 vs. 暗属敌人
我打敌人比较痛、敌人打我也比较痛
强尼葛格: 12-28 01:49

大大 火水属打反了XD

寂枫: 12-28 01:51

感谢指正 的是累了 XDD

xMapleMoon (寂枫) #3 2017-12-28 01:03:04

[第三话]合成怎幺合

一、介面解说

有了厉害的角色之后,必须强化之后才能发挥 实力!怪物弹珠的背包介面先来介绍一下:

二、强化的项目 <素材收集请见第四话>

强化的项目大致可以分三项

(一)等级:吃经验龟(经验龟百百种~)

➤四星角色满等为40,五星角色满等为70,六星角色满等为99。
➤吃同属性的乌龟,经验值有1.5倍加成! (感谢大黑炭补充)

(二)三围:吃「塔斯」

➤分成红塔斯(攻击力)、蓝塔斯(速度)和绿塔斯(HP)
*等级和三围按一半最大就会自动帮你选择素材啰!

(三)运气:吃跟自己相同的角色

➤不同稀有度的角色满等的奖励也不同,这对结算时获得的奖励会有所影响。运气越高,奖励越好。
稀有度
吃自己最大数量
奖励
结果(影响关卡结算)
四星
60
运气+12
总运气72
一定机率开一个箱子
五星
75
运气+15
总运气90
更高机率开一个箱子
六星
99(所谓的极运
(直接看结果!)
100%机率开两个箱子

三、进化/神化/兽神化 <素材收集请见第四话

要让怪物更上一层楼,就需要「进化/神化/兽神化」!兽神化的角色比进化神化时更强喔!
各自需要的素材:
进化:兽石、大兽石、各属性的兽石、兽玉、兽神玉、金币
神化(新手不建议,打素材难度高):怪物( 怪物当素材)、金币
兽神化:各属性的兽石、兽玉、兽神玉、兽神龙、金币
好文推荐(兽神化解说):https://forum. r.com.tw/C.php?bsn=25052 amp;snA=55051

bmanex: 12-28 10:46

补充一下,吃同属性乌龟有1.5倍加成

寂枫: 12-28 10:59

OK!

xMapleMoon (寂枫) #4 2017-12-28 01:08:15

[第四话]合成素材收集管道

一、打活动冒险

各自对应的活动冒险举例在下面,有些有零体冒险优惠(以红字标示)。怪物弹珠的合成素材不至于太难收集,但要有老手带极运角帮忙开箱比较好:

*通常建议打难度最高的关卡,掉落率比较好
经验龟
好友相见欢龟龟冒险(耗体少)
追求所有龟龟
超爆轰绝
塔斯
塔斯的巢穴
英雄神殿(推荐!)
兽石
没有特定冒险,但关卡内滑宝箱容易捡到!
大兽石
追求所有进化(大兽石)
属性兽石兽玉
追求所有兽神龙(出乎意料的容易掉落,还能顺便打兽神龙)
追求所有进化(各属性)
好友相见欢追求进化冒险(耗体少)
兽神玉
好友相见欢追求进化冒险(推荐!)
保证获得!追求兽神玉(耗体多,但是必得兽神玉)
金币
金币满满!天天发财!
兽神龙
追求所有兽神龙
轰绝
二、打入场券冒险

比较少见,因此简单带过。包括「塔斯王的巢穴」、「兽神玉的巢穴」,还有一些现在无法取得的入场券。

三、商店的冒险开放

花1颗宝珠,可以开启「追求所有进化」、「追求所有兽神龙」、「塔斯的巢穴豪华冒险」,12小时吃到饱(随便你开)!追求所有进化类似追求X之进化,追求所有兽神龙的掉落率依旧不友 ,但是塔斯的巢穴豪华冒险是 的非常豪华!会得到数不清的塔斯喔!

四、普通转蛋

转蛋页面最下面的普通转蛋有丰富奖品,可以自己体验看看。


看较旧的 8 则留言

闇冥: 04-10 23:15

如果新手定义为初次接触此游戏的人

闇冥: 04-10 23:16

我觉得要考虑赠送串上获得帐号的人、 帐号或是从朋友家人继承过来的人

闇冥: 04-10 23:17

只是我个人的想法

xMapleMoon (寂枫) #5 2017-12-28 01:11:10

[第五话]关卡种类

一、训练冒险

让你摸透游戏的关卡!刚开始玩的玩家,可以在训练冒险玩到一定的进度,再开始挑战活动冒险,比较知道怎幺玩。新手还会有4倍经验值优惠,可以好好利用。对老手来说,不定期的「训练冒险经验值3倍」活动,是练等的重要机会。打训练冒险也有机会掉落一些塔斯和怪物(关卡直接掉落的怪物大多可以 掉,任务送的不要 )。

二、活动冒险

除了第四话提到的合成素材关卡之外,活动冒险大部分都是可以打到怪物的,这些关卡/怪物被称为「降临/降临角」。打他们的目的不外乎两个:①神化的素材,或是②叠运(叠运就是合成同一只角色,自己吃自己)。关卡降临时间可以参考「活动时间表」,也可以预约想打的关卡,时间到就会提醒。
叠运的好处是甚幺?!就是第三话提到的,极运可以在结算时多开两个箱子,更有效率地收集素材和角色。
降临可以再细分为:
(一)4星降临:难度由难到易,分为「极」、「上级」、「中级」
(二)5星降临:分为「激究极」、「超究极」、「究极(有些会 五星以下)」、「极」
(三)超绝-原则上不可接关
(四)爆绝-原则上不可接关,挑战门槛:拥有五极运
(五)轰绝-原则上不可接关,挑战门槛:拥有十极运
➤超绝跟爆绝除了难度比 降临高许多之外,还有个特色:在王关的时候打死王,小怪会飞走,不用处理小怪!
当你把同一只角色的所有难度达成,可以领取「初次通关奖励」,也就是俗称的首通。训练冒险跟活动冒险的首通是很可观的宝珠来源。关卡的详细资讯,可以上巴哈搜寻,或是参考攻略网站,这里推荐几个:
日版 Gamewith(GW)中文版 GW日版 Appmedia

三、英雄神殿

达到40等之后才能挑战的关卡,有没有发现很多转蛋角色都有一个神奇的洞呢,这个洞叫做英雄之証,里面可以塞的果实就是英雄果实!英雄果实可以让怪物变强或是发动特殊能力。而究竟你的角色适合甚幺果实?可以请老手帮你鉴定,玩久了就会知道自己想要甚幺果实。想在巴哈问的话请到这串提问。
关于英雄果实,可参考这篇解说。而关于ON和OFF的功能,除了游戏内的玩法解说,也可参考这篇GW的文章。

四、追忆书库

20等之后才能挑战的关卡,里面有各式各样的降临,让你随时都能打,不受限于活动冒险开放的时间。要注意的是挑战关卡会消耗书库点数(剩余点数显示在书库介面的左上角),当点数归零时书库会关闭。这里是叠运和打神化素材的好地方,首通这些关卡还能拿到宝珠。关卡攻略同样能在攻略网站找到。

五、入场卷冒险

某些降临会掉落入场卷(如:村雨、村正),也有可能是 送的,或是特殊活动的才能得到的。

六、霸者之塔/奇想游技场(推荐)

(一)霸者之塔(推荐打完!):
每月开放一次,通常在月初开放,奖励优渥,40层的关卡等你来挑战!不过因为关卡多元,陷阱多元,所以新手挑战起来会比较吃力。所以可以请老手带你,或是租角色给你。跟三位老手一起玩这样自己就只要出一只角色了,比较难的活动冒险也可以这样做。
(二)玉楼:(新手不急!可以尝试看看玉楼1)
(三)霸者之塔.东:变换属性的霸者之塔,难度并没有提高,只是适正角换了一批,能够让下个月跳关跳比较远
(四)奇想游技场(推荐玩玩看!):
不定期开放,不消耗体力,可以无限次挑战。每系列有五关,首通就有宝珠(所以一系列就有五颗!),新关卡登场时,还会有全五关首通的额外奖励。至于如何通关,可以参考巴哈 人的分享(搜寻新关卡名称就能找到对应文章了,如冻解的 ,这般),上面提到的攻略网站也都可以参考。

七、 之狱/神兽圣域(先p )

这两个是比较难的关卡,老手可能都打得很吃力了,新手可以先p 。

八、零体力冒险

每天半夜会重置的不耗体冒险,里面有神殿和刷合成素材的关卡,和原关卡是一模一样的。如果素材体力吃紧,不妨先打这边的关卡。

看较旧的 8 则留言

隐翅: 12-28 20:19

超究极很少见,村雨、村正和合作才会看到

隐翅: 12-28 20:21

打完究极还有可能出现EX关卡白亚或是戴娜

VT豚 拉麵: 12-30 18:39

字小有点看不清楚 不过u质

loveayu1230 (Ethan Lin) #6
CC
2017-12-28 01:28:26

【删除】c121455157:请再充实文章内容(不倒扣删文)

xMapleMoon (寂枫) #7 2020-03-29 02:19:28

[第六话]关卡陷阱与基本知识

一、重力护罩/伤害壁/黑洞....这些是什幺?

怪物弹珠在近期版本更新后,已有新增关卡的陷阱解说。点击你想要挑战的关卡后,右边会显示「详情」,点下去就会跑出类似下方图片的介面。有亮起的陷阱代表会在关卡中出现,有惊叹号符号代表是比较主要的陷阱。这边补充一些解说:
-关卡情报右方的蓝色火焰:代表打完这关可以获得「魂气」,是纹章系统需要消耗的资源。新手虽然还用不到,但已经可以开始慢慢累积魂气让后期轻鬆一些。如果想要了解更多,推荐这篇文章
-0接关专用:这关不能使用接关罐,但可以使用奇蹟罐(右边红色爱心的药水瓶)
-属性效果提升:一般有利属性是1.33倍,但如果有特别注明,属性效果可能变成1.5倍/2倍,甚至3倍。
-大家的过关怪物:可以看大家都是用什幺角色通关的。按双向箭头会显示非转蛋的角色。但有时候这个排名不可 ,还是参考攻略网站比较準。

二、出场角色怎幺带?

有了攻略网站和「大家的过关怪物」,就能选择要带什幺角色了。其实不用急着先编组好要带出场的角色,可以先选完好友帮手角色(4P),到了下面这个介面,再点编组。
进到背包后,可以点右上方的「全部」,改成「推荐」,把大家的过关怪物置顶方便选择。

三、常见的小怪与他们的特性

本来为整理小怪烦恼不已,没想到GW已经帮忙整理好了!建议新手可以先浏览过这篇里面提到的陷阱小怪/攻击型小怪/ 特殊小怪,了解他们会有什幺样的攻击,或是该如何处理他们(ex:蝎子要用高hit数/毒打死,硬梆梆要用反射角处理)

四、背包的清理

清包时可以 用怪物箱右上角的「变更排序」。我把怪物简单分为四类,如果觉得太複杂,还是可以找老手求救。一开始清包还是谨慎一些为妙。
<第一类和第二类:请变更排序为,入手方法-幸运转蛋。稀有度4/5/6星依情况调整。先处理转蛋角。>
第一类-可以升到六星的转蛋角(转出时为五星或六星)这类请一律不要 掉/叠运!!千万母汤,会后悔。不知道该不该练可以去问老手,或是来这里询问。
第二类-只能升到五星的转蛋角(转出时为四星)这类请不要 掉,一律叠起来,直到凑至90运(五星型态)为止。小心别和六星转蛋角搞混,不确定的话,可以长按角色,点右上角的图鉴图案来确认能否能升到六星型态。要特别注意的是,合作活动的四星角(ex:魔导少年的温蒂/戈吉尔),留三-四只,再开始叠运。因为合作的四星角通常非常强力,建议留个舰队方便以后挑战五星限定关卡。
<第三类和第四类:请变更排序为,入手方法- 。稀有度同样依情况挑整>
第三类-可以升到六星的 角色(五星或六星型态):在背包满的时候可以 掉的角色,这包括训练冒险打到的五星角色。但是有例外,以下的建议不要 掉:
(一)打算要极运的角色:任何你想要极运的角色,都可以先留着,叠成一只。
(二)期间限定角色:像是合作活动的五星,以后可能不会复刻,个人会叠成一只作纪念。你 心 豆子?!
(三)难以取得的角色:轰爆超绝怪物、村雨/村正、巴贝尔/巴贝尔素材/奈洛,不过这些都可以叠成一只。
(四)特殊角色:怪物玉小龙、怪物玉小龙兑换出来的角色、你喜欢的角色
第四类-升不到六星的角色:如果书库能找到 关卡,就可以 掉(这对能升到六星的角色同样适用,书库就能打到了,何必留),训练冒险应该会产出大量这类角色。所以除了特殊活动和合作相关的角色,不然基本上都 掉吧。

五、 冷知识

除了这篇之外,还有一些琐碎的小知识,或许对你会有所帮助,可以参考这串。另外如果不知道宝珠该用在哪种池(2020/3月版),和首抽的观念类似,大方向是新手可以从超兽神祭抽起(王者之剑 的太强啦)。也可以参考这篇GW的文章,直接到新手发问串提问(别再直接发文啦!),或是直接向前辈们请教。
TAG: 一拉   闲聊   怪物
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