当然不只是吃剑 游戏中各种机制会使角色 #039; #039;攻击力提升 #039; #039;
同时出现 #039; #039;肌肉标誌 #039; #039; EX:扫雷,超反伤等等
剑道具 #039; #039;不是拿了攻击力1.5倍持续2动 quot;而已
有些时候剑会被覆盖掉 导致吃了等于没吃
如果没搞清楚剑的叠加机制 可能会吃亏喔
下面弄了表格懒人包
攻击力提升机制 | 力量开关 | 攻击力上升风爆 | 剑小怪 | 攻击方向 | 碰到同伴提升攻击力 | 碰到同伴数量提升攻击力 | |
剑道具是否叠加 | O | X | X | O | X | O | |
攻击力提升机制 | 加攻友情 | 力量模式 | 超反伤 | 扫雷 | 加攻SS | 壁咚SS | 持续自强化SS(有例外) |
剑道具是否叠加 | X | X | O | O | X | O | X |
持续自强化SS例外:五条悟 酷拉皮卡
上面的叠加都有规则存在 若是有没提到的都以下面的规则判定
若是新机制出现时可以依此来判定