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《古剑奇谭网络版台服》【心得】琅泉界桥全定位简易TIPS

2020-03-22 09:23:40来源:巴哈姆特发布:lalala4076 (蒼楓飄翎)

lalala4076 (苍枫飘翎) #1 2020-03-05 12:11:55
以个人这次CD跟朋友带三团野团全通的经验,普通本目前的难度并不高,
(上周五下午晚上各一团、周二晚上一团,都11~12个外组的)
王的技能就不介绍了,仅分享一些个人坦补输出全定位都打通过的注意事项。

一王:
坦:换坦技必留大减伤,尤其是那个珑璎,王冲刺开减伤等,不要扭动让人走开,留个免控,
&&&&&&&P2不要贴太近蒸发
近战输出:雷光飞射远离那个飞星,P2不要贴太近会蒸发
远程输出:雷光飞射远离那个妙法,P2不要贴太近会蒸发
补:雷光飞射可自身开大减伤準备群补拉血,时机自行掌握,P2把BUFF点掉在王附近保持移动补血

二王:
坦:虽然说是四层换坦,但是由于机制关係不一定要换,建议让较硬的主坦,千万不要吃连槌,
&&&&&&&debuff层数看团队列表,千万注意debuff时间不要炸人群,尤其是王在跑机制的时候。
&&&&&&&爆甲冲锋之后把王拉到跟第一个甲重叠接下来两次王会直接停车。
近战输出:千万不要吃连槌,爆第一个装甲马上跑,死不死听天由命,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&坦只要拉好就能开心蹭装甲的30秒50%加速,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&坦没拉上去建议先躲在第一个甲附近冲刺完再去蹭buff,转向砲反向shift过去不用绕
远程输出:爆第一个装甲马上跑,死不死听天由命,坦只要拉好就能开心蹭装甲的30秒50%加速,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&坦没拉上去建议先躲在第一个甲附近冲刺完再去蹭buff,转向砲反向shift过去不用绕
补:爆第一个装甲马上跑,死不死听天由命,坦只要拉好就能开心蹭装甲的30秒50%加速,
&&&&&&&坦没拉上去建议先躲在第一个甲附近冲刺完再去蹭buff,转向砲反向shift过去不用绕,驱散

三王:
坦:P1王侧对团队,主坦从头坦到尾,副坦稍微侧面单吃二仇重击技能,主坦稍微闪一下,
&&&&&&&击飞必留免控,打断必留第二次。
&&&&&&&P2进场双坦尽量抓小怪,然后一坦群嘲,另一坦把阵眼怪拉走,
&&&&&&&注意这边天罡单拉指定目标会比较难受,
&&&&&&&拉走后其余两只小怪的坦去吃个莲花离开团队约20尺划水,
&&&&&&&阵眼怪死拉阵眼怪的坦尽快固定王位置,先开大减伤单吃扇形等另一坦回来分伤
近战输出:吃莲花才开打,注意莲花时间,注意打断,第二次打断会在补莲花后尽量留移动技回来断
远程输出:P1引导好影子不要喷近战,扩大阶段确实退开降低治疗压力,每次都确实打断
&&&&&&&&&&&&&&&&&&P2确实抱团
补:P1平常没事角色背对王让影子往外打,第一次扩大时指定一补吃莲花补坦,
&&&&&&&P2确实抱团,异芳洗群驱可以每次都用,没有异芳会比较难受

四王:
坦:斩风坦全程划水,不要打山,跳走之后保持移动可以闪掉抽刀断水,留大减伤扛重剑无锋,
&&&&&&&妙法阶段时补可能会遇到麻烦,减伤鍊处理好,千万不要叫珑璎坦这只
&&&&&&&另一坦天罡妙法闪正面技能,把兔子拉到司命旁边,留团队buff技能跳到中间时开
近战输出:天罡闪正面,注意分伤,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&妙法避开正面全程瞎打,吃一层火,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&司命注意兔子反伤,反伤时转头打一下摩罗,注意打断,跳中间时去偷偷摸那个斩风等鸟
远程输出:天罡全程瞎打,注意分伤,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&妙法地火阶段跑动不要被炸飞,吃一层火
&&&&&&&&&&&&&&&&&&司命注意兔子反伤,反伤时转头打一下摩罗,注意打断,跳中间时尽快对王输出
补:团队补闪好妙法地火,斩风补全程注意二三式进出,闪好妙法地火,
&&&&&&&跳中间时安排群补技能最好沟通一下不要重叠抢治疗量
&&&&&&&
整体上坦的机制并不难,带位恰当的话对于团队的帮助很大,尤其二三王,
输出喊团时喊木桩2500+ 14人团实战打出应有水準都是轻鬆过,经验上队伍有两个混子都还能全通
补混会比较有问题,不过装备影响不大有人指导一下应该都可以提高补量。

池雡/珑璎
秘彝/斩风
巫骃/天罡


看较旧的 40 则留言

专回废文: 03-07 12:53

琅泉普通其实真的啊没很难 会难打的原因 是封测一开就五小本版本 导致中间一堆副本新手根本没去碰 以至于 队本 跟团本差异 感觉很大

专回废文: 03-07 12:55

如果有跟过流花宫 困难 甚至豪侠通关 后再紧接着 琅泉 普通 在慢慢 困难 豪侠 就不会有过难的情形发生

dve22: 03-09 17:50

跳中间时去偷偷摸那个斩风的鸟https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/28.gif

ms0396921 (不要叫我笨) #2 2020-03-05 13:58:42
因为我在另一篇文章已经打过一次瑯泉的注意事项了
这边比较偏向个人心得 有兴趣的可以去看文章
这周本人打了4个角色(天罡 斩风 妙法 司命)
自己打过坦 近战 远程 N
1王
雷泉喷涌跟电光飞射是主要灭团点(简称喷泉跟导弹)
每放一次喷泉 身上都会叠1层debuff 后面容易被AOE+喷中直接挂(后面减伤交在这)
导弹 看到提示出现停手找没人的地方 注意地面 第一发出来直接shift+方向闪掉(不熟练减伤可以交在这)
小怪 打的时候注意移动不要站在原地 不会玩一开始先熟悉操作

2王
正常情况下连槌除了T以外吃到我都放生(玩N的时候)
有喵法的话 第一次铠甲掉落后点名可以用冰箱救他(前提是前面没用掉)
主要灭团点都是在长啸 因为每吃到一次身上就多一层debuff
通常第二下开始就会死人 所以第一下不要急着交团补
喵法就是放琴之后慢慢补 司命就是交满庭芳那排的群补(其他两个N没玩 别问我要放啥)
DPS可以依照自身血量情况在第二or第三次的长啸交减伤(第四次应该就灭团了)

3王
T注意
挑飞建议能闪就闪
重击开小减伤 蓝圈开大减伤
注意减伤CD 不要进小怪阶段没有大减伤能开 很容易死人的
第二次迴圈会是先出莲花才要打断 所以要马近战看到莲花出了直接出去
或者在里面扛到打断完再出去
这边讲一下我用T的心得
天罡部分
挑飞用山狱不动(开其他技能都会飞出去) 重击用当关
小怪阶段可以点掠阵提枪来多一招群嘲讽(用无畏跟守四方挡)
觉得没信心可以点万夫莫挡(同归减伤50%) 用缚霄汉群抓
斩风部分
逆风式是打王阶段唯一能用的减伤 请谨慎使用(挑飞跟重击都需要用到)
有事没事丢分身and打卷云斩刷护盾 出蓝圈能闪就闪
小怪阶段反而压力低很多 有分身+不动如山能全拉
自身多位移+小怪吃分身的嘲讽 可以有效降低伤害
还有千日醉 大梦初归两个大减伤可以用(千日醉我是带触发免死那个所以不太会主动开)

4王
喵法放地火的时候注意脚下 可以安全的避开(不熟练者前面可以去吃海浪拿1层水)
就算被打中马上开解控退开也不会吃到太多层
建议吃火的时机是喵法第二次放海浪的时候(不要太早吃会製造N的压力 而且太早吃被海浪打中会抵消掉)
N尽量扣着大招在每个王的P2(喵法的木叶清风 群盾 司命的洗脚池 盈日 满庭芳 映日飞花)
而且N自己也要开减伤 不要N别人N到自己死掉了

目前遇到的团队大都是卡在喵法阶段 所以特别讲一下

douyarice (豆芽儿) #3 2020-03-05 18:42:14
一王有个咒奶 从头到尾都不用分摊 拉走就好

二王白给


三王外面的时候比较要注意毒其他也还好


再来说在三王的p2 有狐狸奶的18秒範围群驱
还是很舒服简单的 只要给个远程标记站一起
狐狸奶18s一个群驱 简简单单 轻轻鬆鬆

四王愿意踩个火 开个减伤 或是有咒奶假抬
也是不难的
专回废文: 03-06 00:14

1王 妙法也可以冰箱

无相: 03-07 01:28

是可以,但是冰箱cd比较长

GILT351AT708 (wrh) #4 2020-03-07 00:23:03
昨天打了一团双蓝T的团
今天打了一团一红T一绿T的团

先来看蓝T的战斗纪录
蓝T额外加成:10%被治疗量 每秒约自疗100
这个战斗纪录的蓝T是拉着王跳来跳去状况下的被伤害量

绿T的
绿T加成:25%被治疗量、每秒约自疗300-400
这个战斗纪录的绿T是站着坦王状况下的被伤害量(还顺便在指挥一段一直没挡到技能也没在开)

有红/绿T不用,刻意用蓝T去坦斩风完全是增加团队压力毫无帮助,完全没有必要
25_Sing: 03-07 01:47

看到逆风浊气斩就很想笑 不知道为什幺

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