7F已有大神翻译啰~感谢Gary830123(Lighter)大大
《彩虹六号》【情报】虹彩六号 围攻行动1.2补丁说明(2016/1/7)(7F有翻译)
2020-11-05 11:31:24来源:巴哈姆特发布:conan7772 (〝★﹑小貓ω)
本次更新也修复了这两天在传闻的开场守方跑出点外BUG
虽然拖延了好几天才修,不过官方终于有动作了
7F已有大神翻译啰~感谢Gary830123(Lighter)大大
原文内容:
In-Depth Patch Notes - Update 1.2 - January 7th (PC) & January 14th (Consoles)
Hello everyone!
Today we are sharing our second title update. Keep in mind that we will be improving with every update. The changes described below will take effect on January 7th 2016 for PC and on January 14th 2016 for Consoles. This patch will be released on PC first because of the faster deployment process, in order to test the impact the fixes have and adjust if needed.
Please refer to our post about our January 2016 Priority – Fixing Top Issues to see our current plans and steps we are taking to improve the game. Note that this patch, Update 1.2, will not fix all of our current top issues and that we are actively working on fixing them as soon as possible.
General Tweaks and Improvements
Hit Registration Improvements
Updated the server tick rate for all PC users, coming soon to consoles
With the goal of improving positioning and shooting replication, we had deployed a first update on PC in which the player position update rate is set to 60 times per second (vs. the previous 30). This change however has been done in an intermittent fashion and in certain regions only, as we were testing various configurations. We are now satisfied with its state so we are now deploying this update to all PC users. As soon as this feature has been validated with this more massive test on PC, we will be deploying this update on consoles as soon as possible.
Data center selection is now possible (PC users only, for now)
PC users can change their default data centers in the Rainbow Six game settings file (gamesettings.ini), which is usually located in the ‘My Documents\My Games\your Uplay ID’ folder. Change the DataCenterHint value from ‘default’ to the region’s short name that you wish to have as your default data center. The available region short names can be found just above the DataCenterHint line.
Note that we are planning to eventually expose this in the in-game UI for all platforms and this PC-exclusive feature is only a first step.
Matchmaking Improvements
Refining the quality of PVP matches with more evenly matched opponents
Added a criteria that increases the odds of pre-made parties being matched against a squad with an equal number of pre-made parties within them.
Skill criterion originating from the player’s region is now more precise.
Improved connectivity to PVP and PVE matches
Increased match quality by ensuring players using the same data center get matched together, leading to better ping.
Improved accuracy of the estimated waiting time while in lobby.
Top Community-Raised Bug Fixes
Please be aware that this is not an exhaustive list and that we are only highlighting fixes that were done about the most commonly raised community bugs.
Gameplay Fixes
Ranked matches HUD synch with Casual update has been applied (read: playlist changes from this post).
Did some fixes on an issue in which players would get stuck when walking, running or at the end of a rappel. The player could do other actions and rotate but couldn’t move.
Some situations still cause this bug. It is a work in progress.
Level Design Fixes
Kanal: fixed a bug in which the red blocker wall was not present on a window in the holding room for Defenders and allowed them to exit their zone during the preparation phase.
Some lighting issues on maps have been fixed.
Some minor collision issues have been fixed on House, Clubhouse, Kanal and Russian Café.
Online Flow Fixes
Fixed Error [3-0x0001000B].
Partial fix of Error [2-0x00000041]. Refer to Top Issues in the Known Issues post for full information.
Partial fix of the loading screen freeze (smoke background). Refer to Top Issues in the Known Issues post for full information.
UI Fixes
Player skill rank display has been re-activated.
Authentication pop-up title had inconsistent spacing.
Audio Fixes
XB1: Fixed a bug in which if a player constrained the game, snapped an app, then unconstrained the game, he or she would lose the voice chat.
XB1: Fixed a bug in which the game did not exhibit any audio whilst the player had any app snapped.
Other Fixes
The Season Passes temporary activation for everyone for issue identification purposes has now ended, see this post for more details.
Fixed a bug in which the Tier 5 faded skin for the FBI’s 5.7 USG pistol didn’t unlock even after purchasing it.
请参阅后对我们2016年1月重点 - 修复首要问题,看看我们现在的计划和步骤,我们正在採取提高游戏。需要注意的是这个补丁,更新1.2,不会解决我们所有的目前最顶级的问题,我们正在积极努力尽快修复它们。
一般的调整和改进
点击注册改进
更新了服务器节拍率对所有PC用户,即将登陆游戏机
与改善的定位和拍摄複製的目标,我们已经部署在计算机上的第一更新,其中玩家位置更新率被设置为每秒60次(相对于以前的30)。这一变化却已经在间歇的方式和仅在某些地区已经完成,因为我们在测试各种配置。我们现在满意的状态,所以我们现在正在部署这一更新应用到所有的PC用户。一旦该功能已经被验证,这在PC上更大规模的测试,我们将尽快部署在控制台此更新。
数据中心的选择,现在可能(仅PC用户,现在)
PC用户可以在彩虹六号游戏设置文件(gamesettings.ini),它通常位于“我的文档\我的游戏\你uPlay公司ID'文件夹更改其默认的数据中心。从更改“默认”该地区的简称,你希望有作为默认数据中心DataCenterHint值。可用的区域短名称,可以发现正好DataCenterHint线以上。
请注意,我们计划最终揭露这在游戏界面的所有平台和这台PC独占的功能仅是第一步。
对接会改进
精炼PVP的质量更势均力敌的对手比赛
增加了一个标準的提高所匹配一队有同等数目之内他们预先製作方预先製作方的胜算。
技能準则从玩家的区域始发现在更加精确。
改进的连接PVP和PVE比赛
通过确保利用相同的数据中心玩家增加匹配质量得到匹配在一起,从而获得更好的ping。
估计等待时间,精确度更高,而在大堂。
最热门社团募集Bug修复
请注意,这不是一个详尽的清单,我们只是强调了做一下最常提出的社会缺陷的修复。
游戏修复
排名赛的HUD同步与休闲更新已应用(读:从这篇文章播放列表会改变)。
做了这样一个问题:走路,跑步或在登山运动结束的时候球员会被卡住了一些修正。玩家可以做其他的动作和旋转,但不能动弹。
某些情况下,仍然会造成此错误。这是一项正在进行的工作。
关卡设计修复
凯纳:修正了其中红色拦截墙是不存在为捍卫者持房的窗口,并允许他们在準备阶段退出其区域。
在地图上的一些照明问题已得到修复。
一些小的冲突问题已得到修复的楼,会所,凯纳和俄罗斯的咖啡厅。
在线流修复
固定误差[3-0x0001000B。
的错误[2-0x00000041]部分修复。请参阅首要问题在已知问题后的全部信息。
加载画面冻结(烟背景)的部分修复。请参阅首要问题在已知问题后的全部信息。
UI修复
玩家技能等级显示已重新激活。
验证弹出标题有不一致的间距。
音频修复
XB1:修复了如果一个球员制约了游戏中的错误,啪的应用程序,然后不受约束的比赛中,他或她将失去语音聊天。
XB1:修复了游戏中并没有表现出任何声音,而玩家有任何应用程序抢购的错误。
其他修复
本赛季临时通行证激活了大家的问题识别目的已经结束,看到这个帖子的更多细节。
修正了其中的5层皮肤褪了FBI的5.7 USG手枪并没有在购买后甚至解开的错误。
1.玩家可以自己选择伺服器地区 而且相同地区会优先连线配对 是好处 也是坏处
2.错误代码修正 现在应该不会经常跳出错误代码
3.配对优化 双排会"更"容易遇到敌方双排 很合理 早就该这幺做了
4.BUG 不多说了 一狗票的BUG 然而内文没有指出社群最受关注的是什幺BUG
不过最重要的出门BUG被修掉了
更新说明 - 版本1.2 - 1/7 (PC平台) & 1/14 (主机平台)
大家安安 !
今天我们要分享我们的第二次更新。我们将会在每次的更新持续改善游戏唷。以下提到的改变将会在2016/1/7更新PC和在2016/1/14更新主机平台。这次版本会先在PC上更新是因为在PC有比较快的更新程序,可以先行测试更新的影响并且如果有需要的话可以再做变动。
请参阅我们之前的文章关于2016年1月的重点 - 修正首要的问题(January 2016 Priority - Fixing Top Issues)来改善游戏。提醒一下,在这次1.2版本更新中不一定会修正所有首要的问题而未修正的问题我们正在积极处理中。
一般改变和改善
击中判定改善
对于所有PC玩家更新伺服器的更新率,稍后会在主机平台上改动
为了改善定位和射击反馈,我们曾经在第一次PC的更新上让玩家位置得更新率设置到每秒60次(以前是30)。但这个改变只是暂时的且仅在一些地区才有,以让我们测试一些配置。我们现在非常满意这个状态所以我们现在让所有PC玩家都会有这项改动。如果这些变更在大量在PC上的测试是可行的话我们将尽快使得主机平台也有这样改动。
现在可以选择资料中心(目前只开放于PC)
PC玩家可以在虹彩六号设定档(gamesettings.ini)里改变他们连结的默认资料中心,档案通常在'My Documents\My Games\your Uplay ID'资料夹下。把DataCenterHint的值从default改成你想要连结的默认资料中心的地区缩写。可以输入的地区缩写可以在DataCenterHint这行的上面找到。
对了我们未来将会新增游戏介面使得所有平台包括PC的玩家都可以在游戏内调整这项设定 - 目前只是第一步。
配对改善
.给予实力平等的对手以增进PVP配对品质。
.加入一个标準让未满五人的小队会对上相同人数的小队(3排+2路人会对上3排+2路人)。
.以玩家区域区别的能力判别现在会更加準确。
改善PVP和PVE的连线
.让连接相同资料中心的玩家们配对到彼此以有比较好的ping值。
.增加在大厅内预计等待时间的準确度。
在社群吵得沸沸扬扬的Bug修正
请注意这不是很详尽的清单,我们只是点出一些社群吵很大的bug修正。
游戏修正
.休闲战的抬头显示器更新已运用到排名赛上。(关于上次的改动:原文连结)
.修正一些玩家可能会在走路、奔跑或是在垂吊结束时卡住的问题。玩家可以做其他动作和转动视角但不能移动。
.上述bug还是存在于某些情况中。正在修正当中。
地图修正
.运河: 修正bug关于红色档墙并没有出现在防守方的保藏室其中一扇窗户使得他们能在準备阶段离开区域。
.一些地图的光源问题已经修正了。
.芝加哥豪宅、俱乐部会所、运河和杜斯妥也夫斯基咖啡馆的一些细微碰撞问题修正。
连线流畅修正
.修正错误[3-0x0001000B]。
.修正部份错误[2-0x00000041]。(参阅主要问题中的已知问题文章来了解详细)
.修正部分造成载入画面卡住(卡在只剩烟雾背景的画面)。(参阅主要问题中的已知问题文章来了解详细)
使用者介面修正
.玩家能力排名显示已重新启用。
.Authentication pop-up title had inconsistent spacing. (不懂....)
音效修正(提及一些非XB1玩家不懂的事,不懂....)
然后开场就一个人断线...中间对面断线超过三人
结束后在记分板同步中不会动只能自己跳出去
恩...正常运转中
恩...正常运转中
相关阅读
- 07-10 《steam》【心得】E3 2021 新出三款重量级大作!世纪帝国4。虹彩六号:隔离禁区。战地风云2042
- 06-28 《R6彩虹六号》【情报】【虹彩六号】父子同心(゚∀。)这集好多消音笑死我不想被罚6万 | 虹彩六号搞笑精华
- 06-26 《R6彩虹六号》【情报】《虹彩六号:撤离禁区》蔓生体前导片
- 06-26 《彩虹六号Rainbow Six》【虹彩六号】Fuze你在看哪边 【废片】
- 05-22 《彩虹六号Rainbow Six》【情报】【虹彩六号】气震槌也能防 ?? | 虹彩六号搞笑精华
- 05-06 《彩虹六号Rainbow Six》【情报】【虹彩六号】战局转换!现在谁才是输家啊!| 虹彩六号搞笑精华
- 05-03 《R6彩虹六号》虹彩六号击杀精华
- 04-18 《R6彩虹六号》【心得】虹彩六号 - 2021亚太赛事 Stage 1总结回顾
- 04-15 《彩虹六号》【情报】【虹彩六号】跟观众打R6!用甩炮打野是否搞错了什么!| 虹彩六号搞笑精华
- 04-07 《R6彩虹六号》【情报】Chiefs Esports Club加入虹彩六号电竞 / Xavier Esports售出选手名单给Elevate并宣布离开R6电竞
- 04-06 《彩虹六号》【心得】【虹彩六号】BEI主播的ASH再次拯救世界/ROOK鬼之拆包 (2K)
- 04-05 《彩虹六号Rainbow Six》【问题】虹彩6号VULKAN无法启动