我也顺便说明一下这次变更的详细数据
注: PVE包含道馆对战、团体战; 前摇代表点击技能至开始实际输出伤害的时间
◉ 飞身重压 (格斗)
尚未推出,目前无PVP资讯
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伤害 |
消耗能量值 |
技能时间 (秒) |
前摇 (秒) |
DPS |
DPE |
PVE |
110 |
-50 |
2.3 |
1 |
47.83 |
2.2 |
招式数据修改◉ 超级角击 (虫)
PVE 伤害: 90 -> 110 &&(DPS: 40.91 -> 50; DPE: 0.9 -> 1.1)
PVP 伤害: 90 -> 100 &&(DPT: 1.64 -> 1.82)
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伤害 |
消耗能量值 |
技能时间 (秒) |
前摇 (秒) |
DPS |
DPE |
PVE |
110 |
-100 |
2.2 |
1.7 |
50 |
1.1 |
PVP |
100 |
-55 |
- |
- |
- |
1.82 |
◉ 伏特替换 (普通招式) (电)
PVE 伤害: 20 -> 14&&增能: 25 -> 21 技能时间: 2.3s -> 1.6s 前摇: 1.8s -> 0.7s
(DPS: 8.7 -> 8.75; DPE: 10.87 -> 13.13)
PVP 增能: +10 -> +16 技能回合: 5 -> 4 (DPT: 2.4-> 3; EPT: 2 -> 4)
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伤害 |
增加能量值 |
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技能回合 (每回合0.5秒) |
前摇 (秒) |
DPS DPT |
EPS EPT |
PVE |
14 |
+21 |
1.6 |
- |
0.7 |
8.75 |
13.13 |
PVP |
12 |
+16 |
- |
4 |
- |
3 |
4 |
宝可梦技能改动
火红不倒翁: 移除精神强念(特殊招式) (尚未登场)
雷丘: 回归电击(一般招式) (2017/2月绝版)
摩鲁蛾: 回归剧毒牙(特殊招式) (2017/2月绝版)
三合一磁怪: 回归电击(一般招式) 、放电(特殊招式) (2017/2月绝版)
鬼斯通: 回归暗影球(特殊招式) (2017/2月绝版)
引梦貘人: 回归暗影球(特殊招式) (2017/2月绝版)
电灯怪: 新增电光(一般招式)
电龙: 新增雷电拳(特殊招式)
雨翅蛾: 新增泡沫光线(特殊招式)
正电拍拍、负电拍拍: 新增打草结(特殊招式)
蜂女王: 新增连斩、空气斩(一般招式)
关于更新后雷公小招用 "伏特替换" 是否比 "电击" 还佳?
以较单纯的混招DPS公式来说伏特替换会比电击还佳
(小招伤害+大招伤害*小招储能/大招耗能)/(小招技能时间+ 大招技能时间*小招储能/大招耗能)
电击+疯狂伏特: (6+108*8/50)/(0.6+ 2.6*8/50) =22.913
伏特替换+疯狂伏特: (16.8+108*21/50)/(1.6+ 2.6*21/50) =23.09
但使用Gamepress网站的混招DPS算法,因为考量了较多因素(例如: 溢伤),对于一些数据项目会有惩罚机制,所以以Gampress网站的算法反倒是电击比较佳。16.133 vs. 15.836
结论就是无法下定论,要看个人对于发招、公式的偏好来做判断!!