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《最终幻想14》【问题】新手坦克问题

2021-05-02 16:26:26来源:巴哈姆特发布:bkjdspb (楓楓)

bkjdspb (枫枫) #1 2021-04-18 12:32:47
我现在是60等的骑士,去年月底接触FF14玩到现在的,最一开始接触的职业是骑士,但是透过主线给的肥美经验快速升到50等后,马上跳去玩武士等 职业,结果上个礼拜回去当坦克挑战副本后发觉困难重重, 心希望让我再当回小绿 吧,当初成为打手都没注意过 坦克怎幺拉怪,现在回去当坦克满满疑惑,因此想请问各位坦克在副本中是如何应对的QQ

1.我对分散的怪会丢投盾另一只用嘲讽,看到群怪才用範围攻击,想确认这样引法对吗?

2.被群怪包围是一直用範围技能吗?还是也需要搭配盾牌猛击先把几只怪击晕呢?

3.一只怪可以踢晕3次,这3次机会都是等怪有可以中断的技能才晕吗? 还是什幺时机下使用效益最高呢

4.优先断咏唱的技能是 言 gt;下踢 gt;盾牌猛击吗?

5.BOSS途中跑去对补师、打手放招,那我是继续站在中央等BOSS走回来找我?还是要跑过去继续输出等BOSS回盯我后,转BOSS方向露背面给打手打?

6.键盘滑鼠玩家该怎幺快速锁定怪的,当过24人副本主坦,有些王会从空中降下来,发现总是有人可以先比我早一步打到BOSS,我都会慢了一拍才拉回仇恨,你们都是滑鼠点BOSS还是键盘TAB锁定呢?

7.拉多数小怪的途中,因为範围技能还在跑CD,当下是让怪物看到我确认盯我的颜色变红就没攻击继续拖,之后就在Discord听到队友惨叫,想确认每位坦克的拖法都是会先攻击怪一次再继续跑吗?

8.在不熟悉的副本中,发现后方很远距离有生怪是该带着群怪回头拉仇恨吗? 还是等着被盯到的队友拉着怪过来再拉仇恨?

(第7、8点会有这样的想法是因为参考动画城打法,发现怪盯着输出职,大家还是会一起拖着怪到定点等坦克吸走仇恨)

跟野人组团对方都很carry,常常都在想该怎幺引比较好,很想知道各位坦克的应对,还有想看大家的快捷键怎幺放置技能,谢谢QQQQ

看较旧的 55 则留言

Killer Cony琦萝可妮: 04-20 20:55

[katsuki1029:RX-93]原来是日文打错了 感谢揪正ww

Killer Cony琦萝可妮: 04-20 20:57

[katsuki1029:RX-93]我还很菜 如果遇到会一直补的 坦起怪来会比较放心说

RX-93: 04-20 22:31

[jay0:Killer Cony琦萝可妮]你会 惯的(O

isabel1895 (伊玖) #2 2021-04-18 12:57:21
恕删
gt; 1.我对分散的怪会丢投盾另一只用嘲讽,看到群怪才用範围攻击,想确认这样引法对吗?
如果怪 的太分散这样拉没问题,不过通常直接投盾先开,后续再补範围攻击就可以了,因为小怪是一整群的,你打了第一只 只大约1个 内都会看着你,除非补师性子太急直接补了你一口才有可能全部转头打补师。
gt; 2.被群怪包围是一直用範围技能吗?还是也需要搭配盾牌猛击先把几只怪击晕呢?
直接AOE打就好,每一团小怪分配好一个大减伤+一个小减伤就够了(千万别一次开光),低等副本没什幺招才考虑用盾击,另外提醒一下防击退技能(中文翻译是轻疏自行)会让小怪攻击速度变慢,变相也是一个非常好用的减伤技能(很多新手坦甚至老手坦都不知道)。
gt; 3.一只怪可以踢晕3次,这3次机会都是等怪有可以中断的技能才晕吗? 还是什幺时机下使用效益最高呢
在小怪读条的时候可以踹,通常会有以怪物为中心的AOE技能,这种直接断掉会让近战职业舒服很多。另外补充补师白魔的AOE技能是自带击晕效果的,如果队上有白魔看到他在炸AOE的话就别想着要击晕了,是没有用的。
gt; 4.优先断咏唱的技能是 言 gt;下踢 gt;盾牌猛击吗?
红读条 gt; 言, gt;踹,盾击尽量不要用,因为会吃你一个 时间。
gt; 5.BOSS途中跑去对补师、打手放招,那我是继续站在中央等BOSS走回来找我?还是要跑过去继续输出等BOSS回盯我后,转BOSS方向露背面给打手打?
要看状况,为了不让技能空转或断连技大部分都是追上去打,不过要看王的位置(例如: AOE会不会打到正在唱法的法师?),没甚幺事情就尽量让王置中在场地中央面北(以后打任何本的绝大部分时间都是这样子拉王的,高难本的王位置会更重要)。
gt; 6.键盘滑鼠玩家该怎幺快速锁定怪的,当过24人副本主坦,有些王会从空中降下来,发现总是有人可以先比我早一步打到BOSS,我都会慢了一拍才拉回仇恨,你们都是滑鼠点BOSS还是键盘TAB锁定呢?
我是TAB派啦,老实说王打DD打个一两下也不会死所以没差,游戏内建有不会点到玩家的按键(同时也会隐藏ID),我的是X键,不过年代久远不知道自己有没有改过键位,可能要再确认看看w
gt; 7.拉多数小怪的途中,因为範围技能还在跑CD,当下是让怪物看到我确认盯我的颜色变红就没攻击继续拖,之后就在Discord听到队友惨叫,想确认每位坦克的拖法都是会先攻击怪一次再继续跑吗?
AOE连技只打第一下很容易OT,但只要把连技的第二下打出去基本上拉到下一群都非常稳定,普通四人本拉怪的手法建议为远距攻击 gt;AOE1 gt;AOE2(一边拉走),有单只的巡逻怪就用挑衅拉过来一起揍,这样对 队友的攻击补血都是最安全舒适的。
gt; 8.在不熟悉的副本中,发现后方很远距离有生怪是该带着群怪回头拉仇恨吗? 还是等着被盯到的队友拉着怪过来再拉仇恨?
让他自己带过来给你就好,一个人在远处打的就不要理他了。
枫叶鼠 : 04-18 22:05

之前用盾牌猛击是因为CD短才会想说持续用会不会比较好,那现在我会少用的。5.因为看到副本的BOSS跑去比较边边的位置攻击队友,才让我犹豫该不该离开中央站点去找BOSS,谢谢你的建议。

k26414443 (索尼克) #3 2021-04-18 15:43:27
我不是专业玩坦的所以有不对请专职坦的大佬多多指教

这里不以高难本单主要以4人一般本为主(高难或8人队会有ST那需要另外沟通)

4人本中要玩坦的不是先找攻略就是先用DPS去打一次熟悉(因为坦要带路而且有打过也知道那些小怪能断招,当然亲友团例外~)

锁怪问题请爬文巨集有所谓的锁定最近敌人,当敌人只有一只时就能立刻锁定

再来我讲我的认知,你丢任何一下攻击那只怪身上牵的线 怪都会打你

但这样有风险是 队友不小心随便打一下仇恨就歪了

所以基本都是 过去赶快AOE这样只要都有打到 队友就很难拉走仇恨,当然通常是直接突进接AOE,不过骑士突进要7X等,所以当初5.0骑士新技能有突进一票骑士玩家都在欢呼。

之后是熟练问题,不熟的就一直AOE也没差只是没有单体连段坦力会下降但好的是仇恨铁定不会跑,但熟的大概知道AOE几下就能转单体连段了(4个坦职的单体连段都有回血甚至上盾的附加功能后期好用)

再来是怪断招的问题,对我来说有断就不错了没断也没差,后期一堆怪都在放招基本上都在走位闪招,你不可能全断还不如交给白魔神圣(题外话希望有玩白魔的,神圣是不错但怪也有抗性请一段时间注意坦的血量还有不要坦没定位就在那神圣很欠揍的)

然后在副本里只要你还没接敌怪的仇恨就跑到队友身上那基本上就是队友的锅,会有这类情况不是DPS手 开怪就是补帮你上了HOT,补的情况就是 HOT在进入战斗时马上就算入仇恨。这时如果只有少数一只就直接嘲讽就好,多的就辛苦点赶快跑过去AOE拉回来吧

还有的情况是当你熟练起来开始嚣张要拉好几陀怪时,会有AOE完拉着怪跑去另一坨怪的清况,这时候也会出现手痒AOE个不停的DPS在道中就拉走仇恨,我的对应是只要没很多就不管,拉走得自己过来让坦拉回仇恨

再来比较基础的,拉怪完让怪背对队友,如果有队友硬要绕到你这边别鸟他

防击退(汉化翻得很怪日文我不会就这样叫吧)这招也算是减伤技不过通常搭配 减伤用,它的用处是缓所有攻击你的敌人的功速

的话就是开BOSS别用嘲讽那没意义,嘲讽的功用是让自己的仇恨比当前的第一仇恨多1,它是让你在怪的仇恨在队友身上时第一时间拉回来用的,也就是说你开了只要没第一时间打BOSS让坦姿累积仇恨,BOSS马上就转火补或DPS。

后期会有你怎幺打都会跑去揍队友的怪或BOSS,这不是你的问题是游戏机制强制锁定,小怪的话就帮集火,BOSS通常是单招打完就会回来找你泡茶了。

最后上叙的情况虽然很多感觉都是队友要以坦为主,但....事实就是要以坦为主尊贵蓝不是叫假的,我本身主DPS,DPS在4人本就是个无脑输出爽职,当你全职都玩过就会体会到如何去配合 职业,就像补HOT的问题有玩过坦的补就知道要放只能放护盾不能丢HOT。

看较旧的 18 则留言

Marxual: 04-19 12:07 编辑

[Adol25:WolfRisger]如果你能打出最后半个 的话 通常是赢远程伤害的 的要打伤害的话 有些王甚至是直接跑上去打 毕竟伤害是从你丢招开始算 你丢几个远程就亏多少伤害

RX-93: 04-19 12:13

①挑了王,王移动,MT移动到北端途中打出combo第一段然后站定北边②拿盾牌砸向王,王移动,MT移动到北端定位勉强 结束打出combo第一段。

RX-93: 04-19 12:14

个人 惯不同,但我会选后者。

a79053110589 (Marxual) #4 2021-04-19 11:43:52
先讲4人本就好 比较难的等以后体验到了再学就好
本身不是main坦 有错就请 大大纠正了XD

※ 引述《bkjdspb (枫枫)》之铭言
gt; 1.我对分散的怪会丢投盾另一只用嘲讽,看到群怪才用範围攻击,想确认这样引法对吗?
建议跑过去让怪盯你 近后开始用AOE
你开场用远程技能 等于是花了 做一只怪的仇恨
如果这时候队友补血或攻击了 你没做到仇恨的怪就会去打他们
你要等一个 才能开始拉仇恨
反而需要花更多时间去把OT的怪拉回来

gt; 2.被群怪包围是一直用範围技能吗?还是也需要搭配盾牌猛击先把几只怪击晕呢?
超过3只怪我就只会按AOE了
盾击我是用在怪很痛 你快扛不住了才按来减轻压力 通常不会按

gt; 3.一只怪可以踢晕3次,这3次机会都是等怪有可以中断的技能才晕吗? 还是什幺时机下使用效益最高呢
通常拿来踢王 或是一些无法断的大範围圆形AOE
不过要注意不是所有怪都能踢

gt; 4.优先断咏唱的技能是 言 gt;下踢 gt;盾牌猛击吗?

gt; 5.BOSS途中跑去对补师、打手放招,那我是继续站在中央等BOSS走回来找我?还是要跑过去继续输出等BOSS回盯我后,转BOSS方向露背面给打手打?
这个我看不太懂 仇恨有做好应该是不会转头的
如果是强制转头的机制 跟过去打 等机制结束再拉回去就好

gt; 6.键盘滑鼠玩家该怎幺快速锁定怪的,当过24人副本主坦,有些王会从空中降下来,发现总是有人可以先比我早一步打到BOSS,我都会慢了一拍才拉回仇恨,你们都是滑鼠点BOSS还是键盘TAB锁定呢?
我是手把玩家 帮不了你
不过我印象中一直按攻击技能 目标出现的时候游戏会自动帮你选

gt; 7.拉多数小怪的途中,因为範围技能还在跑CD,当下是让怪物看到我确认盯我的颜色变红就没攻击继续拖,之后就在Discord听到队友惨叫,想确认每位坦克的拖法都是会先攻击怪一次再继续跑吗?
我通常一群怪只攻击一次 有没拉到的怪我才会再补打
因为你拉怪的时候停下来就代表你要受伤了
OT不是只有坦克的问题 有些补或DD会抢开 或一路上一直打的
通常我都不会理他 等到我把怪拉完我才会回去抓仇恨XD

gt; 8.在不熟悉的副本中,发现后方很远距离有生怪是该带着群怪回头拉仇恨吗? 还是等着被盯到的队友拉着怪过来再拉仇恨?
好像没遇过生怪这状况 很多只的话就拉过去A 一只的话丢个嘲讽就好了

gt; (第7、8点会有这样的想法是因为参考动画城打法,发现怪盯着输出职,大家还是会一起拖着怪到定点等坦克吸走仇恨)
动画城大家不会怕是因为怪不痛 一般本小怪A人是会死的

gt; 跟野人组团对方都很carry,常常都在想该怎幺引比较好,很想知道各位坦克的应对,还有想看大家的快捷键怎幺放置技能,谢谢QQQQ
通常我进本第一群怪会全拉到路不能走为止
如果这队不强 扛不住
那场我就会一只一只慢慢拉
然后记得 坦要随等级换装备 装差蛮多的

a2566506 (尼亚) #5
CC
2021-04-19 11:45:00
个人一些小经验分享~

1.引怪技巧
(1)怪物很密集的状况:
直接冲进去怪物堆,赏牠们一发AOE完事

(2)怪物很散的状况:
嘲讽丢在跟行走路线相反(最左最右)的小怪,然后会发现怪刚好聚集在你往下个目的地的路径上,这时再抓时机丢AOE一网打尽。

至于远距离攻击,我只有躲招时补伤害仇恨及嘲讽CD中才用~
然后如果有漏一两只怪,不推荐再回头,等队友把怪带过来再补仇恨就好。

2.施放技能
(1)晕眩技能
大原则是留给有物理AOE或单体高伤害的怪,
熟记副本后如果不需要断招后,则可以用来帮捕师减轻压力。

(2)咏唱中断
怪物是有晕眩抗性的,断咏唱却没有,所以非常不推荐断咏唱用晕眩。

(3)攻击手段
1只 gt;单体(废话)、2~3只 gt;大方向上单体、
3只以上AOE连打 gt;打到 都认不得

3.BOSS
原则上中央偏北方就是你的领地,请把肥滋滋的BOSS圈在里面方便屠宰,
如果仇恨跑掉记得丢挑衅,把这乱跑的小坏蛋重新栓回来。

Adol25 (WolfRisger) #6 2021-04-19 11:51:12
以下以四人本来说 (有些是我的 惯)
1.开怪通常直接远程开,这样怪会优先往你集中,然后你上去接AOE技能才比较容易一下放到全部
(途中若是有落单的AOE没开到,可以再丢远程或是挑衅去补)
2.如果你要拖一大群,记得在开始拖之前开疾跑,然后记得开减伤,防击退(亲疏自行)是一种减伤,血仇(雪仇)也是减伤,大部分的情况AOE技能在怪有3只以上的情况下怎幺放都比单体赚,两只以下就用单体打就好。
3.其实不需要特地晕小怪、断咏唱,有些特定的除外。(例如鬼屋里面的女妖) 当然你觉得能断就断,四人本对这些没什幺特别要求随便处理无所谓。
4.虽然不是一定,但儘量让BOSS维持在场中向北,不过以跑位闪BOSS技能优先,通常闪完后如果可以就拉回中间向北,或者王可能就在正中心唱技能,你闪完后马上飞回去维持王的位置和面向。有经验后你就比较会判断哪些需要拉正哪些不用,这对未来打高难副本有帮助。
另外,王通常一开始站位偏北,你用远程在最远距离开王然后跑过去通常王的位置就会落在 近中间的地方了,不要直接飞过去。
gm5852530 (水霜) #7 2021-04-24 11:59:25
1、没有一定正确的引法只要DPS别被打到死,受一点伤也没关係。你可以飞盾开怪针对小怪移动的路径直接用AOE打到小怪穿过他们这样就仇恨做到了。
只是战士是扇形AOE非圆形AOE(日后有要练战士要特别注意这点。

2、基本上不用就是AOEAOEAOEAOE更快打死才是 的,除非有特殊怪需要打晕,但目前游戏设计都只有1只就用下段踢击晕即可,大部分时间还是用AOE填充 。如果是白魔补那就更不用担心直接AOE就对了白魔有ホーリー具备击晕效果(所以看到是白魔你开减伤也尽可能安排在ホーリー三段晕后)

3、看怪的行动,有的需要连续的无中断晕法,有的晕一次中断一次关键技能就没事了。
(若日后有打死宫、天塔会有相关训练)

4、咏唱怪咏唱时读条都会抖动,那表示可以直接用中断咏唱技能,再来一般看咏唱条的快慢进行判断,很快的那种 quot;多数 quot;是咏唱=普通AA,咏唱时间长的多数都是敌人关键技能务必中断(EX:小怪自我强化、自爆等等等...

5、看妳个人 惯,我是输出至上,他冲过去我一定也是冲过去跟输出,他打完DPS,我就把面向转到让近战好打

6、滑鼠点,マクロ分享给你
切换到最近的敌人
/targetenemy
/focustarget lt;t gt;
然后你提到了非常关键的字眼仇恨问题,仇恨问题。
我会优先用挑拨拉,修改过后挑拨有加仇恨可以第一时间找回。如果有人跟你同时挑拨了,那后续该怎幺办呢,不要紧张,シールドロブ系列技能追上去,这系列技能是目前该版本中唯一有附加仇恨上升的技能。虽然没什幺伤害(效益也不高),但具有高额仇恨追加,但如果想找回仇恨场子就用这招。

7、叫尽管叫,不会死就让他们叫的大声一点。这点我的打法比较激进,我是能AOE能捞到几只就几只,尽快冲到该副本中当前几波小怪能拉到的最后终点。多多少少会漏(但尽可能做到完美)。

8、冲到底,你队友除非瘸了不会动了一定也在移动,而且スプリント也算是一种软轻减不被打到仇恨在谁身上没差别,最后在终点用AOE、挑拨处理仇恨问题。

シールドバッシュ虽然是好技能可以击晕,但具有中断当前combo的特性,请适当使用,非必要一律先用ロウブロウ处理

以上是我处理的方法,当然要衡量自身装备,补师水平,DPS的输出水平都要纳入考量。

然后注意非 50、60、70、80这种满等的4人副本,都是练等副本EX:41、65 这些等级 的副本,都有装备、技能上的压制请排入这些副本根据当前情况拉怪。
还有50过后以上的4人本多数都是一条直线走到底,不用担心甚幺迷路阿。要注意甚幺副本打多了甚幺怪有甚幺技能多数你都能掌握。不用担心坦克排就对了只要你自身装备有更新到不要差8IL以上都能轻鬆应对。
能利用自己喜欢的副本下去拓荒这不才是玩MMO的乐趣吗。

应对方法没有既定的标準,只有考虑当下做出最正确的处理方式才是最正确的游玩方式。

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