虽然之前已经在直播情报整理中翻译过第一弹角色/ARK的资讯了,所以本篇文章里第一弹角色 ARK的资讯都是複製贴上上次整理的,但为了方便大家之后搜寻或观看,还是将角色/ARK的中文翻译情报 拉出来複製贴上再追加第二弹的角色 ARK资讯发一篇完整的翻译文。
情报来源:https://twitter.com/i/status/1415203253629841413(阿尔冯斯·爱力克)
第一弹联动限定角色
爱德华·爱力克
个性①
钢の鍊金术师:
使特技・超必杀技的伤害+40%、
使超必杀技的伤害上限+5000、
以「鍊金术」的方式来发动特技时、伤害+20%・伤害上限+2000
个性②
机械铠:
装备机械时、爆击率+5%・物理攻击的伤害上限+5000・提升移动速度・有机率使受到的物理伤害变为0
(技能满等的状态下/效果为开发中内容)
特技1 等価交换だ |
对前方直线上的敌人进行树属性的远距离连续攻击 |
特技2 神の鉄槌くらっとけ! |
以目标为中心对中範围的敌人进行树属性的中距离连续攻击 低机率能够使敌人晕眩(对BOSS无效) |
特技3 好き放题やってくれたな! |
以目标为中心对广範围的敌人进行树属性的中距离连续攻击 |
超必杀技 チビチビうっせーんだよ! |
对敌方单体进行树属性的强力连续攻击 |
在能力盘上能学会的技能
(效果为开发中内容)
(红色文字为初次登场技能)
鍊金术 |
有着可施放次数为0的特技存在时、会变得能够消耗MP来发动该特技(消耗MP会随着特技的SCT而变动) |
ウィンリィの整备 |
HP变为0时会自动复活并使HP回复100%、MP回复20%(在每Wave中最多只会发动1次) |
国家鍊金术师 |
使用「鍊金术」时使消耗MP-20% |
格の违いを见せてやる! |
对BOSS怪物产生的伤害+20%・伤害上限+2000 |
一は全 全は一 「一」はオレ! |
我方全员存活时、会慢慢地提升STR (最多+30%。在我方有人 时或是切换Wave时就会重置状态) |
魂の代偿 | 消耗自身的HP来复活我方单体 并且赋予该我方成员STR・DEF・INT・MND+35%的BUFF(HP为100%回复、在关卡中最多只能使用1次) |
机械メガブースト | 装备机械时使物理攻击的伤害+20%・物理攻击的伤害上限+2000・进行物理攻击时会先使敌人的DEF-10%再给与伤害 |
理の扉 | 永久持有へイスト(使特技回复速度提升25%)・上级魔法阵展开(自动持续缓缓回复MP)的效果 |
激高 | 濒死时提升STR |
栄誉のポーズ | 给与敌人最后一击时、使MP回复5% |
急速回复 | 减少从异常状态回复所需的时间 |
クリティカルアップ2 | 使爆击率提升5% |
プラウドフォース | 爆击时会回复HP |
ダブルインパクト | 进行普通攻撃时会追加伤害 |
攻撃アップ极 | 使STR提升15% |
闘志アップ3 | 使STR・HP提升8% |
ロイヤルアーマー | 减少受到爆击攻击的机率 |
スカイハイ2 | 对在空中的敌人产生的伤害提升30% |
オートブレイブ | 永久持有ブレイブ的效果(STR提升20%) |
オートプロテクション | 永久持有プロテクション的效果(受到的物理伤害减少15%) |
树ハイドライブ | 使树属性的物理攻击・超必杀技的威力提升30% |
不屈の闘志 | 受到致死伤害时,有机率承受着该伤害而存活下来并使HP回复50%(Wave中只会发动1次)。 受到致死伤害时,赋予自身特技伤害+30%的BUFF |
急所狙い・改 | 使爆击时的威力提升50% |
ジャイアントキリング | 对BOSS怪物产生的特技・超必杀技伤害+20% |
树アタックレイズ2 | 使树属性攻击的威力提升30% |
树クリティカルレイズ | 使树属性攻撃的爆击率提升5%、并使爆击时的威力提升50% |
阿尔冯斯·爱力克(活动赠送)
个性①
空っぼの铠の身体:
每次发动特技时使DEF+2%(最多+30%)、
物理攻击的威力会随着DEF越高而提升
个性②
ボクが皆を护る:
变得容易成为敌人的目标、
战斗开始时,赋予我方全体一个能够使基本异常状态无效化一次的屏障・对一位女性角色赋予 时复活的效果
(技能满等的状态下/效果为开发中内容)
特技1 あまいよ! |
对中範围的敌人进行连续攻击 |
特技2 护ってみせる! |
赋予我方全体 quot;受到的物理伤害-30% quot;的效果 |
特技3 油断したね! |
对前方广範围的敌人进行中距离的连续攻击 |
超必杀技 絶対に许さない!! |
对敌方全体进行强力的连续攻击 并使自身的SCT回复15秒 |
在能力盘上能学会的技能
(效果为开发中内容)
(红色文字为初次登场技能)
鍊金术 |
有着可施放次数为0的特技存在时、会变得能够消耗MP来发动该特技(消耗MP会随着特技的SCT而变动) |
格鬪术の使い手 |
战斗开始时,使SCT回复10秒、 受到物理攻击时有机率会发动反击、使反击时的威利+50% |
超必杀技シールド |
使受到的超必杀技伤害-10% |
メイの鍊丹术 |
BREAK值+50%、使受到来自BOSS的伤害-10% |
一は全 全は一 「全」は世界! |
自身存活时、对自己以外的我方成员赋予 quot;会慢慢地提升DEF quot;的效果 (最多+18%。在自身 时或是切换Wave时就会重置状态) |
理の扉 | 永久持有へイスト(使特技回复速度提升25%)・上级魔法阵展开(自动持续缓缓回复MP)的效果 |
血の刻印 | 受到物理伤害时、会消耗1MP来使受到的伤害-25% |
精霊呼吸法 | 受到会回复HP的技能时,会回复少量的SCT |
铠ブースト | 装备铠时使DEF提升7%、使受到来自BOSS的伤害-5% |
チャージ特技2 | 战斗开始时使特技2(位于右上位置的特技)回复一定量的SCT |
ピヨリン | 变得容易使敌人晕眩 |
ブレイカー | 增加BREAK值 |
冲撃波 | 进行物理攻击时,有机率解除敌人的格档 |
物理ダメージ回复2 | 受到物理伤害时、有机率以受到伤害的25%来回复HP |
ハイカウンター | 提升カウンター(反击)的威力 |
ロイヤルアーマー | 减少受到爆击攻击的机率 |
刚坚アップ3 | 使DEF・MND提升8% |
韦駄天 | 提升移动速度 |
耐2 | 濒死时使DEF提升30% |
防御アップ极 | 使DEF提升15% |
オートリジェネ | 永久持有リジェネ(HP会自动慢慢地回复)的効果 |
铠ハイブースト | 装备铠时使DEF+ 20%、使受到来自BOSS的伤害-10% |
无属性アタックレイズ | 使无属性攻击的威力提升20% |
デコイ | HP变为0的时候,会自动回归到战场上一次(小幅回复HP) |
无属性シールド | 使受到来自敌方的无属性攻撃伤害-20% |
ブレイクブースト | 物理攻击对陷入BREAK状态的敌人产生的伤害+30% |
联动限定ARK:机械铠整备士(LR)
ARK特性(ARK等级为MAX的状态):
装备机械时使特技伤害+25%、永久持有フォート的效果(使DEF提升20%)、
在我方陷入基本异常状态时,会将其完全回复、
并在一定时间内、使基本异常状态耐性+1(Wave中只会发动1次)
能从本ARK中学会的技能(ARK等级为MAX的状态):
修复 强化 (魔法:初登场) |
解除我方单体的STR DEBUFF、并使STR+30% (除了一部份特殊的DEBUFF以外) |
机械铠装着 (技能:初登场) |
追加机械TYPE、并使物理攻击的伤害+10% 使受到来自敌人的物理伤害-10% |
ウィンリィのアップルパイ (魔法:初登场) |
消耗所有MP来回复基本异常状态、并使SCT完全回复、并赋予ハイリジェネ的效果(HP会自动慢慢地回复) |
HPアップ2 | 使HP提升8% |
机械プースト | 装备机械时,使物理攻击的威力提升7%,并且进行物理攻击时会先使敌人的DEF-5%再给与伤害 |
树アタックレイズ | 使树属性攻击的威力提升20% |
(效果为开发中内容)
第二弹联动限定角色
罗伊・马斯坦古
个性①
特技1 少々やりすぎたな |
对中範围的敌人进行炎属性的中距离连续攻击 |
特技2 ケシ炭にするか |
以自身为中心对广範围的敌人进行炎属性的连续攻击 |
特技3 もう喋らなくていいぞ |
以目标为中心对广範围的敌人进行炎属性的远距离连续攻击 有机率赋予敌人炎属性耐性下降的效果 |
超必杀技 ならば まで杀すだけだ |
对敌方全体进行炎属性的强力连续攻击 |
( 在推特上表示在罗伊‧马斯坦古的 角色介绍影片中有一处错误,影片中显示罗伊‧马斯坦古在能力盘上能学会的技能有リベンジオーラ,但是其实是クイックトリガー。)
在能力盘上能学会的技能
(效果为开发中内容)
(红色文字为初次登场技能)
鍊金术 |
有着可施放次数为0的特技存在时、会变得能够消耗MP来发动该特技(消耗MP会随着特技的SCT而变动) |
小队指挥 | 战斗开始时、赋予我方全体STR・INT+25%的BUFF |
复讐の炎 | 对炎属性是弱点属性的敌人产生的伤害+20%、如果有着陷入 状态的我方成员存在的话、会使炎属性伤害+30% |
国家鍊金术师 |
使用「鍊金术」时使消耗MP-20% |
生きることを谛めるな! |
我方成员受到致死伤害时、会使该我方成员的HP回复50%并且赋予其STR・INT+25%的BUFF(在每Wave中最多发动1次) |
ホークアイの援护 | 特技・超必杀技会低机率产生高威力的炎属性追击、并且有极低的机率会产生即死效果(即死对BOSS无效、在竞技场中无效) |
炎メガドライブ | 使炎属性的物理攻击・超必杀技的伤害+30%、使炎属性的物理攻击・超必杀技的伤害+2000 |
栄光のポーズ | 给予敌人最后一击时、SCT会稍微回复 |
蜃気楼 | 有机率迴避物理攻击 |
栄誉の美酒 | 战斗结束时、使MP回复10% |
魔力アップ4 | INT+12% |
魔导アップ3 | INT・MP+8% |
知识の防壁 | 战斗开始时、将INT的5%加算到DEF与MND里 |
リーンフォース | 在超必杀技量表全满时使INT+30% |
覚醒 | 濒死时会回复HP并提升STR・DEF・MND・移动速度(仅限一次) |
贯通 | 进行物理攻击时,有机率先使敌人的防御力大幅下降再给予伤害 |
弱点ブースト | 使击中敌人的弱点属性时的伤害提升30% |
クイックトリガー | 战斗开始时,随机回复某一个特技的1次可施放次数 |
星眼 | 发动攻撃系特技时、会消耗MP最大值的3%来使伤害+50% |
オートオーラ | 永久持有魔法「オーラ」的効果(使INT提升20%) |
オートヘイスト | 永久持有ヘイスト的效果(使特技回复速度提升25%) |
魔导アップ4 | 使INT・MP+10% |
オートリジェネ | 永久持有リジェネ(HP会自动慢慢地回复)的効果 |
女神のキス | 进行普通攻撃时、有机率吸收2%的MP |
炎アタックレイズ2 | 使炎属性攻击的威力提升30% |
ヒューマンスレイヤー | 使物理攻击带有人间系特攻(ソルジャー・ナイト・ スナイパー・ソーサラー) |
魔武転轮 | 物理攻撃的威力会随着魔力越高而提升 |
联动限定ARK:いかん、雨が降ってきたな (LR)
ARK特性(ARK等级为MAX的状态):
炎属性的特技伤害+35%
MP减少时、会将减少的MPX25来回复HP
如果我方有人陷入 状态的话、会使下次使用的超必杀技伤害+100%