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《最后的克劳迪亚》【情报】【日版】2021/04/15(四)12:00~15:00(GMT+8)[预定]维修公告(中文翻译)

2021-04-15 16:42:13来源:巴哈姆特发布:k0201832000 (Koshi)

k0201832000 (Koshi) #1 2021-04-14 23:20:58

4月15日维修公告

非常感谢您游玩「ラストクラウディア」。
我们将在以下的时间中实施维修。
・2021年4月15日(木) 13:00~16:00予定
(本文中的时间皆为日本时间,请自行转换。)
※有可能会因突发状况而变动维修日期与时间。请事先理解。
※在维修期间中不能进行游玩。
※在战斗的途中进入维修的话、可能会有不可预期的问题发生、请您要十分注意。

维修内容

・举办2周年活动
・开始竞技场的正式排名
・各种改 、变更游戏设定
・修正问题

举办2周年活动

将举办为了纪念2周年的各种活动!
详细资讯请从以下的公告中确认。
【举办期间】
2021年4月15日(木) 维修后~
2021年5月13日(木) 12:59

开始竞技场的正式排名

在本次维修中、将会发放竞技场SUPERクラス的预排名报酬
此外、在本次维修后将开始举办第1次排名
※关于排名报酬、请从竞技场首页的「ランキング报酬(排名报酬)」中确认。

各种改 、变更游戏设定

将执行以下的改 事项。
  • 在錬金所中、变得能够使用滑桿来选择强化次数并且直接强化多次
【注意事项】
※直接强化多次、只有在成功机率与消耗素材的种类都在同一个範围内才能进行。
举例来说、到LV10以前为100%、在LV11以后的强化成功的机率为90%的状况下、从LV1到LV10是可以直接强化多次的、但不能从LV1直接强化到LV11以后。

※直接强化多次会在各强化LV时分别判定成功/失败。如果途中失败的话、直接强化多次会在当下结束、并且不会消耗还没实行的素材量。

※在直接强化多次中使用「錬成贵石」的时候、在各强化LV会消耗同样的数量。不能指定在LV1要消耗1个、在LV2要消耗2个。
  • 在多人游玩模式中、由「魔獣ハンター」的ARK技能偷到的道具变更为队伍全员都能够获得
  • 队伍的最大数量从「5」变更为「10」
    →只要推进故事、并获得「作戦ノート」道具就能够增加队伍数量。
  • 在竞技场中、将AUTO ON/OFF的设定改 会记忆上一次的设定
  • 在竞技场的模拟战中、变更为不会显示对手玩家的作战
  • 在竞技场的SUPERクラス中可获得的每日奖励、将变更为可获得过去曾到达过的最高リーグ(League)的报酬
    ※伴随着SUPERクラス排名的开始举办、因为リーグ将会变得定期重置、所以才变更为上述模式。
    ※NORMALクラス将维持原样、能获得现在所属リーグ的报酬。
  • 在战斗中会发动的技能将分类为「アクティ キル(主动技能)」「パッシ キル(被动技能)」、并调整一部份的効果説明文字
    →在本次维修后开始、技能将如下定义。

    ■主动技能
    是指战斗中、因玩家 (或者是AI) 的 作才发动的技能。
    适用于以下内容。
    ・通常攻撃(普通攻击)
    ・特技
    ・超必杀技
    ・魔法
    ・アークスキル(ARK技能)
    ・召唤獣
    ■被动技能
    是指战斗中、只要设置技能就会发动、或是满足特定的条件时才会发动的技能。
    适用于以下内容。
    ・个性
    ・技能スキル(技能Skill)
    ・アーク特性(ARK特性)
    ・装备特性
    ※这边的内容也会补充到游戏内帮助的「バトル(战斗)」的内容里。
    除了以上、关于「由自己发动的BUFF」等效果範围很难理解的一部份说明文字、我们将进行以下更改以使效果更易于理解。
    例:装备「ファンシーロッド」
    变更前 变更后
    由自己发动的BUFF的效果时间+10% 因自身的主动技能赋予的BUFF的效果时间+10%
  • 变更下述技能スキル的名称
    →为了让效果更容易理解、我们将变更其名称。
    变更前 变更后
    ダメージ吸収(伤害吸收) 物理ダメージ回复(物理伤害回复)
    ダメージ吸収II(伤害吸收II) 物理ダメージ回复II(物理伤害回复II)
    魔法ダメージ吸収(魔法伤害吸收) 魔法ダメージ回复(魔法伤害回复)

  • 在「激高」等在濒死时才会发动的效果的説明文字里补上効果量
  • 、各种UI与描述模糊不清等改

修正问题

将修正以下的问题。
  • 在多人游玩模式中、有可能会发生即使输入房间密码后也无法进入房间的问题
  • 在多人游玩模式中、提升在关卡中获得的EXP与ゼル(金币)的效果没有发动
  • 在多人游玩模式中降低ARK LV来进行战斗的时候、会加算到未开放技能的AP
  • 在竞技场的战斗开始后有可能会发生马上就闪退的问题
  • 在竞技场与玩家进行模拟战后、该位玩家有可能会在选择助战的画面显示为朋友
  • 角色「DXR-MK02」在发动特技后受到伤害的时候、明明有出现特技演出特效但是却没有被判定为击中
    →将修正为如果有出现特技演出特效的话就会击中敌人。
  • 设置技能スキル「百物语」的时候、在角色详细画面中的异常状态耐性有可能依然是弱点
  • 技能スキル「魔獣同盟」的効果、在Wave开始时不会对陷入 状态的角色发动
  • 修正 轻微的问题

今后也请您多多关照「ラストクラウディア」。
「ラストクラウディア」营运团队

看较旧的 9 则留言

佛朗基: 15 分前

好像 的会延长

佛朗基: 15 分前

因为现在变成 未定

大熊: 11 分前

Twitter有公告延后,16:30(日本时间)会再宣布开机时间~

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