4月15日维修公告
非常感谢您游玩「ラストクラウディア」。
我们将在以下的时间中实施维修。
・2021年4月15日(木) 13:00~16:00予定
(本文中的时间皆为日本时间,请自行转换。)
※有可能会因突发状况而变动维修日期与时间。请事先理解。
※在维修期间中不能进行游玩。
※在战斗的途中进入维修的话、可能会有不可预期的问题发生、请您要十分注意。
维修内容
・举办2周年活动
・开始竞技场的正式排名
・各种改 、变更游戏设定
・修正问题
・开始竞技场的正式排名
・各种改 、变更游戏设定
・修正问题
举办2周年活动
将举办为了纪念2周年的各种活动!
详细资讯请从以下的公告中确认。
详细资讯请从以下的公告中确认。
【举办期间】
2021年4月15日(木) 维修后~
2021年5月13日(木) 12:59
2021年4月15日(木) 维修后~
2021年5月13日(木) 12:59
开始竞技场的正式排名
在本次维修中、将会发放竞技场SUPERクラス的预排名报酬。
此外、在本次维修后将开始举办第1次排名。
此外、在本次维修后将开始举办第1次排名。
※关于排名报酬、请从竞技场首页的「ランキング报酬(排名报酬)」中确认。
各种改 、变更游戏设定
将执行以下的改 事项。
- 在錬金所中、变得能够使用滑桿来选择强化次数并且直接强化多次
※直接强化多次、只有在成功机率与消耗素材的种类都在同一个範围内才能进行。
举例来说、到LV10以前为100%、在LV11以后的强化成功的机率为90%的状况下、从LV1到LV10是可以直接强化多次的、但不能从LV1直接强化到LV11以后。
举例来说、到LV10以前为100%、在LV11以后的强化成功的机率为90%的状况下、从LV1到LV10是可以直接强化多次的、但不能从LV1直接强化到LV11以后。
※直接强化多次会在各强化LV时分别判定成功/失败。如果途中失败的话、直接强化多次会在当下结束、并且不会消耗还没实行的素材量。
※在直接强化多次中使用「錬成贵石」的时候、在各强化LV会消耗同样的数量。不能指定在LV1要消耗1个、在LV2要消耗2个。
- 在多人游玩模式中、由「魔獣ハンター」的ARK技能偷到的道具变更为队伍全员都能够获得
- 队伍的最大数量从「5」变更为「10」
→只要推进故事、并获得「作戦ノート」道具就能够增加队伍数量。 - 在竞技场中、将AUTO ON/OFF的设定改 会记忆上一次的设定
- 在竞技场的模拟战中、变更为不会显示对手玩家的作战
- 在竞技场的SUPERクラス中可获得的每日奖励、将变更为可获得过去曾到达过的最高リーグ(League)的报酬
※伴随着SUPERクラス排名的开始举办、因为リーグ将会变得定期重置、所以才变更为上述模式。
※NORMALクラス将维持原样、能获得现在所属リーグ的报酬。 - 在战斗中会发动的技能将分类为「アクティ キル(主动技能)」「パッシ キル(被动技能)」、并调整一部份的効果説明文字
→在本次维修后开始、技能将如下定义。
■主动技能
是指战斗中、因玩家 (或者是AI) 的 作才发动的技能。
适用于以下内容。・通常攻撃(普通攻击)■被动技能
・特技
・超必杀技
・魔法
・アークスキル(ARK技能)
・召唤獣
是指战斗中、只要设置技能就会发动、或是满足特定的条件时才会发动的技能。
适用于以下内容。・个性
・技能スキル(技能Skill)
・アーク特性(ARK特性)
・装备特性※这边的内容也会补充到游戏内帮助的「バトル(战斗)」的内容里。除了以上、关于「由自己发动的BUFF」等效果範围很难理解的一部份说明文字、我们将进行以下更改以使效果更易于理解。例:装备「ファンシーロッド」变更前 变更后 由自己发动的BUFF的效果时间+10% 因自身的主动技能赋予的BUFF的效果时间+10% - 变更下述技能スキル的名称
→为了让效果更容易理解、我们将变更其名称。变更前 变更后 ダメージ吸収(伤害吸收) 物理ダメージ回复(物理伤害回复) ダメージ吸収II(伤害吸收II) 物理ダメージ回复II(物理伤害回复II) 魔法ダメージ吸収(魔法伤害吸收) 魔法ダメージ回复(魔法伤害回复) - 在「激高」等在濒死时才会发动的效果的説明文字里补上効果量
- 、各种UI与描述模糊不清等改
修正问题
将修正以下的问题。
- 在多人游玩模式中、有可能会发生即使输入房间密码后也无法进入房间的问题
- 在多人游玩模式中、提升在关卡中获得的EXP与ゼル(金币)的效果没有发动
- 在多人游玩模式中降低ARK LV来进行战斗的时候、会加算到未开放技能的AP
- 在竞技场的战斗开始后有可能会发生马上就闪退的问题
- 在竞技场与玩家进行模拟战后、该位玩家有可能会在选择助战的画面显示为朋友
- 角色「DXR-MK02」在发动特技后受到伤害的时候、明明有出现特技演出特效但是却没有被判定为击中
→将修正为如果有出现特技演出特效的话就会击中敌人。 - 设置技能スキル「百物语」的时候、在角色详细画面中的异常状态耐性有可能依然是弱点
- 技能スキル「魔獣同盟」的効果、在Wave开始时不会对陷入 状态的角色发动
- 修正 轻微的问题
今后也请您多多关照「ラストクラウディア」。
「ラストクラウディア」营运团队