《召唤图板》【讨论】6/16~6/24 lt;ダンジョンIII・灭级・バベルの塔近郊 gt;
2021-08-27 14:45:05来源:巴哈姆特发布:佚名
6/16(水)11:00~6/24(木)10:59
バベルの塔近郊をクリアすると「黒き猛牛アステリオス」「石竜グロス」が100%手に入る!
※イベントポイント「通货ヴァリス」が入手可能
※初回クリアまで消费スタミナ0で挑戦可能
四Hp 任务 造价有点高
不过这灭也是蛮臭的= =
牛头人的伤害都很高 不能开玩笑 技能减伤角一定要带
R1 牛头人会给倍攻 注意给倍攻后 觉醒前贝尔只有觉醒后才能开技
R2 重力比较烦 还好 少一只就灭团
R3 超高火力检定 技能减伤就是用在这 三水是基本 陷阱回血 火力检定后 骨王开砲应该能打死
R4 应该是剧情(类似残月系列塔那种)队友会被秒 骨王开砲
实测血量10亿 开场给20倍攻
4HP 先制
4HP正规
4平衡 重力后要吃心拉血 R1用天狗刮tp 觉醒水封收 进R3前记得开圣诞火装跟爱丽丝
4攻 标题不用下了
小强 :
06-17 11:49
找到问题了,原来是我误会阿良木的队长技能,是反击时要9 COMBO,我没有3774https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif
公会HP加成拔掉
骨王满熟练 光三阶1号位
R2不用移动刚好可以两发打死
R3先制死完开麻痺 下回合炸完第一发肉球洗炸第二发
无敌倍攻齁胜
顺便解任务
R1
牛头Boss
先制封锁连锁追击、自动炮
第一回合给高额倍攻
技能顺序固定规律
技能多为物理炮
倒数2回合会给一回合麻痺
R2
石像鬼Boss,先制反射盾
技能顺序固定规律
单边炮、周围打乱、四方斜角全体重力
血量低于一定量会给我方麻痺,有两次,然后135直排给一个高额炮击
上下或左右双箭头会+CD
第一次炮击?会铺135的直排陷阱
R3
牛头Boss,火减伤特性
先制麻痺前几回合都是高额炮,应该是有5次炮击,需要减伤
撑过之后开始正常模式
技能顺序固定规律
跟R1有点像
单边物理炮、二方斜角炮、反击、无方会给我方全体重力+迴避率降低buff,下一回合自身顺移
R4
牛头Boss
剧情杀
更
影片
不带回血了,带炮击轰过R3
R1
光天星炮过
R2
看要等反射盾结束或者抓晕眩度开炮打晕
约30-40%时可打晕,没把握就拖到反射盾结束
过版前开出修奈杰尔
R3
SOP,共鸣柱没刷到也没关係
其实无方前公主搭配光天星可以封技,不过伤害都足够,没封掉技的话注意陷阱,要採陷阱的人带个回血魂
R4
剧情杀
任务-四体力
四平衡
技减+苍冥附属必备
补血可以蓄着,要补再开
R1 围
R2 抓时机反
R3 先撑五回砲,然后开始循环
暴风那招重力完一定要补血
找机会反,大概2-3次,看有没有对到觉醒箭头,反时要记得触发二段补血
R4 剧情杀
这就女神的回合的啦
血砲,没什幺用,负责敲TP跟提供共鸣柱
R1
围殴就对了,谁管你物理砲
反击我没吃过所以不知道伤害高不高
R2
敲TP的时间
觉醒水天魔轰烂
带贝尔第一动会自增伤10回合
免费贝尔触发不了,双人贝尔我没有不知道
R3
站着给牠轰都不会死记得补血就好
一样
水天魔加柱子轰烂
带贝尔第一动会不动之后才开始连轰
同上
R4
全员存活,收棋
公主队 水封 水女神 圣诞火装
必定要苍冥副属
水女神是个带tp的 替代者建议瞬回血保命或者能帮水封瞬移的棋
area1
第二回合得到攻击buff才发动攻击
area2
水封觉醒
公主+水封技能combo自踩陷阱两次就能过
但过版前一定要重新开火装减伤技
area3
痲痺5回, 4个回合每回受到100000火技伤, 最后一回合额外加光属约1000~2000伤害
火一灭是物伤, 这关考核技伤
这队全水属 苍副属 LS 50%减伤 火装AS 30%减伤, 能把伤害压至 100000x0.8x0.7x0.5x0.7=19600
每回都要踩到回30000血的陷阱
挨过后就老套路 等水封自踩陷阱 总能踩死
boss是移动ai 有一招重力我方99%血 建议这时要让公主/女神走位让下回食心 你也可以选择带瞬回血棋宠代替缓回的女神
area4
剧情杀
提供一个比较快的骨王打法
R1等到他打死我方任何一只后, 开加速, 骨王收
R2第一回合骨王贴BOSS, 下回合两炮收
R3觉醒骨王, 然后不要动等对面地图炮两次打死骨王, 12倍攻下两次收
R4过去普攻收。
我是不知道骨王队为什幺要用无敌喇, 送死不就好了吗(被打)
感觉骨王的回合又回来了