《召唤图板》【讨论】7/1~7/12 ▼灭级・渊源羊顕现▼
2021-08-27 15:09:19来源:巴哈姆特发布:佚名
R4减光伤R5减水伤 刚好
留木等降防跟等CD好
被打不痛只是被王敲蛮容易晕
全员吃防晕魂比较轻鬆
A米莉亚平常当补R4可以帮削血
R4王在右下没箭头水男人 不到
队伍图:
副属性:
全上煌
魂配置:
.无明の依代ニサ-蠢动-Sb-血-Tp
.雷来神獣ミレシア- -血-Tp-攻击
.创圣龙デルフィニウム-刚吼-Tp-攻击-炮魂
.辉の僧侣ユイラ-蠢动-血量-Tp
R1 :
.注意小怪突击很痛
.我方很容易被打晕
.光封跟光天魔进去R2前存好技能
R2 :
.光天魔毒+光封觉醒物理炮炸直接带走
R3 :
跟R1差不多只是小怪特别多
R4 :
.王血量到一定程度会消状态下回合高伤炮在王高伤炮之前解决王
.慢慢把棋子移到所有箭头都对到王的阵容
.毒之后所有肥龙光封AS开下去一次带走
.如果下去之后觉得剩下血量带不走直接开光天魔的场地魔法卡没关西
R5 :
王进化前:
注意事项:
.留木小怪的火小怪的杀掉
.木小怪开技能之后即可对王造成物理伤害
.肥龙等木小怪开完之后专业清小怪
.用光天魔毒,光封AS以及TP打降物理防之后的王
王进化后:
注意事项:
基本上同上
大多时间都在 白羽输出
全清光重力的暗狼优先打
R2
觉醒光奏倍攻白羽
会一点根性吃反制
不过有光奏上回合的缓补
再补一次合击白羽追击
就能收掉
R3
清光
R4
用拉姆一直射牠
配合木装合击
可觉醒木装拉姆找剑吃
R5
让木环降王防光奏倍攻觉醒白羽炸
火环尽量给他死让他不要消掉王的物降
一直重複到王死
组「正规队」前总是要试下「全兽/人外」的可行性。
3TP魂以上必须。
如果有防晕魂,王关难度会大降低(o
虽然这两队是毫无防晕就是w
R1:
基本上洗CD
R2:
觉醒一只帝天星围23c以上带过
R3:
开灵猫后随便打打
R4:
残12回合王会回血,
在这之后控围殴combo直到倒数一回合后带走。
需查证的问题:
觉醒帝天星、金精灵王各自会触发王消状态(?)
特别是金精灵王一旦开技,王之后会不断用「特定的无方足音构向」全版秒杀贯通砲。
Boss:
优先把火环龙(小怪)解决,同时小心被击晕。
等增伤贴纸没了之后抓时机开帝天星围殴。
最完美的场合:在木环龙(小怪)cd剩1后打掉Boss一条血,
下回合可以再继续围殴。
终于过了,高反果然比较轻鬆,不需要倍攻就很舒服了
摆位
副属:光三阶就好,剩下的随意
魂:通用回血,攻击, ,TP(越多越好,我这队只有两组)
*火传比较需要 ,有 的特殊魂可以上
火装要反击魂,我是有上反击的特殊魂,有EMT用EMT,我是用这次的协力魂
R1:火装反击,围殴打死
R2:用火天星疯狂洗TP,觉醒火传和剑姬,回合剩1的时候再开火传和剑姬收
R3:直接打过去,TP魂够的话是可以觉醒火装
R4:也是一样洗TP,火装觉醒,这里用剑姬收,但是因为封倍攻的关係,会需要用到火天星的砲和TS技放第二次技能打过去
R5:这次王变身前后的技能和反制几乎一模一样,变身前后都是要先开一次火传让他反制消掉,但是我们爆发是需要火传的,所以火传的技能能越快施放越好,这就是为什幺火传非常需要 的原因,火传有就开,火装看好能反击就开
小怪的处理顺序也是一样是优先火再木,但是可以两个一起杀,我们是高反,不需要降防,而且没了小怪更好预测王的动作
这游戏好难喔呜呜呜
狗狗拍片的第三周目(゚∀゚)
4TP,R1如果都有达成TP掉落Bonus则刚好40。
出意外的话R2木装无敌骗TP也可以到40。
狗狗身上有反魂,木装木 防晕
R2
Buff触发盘外砲(除外)+消buff
砲击触发消Buff+王贴五回合反射
15C以上?触发周围击退砲
50%以下触发纵横斜列90%重力
4T週期,觉醒顺序木 gt;黑猫 gt;木装,
过版之前木 要有3T以上连追Buff清R3
反制皆一次,连追和无敌不会被消除(只消倍攻?)
暗环:反正我的砲自带贯通破AT( 。∀ ゚)
R4
BUFF触发复活和自动砲贴纸
残12触发王回血
残血60%触发限血5T?
封他技也会进入歼灭AI,不要问我为什幺知道QQ
依照血量改变攻击方式,目测30%以下会长箭头。
Boss
有防晕对应二方牢狱锁矢印的话卡位相对容易
满共鸣倍攻黑猫两格约削70-80%,
但因变身90%重力+黑猫自己贴的Debuff
而非常容易出事,故要预判对方次回行动,
以及木装最好扣着。
反制似乎有两种
一是消buff+boss顺移(50%以下发动?)
二是全版砲,条件不明,常常重力后被接这个炸歪。
大概是前面被弄到怕了,
后来才发现不少砲击可以用无敌甚至直接脸接。
比起四代光灭和火灭,我觉得水暗好玩多了(*^ω^*)